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Dota2骨法棒子伤害解析:计算方式与效果全揭秘

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

  骨法棒子伤害解析

Dota2骨法棒子伤害解析:计算方式与效果全揭秘

  棒子伤害计算方式

  骨法(巫医)的棒子伤害取决于对方英雄施法时的魔法消耗量。具体计算如下:

  倍数:0.75、1、1.25、1.5

  示例:若对方英雄施法消耗100点魔法,伤害分别为75点、100点、125点和150点。

  倍数选择:根据棒子升级阶段(1/2/3/4级)决定。

  魔法伤害与减免

  伤害类型:棒子伤害为魔法伤害。

  减免:受到目标英雄25%魔抗减免。

  其他影响:伤害还受挑战等效果影响。

  针对单一目标的伤害

  目标:主要针对施法英雄。

  效果:若目标未死亡,将不断施法直至魔法耗尽。

  区域内魔法负增长

  效果:在棒子范围内,敌方英雄魔法回复速度降低,甚至可能变为负值。

  影响范围:仅限于施法英雄。

  对技能释放者的额外伤害

  效果:棒子对释放模仿技能的英雄本人造成额外伤害。

  反弹伤害

  目标:TS(暗影萨满)大招。

  特点:反弹伤害持续且分段,与TS扣蓝量成正比,与魔抗装备成反比。

  小编有话说

  了解骨法棒子的伤害机制,有助于在《Dota 2》中更有效地使用这一技能。

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