骨法棒子伤害解析
棒子伤害计算方式
骨法(巫医)的棒子伤害取决于对方英雄施法时的魔法消耗量。具体计算如下:
倍数:0.75、1、1.25、1.5
示例:若对方英雄施法消耗100点魔法,伤害分别为75点、100点、125点和150点。
倍数选择:根据棒子升级阶段(1/2/3/4级)决定。
魔法伤害与减免
伤害类型:棒子伤害为魔法伤害。
减免:受到目标英雄25%魔抗减免。
其他影响:伤害还受挑战等效果影响。
针对单一目标的伤害
目标:主要针对施法英雄。
效果:若目标未死亡,将不断施法直至魔法耗尽。
区域内魔法负增长
效果:在棒子范围内,敌方英雄魔法回复速度降低,甚至可能变为负值。
影响范围:仅限于施法英雄。
对技能释放者的额外伤害
效果:棒子对释放模仿技能的英雄本人造成额外伤害。
反弹伤害
目标:TS(暗影萨满)大招。
特点:反弹伤害持续且分段,与TS扣蓝量成正比,与魔抗装备成反比。
小编有话说
了解骨法棒子的伤害机制,有助于在《Dota 2》中更有效地使用这一技能。