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暗黑破坏神2如何给装备打孔,暗黑破坏神2里面如何给装备打孔

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:63次

大家好,今天来为大家分享暗黑破坏神2如何给装备打孔的一些知识点,和暗黑破坏神2里面如何给装备打孔的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、暗黑破坏神2里面如何给装备打孔

打孔有两种方法

1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。

公式如下:

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.

三个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+StoneofJordan->为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

2、去第5关那里做打孔任务

第五关的打孔任务

不能带孔的物品不能打孔;有孔物品不能打孔;白色物品必定打

出最打孔数;蓝色物品随机打1-2个孔;亮金,绿色,暗金装备只能

打一个孔.

二、暗黑破坏神2怎么给装备打孔

谢谢邀请!

在给装备打孔前,我们要知道装备与最大孔数的关系。

每个装备都有一个最大孔数,决定一个装备最大孔数的因素有两个:装备种类和装备等级。

装备种类很好理解,比如帽子最大打3孔,衣服4孔。

装备等级就比较复杂了,简单来说,打怪刷到的装备等级=掉装备怪物的等级,开箱子掉落的装备等级=场景等级,商店买的装备等级=人物等级+5,赌博得的装备等级=人物等级+-5,物品等级最大99。

在普通难度下怪物等级和怪物种类有关。噩梦和地狱难度下,怪物等级和场景等级有关:

普通小怪等级=场景等级,蓝色精英怪等级=场景等级+2,金怪等级=场景等级+3

几大BOSS都是固定等级。

如果装了地图插件,可以查看怪物等级和场景等级。

物品等级可以分3档:1-25/26-40/41-99,装备在不同档里最大孔数不一样,等级越高最大孔数越多。比如水晶剑,其最大孔数在3档里分别是3/4/6。其他装备的最大孔数大家可以百度查找。

如果装了地图插件,可以查看装备的物品等级,也可以查看白色武器的最大孔数,但看不到帽子和衣服的。

然后就是给装备打孔了,有两种方法。

第一个方法就是完成第五幕第一个任务,完成后找拉苏克,拉苏克可以给你的一件装备打孔。

这个方法下面两点大家要知道:

1.打孔的装备必须本身没孔。

2.对于白色装备,必定打出此装备的最大孔数。

同样拿水晶剑举例,一把普通难度牛场出的水晶剑给拉苏克打孔,牛场的装备最高等级是31,那么水晶剑的最大孔数就是4孔,打出的孔数就必定是4孔。而拿一把地狱出的水晶剑打孔,地狱出的装备最低等级也要高于40,那么水晶剑的最大孔数就是6孔,打出的也一定是6孔。所以伙伴们知道精神剑的底材要怎么做出来了吧。

3.对于蓝色装备,打孔数随机打出1孔或2孔,当然也要受装备最大孔数限制,如果此装备最大孔数是1,那么只会打出1孔。

4.对于黄色、绿色、暗金装备,只能打出1孔。

第二个打孔的方法就是用盒子打孔了,常用的打孔的公式有4个,如下

暗黑破坏神2如何给装备打孔,暗黑破坏神2里面如何给装备打孔

盔甲:7号+10号+1完美黄宝石+盔甲

武器:8号+11号+1完美紫宝石+武器

头盔:8号+10号+1完美蓝宝石+头盔

盾牌:7号+11号+1完美红宝石+盾牌

上面4个公式用于给非超强、非劣质、无孔的白色装备打孔,打出的孔数在装备最大孔数内随机。

不过这里有个小技巧大家可能不知道:如果一件装备的最大孔数因装备等级的原因而减少,那么打出最大孔数的几率会增加。

同样拿水晶剑举例:水晶剑最大有6孔,40级以上的水晶剑用公式打孔,那么1~6孔的概率每样都是1/6,而26级~40级的水晶剑最大只有4孔,那么系统会把打出5孔、6孔的变成4孔,即4孔的概率有3/6,而1、2、3孔的概率是1/6。

另外公式打孔还有一个很重要的知识:BUG打孔。

对于无形的盔甲、头盔、和盾牌,用上面的公式打孔后,其防御值会额外增加50%,即BUG打孔。无形装备本身就比有形装备多50%的基础属性,经BUG打孔后又增加50%,那么最终是有形装备的1.5*1.5=2.25倍,增加了125%。注意,武器是没有BUG打孔的!

另外还有几个不常用的打孔公式:

3完美骷髅+无孔黄色装备+乔丹之石=为此装备打一孔

这个公式造价比较高,需要一个暗金戒指乔丹之石,除非是非常极品的黄色装备,否则很少有人会用这个公式打孔。

3无瑕疵宝石/骷髅+1蓝色武器=带孔蓝色武器

此公式给蓝色武器(可以有孔)打孔,孔数随机,但是词缀属性会完全改变,所以没啥用。

3普通宝石+1带孔武器=1带孔蓝色武器

此公式可以把1个有孔的武器变为一把有孔的蓝色武器,孔数和属性随机,也没啥用,随便什么有孔武器都可以哦,暗金也可以(什么人会想把一把暗金武器变成一把蓝色武器?)。

以上就是暗黑2里有关于打孔的一些知识了,比较重要的就是打孔之前要知道装备的最大孔数,任务打孔必出最大孔数,公式打孔孔数随机但是可以BUG打孔。小伙伴们要记住哦!

我是小鸽子,一个中年游戏老玩家,欢迎大家来聊天!

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三、《暗黑破坏神2》里那些武器装备上面有五六个孔的是怎么打出来的

喜欢暗黑破坏神2的都知道,除了少数暗金神器和特定几种蓝色珠宝匠之外,到后期大都是是符文之语的天下。虽然刷符文是个很辛苦的过程,最快获得符文的方式就是RR,符文的掉率不看MF值,是根据怪物的RTC值决定,RTC最高17,也是就是说他最高能掉33号符文,也就是所以当然人品如果足够好的话,野外随便打个RTC17小怪就能捡个33号(概率超级低哈哈)。虽然高级符文的获得已经如此之难,但是当你体验过符文准备好了却迟迟不见能匹配的符文之语底材的痛苦,才会知道原来还有更难的就是刷底材。

(1).这里我们要先解释下什么叫天生带孔什么叫BUG打孔。在1.11-1.13版本都存在此BUG(本人认为这个BUG不是人为的失误,而是暴雪故意的!1是因为这个BUG增加了乐趣,2是很简单的小问题,但几年了,出了几次补丁,却一直不修复),能出现此BUG的装备要求就是:

1.无形(eth)

2.无ED(不是增强防御的)、无dur(不是增强耐久德),也就是指非超强(名称上不会出现”超强的”衣服,盾牌或帽子),

3.防具(只能是衣服,盾牌或帽子)

4.打孔前无孔,因为有孔的都无法打.其实是先决条件的废话,

此装备如果用盒子的公式来打孔,那么打孔后防御力将额外增加50%!!!

Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通非超强的无形盔甲=带孔盔甲(孔数随机装备必须是基础并且无孔的,就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有4个孔,就有1/2的机率有4个孔,1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔)

Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通非超强的无形头盔=带孔头盔(孔数随机)

Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通非超强的无形盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

(超强的无形防具无法用公式打孔,只能找拉苏克,也就没BUG,超强的)

做符文之语需要的孔数不能多也不能少,所以首先我们在经历的艰难漫长痛苦的MF刷出了想要的底材,但是大部分时候却并不一定能打出想要的孔数,玩暗黑破坏神2最痛苦的莫过于此。

刚才说了防具底材的BUG打孔,现在再详细说下武器。一般用到后期用到最多的符文之语武器就是无限和悔恨了,就以这两个武器为例子,介绍下符文之语的武器底材。武器也是可以用箱子打孔,但是他不会出现BUG,就是说用箱子打孔不会出现提高攻击的情况,也需要遵循无ED(不是增强防御的)、无dur(不是增强耐久的)这个条件。

1Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器

说明:原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器.孔数随机.如果装备本身最多只能有6个孔,就有1/6的机率有1个孔,1/6的机率有2个孔,1/6的机率有3个孔,1/6的机率有4个孔,1/6的机率有5个孔,1/6的机率有6个孔

这个是穷人用的无限底材,底材ED为0,就是不带任何增强伤害,箱子打孔出来的。但是这里提下最好的符文之语武器底材都是带ED和天生我们想要的孔数的,这种材料的出现简直不要太稀有,无限最极品的底材就是15ED3AR野生的巨长或者交尾(根据攻速搭配选择)。悔恨由于不带ED,所以最好的是攻速最快的15ED3AR野生五孔的幻化之刃。暗黑2符文之语太多太多,搭配也很多,所以想做任何一种符文之语,相应的最好最合适的底材(防御攻击ED孔数都要达标)绝对是后期玩家最大的追求,这也是暗黑2最耐玩的一部分。

(2)下面再介绍下蓝色装备。

蓝色的装备如果辨识后带珠宝匠的词缀,那么这件装备就会出现最大孔数,比如最稀有的珠宝匠之偏向的统治者大盾,属性天生带4孔以及+30%较快格挡率20%格挡可能性可以往上砸电珠(暗金宝石+3-5%电伤,减怪3-5%电抗)后给亚马逊用。土豪级物品4电珠后减20%电抗加20%电伤因为珠宝匠Jeweler’s是一个前缀,偏向的ofDeflecting是一个后缀。这两个词缀等级分别是55和11,所以你的蓝统盾的alvl(Affix-Level)必须大于等于55那么alvl是55的话,物品等级经过计算是77。也就是说ilvl77以上级别的统盾才可以洗出。ilvl77的统盾一共有可能出现43种前缀。其中,Jeweler’s出现的量度是1,而所有前缀的量度一共是——158种,每次选择前缀的时候只有1/158的可能性选中珠宝匠=。=(这里的度量有英文写作freq-频率,不过这样容易误解,可以看成158个面的骰子里有1个面是珠宝匠)一共45种后缀。偏向的ofDeflecting量度是6,所有后缀的量度一共是135每次后缀选择时出现偏向是6/135(怪不得经常看到没孔的偏向盾)作为比较再来看看ilvl88和99的情况:88的统盾47种前缀,度量总和163;47种后缀,总度量141。99和88相同。每当你浪费3个PG洗一次的时候,有25%的几率出现双词缀。lv77的时候,出现珠宝匠之偏向的几率是:1/158*6/135*1/4=0.000070323488045007032348804500703235平均需要用42660个宝石lv88的时候,几率是:1/163*6/141*1/4=0.000065265631118652917373711003785407平均需要用45966个宝石。知道为啥是土豪的象征了吧。

另外还有珠宝匠巨鲸衣服(天生四孔带血蓝色衣服),珠宝匠冷静爪(天生带孔3技能陷阱爪子),珠宝匠八目鳗头盔(天生3孔吸血头,砸三个15攻速40增强伤害珠,搭配交尾无限,提速最大的头),这里就不详细介绍了。

当然蓝色装备不带孔的也可以去A5找拉苏克打孔,孔数随机1到2,下面这个就是奶爸野蛮人常用的蓝色3BO2孔武器。

(3)黄色的装备很人少有人用,孔数也基本都是天生的,去A5打孔只有1孔。绿色装备孔数都是固定的,孔数最多的就是圣骑士套装了,没孔的比如塔拉夏衣服,只能去A5打孔,也是只能打1孔。

(4)暗金装备孔数最大就是5孔斧头符文大师,打到可以砸五个13号进去给野蛮人玩玩。另外一个比较常用的带孔武器就是暗金神秘之斧,盗墓者(孔数1到3孔随机,坑爹),德鲁伊用的多。那些不带孔的暗金也是无法用箱子打孔的,只能去A5找铁匠打孔,固定1孔。如果打到变量不错的神器,就去打个孔砸个对应的暗金珠宝或者极品红白猪之类的(看职业需求,别法系搞个肉搏珠宝),下面就是我的冰法小号用的武器(运气爆棚刷到的次元碎片哈哈)今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

四、在暗黑2上怎么给武器开洞

下JP111补丁才可以用方盒随便开洞。否则盒子只能给白色装备(非劣质,非超强)打孔。公式如下:1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌孔数比较随机。非白色装备可以到第五幕的任务那里打孔。不过只有一次

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