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魔兽世界潜行者天赋加点,魔兽世界暗夜精灵潜行者的天赋应该怎么点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:66次

本篇文章给大家谈谈魔兽世界潜行者天赋加点,以及魔兽世界暗夜精灵潜行者的天赋应该怎么点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略

在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略

在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度极高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了极其丰富的职业加点玩法。

今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:

盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

NO.1练级天赋

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

NO.2战斗剑天赋

PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。

战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。

NO3.战斗匕首天赋

盗贼PVE中输出最高的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限性也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时间。

最后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较便秘,不过影响不大。

PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据统治地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1最强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。

NO4. 21-3-27经典出血天赋

崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

此天赋连人的手法也非常简单:

偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。

不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

NO5.21-8-22经典匕首贼

在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。

但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。

如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。

NO6. 16-12–23疾跑匕首贼

此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动性和灵活性非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。

而且此天赋是针对法师的最强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。

NO7.命运匕首贼

盗贼起手爆发最高的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。

此套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。

二、魔兽世界9.0潜行者天赋加点攻略9.0DZ团本天赋推荐

潜行者15级天赋推荐

收起潜行者15级天赋推荐潜行者25级天赋推荐潜行者30级天赋推荐潜行者35级天赋推荐潜行者40级天赋推荐潜行者45级天赋推荐潜行者50级天赋推荐

魔兽世界9.0潜行者天赋加点攻略。本文为大家带来的是9.0正式服中DZ的团本天赋选择推荐,包含各个等级阶段,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

9.0DZ天赋加点攻略

15级天赋选择:

武器大师:

很强大的技能,但是触发几率不是非常高,也不适合练级,团本和5人本可以考虑。

快速拔枪:

触发几率可以还增加连击点和伤害,团本和5人本野外都可以考虑。

推荐

鬼魅攻击:

需要能量增加伤害对于能量不足的盗贼来说,这个技能的收益不够高,不太推荐(包括团本和5人)。

三、魔兽世界暗夜精灵潜行者的天赋应该怎么点

潜行者天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

刺杀天赋- 54点

强化刺骨-等级 3/3

恶意-等级 5/5

无情-等级 3/3

穿刺之伤-等级 3/3

无情打击-等级 1/1

强化破甲-等级 2/2

致命偷袭-等级 5/5

剧毒-等级 5/5

强化药膏-等级 5/5

健步如飞-等级 2/2

冷血-等级 1/1

强化肾击-等级 3/3

快速恢复-等级 2/2

封印命运-等级 5/5

奇毒-等级 2/2

精力-等级 1/1

寻找弱点-等级 5/5

毁伤-等级 1/1

敏锐天赋- 7点

伺机而动-等级 5/5

邪恶计谋-等级 2/2

潜行者天赋 Talents

最低等级要求:69

需要天赋点数:60

刺杀天赋- 5点

恶意-等级 5/5

战斗天赋- 14点

强化凿击-等级 3/3

闪电反射-等级 4/5

强化切割-等级 3/3

耐久-等级 2/2

强化疾跑-等级 2/2

敏锐天赋- 41点

欺诈高手-等级 5/5

狡诈-等级 2/2

邪恶计谋-等级 2/2

伪装-等级 5/5

鬼魅攻击-等级 1/1

飘忽不定-等级 2/2

锯齿利刃-等级 3/3

察觉-等级 2/2

伺机待发-等级 1/1

卑鄙-等级 2/2

出血-等级 1/1

致命-等级 5/5

预谋-等级 1/1

装死-等级 3/3

邪恶召唤-等级 5/5

暗影步-等级 1/1

四、魔兽世界亡灵潜行者(盗贼)如何分配天赋

这里有5个著名的DZ的加点给你参考一下.

一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”

经典21/8/22加法:

刺杀(21)

强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点

增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.

冷酷攻击(Remorseless Attacks)- 5/5点

在杀死一个获得经验的目标后,给你 40%增加下次险恶攻击(SS)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40%

恶意- 5/5点

增加你的暴击(crit)率提升 5%.

谋杀(Murder)- 2/2点

增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot)命中目标几率提高5%.

致命偷袭(Lethality)- 5/5点

增加你的邪恶攻击(SS)凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.

冷血(Cold Blood)- 1/1点

激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%

战斗天赋(8点)

强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点

增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5秒.

强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点

降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5点.

魔兽世界潜行者天赋加点,魔兽世界暗夜精灵潜行者的天赋应该怎么点

强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点

增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.

敏锐(22)

欺诈高手(Master of Deception)- 5/5点

减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率

伺机而动(Opportunity)- 5/5点

使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.

强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点

使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.

先发制人[Initiative] 5/5级

使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75%几率增加一个连击点。

鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1级

能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。

伺机待发[Preparation] 1/1级

激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。

强化绞喉[Improved Garrote] 2/2级

绞喉的有效期延长 6秒,但伤害减少 10%

二Stuck的(21-4-26)“冷静的控制配点”

【刺杀】 21点

·强化剔骨 3/3级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%。

·恶意 5/5级

使你的致命一击几率提高 5%。

·无情 3/3级

使你的终结技有 60%的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2级

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5%。

·无情打击 1/1级

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

·强化速效毒药 1/5级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2%。

·冷血 1/1级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

【战斗】 4点

·强化凿击 3/3级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

·闪电反射 1/5级

使你的躲闪几率提高 1%。

【敏锐】 26点

·迅速隐蔽 3/5级

使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒.

·欺诈大师 5/5级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·飘忽不定 2/5级

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒。

·先发制人 5/5级

使你有 75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·鬼魅攻击 1/1级

对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

·强化割裂 3/3级

使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。

·强化闷棍 3/3级

使你有 90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1级

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 2/2级

使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点。

·出血 1/1级

立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

三.ZOD的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”

对不起,我没有找到.具体天赋点

ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。

四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”

刺杀方面

3点强化剔骨

5点恶意

2点谋杀

3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)

5点致命偷袭

3点恶意毒药

1点冷血

3点强化肾击

5点封闭命运

1点精力

战斗方面

2点强化邪恶攻击

3点强化凿击

3点强化背刺

敏锐方便

5点欺诈大师

5点伺机而动

1点鬼魅攻击

1点先发制人

这样就是31/8/12的刺杀贼加法

五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”

刺杀天赋(17点)

恶意- 5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨- 3/3点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情- 3/3点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击- 1/1点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭- 5/5点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗天赋(34点)

强化邪恶攻击- 2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

强化凿击- 3/3点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

偏斜- 5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确- 5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击- 1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避- 1/2点

使你的闪避技能的有效时间延长2秒。

双武器专精- 5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢- 2/2点

使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

剑刃乱舞- 1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精- 5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

侵略- 3/3点

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动- 1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒

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