很多朋友对于英雄无敌之大农场和英雄无敌之大农场(农耕传奇)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、英雄无敌5各种族特色建筑
学院
图书馆(Library)
城镇等级需求:9前提需求
一级魔法行会 3000 2 2 2 2
使魔法行会每一级出现的魔法都增加1个。
宝物商会(Artifact Merchant)
城镇等级需求:6前提需求
酒馆 5000 5
允许出售宝物。(在1.0版其实有个BUG,可以建造宝物商店的城镇,没建造之前也可以按Y进入)。
神秘铸造厂(Arcane Forge)
城镇等级需求:3前提需求
城镇大厅 2000 1 1 1 1 1 1
允许术士英雄在这里制造供生物装备的迷你宝物。这些宝物只有学院势力的生物才能够装备。宝物的效果分为增加生命值、攻击时降低敌人防御力、增加攻击力、增加主动性、增加速度、增加士气、增加幸运、增加魔法保护、增加防御力共9类,而技能等级高的英雄可以制造出附带多种效果的宝物,当然制造的资源需求也会变得相当大。在生物数量巨大的时候,这些宝物会发挥出极其强大的作用。
财宝洞穴(Treasure Cave)
城镇等级需求:12前提需求
祈愿圣坛 3000
灯神、灯神苏丹、灯神元老产量+2,每天+500金币。
飞艇(Skyship)
城镇等级需求:前提需求
亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,守城时英雄知识+10,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。
地牢
元素祭坛(Altar of Elements)
城镇等级需求:3前提需求
一级魔法行会 2000 3 3 3 3
对职业特技元素锁链提供支持,显示本方部队的元素属性。对相克元素敌人的攻击将造成额外伤害,具体看这里。
主元素祭坛(Altar of Primal Elements)
城镇等级需求:3前提需求
元素祭坛 3000 5
对职业特技元素锁链提供支持。元素锁链造成的伤害提高10%。多个混沌根源祭坛提供的额外伤害可以叠加。
贸易行会(Trade Guild)
城镇等级需求:6前提需求
市场 1000 5 5
出售宝物,每周一随机增加资源。
阴谋大厅(Hall of Intrigue)
城镇等级需求:9前提需求
1500
所有术士知识+1,多城建造效果叠加。
祭祀深坑(Ritual Pit)
城镇等级需求:6前提需求
1000 5
增加本城堡二级兵和三级兵的产量,额外产量的增加与献祭的生物数量呈现非线性关系(同样是增加1的产量,后面要比之前献祭更多的生物)。
黑暗之母(Mother of Darkness)
城镇等级需求:前提需求
亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,守城时英雄咒力+10,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。
圣堂
农场(Farms)
城镇等级需求:3前提需求
农民棚屋 1000
农民、民兵、暴徒产量+5每周。
训练场(Training Grounds)
城镇等级需求:6前提需求
3500 10 5 5
允许将低等级兵种训练成高等级兵种(农民–>弓箭手–>步兵–>牧师–>骑士),训练的基础价格为目标兵种价格的3倍(因此将兵种升级后再训练是非常不划算的一种行为),通过建筑和英雄技能可以降低这个价格。每周可以训练7个兵,多周不累积。
英雄祠(Hall of Heroes)
城镇等级需求:9前提需求
训练场 5000 10 5 5
将训练人数上限加到20个。(多城不累加,一周的训练上限既为20人)
马厩(Stables)
城镇等级需求:9前提需求
2000 10 5
建造此建筑后,访问此城的英雄本周内每天的移动力都会增加600点。
艾尔拉思的哨兵(Elrath's Sentinel)
城镇等级需求:前提需求
亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,已方所有英雄幸运+2,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。
地狱
混乱之源(Spawn of Chaos)
城镇等级需求:6前提需求

魔鬼之塔 1500 5
长角恶魔和角魔督军、长角跃魔产量+2。
烈狱幻境(Infernal Loom)
城镇等级需求:3前提需求
1000 2 2
使异界之门带来的援军数量增加10%(1.4之前为5%),并使攻城敌人幸运值-2。
恐怖大厅(Halls of Horror)
城镇等级需求:15前提需求
燃烧马厩 1000 5
恐怖大厅使地狱战马和梦魇兽、地狱牡马产量+1。
献祭深坑(Sacrificial Pit)
城镇等级需求:12前提需求
大本营 2000 5 5 5
允许英雄在这里献祭生物以换取经验值。获得的经验值等于献祭生物的生命总值,如果有加生命值的能力或宝物,其效果也被计算在内。
折虐之王(Lord of Torments)
城镇等级需求:前提需求
亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,守城英雄力量+10,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。
墓地
出土墓群(Unearthed Graves)
城镇等级需求:6前提需求
一级魔法行会 500 5
骷髅、骷髅射手和骷髅勇士产量+6。
冥府神祠(Shrine of the Netherworld)
城镇等级需求:9前提需求
酒馆 1000 5
令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。
龙墓碑(Dragon Tombstone)
城镇等级需求:15前提需求
龙墓 3000 10 10
骨龙、鬼龙、骇龙产量+1。
骸骨立柱(Pillar of Bones)
城镇等级需求:12前提需求
1000 10
己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。
1.41/2.1开始增加以下功能:增加英雄黑暗能量上限150点,多城累加。
失落古墓(Tomb of the Lost)
城镇等级需求:前提需求
亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,本方亡灵英雄增加英雄黑暗能量上限150点,增加50%招魂术,不过多城不累加,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。
太多了
剩下的自己去
二、《英雄无敌之大农场》最新txt全集下载
英雄无敌之大农场 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:
内容预览:
第三百四十一章白骨洞的秘密
暗黑英雄无敌之大农场
第三百四十一章白骨洞的秘密
不过瞬间,几只箭,本来是预备给骷髅王的,但现在给了这风狼,五只缠绕箭瞬间被他躲过了两支,还好其他三支起了效果,虽虽伤害不高,但是缠绕效果不错,起码能挡住几秒。
被绕住的骷髅王此时头上的黑铁级别皇冠已经裂开了好几道缝隙,没有再舍得使用,此时发现身旁有了一位,不知道是智慧有限,还是什么情况竟然毫不客气的攻击了起来,手中巨大的剑直接劈出,而且还带起了黑色的光华,明显是技能。
p。
“成了!”逍遥大喜。
果然,遭到了攻击,这风狼也愤怒了,不再嗅着寻找敌人,利爪挥舞而出,目标,骷髅王。
这一下子,这边绝对枪王等人也松了一口气,自然美女弓箭手,丛林狼弓骑可不敢去打扰那两位的单挑了,让他们尽情发回去,将全部心神放在了这边。
一下子,己方的战斗力大增,而对方呢,所有的六阶存活着都少了五万的生命,到了此时众人才兔气扬眉了,一阵揉虐,终于……
三、英雄无敌之大农场(农耕传奇)
在游戏《英雄无敌之大农场》中,玩家将扮演一位农场主,通过种植农作物、养殖动物等方式来经营自己的农场。这款游戏以其独特的玩法和精美的画面受到了广大玩家的喜爱。
操作步骤
1.开始游戏
首先,玩家需要在游戏中创建自己的角色。可以选择性别、外貌等,定制一个独一无二的农场主形象。
2.选择地块
在游戏中,玩家需要选择自己的农场所在的地块。不同的地块有不同的特点和资源,玩家可以根据自己的喜好和需求进行选择。
3.种植农作物
在农场中,玩家可以种植各种各样的农作物,如小麦、玉米、蔬菜等。不同的农作物有不同的生长周期和收益,玩家需要根据自己的经验和策略来选择合适的作物。
4.养殖动物
除了种植农作物,玩家还可以养殖各种各样的动物,如鸡、牛、猪等。养殖动物可以提供肉类、蛋类等产品,为农场带来额外的收益。
5.经营农场
在游戏中,玩家需要合理安排农作物的种植和动物的养殖,同时还需要管理农场的资源和财务。玩家可以通过出售农产品、完成任务等方式来获得金币,进一步扩大农场规模。
6.与其他玩家交流
在游戏中,玩家可以与其他玩家进行交流和合作。可以互相帮助,分享经验和资源,共同打造一个繁荣的农场。
结尾
《英雄无敌之大农场》是一款让玩家体验农场经营乐趣的游戏。通过种植农作物、养殖动物等操作,玩家可以感受到农场经营的乐趣和挑战。同时,在与其他玩家的交流中,也能增加游戏的社交性和互动性。如果你喜欢农场经营类游戏,不妨试试《英雄无敌之大农场》,相信你会爱上这个农耕传奇!
英雄无敌之大农场和英雄无敌之大农场(农耕传奇)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!