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龙之谷魔导pvp技能加点,龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:62次

大家好,今天给各位分享龙之谷魔导pvp技能加点的一些知识,其中也会对龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐

龙之谷手游ios版

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龙之谷手游魔导PVE与PVP怎么加点?下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。

魔导师PVE加点:

闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加一点、反击加两点

冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点

驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满

重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)

魔导师PVP加点

闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加一点、反击加两点

冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点

强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点

驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满

重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

二、龙之谷魔导师纯刷图加点

魔导师PVE加点:

闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加一点、反击加两点

冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点

驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满

重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)

扩展资料:

魔导加点注意事项:

1、没有加破防,因为高难度BOSS很难吃这个,而且技能格的限定,所以这个破防可加可不加。

2、不点蓄力技能,因为伤害很不可观,技能点又宝贵,不能随意浪费

3、魔导作为一个远程职业,远程技能当然要点,刷图安全,PK无脑抢人头,何乐而不为呢

三、龙之谷魔导加点,详细点。

恩好的魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)

首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系:传送+1(前置)减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁很牛逼)时空枷锁加满(魔导神技必加)时间干扰加满(理由同枷锁)出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85%就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次同时也意味着自己的枷锁啊陨石啊等等所有技能出了时间加速本身都可以在短时间内连续使用想象下时间枷锁连续用是什么后果呵呵很爽的强烈建议出)

中间的光系放弃因为是纯暗时左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力满级的重力球双暴的伤害能达到1w5)重力标枪+1强力波+1黑暗神殿加满(伤害高并且对方受到伤害会硬质)召唤黑洞+2(过度就行此技能主要不在攻击加满的话攻击也不高主要是起到吸怪聚怪的作用)召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能也是主输出技能)上升重力+3(此技能伤害高并且范围大最重要的一点是能够控制对方把对方死死地压在地下不能起身)

法师技能的窗口:毒云加满能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的)震荡波+3(过度就行)神思冥想+1(不花sp加吧回蓝技能很有用的)闪现逃脱反击浮空调整都加满最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的很给力)剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)

这是纯暗时加点我认为是目前最好的加点我也是刚刚洗过的暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力很受欢迎刷图pk都很强力我已倾我所知望楼主采纳谢谢

四、龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点

龙之谷手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

龙之谷手游魔导师PVP技能怎么加点?龙之谷手游魔导师PVP怎么玩?魔导师PVP有什么对战技巧?怎么成为一个厉害的魔导师?下面小编就给大家带来龙之谷手游魔导师PVP技能加点推荐以及魔导师PVP对战技巧。

技能携带

龙之谷魔导pvp技能加点,龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点

带的增幅技能就不多说了,加攻击减cd

普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。

小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移

对战技巧

每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。

对阵战士

战神的核心是跺脚扫地接大,剑圣的核心是天空连刀骗免疫。个人认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。

控制,他比我控制还稳;伤害,没比魔导差哪去;速度,这个不想说;免疫,半斤八两。就连距离,都贼特么远。

同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。

连招1、绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光

连招2、开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。

连招3、大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。

减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。

总体而言打战士就两个字:猥琐!永远的反手,因为先手很难抢过他

对阵牧师祭祀

牧师祭祀就不说了。感觉他们要想的是怎么拖平局。

如果打的话,黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

牧师死。

对阵弓箭

注意这里说的是箭神跟游侠。箭神不行也是相对不行,会的箭神会利用你的技能固定距离跟你卡位置,她是扇形,这就尴尬了,你打不到她她打的到你。

碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就完了。

对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。

打游侠,游侠会近身接拉接在空中转圈圈,近身的时候回头击退接黑洞,她开闪避过来拉你,直接闪避接大招。基本你掉几千血,她几万血就没了。或者在她过来的近身的时候利用散激光跟小激光硬直打,她不近身就黑洞什么的骚扰。躲不掉就交传送门直接拉开距离。

总体打弓箭也是蛮好打的。

打法技巧

细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。

先说视角,不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3D方便的样子。当然就是不想用3D当什么都没说,最后还是要看主观感受。

其次是技能前摇跟换技能。

这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。

所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。

熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。

不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。

再说一个骚操作:试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。

关于龙之谷魔导pvp技能加点,龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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