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魔兽世界血dk技能列表,魔兽世界血DK那些技能是主要技能

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:71次

很多朋友对于魔兽世界血dk技能列表和魔兽世界血DK那些技能是主要技能不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界wlk血DK宏命令大全 wlk血DK常用宏命令汇总

魔兽世界wlk血DK宏命令大全可以包括以下几个常用的宏命令:

1.一键符文打击宏

2.死亡缠绕+冰霜打击宏

3.符文分流+死亡缠绕宏

4.符文武器增效宏

下面将对这些宏命令进行详细

1.一键符文打击宏

这个宏命令的目的是为了让玩家更方便地使用符文打击技能。符文打击是血DK的主要输出技能之一,但需要在合适的时机使用才能最大化效果。这个宏命令可以帮助玩家快速施放符文打击,而不需要频繁地点击技能图标。

例如,以下是一个简单的一键符文打击宏:

/cast符文打击

/cast!符文打击

这个宏命令会首先尝试施放符文打击,如果当前目标不在攻击范围内,则会施放一次强制攻击的符文打击。这样可以确保无论何时何地,都能快速使用符文打击技能。

2.死亡缠绕+冰霜打击宏

死亡缠绕是血DK的主要治疗技能之一,而冰霜打击则是一个常用的填充技能。将这两个技能结合在一个宏命令中,可以在战斗中快速切换治疗和输出。

例如,以下是一个死亡缠绕+冰霜打击宏:

/cast死亡缠绕

/cast!冰霜打击

这个宏命令会首先施放死亡缠绕技能,然后立即施放一次冰霜打击。这样可以在战斗中快速切换目标,同时保持对敌人的攻击。

3.符文分流+死亡缠绕宏

符文分流是血DK的一个强大的生存技能,可以在短时间内恢复大量生命值。将符文分流和死亡缠绕结合在一个宏命令中,可以在危机时刻快速使用这两个技能。

例如,以下是一个符文分流+死亡缠绕宏:

/cast符文分流

/cast死亡缠绕

这个宏命令会首先施放符文分流技能,然后立即施放一次死亡缠绕。这样可以在短时间内恢复大量生命值,并对敌人造成伤害。

魔兽世界血dk技能列表,魔兽世界血DK那些技能是主要技能

4.符文武器增效宏

符文武器增效是血DK的一个强大的爆发技能,可以在短时间内大幅度提升攻击力。将这个技能放在一个宏命令中,可以方便地在需要时使用。

例如,以下是一个符文武器增效宏:

/cast符文武器增效

/cast!冰霜打击

/cast!符文打击

这个宏命令会首先施放符文武器增效技能,然后连续施放两次冰霜打击和两次符文打击。这样可以在短时间内造成大量伤害,是血DK爆发输出的关键技能之一。

二、魔兽世界血DK那些技能是主要技能

1、白骨之盾:

骨盾比之前要消耗得快得多(消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒),所以现在骨盾不建议cd好了就开。在拉怪前你应该保证身上有骨盾,但是战斗中骨盾的使用应该视情况而定,像吸血鬼之血一样。

2、吸血鬼之血:

跟之前没有太大的区别。额外的HP上限可以应对爆发伤害,也可以帮助自疗。

3、符文刃舞:用法和现在版本一样,大多数情况当作dps爆发使用。现在技能的持续时间更少,而且伤害也莫名其妙地降到了33%。

4、冰封之韧:

持续时间也大幅度减少,非常高伤害期间或者紧急情况发生时可以给你些喘息的余地。

5、反魔法护罩:

获取的符能被大大削弱,但在正确的时间使用还是能让你获得一些符能。如果只是被上了dot得到的符能会非常小,也不用担心符能溢出。由此看来,绿罩子的吸收能力降低了很多,你应该只用它来吸收高爆发的法伤(可以获取不少符能),而不是cd好了就用。

三、魔兽世界血DK有哪些回血技能. 麻烦详细点

1灵界打击,每个疾病可以加你生命值5%,双疾病就是一刀10%,点过天赋强化就是15%。 2符文分流,鲜血天赋技能,30秒回10%,主动技能要自己点的,天赋强化后回20%。 3死亡契约,立刻吃掉一个亡灵爪牙,帮你恢复40%的生命值,一分钟cd,食尸鬼天鬼大军都能吃。 4吸血鬼之血,鲜血天赋技能又称血族,开启后你生命上限提高20%,治疗效果提高50%,这个是血dk最imba的技能,这个技能配合符文分流灵打死亡契约使用,效果分别提高为30%22.5%60%!对血瓶以及其它治疗职业的加血都有提升效果,使dk成为一个真正意义上的吸血鬼,还顺便送个小破釜。 5鲜血印记,鲜血天赋技能,对一个目标释放,带有印记的敌人每次对目标造成伤害,目标就恢复4%的血,效果持续20秒或被击中20次。 6鲜血灵气,也就是血脸,开启后你每次造成伤害都能恢复生命值,但这个数值和前面的技能相比实在不值一提还不如圣光审判。 6血虫天赋,这个更浮云了。。大概200-300的跳血,随便一个aoe全死,还主动攻击容易add。

四、魔兽世界血DK怎么输出,技能顺序…

冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕/灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)

该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。其缺点同样明显,即当第一循环打完后,由于暗影打击与冰冷触摸的不同步要等待至少1秒才可以打出第二循环中的第一个灵界打击,这种等待在实战中会浪费非常多的dps。

还有另一种循环:

灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)

该循环优点是起手灵界打击会触发憎恶之力天赋给全团增加10%ap,而且在纯木桩战且命中精准达标的情况下不会出现任何乱符文的情况,循环非常清晰,在熟练一段时间之后完全可以脱离符文系统仅靠身体的记忆输出。而这个循环的1秒钟真空期正好与号角的cd时间相吻合,也就是说该循环出现无符文无符能情况的时候,寒冬号角都是亮着的,整个输出过程一气呵成无等待时间,在木桩战中完胜标准循环。其缺点是循环较复杂,且若想压榨dps要在开始输出前攒够50点符文能量以保证第一个灵界打击能得到25%的伤害加成。另外该循环在同一战斗中转ae凋零循环时由于符文组用法不同会造成几秒钟的符文等待时间。

在新开的CTM版本中血天赋基本上属于T天赋所以不知道楼主说的是不是目前ICC版本的

好了,关于魔兽世界血dk技能列表和魔兽世界血DK那些技能是主要技能的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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