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魔兽世界暗夜精灵法师怎么样,魔兽世界 精灵战士怎么样

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:68次

大家好,如果您还对魔兽世界暗夜精灵法师怎么样不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界暗夜精灵法师怎么样的知识,包括魔兽世界 精灵战士怎么样的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、魔兽世界中暗夜精灵盗贼有什么优势

职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。

职业劣势:皮甲职业,对于伤害的抵御能力比较弱。

潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。

当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。

扩展资料:

作战方式

作为致命刺客和潜行大师,盗贼从身后接近目标,刺穿他们的要害部位,并在受害者倒地之前消失得无影无踪。盗贼也把能使人瘫痪的毒素涂抹在武器上,令敌人无力保护自己。这些沉默的盗贼身披皮甲,所以他们可以无拘无束地移动,以确保他们能够发动抢先攻击。

凭借毒药和速度,盗贼的第一击往往是致命击。盗贼经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。

盗贼在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

参考资料来源:百度百科-盗贼

二、魔兽世界 精灵战士怎么样

各种族防御力(护甲值)没有差别,这点放心

关于各种族战士的优劣完全就是种族天赋(技能)的比较,我来粗略的解释下

暗夜精灵:

影循——儿戏级别的隐身术,发动后不可移动。一般用于插旗pk或战场中当路霸,可获得先手冲锋

闪避+1%——说实话这个天赋聊胜于无,即便是作为副本tank也是如此。倒不是1%躲闪不好,而是如果作为tank的话,别的种族天赋相对更加强大,请往下看

人类:

武器专精——这算得上一个非常牛X的种族天赋了。战士是用武器砍人的,这个被动天赋可以减少目标的躲闪和招架几率。pvp中作用如此、而且作为tank时减少boss的招架几率就是提升自己的生存几率,因为众所周知目标在招架你的一次攻击后,他的下次攻击速度会快一倍。很多mt被秒都是因为boss连续招架

感知——这个……抓贼强力技能啊,身处战场或竞技场的话,预先开感知就可以早一部看到身边的贼(如果他被你转的面前),你手快的话可以搓志把他吼出来。当然抓d也是一个道理

德莱尼

本人感觉比较费的一种战士,加血一千多没什么用的,呵呵。无论是pvp还是pve

矮人

非常强大的战士种族。石像形态可解除流血和中毒,在pvp对贼的战斗中就如同神技一般呀。在对付某些自然系boss或zam1号那种boss时也有奇效

侏儒

不知道你听说过没有,联盟的pvp战士分为两种:侏儒战士和非侏儒战士。就是因为侏儒战士拥有“逃脱大师”这个种族技能。对于战士这种缺少反控技能的职业来说,不异于多带了一个徽章呀。

不过侏儒战士做Tank比较不爽,为什么?因为你从头到尾只能看到面前boss的两双大脚

结论:

如果楼主致力于pvp和竞技场,那么侏儒会是一个比较不错的选择,他们矮小的身形和着力为pvp的技能是个亮点。

而如果要兼顾pve的话(也就是副本),可以在矮人和人类中选其一,他们的优缺点我已经说了。

PS人类女战士真是极品啊,有型有款,我的最爱

希望能给楼主作为参考

三、魔兽世界暗夜精灵玩什么职业好

德鲁伊、猎人、盗贼等。

1、德鲁伊:暗夜精灵作为一个自然的种族,在德鲁伊这个职业中表现出色。德鲁伊是一个多才多艺的职业,可以扮演坦克、治疗、输出和控制角色,同时也拥有优秀的移动能力和强大的生存能力。作为暗夜精灵德鲁伊,可以利用自然魔法来增强他们的技能和能力。

2、猎人:作为一个狩猎和野外生存专家,猎人也是暗夜精灵的一个不错的选择。他们在远程攻击和控制方面有着出色的表现,同时也可以使用陷阱和宠物来辅助战斗。

3、盗贼:盗贼是一种专门擅长潜行和偷袭的职业,他们在单体和群体战斗中有着出色的输出和生存能力。作为一个暗夜精灵盗贼,他们可以利用自然魔法来增强他们的生存能力和辅助技能。

四、魔兽世界暗夜精灵战士怎么样

就影遁在PVP上是个黄金天赋(死亡状态下想找到你跟活着找贼一样),而且现在强化了技能。

躲避1%给贼还差不多(BOSS打你躲避1%不是很实用的,不过贼非常好)

武器31

偏斜 2/5(真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)

魔兽世界暗夜精灵法师怎么样,魔兽世界 精灵战士怎么样

强化撕列 3/3(必加穿了出穿刺)

战术掌握3/5(一个优秀的战士怒气永远是不够用的,战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况, 1。对方躲避切换战斗姿态压制, 2。面对近战职业需要却换防御姿态卸除对方武器。第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)

冲锋2/2(对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义合在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血冲锋完近更致死+处决快就一个字)

强化压制2/2重伤3/3穿刺3/3(必加理由不说了,不加的不是武战)

双手武器转精5/5(所有能增加攻击的技能都是值得的)

横扫1/1(为了出致死必须得加而且战场上面对多人的好技能)

剑专精5/5(你用的什么武器加什么点理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)

强化断劲2/3(15%和10%并没有区别,看的就是你的RP,不需要指望它但是往往在关键时候它会帮你大忙,不用想,把剩余多的点数放在这里)

致死打击1/1(所有的一切都是为了它)

狂暴20

残忍5/5必加

怒不可揭5/5(还是那句话怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。

刺耳1/1(往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)

强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)

狂怒5/5(被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)

总之我这个方案绝对不是最优秀的,但是却是最能让你体会自身攻击的加点,尤其是杀布衣,2-3刀一个是常事。

以下是自己的狂暴天赋:

武器天赋(15点)

偏斜- 5/5点使你的招架几率提高5%

战术掌握- 5/5点在改变姿态的时候可以保留最多25怒气。

强化冲锋- 2/2点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6点

强化压制- 2/2点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控- 1/1点使你的怒气减少速度降低33%。

狂怒天赋(36点)

残忍- 5/5点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏- 5/5点使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

血之狂热- 3/3点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼- 1/1点使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼- 4/5点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%

强化斩杀- 2/2点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

狂怒- 5/5点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

死亡之愿- 1/1点激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截- 2/2点使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

乱舞- 5/5点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

强化狂暴之怒- 2/2点在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。

嗜血- 1/1点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护天赋(0点)

OK,关于魔兽世界暗夜精灵法师怎么样和魔兽世界 精灵战士怎么样的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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