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暗黑2类型游戏盘点攻略,单机游戏 暗黑2装备合成公式

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:78次

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享暗黑2类型游戏盘点攻略,以及单机游戏 暗黑2装备合成公式的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、暗黑破坏神2洗装备(提高游戏体验的必备技巧)

暗黑破坏神2是一款经典的角色扮演游戏,游戏中的装备是非常重要的一部分。然而,有些装备的属性并不适合当前的职业或者玩家的需求,这时候就需要进行洗装备的操作。洗装备可以提高游戏体验,让你的角色更加强大,下面就让我们来看看如何进行洗装备的操作。

什么是洗装备

洗装备是指将装备上的属性随机更换成其他属性的操作。在暗黑破坏神2中,洗装备需要使用特殊的物品——洗练石。洗练石可以在游戏中的商店或者市场上购买,也可以通过击败BOSS或者完成任务获得。

洗装备的步骤

1.找到需要洗的装备

在游戏中找到需要洗的装备,可以是武器、防具、首饰等等。

2.获得洗练石

在商店或者市场中购买洗练石,或者通过击败BOSS或者完成任务获得。

3.打开洗练面板

在游戏中按下“C”键,打开角色面板。在面板中选择需要洗的装备,点击“洗练”按钮,打开洗练面板。

4.使用洗练石

将获得的洗练石拖入洗练面板中的空白格子中。点击“确认”按钮,即可进行洗装备的操作。

5.查看洗装备结果

洗练完成后,可以在洗练面板中查看新的装备属性。如果新的属性更加适合当前的职业或者玩家的需求,可以继续使用这件装备。如果新的属性并不理想,可以再次进行洗装备操作,直到满意为止。

注意事项

1.洗练石数量有限,需要合理使用。

2.洗装备操作需要消耗金币,需要注意金币的数量。

3.洗装备的结果是随机的,可能并不理想,需要有心理准备。

4.洗装备的操作可以提高游戏体验,但并不是必须的,需要根据自己的需求和情况来决定是否进行操作。

二、类似<暗黑2》的游戏有哪些

上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

三、单机游戏 暗黑2装备合成公式

你好!

绿色装备不能进行任何升级和合成。

转换公式

下面列出了 Cube目前可以使用的转换公式.英文版资料 3个相同符文(符文 1-9#)= 1个更高级别符文

3艾尔-> 1艾德

3艾德-> 1特尔

3特尔-> 1那夫

3那夫-> 1爱斯

3爱斯-> 1伊司

3伊司-> 1塔尔

3塔尔-> 1拉尔

3拉尔-> 1欧特

3欧特-> 1书尔

这个规律只能到 9#.

3完美的骷髅+ 1杰出物品+乔丹之石=给该杰出物品增加 1凹槽

杰出物品只能有一个凹槽.当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽.你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.

1完美的骷髅+ 1杰出物品+乔丹之石= 1同类型更高品质的杰出物品

这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl= int(.66* clvl)+ int(.66* ilvl).也就是物品的 ilvl等于 66乘以你的 clvl加上 66乘以 ilvl,物品的 ilvl要取整数.

6完美的骷髅+ 1杰出物品= 1随机新的同类型杰出物品

你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl= int(.4* clvl)+ int(.4* ilvl).这个公式无法作用在占用空间大于 3×2的物品上.

4治疗药剂(任何类型)+红宝石(任何类型)+魔法剑=吸血属性的魔法剑

你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl= 30.合成的剑始终为”巫妖的”后缀(4-5%击中偷取生命)并且有可能得到好的前缀.剑的类型不会改变.例如,放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.

3魔法戒指= 1随机魔法项链

保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl= int(.75* clvl).这意味着当角色级别为 65, ilvl= 48.一些有用的魔法属性在 48级之下就存在了.但例如+2所有技能的项链级别为 90,所以你无法通过这个公式获得一个+2所有技能的项链.

3魔法项链= 1随机魔法戒指

保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl= int(.75* clvl).这意味着当角色级别为 65, ilvl= 48.一些有用的魔法属性在 48级之下就存在了.

3回复活力药剂= 1全面回复活力药剂

3同类型宝石(完美的级别之下)= 1高一级同类型宝石

使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.

2十字弓弹= 1箭矢

暗黑2类型游戏盘点攻略,单机游戏 暗黑2装备合成公式

生成的数量随机.

2箭矢= 1十字弓弹

生成的数量随机.

1长矛+ 1箭矢= 1标枪

任何角色/类型的长矛都可以用来转换.

1斧头+ 1匕首= 1飞斧

任何角色/类型的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.

3完美的宝石(任何类型)+ 1魔法物品= 1相同类型新的魔法物品

你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl= ilvl.这意味着 ilvl不会变化.”ilvl被设定到了一个固定的数值”就像有些公式中出现的情况一样与”ilvl的输出和它的输入是一样的”之间的不同作为情形记录下来是很有必要的.因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符,那么,你应该用噩梦开始掉落的护身符,而不应该是鲜血荒地掉落的护身符.你可以用这个公式(项链)来制造一条+2所有技能的项链,但你的角色在没达到 84级之前这是非常冒险的.然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的),可能会经过很多次的尝试.杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品.一般此公式多用来转换护身符和珠宝.

窒息瓦斯药剂+任何类型治疗药剂= 1解毒药剂

6完美的宝石(1每种类型)+ 1项链(魔法)=所有抗性项链

使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl= 50.这个项链始终拥有 Prismatic前缀(所有抗性+16-20)并且有可能获得不错的后缀.

1魔法戒指+ 1完美的绿宝石+ 1解毒药剂= 1抗毒戒指

使用这个公式可以获得抗毒素戒指.抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1魔法戒指+ 1完美的红宝石+ 1爆裂药剂= 1抗火戒指

使用这个公式可以获得抗火焰戒指.抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1魔法戒指+ 1完美的黄宝石+ 1回复活力药剂= 1抗电戒指

使用这个公式可以获得抗闪电戒指.抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1魔法戒指+ 1完美的蓝宝石+ 1溶解药剂= 1抗冰戒指

使用这个公式可以获得抗冰冻戒指.抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1魔法盾牌(任何类型)+ 1狼牙棒(任何质量)+ 2骷髅(任何质量)= Spikes的魔法盾牌

ilvl=30.盾牌始终拥有”of Spikes”的后缀(攻击者受到伤害 4-6)并且有机会得到一个前缀.这个盾牌的类型是固定的,任何盾牌的类型(包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅)都可以作为材料使用.

钻石(任何品质)+ 1法杖(任何类型及品质)+ 1波形刀(任何品质)+ 1腰带(任何类型及品质)= Savage前缀的木棍类型武器

ivl= 50.木棍始终拥有”Savage”这个前缀(增加 66-80%破坏力)并且有机会获得额外的后缀.木棍是长棍类武器中随机所选定的类型.

维特之脚+城镇传送之书=秘密母牛关卡

你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔.警告:如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo

1.10版转换公式

3书尔+ 1碎裂的黄宝石=安姆

3安姆+ 1碎裂的紫宝石=索尔

3索尔+ 1碎裂的蓝宝石=夏

3夏+ 1碎裂的红宝石=多尔

以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色或是天梯角色.不能作用于服务器上的普通角色人物.

3多尔+ 1碎裂的绿宝石=海尔

3海尔+ 1碎裂的钻石=破

3破+ 1裂开的黄宝石=卢姆

3卢姆+ 1裂开的紫宝石=科

3科+ 1裂开的蓝宝石=法尔

3法尔+ 1裂开的红宝石=蓝姆

3蓝姆+ 1裂开的绿宝石=普尔

2普尔+ 1裂开的钻石=乌姆

2乌姆+ 1黄宝石=马尔

2马尔+ 1紫宝石=伊司特

2伊司特+ 1蓝宝石=古尔

2古尔+ 1红宝石=伐克斯

2伐克斯+ 1绿宝石=欧姆

2欧姆+ 1钻石=罗

2罗+ 1无瑕疵的黄宝石=瑟

2瑟+ 1无瑕疵的紫宝石=贝

2贝+ 1无瑕疵的蓝宝石=乔

2乔+ 1无瑕疵的红宝石=查姆

2查姆+ 1无瑕疵的绿宝石=萨德

3治疗药剂+ 3法力药剂+ 1碎裂的宝石= 1回复活力药剂

使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.

3治疗药剂+ 3法力药剂+ 1宝石(第三级)= 1全面回复活力药剂

使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.

3标准宝石(普通)+ 1有凹槽的武器(任何类型)= 1有凹槽的魔法武器(相同类型)

使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器.可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果.当创造出新的武器后,最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30.凹槽数 1-2.

3碎裂的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽.原有的魔法属性将变为全新属性.如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25魔法武器会有 1-2凹槽.

3无瑕疵的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽.原有的魔法属性将变为全新属性.如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30魔法武器会有 1-2凹槽.

1塔尔+ 1书尔+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲

凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽.劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得 1-6个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2个凹槽,那么就有 2/4的概率获得 2凹槽以及 1/4的概率获得 1凹槽.

1拉尔+ 1安姆+ 1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器

凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得 1-6个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2个凹槽,那么就有 5/6的概率获得 2凹槽以及 1/6的概率获得 1凹槽.

1拉尔+ 1书尔+ 1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔

凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得 1-3个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2个凹槽,那么就有 2/3的概率获得 2凹槽以及 1/3的概率获得 1凹槽.

1塔尔+ 1安姆+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌

凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得 1-4个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2个凹槽,那么就有 3/4的概率获得 2凹槽以及 1/4的概率获得 1凹槽.

1艾德+ 1碎裂的宝石+劣质的武器=同样类型普通品质的武器

ilvl= 1. ilvl始终被设定为 1.

1艾尔+ 1碎裂的宝石+劣质的盔甲=同样类型普通品质的盔甲

1拉尔+ 1索尔+ 1完美的绿宝石+普通级暗金武器=扩展级暗金武器

你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1塔尔+ 1夏+ 1完美的钻石+普通级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲

你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1卢姆+ 1普尔+ 1完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精华级暗金武器(单机游戏,天梯模式独有)

你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1科+ 1蓝姆+ 1完美的钻石+扩展级暗金盔甲=精华级暗金盔甲(单机游戏,天梯模式独有)

你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1欧特+ 1安姆+ 1完美蓝宝石+普通级杰出武器=扩展级杰出武器

物品基础类型的升级.

1拉尔+ 1书尔+ 1完美紫宝石+普通级杰出盔甲=扩展级杰出盔甲

物品基础类型的升级.

1法尔+ 1乌姆+ 1完美的蓝宝石+扩展级杰出武器=精华级杰出武器

物品基础类型的升级.

1科+ 1普尔+ 1完美的紫宝石+扩展级杰出盔甲=精华级杰出盔甲

物品基础类型的升级.

1欧特+武器=完全耐久度的武器

你无法修理无形的武器.

1拉尔+盔甲=完全耐久度的盔甲

你无法修理无形的盔甲.

1海尔+城镇传送卷轴+任何以安装凹槽装备=移除凹槽中物品

警告:这会摧毁任何以插入的宝石,符文或是珠宝.当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.

1欧特+ 1碎裂的宝石(任何种类)+武器=完全耐久度和充能的武器

你无法修理无形的武器.

1拉尔+ 1裂开的宝石(任何种类)+盔甲=完全耐久度和充能的盔甲

你无法修理无形的盔甲.盔甲包括的部位不光有衣服,还有头,脚,腰带,手套和盾牌.

OK,关于暗黑2类型游戏盘点攻略和单机游戏 暗黑2装备合成公式的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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