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部落冲突气球流怎么玩,部落冲突气球流打法

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:74次

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一、部落冲突怎么稳打八本三星 飞龙气球流思路与攻略

部落冲突怎么稳打八本三星飞龙气球流思路与攻略

基本配置:龙2星(及以上),气球5星(及以上)

部落援兵:六级黑气球效果最佳

兵种组合:龙×7,气球×12,援兵气球×5;龙×6,气球×16,援兵气球×5

药水配置:治愈×2,狂暴×1;治愈×1,狂暴×2

针对目标:八本,防空低于6级最佳。6级防空存在风险

【起因】

两三个月前,夜兔阁初开部落,艰难的开始在ZandV的带领下流行起了用龙流打部落战,起初大家都以为龙流无脑,必推三星,只是成本高。

后来发现并非如此,每次部落战都会出现各种各样的无法三星情况,甚至至今新来的部落萌友们也存在着对龙流的很多误区,导致部落战很多的次机会可惜的错过。

但在此其间我研究了网上优秀的攻略与自己经验的结合,发现龙气球可以对纯龙流做相当好的弥补,对龙的智商做了一定的修复。所以在此专门写一篇龙气流经验贴。

龙流可以分为纯龙流、龙气流、飞龙苍蝇流和龙猪流等等。纯龙流的经验将由fadethan分享,飞龙苍蝇(亡灵)流的经验将由沙之舞影为大家呈现。

【龙气流优势】

其一:龙的走位很难控制,龙流看似简单无脑,却需要很好的下兵技术,很可能就是笨龙绕着防空火箭清理建筑,却被无情干掉,而气球流可以很好的定向打击防御设施,特别是防空火箭、法师塔这些对空危害大的设施;

其二:龙与气球配合,龙可以作为盾的存在,弥补气球血量少的缺点;

其三:龙气流基本无视援兵、双王,练得好八本三星很轻松;

其四:气球兵攻击高,砸落带溅射效果,一般在气球下的建筑基本逃不掉魔爪。

【龙气流劣势】

其一:气球速度太慢,需要配合药水才可放大效果;

其二:气球的走位必须控制研究好,不然和纯龙流一样死得很惨,需要时间琢磨;

其三:面对六级防空火箭,龙气流也许需要更高的等级。

【基本思路】

找防空火箭与部落大本营位置研究合适的下兵方式,下完兵搭配不同药水。

一般防空火箭会分布在大本营周围,这时你要看防空火箭的位置:

如果靠外可以逐个击破(方法一);

如果靠较内,需要把其中两个防空火箭连成一条线,从这一面进攻,另外一个单独击破(方法二);

如果三个防空火箭十分靠内,果断带两个到三个狂暴,本文暂不作解释,以后有机会可做补充。

下面介绍方法一(三个防空火箭靠外):

上图这位对手防空火箭分散在大本营周围,而且防空很是靠外,可以选择逐个击破。

具体方法就是先在两三点方向分散下六条到七条龙适当狂暴,解决一个(另外一个忽视)防空火箭,顺便清理援兵,然后就让这些龙自由发展吧;

当援兵清理完毕在六点方向与九十点方向各放气球兵各八个左右(点放攻击强;小范围分散放打击面广并减少迂回浪费时间,自己把握),

确保越早打到防空火箭越好,顺便加治疗药水各一瓶。

部落冲突气球流怎么玩,部落冲突气球流打法

接下去就可以观赏,想加快速度可以放个人王。

其次,永远是先放龙,再放气球兵。龙先下先在离部落近的防空火箭周围,一方面做盾,保护气球兵;另外一方面直接清理部落兵,防止气球兵接触到援兵被虐粗翔。

药水须知:

需要注意的是,当你的气球兵遭遇一个法师塔一个防空火箭的组合攻击时,果断丢下治疗;或者你的气球兵遭遇了红色气球炸弹,果断丢治疗。

龙比较笨,在方法一中在龙方向直接一个狂暴就可以了,一般不需要治疗。

二、部落冲突皇室战争巨人气球流使用技巧

部落冲突皇室战争内测版

v3.2729.1

部落冲突皇室战争巨人气球流使用技巧:巨人气球怎么打?这套卡组在前期就能凑齐,而且可以一直用到后期不费劲。

部落冲突皇室战争巨人气球流使用技巧

卡组介绍

我觉得这套卡组好就好在,低等级也可以用。气球是2级就解锁的一张紫卡,炸弹塔也是2级。只有一张冰冻是4级的,但是冰冻是可以替换的一张卡。

卡组思路

说一下这个思路,巨人,气球是主攻的,这个应该不用说。巨人可以在前面吸引火力帮气球顶伤害,也可以开路带着火枪,瓦基里拆塔。这个卡组的费很高所以如果开场没有炸弹塔的话,要想办法进攻一波。

箭雨,骷髅大军,炸弹塔都是用来防守的,箭雨防骷髅大军,哥布林一类的人海战术,骷髅大军针对的是王子,野猪这类单体伤害的高费怪,但是骷髅大军下的时机要注意,不然被一个箭雨解了就尴尬了。

炸弹塔对兵营流来说非常致命。算是针对那茫茫多的哥布林的。。一个炸弹就干净了。。心情真好

一开始的思路是前面防守苟且,找机会巨人沉底,然后跟上一路走过去跟上瓦基里,火枪,到河边再跟上气球,这样一路基本就爆了。冰冻只是个景上添花的(我会告诉你是因为都是高费放不出来吗)

如果有冰冻也可以打气球加冰冻的组合,偷一路还是很快的。

没有冰冻的话带个狂暴法术,或者毒药解解场也是可以的。

巨人进攻这一套到双倍的时候会比较容易成型,前期大部分时间还是用在防守上,用卡牌交换来赚取圣水差。再在一套在手的时候一波平推过去。基本是防不住的。

缺点

这套牌的弱点目前只有前期卡手,过早的被推一路,会有点疲于奔命。其他情况防住就好。

后面附上低分时候用兵营流,法师可以换龙,作用差不多。这套在1000到1700的时候表现非常好。基本没输过几场,但是到了1700以上就经常碰到炸弹塔之类的,感觉很吃力。?

三、部落冲突新手攻略,新手开始应该怎么玩

部落冲突的新手开始应该怎么玩:

此游戏鼓励你不断进攻,获取资源后升级,建议期初选择野蛮人,弓箭兵,哥布林此三个种兵建造与升级,其中的哥布林可以多建造点,对中后期才考虑天胖流,气球流,龙流,野猪流,石法流,女王天使流。

此类兵占空间少,建造速度快,耗用资源少,抢占资源快。

四、部落冲突气球流打法

所有的兵种的进攻路线都遵循就近原则,打完一个建筑之后打离自己最近的下一个建筑。但是由于建筑繁多,所以除了野猪和气球之外,所有的流派,在大量的兵面对大量的建筑群时,攻击线路都只能大概地把控,是做不到精确计算的,所以打起来,总有点运气成分,少了点百分百自己操控的成就感。

气球流是空中单位,无视加农炮,迫击炮等地面单位,只受防空单位伤害。其中最怕法师塔和防空塔,法师塔是群伤,轰几下就能灭一堆气球;6级防空秒伤是230,所以是2秒杀一个5级气球,威胁次于法师塔。箭塔和黑色炸弹威胁最小,可以忽略。

扩展资料:

由于初始气球会停在法师塔前面一点的位置打法师塔,所以这个时候气球离加农炮相比离防空和箭塔更近,也就是在往前和往左右同样近的距离,一般会选择往左右走。

在明显有远近差别的时候,肯定是按照就近原则,扎堆全部往近的方向走,而距离差不多的,需要细心观察。以上是实验出来的结果,往前和往左右差不多近时,会往左右,当然距离相同的时候,气球也可能会分流成两拨,但也是往近那一波分配的比例高。

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