大家好,关于英雄传说零之轨迹改很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄传说零之轨迹改拍照任务怎么做的知识,希望对各位有所帮助!
一、英雄传说零之轨迹改PS4版改动一览
英雄传说系列JRPG游戏零之轨迹近日在PS4平台上推出了零之轨迹改新版本,相比前作主要进行了高清化改动,下面来看看具体区别游戏内容
缺点:
1.这是PSP原版的高清版,不是psv的进化版的高清版,这是最重要的。
比如,psv进化版中,人物说话的时候嘴巴是会动的,改版和原版一样,是不会动的。老实说,这是最让我失望的地方,没有之一。
比如,PSV进化版中的追加任务,PS4改版是没有的。更不用说像空轨系列的进化版一样,ui和战斗系统都有重做或者进化。差评。
2.有同学说过了,确实高清了,但是材质细节上是比不过PC版的,不过帧数稳定,玩起来体验还是凑合的。
3.细节部分不够良心,应该说没有用心。比如,加速模式。很早之前我就想说了,加速模式不能自己设置几倍速,这点是远远比不上PC版的。其他的一些地方也是,毫无改变,一点点都没有,真的一点点都没有。
4.语音方面。虽然是我自己的一点点期望,我真的希望他要是像空轨进化版一样,主要角色的所有对话和支线都有语音,然后根本就没有!算了,只是我的奢望罢了。
估摸着就是买不起角川的进化版的版权,只能买语音部分,然后导入到PSP原版,高清一下,完事。
优点:
高清化
个人意见
推荐人群:
1.像我一样的轨迹系列**粉,**粉还需要说啥,买就是了。
2.真的只是为了那个所谓的肯定是没啥卵用的创之轨迹联动的特典装备。
3.为了尤娜那么一点点登场戏份。
4.没有psv并且准备入坑轨迹系列大坑的新人朋友们。
总结:有且只有上述条件中的某一项的朋友们,我个人还是推荐可以入手的。
不过就算如此,也完全没有必要立刻就入,这个改版最多值100块,不能再多了,请等二手降价吧。
不推荐人群:
推荐人群之外的所有正常人。
二、英雄传说零之轨迹改拍照任务怎么做
玩家会收到一个来自记者的委托,委托要求我们寻找几个具有代表性的地点,然后拍照交给她,具体位置在哪很多玩家就不清楚了,我们下面为玩家带来英雄传说零之轨迹改拍照任务怎么做的攻略,需要帮助的玩家不要错过了。
摄影拍照地点分享
①前往港湾区的克洛斯贝尔通讯社与接待小姐托莉亚对话接任务,获得导力相机。
②分别去以下几处拍照,拍摄顺序随意,接近拍照地方会有感叹号,拍到全部9张照片DP+3。
西克洛斯贝尔街道的铁路。(停靠站往克洛斯贝尔市方向的第一张地图,能看到铁路的平台)
阿尔摩利卡村的花田。(村长家门口左侧)

阿尔摩利卡古道的田园风光。(停靠站向左第一章地图的私有地附近)
克洛斯贝尔大圣堂墓地的悬崖。(最大的墓碑右边)
玛因兹山道的巨大瀑布。(停靠站那张地图上左侧)
玛因兹山道隧道岔路尽头的遗迹。(月之僧院门口路障附近)
乌尔斯拉小径的观景台。(出城第一张图中能看到湖上遗迹的地方)
星见之塔。(塔外能看到塔全貌的台阶处)
古战场·太阳堡垒,第4天完成主线任务—搜寻失踪游客的委托后才能拍摄。(古战场右边岔路终点处的高台钟下)
三、《英雄传说:零之轨迹 改》评测:二倍速体验,二倍的快乐
由Falcom开发的《英雄传说:零之轨迹》,最早发售于2010年9月30日,距今已有10年之久。期间,这款游戏经过数次复刻,包括曾经推出过PC中文版。那么,和以往的复刻版相比,PS4版的《英雄传说:零之轨迹改》带来了哪些新的变化呢?
最大的变化,就是一个字——快。带来这一改变的,是在《英雄传说:闪之轨迹I改》中已经出现的全新系统——高速跳过模式。借由这一系统,游戏的进行速度可以达到2倍速,战斗速度达到4倍速。
以原版“零之轨迹”的整体节奏而言,无论是角色移动,还是战斗过程,节奏都偏向缓慢。放在10年前,这样的节奏并不突兀。放到今天,的确会显得过于拖沓。复刻版中加入的高速跳过模式,绝对是一个值得夸奖的贴心优化。这个系统开启后,游戏仿佛进入到了冲刺形态,是一个打开就不想再关上的系统。
不仅如此,高速逃过模式搭配原本就有的奇袭系统,令游戏的战斗节奏得到了大幅加强。在大地图上,从背后攻击敌人,可以使其晕厥。在敌人晕厥状态下发动奇袭,主角方将会展开连续两回合的先制攻击。
奇袭带来的回报极其可观,在我方没有被等级压制的情况下,通常都能通过开局的一波攻击速推掉敌人。如果幸运地触发了群体合击,甚至可以保持无伤。对刷怪练级而言,效率大大提高。
但奇袭并非完全无脑,敌人有自己的索敌范围,会主动向玩家发起攻击。因此,玩家需要在大地图上和其斗智斗勇,比如把怪拉脱仇恨后,再回追击晕。由此产生的遛怪玩法,算是游戏里一个十分有趣的调剂。
而“奇袭”的实际意义,不仅解决了RPG游戏刷级过程繁冗的问题,也有效避免了无意义的嗑药消耗。尤其是在我方对敌方等级压制的时候,可以直接在大地图上通过攻击消灭敌人,节省了后期大量刷刷刷的精力。
不同于传统的站桩输出式RPG,“轨迹”系列特有的战场设计,AT战斗系统结合战旗要素,形成了风格独特的策略玩法。角色拥有行动速度、位移与攻击范围,战场也被分割成了前排与后排,策略性颇高。角色的行动,往往需要考虑到整体队形,避免陷入敌人的包夹。相互之间展开有效配合,会让战斗变得更为轻松。
虽然复刻版宣称达到了高清60帧,但就实际感受而言,“零之轨迹改”画面上的时代落差感,仍然非常显眼。尤其是在战斗界面,战斗演出的进化幅度不大,仅仅是做了高清化处理。角色模型、粒子效果等方面,仍然存在肉眼可见的颗粒,边缘马赛克明显。相对而言,战斗中插入的角色Cut in,精美程度要高出不少。
这种差距,不仅体现在战斗动画中。即便在世界地图上,建筑贴图、背景渲染,也常常出现高糊问题。游戏内相当一部分的贴图素材,并没有进行高清重绘,强行高清化的效果,难以令人满意。
某种意义上,“零之轨迹改”也可称为一款原汁原味的复刻游戏。不过话说回来,对于“轨迹”系列来讲,画面并非最主要的噱头,相信熟悉Falcom的玩家,对此都心知肚明。因为“轨迹”系列更大的魅力,在于出彩的剧情,以及众多感人至深的角色。经过数部作品的积淀,“轨迹”系列已经形成了一个独具特色的、庞大而深邃的世界。
“零之轨迹”的故事,发生在《空之轨迹the 3rd》之后。相对而言,对没有接触过这一系列的玩家,“零之轨迹”还是比较友好的。由于启用了新的主角罗伊德,故事也为全新的篇章,因此,并不需要玩家必须了解前作的故事。
以罗伊德为首的主角团,堪称“轨迹”版的“解忧杂货铺”,解万民之忧,急国家之急,甚至于能感受到满满的正能量。故事情节的推进,主要以下达任务的形式进行。其中支线任务尤为有趣,小到催还借书,大到讨伐怪物,深入到了社会的方方面面。支线任务不仅是会给予玩家奖励,更是铺开整个游戏世界的一个窗户。
对于轻度玩家而言,选择简单、普通难度通关,相对会较为轻松。即便是一些关键的剧情战挑战失败,也能选择再次挑战,甚至可以选择降低难度。同时玩家并不需要太刻意练级,跟着任务走,完全可以应对大部分的战斗。如果单纯以体验剧情为目的,本作几乎不存在什么阻碍。
诚然,“轨迹”系列的世界观非常庞大,整个故事分支众多,但如果选择一款游戏,开始了解这个系列,那么“零之轨迹改”可以是备选之一。无论如何,“零之轨迹改”拥有高清化的画面、全语音主线剧情,对于第一次接触的玩家而言,都更有吸引力。
叙事方面,“零之轨迹改”的叙事角度较为立体,除了以主角团一行的视角,一步一步展开故事的整体风貌外,借由重要配角的视角,同样揭示了一些隐藏在故事背后的“真相”。整个剧情给人的感觉,仿佛是在追一部动画。而随着登场角色的逐渐增多、玩家对故事的发展脉络逐步清晰,想要窥探到结局的欲望会越来越强烈。
以剧情和战斗所占的比重来看,“零之轨迹改”剧情占到了六成甚至七成,文字量非常惊人。全中文化的剧情,也为体验“轨迹”系列的中国玩家扫清了障碍。总体而言,本作更适合热衷于剧情的RPG玩家。
当然,如果没有玩过前作,难免会缺乏对故事的宏观背景的了解,一些前作中的重要角色,也很难给玩家带来感动。但在本作优秀剧情的吸引下,相信不少人会产生游玩前作的冲动,复刻版游戏的一个意义正在于此。对像“轨迹”系列这样质量优秀的作品,值得被更多不了解这个系列的人看到。
优点
不足
好了,关于英雄传说零之轨迹改和英雄传说零之轨迹改拍照任务怎么做的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!