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神武地府特技选择,神武地府加点_神武地府加点加点详细介绍

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:66次

大家好,如果您还对神武地府特技选择不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享神武地府特技选择的知识,包括神武地府加点_神武地府加点加点详细介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、神武地府加点_神武地府加点加点详细介绍

神武地府加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武地府加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武地府加点。

现在地府人丁稀少,出了转职之后DF更少。而且在未出转门派之前,很多玩家都说如果出了转门派一定不去玩地府了,可见大家对地府职业的怨念了。虽然现阶段地府职业确实有些不足,但是也不是一无是处的,下面来分享一些自己对地府职业的见解。

地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。

自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。这种加点方法,对装备的要求比较高一点。

对于第二种加法,速度方面不需要太过担心,一般到5-6段左右,就可以SX和TG,现在这种任务中,队友一般关心DF的速度与特技,对于抗性的要求不是特别高,按照这种加点方法,对装备宝石锻造等级要求相对低一点。

针对不同的加点方式,也可以通过变身的选择来进行针对的提升。第一种加点方式,因为速度的不足,任务和PK可以选择,带灵敏或者高级灵敏的变身卡。推荐变身卡:任务可以龙须豹,狐狸。PK用对应的变身卡,灵鹤,月兔。

第二种,则需要提高生存的变身卡,但是这些变身卡不能减速度,龟丞相变身卡,带防御技能,但是减少5%的速度,这类卡是不能选择的。推荐卡:天兵、蚌女(+20灵)、僵尸、龙女。这些卡都不是很贵,很容易得到。PK的话,大多选择是桂花、高级幸运。

针对卡机的朋友,现在卡机主流的是60-105等级段。朋友如果你喜欢卡60-79这个等级段,可以试试玩DF,自我感觉在这两个等级段DF很强势。

首先说下60J地府为什么强势,主要有三点原因:技能的爆发期,容易刷出JP装备,65宝宝对DF的提升。

技能的爆发期:想玩DF肯定知道DF的核心技能:黑暗光环(简称:环),这个技能学到60J可以作用4个目标。也就是说:你只需要实用两回合的出手机会,限制到对面的物理输出核心。

装备:这个等级段,装备比较容易刷,大概需要10W左右神武币就可以刷出一身不错的装备。推荐装备:易成长鞋子,愤怒腰带。在这里做个区分:

1、刷任务不喜欢PK的朋友可以刷:晶清,四海,慈航3个特技,特技主要在项链和武器上刷,头盔上边再刷个特技,衣服尽量刷易成长,满防的。毕竟作为一个吸收伤害的职业,抗性很重要。头盔中满防的属性提升不是很大,一般也就差5-10点防御,但是衣服就不同了能差到20点防御左右。衣服和头盔打月亮石。项链简易打火吸收和土吸收。

2、喜欢PK的朋友,可以刷:晶清,水清(玉清),四海,笑(绝幻魔音)。衣服、武器、头盔和项链对应一个特技,正好。最好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。

在这个等级段,装备刷出来打5段宝石左右,地府的防御应该在1200左右,PK和任务,通过拉环,对面很难造成致命的伤害。

宝宝的提升:65好的宝宝有许多,龙女、天兵和瑞兽。对于DF来说最重要的是天兵。天兵就像个全能战士,防高、血多而且攻击还不弱。DF选择宝宝的最重要一点是生存能力,作为一个辅助,每回合的出手机会不能浪费在召唤宝宝身上(服战时候不难看出,许多服战队都喜欢点杀封系的宝宝,浪费其下回合的出手机会)。所以天兵对DF的提升至关重要。

1:剑气、防御(高防)/强壮(高强壮)、神佑(高神)、恐怖(高恐怖)和必杀(高)。加点8力2耐(2体)或者9力1耐(1体)。

我进行一个简单的计算,防御资质假设为1530(对于天兵来说比较普通),1点耐力大约会提升2点防御,1耐加点到70会提升140防御算上高级防御 70*0.7,一共提升196的防御。假设攻击资质为1500(对于天兵来说略高),1点力量影响3伤害,到达70J提升210伤害。能够得到70耐天兵(初始属性均为0,4力1耐)的属性大致为:800伤害500防御,可以通过高必来补伤害,有钱的财主可以打本高偷,多10%伤害也是很给力的,生存能力也很强。

2:血耐宝宝,配合高强壮、高防御、高幸运、高鬼魂和保命(高保命)小勇敢。任务和PK,在逆风情况下,通常会召出一直生存能力强的宝宝来吃伤害,这种加点的宝宝绝对给力。有人说4吸收带高反震宝宝厉害,自我感觉这种宝宝的生存能力没有血耐给力。也可以用来吃,进行回血。

70J对于DF最大的提升来自于能够救人,摆脱了DF以前作为辅助只能用药或者特技救人的尴尬处境。

基本上前期卡级地府的玩法就这些了,大家可以看出前期地府还是不错的。如果能加强一下地府的技能就更好了,当然这个想法是有点不太切合实际了。

二、神武4地府最强加点推荐

神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。

详细答案:

1.地府的技能详细介绍

地府主要技能有黑暗光环、拉环嘲讽等主要技能,这也是地府门派的王牌技能,具有物理攻击属性,另外还有死亡契约,无偿索命和鬼隐术等技能,只有给这些技能合理的加点,特别是在游戏的前期,适合的加点,才能地释放技能时有杀伤力,并有助于快速地升级。

2.怎样加点才更合算

如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。另外,还有血脉加点,可以根据属性和宠物的不同进行调整加点。

从以上叙述,玩家可以知道如何加点比较合理,地府门派有非常强的攻击技能,适当的打点不仅可以恶心人,而且在PK或者群攻当中也具有很好的优势,玩家可以根据自己的特点进行加点,加点合理可令玩家在释放技能更占据优势。

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三、神武盘丝和地府哪个好

问题一:神武:我一直纠结在地府和盘丝之间该玩那个,那个又比较好玩,而且好组队一点,想玩个后期的 20分楼主很负责任的告诉你两个门派都很有前途补充一句楼上的这里说的是神武而不是梦幻神武没有梦幻那么多的畸形玩法神武DF要是力的那我只能膜拜了!开始说正题 DF走的是辅助的路线 PS走封系路线按任务的话 DF比PS稍微好组队一点秒的比PS要偏多一点嘲讽任务也很不错 DF的辅助另僻巧径比起PT和HS DF的辅助是一种间接的辅助吸引伤害减少队伍的伤害 PK的话DF和HS PT三分天下!PS也是一个很特别的门派比起别的封他的千诛手可以控制对面的愤怒血祭有小CH的效果可以说PS在封系也是独树一帜任务的效果稍逊其他封!两个都是不错的门派我偏向于DF两个门派可玩性都不错!

问题二:想问一下,现在神武2什么门派好一些?地府还好吗? 30分那建议玩PT了,后期DF确实很冷门的除非自己带队各种日常、活动。PT就不一样了,玩起来轻松因为少个攻修不用跑,日常活动的也很好混队挂机。封系不推荐,各种不能挂机不讲,还是个看脸的职业,挂机挨骂、水米兔,心累撒

问题三:神武盘丝和地府哪个好组队 PS PK活动副本会有人要,DF PK活动副本也会有人要,这两个门派练级组队都很够呛,相对来说DF比较容易点!他生肖 36天罡比较好组队,PS的封当然不及FC的好!不过PS后期PK还是很牛X的。

问题四:神武盘丝和地府哪个好玩看你喜欢哪种,地府皮厚,而且不用怎么跑攻修。而盘丝是封系,不过她有个吸血很不错。而且盘丝只能用女角色玩

问题五:神武逍遥外传后期地府和盘丝那个容易混点呀?求老鸟解释下呗您好,楼主

盘丝和地府都属于苦命

都需要熬过前期,你既然说后期,那我建议地府

首先这两个职业是无法比较的,因为都差不多

地府一般属于辅助类,前后期都赚钱,pk有人要,活动有人要,副本只能当队长,生肖有特技有药大把人要你。

盘丝一般属于辅助封,一般没有高速,赚钱后期比较多,前期赚不到钱。盘丝活动,副本,生肖都要你,但是PK比较少人要。

玩这两个职业,可能前期要玩单机,后期也要单机一阵子,这两个职业如果是二流的别人都不会选择你。

至于捉鬼,盘丝能当队员,地府能当队长。地府必须弄好宠物,第二人。盘丝第一人,第二宠物。

地府带有天然夜战,盘丝不受暗器影响。

问题六:神武地府和盘丝哪个好玩 DF被削得很厉害,而且副本经常被歧视,还不如玩PT;

PS没TM一速封快,没FC的属性封,其他活动偶尔被歧视;

不过非要玩的话建议PS

问题七:神武盘丝地府哪个好玩适合穷人的都说说适合穷人的就是地府。看你想玩哪类了

力地府:5力 4力1敏人物修全跑。装备打宝石+太阳石+红宝石+黑宝石完全就是为了剧情、人物PK号

血耐地府:5体 3体2耐 4体等等。。不需要跑攻修,其余全跑。装备打红宝石+神秘石+黑宝石即可

声明辅助是随你心意点的。。建议点强身尤其是力地府。

问题八:神武盘丝与地府这2个技能赚钱其实没多大差别的,因为PS的防F的价钱比较高,但是需要的活力也相对较高,之后DF的灵光不是很多人要经常用,当然相对来说PS的防F每天都会有人需要和做防F,等级越高越好。

问题九:神武狐美人玩什么门派好?盘丝地府哪个好看狐美人有三个门派,魔王盘丝地府输出门派是魔王日常副本很多人喜欢

盘丝跟地府是辅助门派 SX 36 PK比较多人喜欢副本很少人组

看你喜欢怎么玩法就选什么门派吧。谢谢

问题十:神武90级以后,地府和盘丝那个好混副本和各个活动?说到活动的话 DF比PS稍微好组队一点!PS任务的话效果赶不上其他封!而且现在一些高端玩家速度比一般的PS都要快!说到活动拉人 PS血祭有小CH只称只不过不实用!DF的嘲讽确实是一大优势拉人加伤害秒的范围也大过PS所以DF任务比PS好一点点!但是PS的禁疗瘴气特技消耗增加的毒在封系中独树一帜撑起封系半边天!楼主两个都是特别的门派都值得一玩!

望楼主采纳!

好了,关于神武地府特技选择和神武地府加点_神武地府加点加点详细介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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