老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于卡牌生存热带岛屿细菌性发烧和卡牌生存热带岛屿胖子游客建家攻略90天流程详解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享卡牌生存热带岛屿细菌性发烧以及卡牌生存热带岛屿胖子游客建家攻略90天流程详解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、卡牌生存热带岛屿窑炉温度怎么升
,研究火炉,做火炉的时候研究陶罐并把贝壳都烧成石灰,再烧3个大石头,陶罐研究完做三个烧成形,然后点出一个水井+两个储水井先挖起来(储水井不能造在湿地,所以我造在了丛林)。挖完后开始走丛林深处-丛林高地-西部高地-东部高地路线,先修路后探索,回家的时候把小石头都装布袋里带回去。探高地的时候记住随身带4单位水,被蛇喷到第一时间洗干净。看到羊就用投石索打,打中了血赚。这条路线探索100%了的话应该有不少小石头了,一个储水井用40,凑够40就第一时间回去把储水井造出来,剩下60小石头的缺口通过探索火山(找到铜矿就撤)和挖掘东部高地隧道获取,如果隧道两个塌方都挖穿了还不够,那就去探索海滩-石滩路线,怎么着也够了。基本上在55天左右能造出2储水井1水井,还能有下雨填满,至此旱季水源问题解决。
进入旱季,食物问题运气不太差的话还有西米树和香蕉能吃,稻米则是3田基本够一个旱季,这个时候就可以自由发挥了。
我个人选择是撘出高级窑炉烧铜(东高一个,火山一个,隧道挖四个,前几个晶洞大概率能开出一个,七个刚好够铜刀铜斧),然后造堆肥站(在丛林边缘造了两个)和兽栏,种茉莉花造蜂箱,下雨的话还能种姜和蜘蛛兰还有卡瓦,山鹑可以养起来了(鸟食用湿地山洞里搜出的虫子做),山羊的话则是等旱季过去了再养。
二、卡牌生存热带岛屿胖子游客建家攻略90天流程详解
卡牌生存热带岛屿中胖子游客怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看卡牌生存热带岛屿胖子游客建家攻略吧。
卡牌生存热带岛屿胖子游客建家攻略
第一部分:胖子的永久负面特性
胖子永久的负面特性共计6个,我将按照对游戏难度影响的由低到高进行介绍。
免责声明:难度高低仅代表我个人见解。
下面开始。
1.猕猴诅咒
可以说除了烦人以外,几乎没有什么实质影响的负面特性,如果主攻打架甚至变成肉和皮的快速来源。总之,收好家里会被偷窃的物品,猕猴诅咒几乎不会影响到胖子,我个人建议西草山洞建家,那里是不出现猕猴的。
2.皮肤白皙
该特质导致胖子极易晒伤,看似很影响游戏难度,但是由于开局即送防晒霜,一涂就能管一天多,导致皮肤白皙对于胖子前期的影响微乎其微。中后期拿到塑料布做出雨衣后,几乎与晒伤就无缘了,该负面特性影响相当轻微。
3.招虫体质
该特性主要影响胖子的前期发展,湿地高蚊虫配合招虫体质让你一不留神就喜提野营热了,对于新人玩家几乎能宣判死刑。但是,只要将蚊虫叮咬值标记,时刻留意数值增长情况,配合上点蛇草的抗虫效果,对于前期发展影响不会有想象的那么大。中期获取雨衣后,抗虫能力直线飙升,加上西草安家的中等蚊虫数量,该特性也就前期稍微恶心一点而已。
4.近视
该特性降低探索到好东西的概率,更难规避危险。有眼镜存在,对于全局发展略有影响,但不明显。
5.胃口大开
饿的飞快。导致胖子需要不停的搞吃的,一饿就会降心情,涨压力,随之而来的就是低心情的各种惩罚。总之,该特征是非常影响胖子发展的负面特性,且会和免疫系统脆弱打上一套组合拳,把玩家击倒在雨季之前。
6.免疫系统脆弱
这是胖子最恶心的负面特性了,也是经常导致玩家重开的根本原因。不同于猎人的几乎拉满的免疫系统值,胖子常态下的免疫系统值连一半都不到。这就导致胖子一淋雨就发烧,脏一点就霍乱,伤口处理慢一点也会发烧,蜘蛛兰叶和抗生素一但用完,就几乎在发烧中开启下一季了。该特质是导致胖子难玩的最根本原因,也是玩家需要在雨季前必须解决的难题。
胖子的90天流程心得:

1.湿地减肥
开局前两天,有吃吃,有喝喝,利用开局高心情和第二天下雨尽可能快的探索出下一个地图。探索期间必出3块大石块,直接做成落石陷阱,诱饵就用杂菌或者洞穴里的虫子。一般在10天前是能够收货第一只灰山鹑的,越早收获就能越早获取骨针缝合伤口,没有也不要紧,无非伤口愈合的慢一点,其实只要愈合一次,小伤口影响并不大。该阶段很快进入0情绪的状态,配合肥胖更导致工作效率极其低下。在这里建议优先拆飞机里的座位,一来早点研究出废铁铲和斧子,二来座位也能获取纤维。湿地阶段目的是探索出海湾,并且在10天左右将自己瘦下去。另外,个人建议第一天晚上挖3个泥堆,一个做成泥砖方便研究窑炉,另外两个做成陶碗烧。开局探索出西米树后,用这两个陶碗收获一批西米,这将是第二阶段的重要口粮。
2.海湾休整
10天左右基本就饿瘦下来了,伤口也好的大差不差,可以说现在的胖子才成为一个正常人。选择海湾进行休整的原因在于,海湾及附近区域食物充沛,对于饿的快的胖子来说减少搜集食物的时间花费。其次,无限海水和沙子有利于建造窑炉开烧第一波陶器。最重要的是,胖子需要在这里练习游泳,从而去鸟岛获取至关重要的塑料布。该阶段属于平稳发展阶段,只需要注意练习游泳的时候务必要在沙滩练习,海滩潜水会遭遇鲨鱼,一口就直接打乱发展节奏了。一般正常发展,20多天就能游到鸟岛去拿塑料布了。
3.西草建家
海湾第一波陶器烧好后,就可以着手探索西草了。我个人习惯第一波烧3罐6锅,带上装满水的两锅和照相机就可以直奔西草而去了。两锅水用于清理蛇毒,携带照相机遭遇巨蜥时可以拍照惊退巨蜥,拍照躲避巨蜥的成功率明显是高于前期的潜行逃跑的。探索出山洞就不要再探索了,进洞给巨蜥哥来个特写,就可以在西草山洞安家了。把海湾烧好的陶具,飞机的箱子搬走,初期的定居场所也就这么完成了。西草没有猕猴,道具可以直接丢在地上不用担心被偷,但食物还是需要收好,主要是地上食物太多会引来老鼠,旱季更是有巨蜥出没。另外,这一阶段也要腾出时间探索出神秘谷以获取水稻,水稻是雨季的最佳作物,两片水稻田几乎就可以吃到结档了。当然也不要忘记搜集蜘蛛兰叶和卡瓦根,救命药品的移植也需要尽早提上日程。
4.雨季造井
雨季开始,直接穿上塑料布制作成的雨衣,从此就可以告别细菌发热了。如果你按照上面阶段摆布陷阱的话(海滩摆好捕鱼陷阱后很快就能出套索,套索放四个左右在湿地抓灰山鹑),进入雨季就可以研究陷坑和原木陷阱了,陷坑是中后期食物的主要来源。陷坑先做一个放丛林吃猪肉,山羊肉少且脂肪产量不稳定。陷坑有点过于消耗石头,建议雨季只起1~2个,留足够的石头造井。造井不用过于着急,一般在50天出头完成两口井就可以了。该阶段建议也早出第一个畜棚养几只湿地套索抓的灰山鹑,鸡蛋配合猪肉做料理。另外雨季也需要种植一批作物,除了两块水稻田外,最好再种两块蜘蛛兰和卡瓦胡椒,辣椒也可以种一点。底肥就用探索西草的食丸或者做钓鱼竿去红树林钓鱼获取鱼杂。雨季是非常忙碌的,需要利用时间探索出丛林高地的蝙蝠洞猕猴洞以及火山酸湖,去火山选雨天,用大块布做临时防毒面具就足够了,记得潮水。一路探索到火山酸湖路上产生的石头全部搜集齐,基本上就足够两口井的石头消耗了,不够就去岩滩再逛一逛补齐。
雨季还需要做出高级窑炉,烧制封口罐、保鲜罐、蒸馏器。火山和东高必出两铜矿石,丢高级窑炉里出铜,两个铜正好做一个铜刀,有事没事就用铜刀削削木屑雕雕木雕练习木工。铜铲铜斧根本不用着急,飞机座位拆解的废铁块足够你度过90天了。趁着雨季结尾,去火山酸湖带上封口罐灌上几罐硫酸,配合蝙蝠洞捡到的三块硝石晶体,旱季来临就可以着手准备炸药了。
5.旱季炸猴
渡过雨季且拥有两口井的情况下,其实基本上胖子已经通关在即了,只要不浪费用水,很容易就能度过旱季。不过由于游戏孤立值90天满值的存在,游戏后期如果不能压制住孤独感防止世界观的下降,也很难说完美度过旱季。因此,为了解决这一问题,就需要装修以及猕猴伙伴。旱季工作并不多,利用雨季准备好的材料制备炸药至少2枚,然后去丛林高地给猴哥们来两下就行,基本肯定是炸出受伤猕猴的,建议新手养一只就行了,旱季省点水。至于装修,铜刀雕木雕是最佳的锻炼木工手段,既可以产生制作炸药的木屑,雕成功的木雕也能提升房屋舒适度可谓是一石三鸟。新人渡过旱季建议就不要养山羊和种田了,水量控制不到位,如果像我这样99天才来离开旱季的第一场雨,弄不好就崩盘了。旱季需要倒一下时差,昼伏夜出,过热会导致口渴加快,加速淡水消耗。利用海水洗澡则可以持续降温,减少用水量。旱季其实注意点很少,特别是改版后衣服能修补了以后,胖子的夏威夷服神器可以穿到结档,更降低孤立值对胖子的影响。旱季按照你自己的节奏来就可以了,你可以选择多挖点陷坑,也可以选择造畜棚为养羊做准备,也可以去海湾练攀爬好下洞穴挖铜矿,总之旱季节奏并不急躁,两口水井用完前安稳渡过就行。
总结
胖子难点在于免疫力脆弱和胃口大开的复合作用,前者需要蜘蛛兰叶和塑料布制作雨衣,后者则建议锻炼陷阱等级速出陷坑吃猪肉来解决,完美处理好这两个特性带来的负面影响,胖子就可以真的开启荒岛度假了。
附言:以上仅是我个人的流程心得,除了雨衣和两口井是刚需外,其余生存条件均可以根据自己理解进行调整规划,不确定的随机事件和开放性的生存建家方向才是游戏的乐趣所在,预祝每一个肥宅都能安全度过属于自己的90天~
三、卡牌生存热带岛屿观察者触发条件及应对方法分享
卡牌生存热带岛屿中观察者怎么触发?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看卡牌生存热带岛屿观察者触发条件及应对方法吧。
卡牌生存热带岛屿观察者触发条件及应对方法
高压力引起精神失常加上黑暗环境就会来但是只要不长时间待在黑暗环境就没事情比如晚上睡觉开灯
想要打败也很简单首先要有很高的世界观和一点灵视技能insight(可以在技能栏看到)准备好之后晚上关灯待一会就会来找你了连续盯回去几次就能够打败
灵视技能insight可以通过心理事件获得例如虚无事件和上帝事件
心情崩溃的时候会加虚无值到一定值触发虚无事件
保持绿色心情和低世界观会加狂躁值到一定值敲鼓触发上帝事件
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。