大家好,鬼泣5用键盘能打出连招么相信很多的网友都不是很明白,包括《鬼泣5》键盘鼠标有哪些出招也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于鬼泣5用键盘能打出连招么和《鬼泣5》键盘鼠标有哪些出招的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、《鬼泣5》键盘鼠标有哪些出招
一、J:枪击
二、K:跳跃
三、I:基础攻击
四、;:蓄力攻击
五、M:切换恶魔武器
六、N:切换天使武器
七、C:切换枪类武器
八、Z:切换远程目标
九、P:调整中心视角
十、9:天使形态(大键盘上的数字)
十一、0:恶魔形态(大键盘上的数字)
十二、Q:天使武器蓄力
十三、E:恶魔武器蓄力
十四、R:天使闪
十五、空格:天使滑翔
十六、CapsLock:魔化
十七、F:天使抓取
十八、U:天使武器攻击
十九、O:恶魔武器攻击
二十、H:恶魔闪
二十一、L:恶魔抓取
二、玩鬼泣5的时常常键盘失灵,但shift还能用,为什么啊
在鬼泣游戏中,WSADFCZ等键盘操作按钮有10多个,只在游戏中常常失灵,并且shift能用,可能是触发了“粘滞键”,并且有存在按键冲突。建议更换全建无冲突的机械键盘。然后关闭“粘滞键”。
连续按5次shift。会出现如图的“粘滞键”窗口,点击“转到轻松访问中心,禁用键盘快捷方式”。
如果你只勾去“启用粘滞键”如果这个时候你就确定的话,你还是不会能去除或禁止粘滞键,你猛按shift还是出现“粘滞键”窗口
你还得勾去连续五次shift键时启用粘滞键。
这样的话,下次再怎么按SHIFT,也不会出现“粘滞键”窗口,如果你想改原来的设置话,你要开始菜单中输入“粘滞键”,就可以找到“一次按组合键中的一个键”
点击“一次按组合键中的一个键”在弹出的控制面板中你就会找到“设置粘滞键”
关于按键冲突:
键位冲突的直接起因,是键盘的非编码结构。
传统的键盘,是编码式键盘,它的每个键按下时都会产生唯一的按键编码,并且通过专有的一组导线传输到键盘接口电路,由于其线路和编码的唯一性,这种键盘是不存在键位冲突的问题的,但是编码键盘结构复杂,现在已经很少使用了。
而现代的薄膜接触式键盘,任何一个按键都有上下两层薄膜的触点,我们将它拆开来仔细看一看,就会发现在任何一层薄膜上,导线数都远少于按键数,而且每一条导线都同时连通多个按键的触点,而且,上层和下层的任何两条导线都最多只在一个按键上重合。也就是说,上层的1号导线可能会同时经过1、2、3、 4、5……等按键,而下层的1号导线可能同时经过1、Q、A、Z……等按键,且两条导线只在1键上重合。
与老式的编码式键盘相比,非编码键盘的结构要简单许多,省略了复杂的编码电路和蜘蛛网似的走线,而且更重要的是,由于非编码式键盘将按键结构和输出键码分离,所以当需要制造不同键位排列的键盘时,不需要重新设计键盘线路,而只要将控制电路中的键位排列表格重新刷新就可以了。例如在德文键盘上,子母“Y”和“Z”的位置是互调的,那么如果要把一条英文键盘生产线改造成德文键盘生产线,什么都不用改变,只须在控制芯片中刷进一个新的排列表,将“上层导线1-下层导线4”的位置写作“Y”,“Z”字也作同样处理就行了,显然比重新布线要简单了很多。这也就是为什么非编码式键盘大行其道的原因。由于非编码键盘的固有结构,“键位冲突”是不可避免的。于是就需要键盘的设计者绞尽脑汁修改键盘的线路排列和待查表格,尽量使可能会有的常用组合按键避开冲突键位——尽管要做到所有的按键都不发生冲突是不可能的,但你总不能让Ctrl-Alt-Del相互冲突吧?那这样的键盘还怎么用?还有如果四个方向键相互冲突,那赛车类的游戏还怎么玩?
三、鬼泣5突刺到底怎么用,鼠标左击两下没用
剑的突刺技能,玩家在打小怪或者其他无需使用特殊武器攻击的对象时,直接↑↑两下之后接攻击键就可以放出来,如果玩家觉得,还是放不出来,可以连按三下,轻点三次加攻击键,就可以使用出来了。
学会后续技能之后,不停的按攻击键,可以使出后续连招。因为游戏中系统设定的是玩家会自动寻怪,只要玩家的方向正确,就一定可以技能打到怪物身上。
镰刀
比较剑的突刺技能,镰刀的比较简单,只要按出来。镰刀会自动攻击两下,玩家这个时候可以不停的按攻击键来连招,也可以使用攻击键来进行蓄力,将敌人打至空中。
拳套
用拳套的技能,玩家就需要掌握距离了,因为拳套的突刺技能长度比较小,需要和怪物近身才行,但是攻击出来的速度是最快、攻击力也是最高的。
扩展资料;

《鬼泣5》百万突刺使用方法如下
1.会有升级点数,去商店用升级点数在百万突刺之前打上勾,获得使用权力。
2.键盘党的使用方法:在突刺中连按要快w,但是鼠标左键要在攻击突刺时按一下无限这样循环这按就形成了无限突刺,无限突刺要在突刺中后连按鼠标左键无限循环按。简而言之:两次前进,狂按攻击。
3.手柄要干玩家:手柄摇杆要重复两次前(如果怪在左上,那你就左上两次)
四、鬼泣5键盘操作表
具体设置如下:
1、尼禄
按照玩四代的习惯,j是攻击,k是跳跃,l是机械手,q是红刀,n是魔人,m是挑衅,u是炸臂,空格锁定,而有一点特别的是,开枪是左shift,因为,尼禄会经常需要上单和蓄三级钱,如果把它安排在右边总是会影响其他键位,而左手小拇指刚好是可以自由活动的。
视角补正放到了c,因为之前发现长按alt会打开自动辅助,hjkl四个键位也可以根据按法习惯改成h攻击,j跳跃,k机械手,l鬼手。
2、但丁
但丁的键位基本上照搬四代,风格键1234,分别是骗术师、剑圣、皇家守卫和枪神,魔人n,嘲讽m,j攻击,k跳跃,l风格,空格锁定,同样c是重置视角,zxvb四个键是用来调视角的,由于但丁不太需要蓄枪,就没有把开枪改到左shift,而是用i开枪,基本上,没什么特别的。
3、V
V的键位基本仿照尼禄,j是暗影,左shift是格里芬,l是处决,n是梦魇,m是嘲讽,(好了我们开始凑字数。)这个人物的操作比较特别,V是没有战斗能力的,他的攻击基本都由三只恶魔来完成,但是,恶魔并不能杀死怪物,最后的处决还得V自己来执行。
除了梦魇,另外两只召唤兽可以看作是“远程攻击”和“近战攻击”,由于格里芬和暗影的行动是完全分开的,所以这里把格里芬的按键放在了左shift,但即使这样,同时操纵两只怪物进行攻击也有些太费劲了,开荒的时候是点了两个蓄力技能,一般是一个先蓄力,再搓另一个的技能,这样就不会造成太大的浪费,也会有条理一点,另外,在蓄力状态下,如果借助它进行移动,蓄力阶段会清空,所以,尽量不要使用正在蓄力的那只恶魔来移动。
另外,移动不止可以保护V本体躲避攻击,同样也可以让恶魔脱离战斗,所以,如果你某只恶魔血量堪忧,就把它召回来吧,即使恶魔死亡也不用太担心,召唤梦魇会直接复活另外两只恶魔。
扩展资料
鬼泣5按键设置玩出超炫组合招方法
跳:K
枪:J
剑:I
特殊近战攻击:L
天使武器:Q(持续按住)
恶魔武器:SPACE(空格键)(持续按住)
天使闪避:F
恶魔闪避:H
魔人化:N
特殊枪:K+J(获得技能时)
切换枪支:C
切换天使武器:U–(切换后按住Q)
切换恶魔武器:O–(切换后按住SPACE)
调中心视角:P
循环远距离目标:M
前:W
后:S
左:A
右:D
切换成人类模式:1
切换成恶魔模式:2–(切换后无需再按住SPACE即可用)
切换成天使模式:3–(切换后无需再按住Q。)
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