各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享龙之谷黑暗复仇者加点图,以及龙之谷黑暗复仇者加点…的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、龙之谷90版本黑暗复仇者刷图加点
龙之谷(Dragon Nest)是一款韩国公司Eyedentity Games研发、盛大代理的大型多人在线角色扮演游戏,使用非锁定式第三人称视角令玩家可以完全控制自己所使用的角色的动作。故事背景发生在具备奇幻特色的阿尔特利亚,游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。龙之谷是通过类似副本的系统提供角色养成的。采用免费游戏道具收费模式运营
战士技能页面主要注意的重勾拳和凌空暴击两个技能点位,这两个技能任选一个一般加到8个点左右,其它技能基本如图所示
复仇者技能主要注意复仇冲击和火焰连击,这两个技能任选一个加满点或者两个都可以加满点根据个人爱好的技能,考虑到复仇者是火攻职业,但是表现出的物攻属性较强,所以被动技能尽量点满,如图
第三技能页面黑暗复仇者,技能点主要考虑自己想不想堆最终属性,如果你是平民玩家,就不必要考虑了,如图加点,否则EX加强技能点前面的就好了
二、龙之谷手游黑暗复仇者怎么加点 黑暗复仇者加点推荐
龙之谷手游黑暗复仇者怎么加点
三连,冲刺,全满没什么好说的。
这只是我个人的加点。
有的地方是可以根据自己的喜好跟输出习惯改变的。
下面说下有争议的地方:
新月跟伪开关(刀锋之灭):其实伤害都不高平时用的也少,平时输出手法基本就是ins灵魂之刃→冲刺→三连→复仇风暴→火焰冲击→砸地→黑暗冲浪。根本没有时间放新月,刀锋也就是用来清清小怪。可以根据自己的喜好随便选一个满吧。
黑暗冲浪:这个技能可能很多人用不习惯,但是在技能CD间隙放放还是不错的,右键伤害挺高。
复仇冲击:其实现版本维持全程变身完全无压力,这个技能点1or点满都可以,我是实在没地方点了,才点满的,毕竟-CD腾出个纹章位置也是不错的。
三、龙之谷黑暗复仇者加点…
战士界面的加点,翻滚五级
一转
变身期间可以保证输出最高的几个技能都是满级,15级火三连,时装点一级
火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好

冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图
黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好
二转
这里我第一个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,最后还是用了这个,还是看个人喜好吧
我连最终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%最终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身最终非常高,那就去点火,但是我还是想说
火BUFF上限增加100%,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%
四、《龙之谷黑暗复仇者》怎么加点
战士界面的加点,翻滚五级
一转
变身期间可以保证输出最高的几个技能都是满级,15级火三连,时装点一级
火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好
冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图
黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好
二转
这里我第一个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,最后还是用了这个,还是看个人喜好吧
我连最终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%最终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身最终非常高,那就去点火,但是我还是想说
火BUFF上限增加100%,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%
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