其实魔兽巫妖王boss打法的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界怀旧服wlk古代王国副本打法详解,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽巫妖王boss打法的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、魔兽世界巫妖王副本究竟几个BOSS
城门区(1区):玛洛加尔领主亡语者女士炮艇战斗死亡使者萨鲁法尔 4个
瘟疫区(2区):烂肠腐面普崔希德教授 3个
议会区(3区):鲜血议会鲜血女王兰娜瑟尔 2个
冰龙区(4区):踏梦者瓦莉萨瑞雅辛达苟萨2个
冰封王座(5区):巫妖王阿尔萨斯 1个
总共14个另祝楼主早日过掉巫妖王 这里有相关攻略
二、魔兽世界10人H巫妖王怎么打
10人H巫妖王难度非常高,就算在10%buff之下还是得用到一些277的装备才压下去,不过以这团每个人的装备来分析,15%以后264装备足以获胜。
今天说实在话,天时地利人和都十分之惨,天时:只剩下最后一晚时间不够用,地利:服务器晚上还来个副本大当机,人和:因为5v5还没打势必要占用掉1小时多,倒了真是让大家松了一口气。
废话不多,开始进入正题
巫妖王:2946万
狂怒的灵魂:122万
华尔琪影卫:141万(只需要打50%)
邪恶灵魂:9万
邪恶灵魂(内心):4000
这篇文章阶段名称以下面这小段为准
P1应该不用说
P2=第一次阶段转换
P3=华尔琪阶段
P4=第二次阶段转换
P5=邪恶灵魂+霜之哀伤阶段
◆职业组成
10个职业各一人,组合是能拿出来最适合这场战斗的了。
坦克:熊德、防战
治疗:神圣骑、戒律牧
近战:截肢贼、冰死骑
远程:射击猎、奥法、毁术、元素萨
这团问题最大的地方是,两补在25人公会团都是负责杀人的,因此补装比较差,大都是264,不过牧师因为竞技场2200↑加持武器比较好(主坦其实也拿277竞技场杖)。
出截肢贼主要是因为没有够强的战斗装(一开始是收截肢装),出冰死骑是因为团队buff缺乏,不如自己带20%加速,本身输出差不多,甚至比较高,又可以增加团队伤害。
出毁术不是拿来晕怪,主要是团队没有回复buff,交给毁术负责。
一开始先将巫妖王拉到场中间,出陷阱就慢慢朝左边移动(习惯),团队的相对位置保持个大概就好,以来得及跑到恐兽旁边传病为准。假如近战连续中陷阱,坦维酷人的坦也要适当的稍微后退,近战在主坦中陷阱时要及时往前跑,避免踩到飞出场外。有时候疾病和陷阱会放同个人,传病时经过路上若有人要特别小心。
恐兽狂怒猎人要第一时间解掉,假如有两只恐兽的话,坦要自己晕第二只。恐兽血量到20%以下时会狂乱,战士自己要开招,戒律牧要看状况放镇压。
疾病要第一时间跑,最关键的就是第一个疾病,没传到几乎可以重来了。解疾病视补系压力来决定由谁负责,我们是让元素萨在11→10秒的时候解,近战在快要进入P2时也可以直接把病传在王旁边的食尸鬼身上。
怪物之间传病的部分,坦随时保持1食尸鬼1维酷人的状况传病,有时候视情况要拉2只食尸鬼,一般情况下2只维酷人就会进入P2,要注意阶段转换前不要让疾病消失。
寄生就由牧师全团套盾(坦除外),假如牧师魔力不是很够,可以放低一阶的盾让盾确实被打穿回魔(多个盾一起爆会多重触发回魔效果)。
◆Phase2
熊坦此时会把剩下的食尸鬼全部抓住等传病杀光,灵魂都由战士负责处理。
团队站位一定要确实分散,大致上以P1的感觉分三个方向,而人与人之间一定要保持距离防止冰球一次AE到两个人。
冰球一边各安排一个远程打,我们是一边法师一边猎人,连近战的则是猎人负责杀掉。
团队火力最好是能达到下一只出来抓住的同时上一只死掉,不然坦受到的伤害会过多。
◆Phase3
团队要尽量靠中间站,只有术士一个人站在外面负责被丢下楼再传上来,术士一定要记得不要站在华尔琪会经过的角度,万一中污染会妨碍到团队打华尔琪。
华尔琪出现前全团先集中,出现后第一时间,元素萨和奥法就把缓放上去,战士负责晕,打到50%就停手回去打王,此时坦记得嘲讽华尔琪避免她打其他人,不然破盾寄生要额外补很伤,假如华尔琪是抓术士,因为没人打没仇恨,坦嘲讽后还要稍微打个远距离仇恨技能,避免华尔琪打补。
污染基本上以跑到没人的地方为准,通常是往王座跑,因为王座那方向华尔琪飞的路径比较奇怪,通常让她抓人出去的路线都在靠传送点那半,不过临场判断胜过一切事前计划。
当污染马上接华尔琪时,中污染的人要学会跑到定点马上转头,避免跟不上团队被抓到奇怪的方向去。
当华尔琪马上接污染时,华尔琪刚抓到人所有人就要先行分散,近战要站在华尔琪后方斜角抓最远距离打,这样才不会影响到打华尔琪。
灵魂收割者处理方面,战士会在放下来之前2秒嘲讽,被放到debuff后熊德会立刻嘲回去,这样可以防止灵魂收割一打下来后马上接加速普攻导致倒坦。
这阶段因为状况比较多,戒律牧盾直接放最高等的就好。
◆Phase4
与P2大致相同,嗜血我们会放在这阶段方便清怪,因为有嗜血加持,前两只鬼魂都会在下一只出来后3~5秒内死掉,最好的情况下是只带一只进去P5。
◆Phase5
这阶段会以很固定的模式跑位
刚进入P5时,全团队在边缘继续打鬼魂,没多久全团就会被吸进去霜之哀伤内部(全团务必保持70%以上HP,不然会因为吸的伤害加上内心的伤害而死亡)。
进入房间内后,全体先在中间集合,给一个人标记负责带领走位,术士找空档丢种子,法师通常只能丢弹幕瞬发,猎人多重CD到就射,冰DK尽量多用凛冲冰触死缠帮打,邪恶灵魂和炸弹碰到人都是2万多的伤害,加上内心的伤害很容易死亡,万一不小心被炸到马上吃糖通常可以活下来。内心走位尽量不要切西瓜,在场的边缘移动比较安全,往中间切有时候会不小心撞上鬼(远程够多应该不会发生这状况)。切记不要一直移动,不然补没时间拉团队血量。
出来以后,会马上接个污染,通常会在进去内心时根据团队位置判断污染往王座或是传点跑,事先套好招出来要确实跑位,不过偶尔会有位置上的例外,这就需要全团队的临场反应。在放污染的瞬间,熊变成猫直接开疾跑冲向另外一端,把王拉离团队,让王在另外一端召唤邪恶灵魂,不然会妨碍到团队把剩下的半只多狂怒的灵魂打死。狂怒的灵魂打死后,邪恶灵魂也差不多开始动了,猎人会先有符文的框上放冰霜,坦会把王带位经过陷阱触发,此时团队所有人都要站在一个点上让灵魂很确实的集中一直线走过来,并且会先讲好污染出现要往哪跑,每次鬼魂开始移动时王都会放污染,若有鬼魂跑去追中污染跑反方向的人,战士会嘲讽过来,而那个中污染的人跑回去的路上要特别小心别被炸死(不过跑污染的人若可以到点就实时转头,就不会有这危险,但是跑到定点瞬间转头有点违背一个人脑内想跑越远越好的反射动作,不可能每次都做到这样。),这批鬼是由战士开盾墙撞,撞的时候要注意最多一次撞4只,超过很危险。鬼撞完后,王会召唤下一批,团队慢慢的往对角移动,接着就会再次被吸进去内心(此时要格外注意,主坦血量一定要是满的,灵魂收割的CD时间)。
内心Skip
这次出来以后,污染都尽量是往鬼魂的方向跑,团队其他人往边上移动,跑完污染要及时回来团队控制鬼的方向。这次由圣骑士开圣盾负责把鬼撞完,因为有时候会有移动的必要,开圣盾后要帮主坦放个牺牲祝福。撞完鬼后,下一批也召出来了,团队移动到对面,主坦触发地上的冰霜陷阱,污染也讲好跑不同方向,第三批鬼由战士开破釜,戒律牧给镇压处理掉,接着王再次召鬼魂,团队移动到对角,然后被吸进去内心。

内心Skip
第四次鬼魂由法师开冰箱挡掉,因为冰箱不能动,这次的站位要求精准度远大于其他任何一次,假如不小心漏了就靠战士嘲讽撞掉。反复上面的动作,第五次战士的盾墙会转好,就由战士开盾墙撞掉。这时候王可能接近10%了,有些团队到这里就打赢了,我们则是剩下13%,多进去一次。
内心Skip
这次出来,团队没有招可以挡鬼了,死骑看自己旁边没有污染就直接叫大军吸住鬼魂,Rush掉王结束这场漫长的战斗。
◆后记
10职业团在这场战斗十分的艰辛,带了2个近战就要常常出现污染位置很近的状况,这在P3尤其麻烦,近战一定完全专注看场上的状况预先站在好的位置,不然就是整片黑灭团,P5也是因为2个近战的关系所以天上的鬼无法打掉,只能执行很困难的站位,也因为这样跑位导致法系在P5跑来跑去输出变低。近战在内心也没办法帮忙打鬼,全菜刀DK不够大概稳被炸死吧。
这场战斗补系压力真的是非常大,从P1王层数迭高加上维酷人狂怒秒坦,P3的灵魂收割和华尔琪抓补,P4转P5可能出现的双音波功,一直到P5内心边跑边补,外场灵魂收割突然就把坦砍爆(P5战士没时间可以帮忙嘲走吃掉),精神都要进入完全集中的状态,也因为治疗压力太大所以往往会有走位的问题,像是一开始P1被陷阱炸飞,疾病忘了跑,P2转P3一开始补坦压力导致走不够中间被华尔琪抓很危险,P5站位不够确实踩到污染或是跑位跑错方向等等。知道补系的苦衷,但是你还是得狠下心去要求他们跑位确实,这点实在是很无奈。打赢后补系整个觉得自己变成了调整者(换些梗来讲,像是新人类、觉醒者,自行代换吧)。
打赢的那场其实最后还有发生意外,第五次因为战士太早开盾墙导致被炸死,最后大军有2只不听话跑去打王,把鬼往王身上吸过去炸死了圣骑士(没先讲好不要站在路线上),污染也有跑错边。不过,还好是倒了,真的很累,接下来只要面对25人了。
三、魔兽世界怀旧服wlk古代王国副本打法详解
魔兽世界怀旧服wlk新副本古代王国怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk古代王国副本打法详解吧。
魔兽世界怀旧服wlk古代王国副本打法详解
副本介绍
在巫妖王来到诺森德前,艾卓-尼鲁布曾是一个强大的帝国。尽管这个地下王国激烈抵抗,天灾军团终究还是占领领了此地,并屠杀了部分尼鲁布虫族,如今满布长年战争与失修的伤痕,并为两方势力分据。
位在古王国底部的安卡赫特,则有另一群被称为无面者的敌人正蠢蠢欲动。世人对这群骇人的生物几乎毫无所悉,但一般认为他们听命于一股潜伏于诺森德地底的邪恶力量。摧毁亡灵尼鲁布虫族和他们遭到污染的虫卵,将会大大打击巫妖王;但若想收复陷落的帝国,还必须消灭神秘的无面者。
等级要求: 71
推荐等级:73-75
寻求组队等级要求: 71
地点:龙骨荒野
BOSS:纳多克斯长老,塔达拉姆王子,埃曼尼塔,耶戈达·觅影者,传令官沃拉兹
纳多克斯长老
小怪:从副本门口的蛛网楼梯下来,清除大门口的两个巡逻蜘蛛。前室有3-4只不死+野兽和蜘蛛的组合。其中,亡灵蜘蛛里面有一种叫暗影施法者的蜘蛛怪威胁最大。他使用6秒的暗影冲击。如果施放成功,会对目标造成15000左右的暗影伤害,这很容易导致灭团。这个怪物建议控制,最后击杀。第一个房间左边的楼梯往下走,然后右转。只要把前面的一波巡逻和蜘蛛清理干净,就可以避免引来两边的怪物。房间尽头右边有一扇门,门里面是1号BOSS。
BOSS血量:43.1万
BOSS技能:巢穴热疫:这是一种可以解的疾病,30秒内25500自然伤害。召唤小虫:BOSS会不断召唤一种血量很少但是会被激怒的小虫,这种虫子可以通过AOE解决掉。每当BOSS血量下降25%,就会召唤一个安卡哈尔守护者。守护者有30码左右的光环,会让BOSS和除了守护者自己以外的其他虫子无敌。
推荐战术:治疗站位尽量靠近Tank,这样Tank在小虫刷新的时候可以迅速拉住。如果你队内有解决疾病的职业,迅速解掉疾病。守护者刷新后大家要第一时间干掉守护者,(这个时候治疗可能会OT,因为新刷的小虫来不及拉住,治疗是第一个保命的,别人最好帮个忙,给他一个保护之手/牺牲之手等等。)然后继续打BOSS。
成就:[尊敬长者]:在不杀死安卡哈尔守护者的情况下,击败纳多克斯长老。
推荐战术:组队的时候最好组一个2T,最好采用这种战术。清理BOSS房间旁边另一个房间的怪物,然后主坦克在一头拉BOSS。守护者刷新时,副坦克将守护者拉开,拉到房间另一端,让BOSS和小虫脱离守护者光环。其他人照常输出BOSS。
其他战术(此法已被BLZ和谐):这个方法就是直接把BOSS拉到副本门口,然后火力全开rush掉,这种战术需要清理掉入口到BOSS之间的所有小怪。
塔达拉姆王子
小怪:走下BOSS号房间旁边的楼梯,来到一个平台,那里有一个13万血的巨型不死怪物,会群恐,小心ADD。平台的右端有两个蛛网状的楼梯。上去清理怪物,触摸上面的水晶球。两个水晶球都接触过之后,2号BOSS周围的魔法结界就会消失。
BOSS血量:45.8万
BOSS技能:嗜血:这个技能和狂暴战的天赋技能差不多,附带回血的近战攻击;火焰之球:召唤3个火球。这些火球可以移动,会对18码内的玩家造成600点伤害/每跳,速度很快每秒3跳这样。每当BOSS掉落25%左右的HP时就会消失(不重置仇恨列表)并使用吸血鬼的拥抱:引导技能每2秒对目标造成2500点暗影伤害,20秒内将目标受到的治疗效果降低100%,直到BOSS受到40000点伤害时才会停。
推荐战术:BOSS施放火焰之球时大家转身就跑,避开这个技能;治疗最好在BOSS再次施放火焰之球之前抓紧时间刷团,给大家加满血。当BOSS消失施放吸血鬼拥抱时,小队成员要集火尽快打掉40000血,救出队友。另外吸血鬼的拥抱可以被无敌和冰箱解除。
成就:[聚会结束]:在小队少于5人的情况下,击败塔达拉姆王子。
推荐战术:想完成这个成就,那就要有一个DPS让位置,那就意味着40000血很难被快速打掉,所以我们在组人的时候挑选厉害的DPS,必要时使用药水和英勇/嗜血。
埃曼尼塔
小怪:穿过2号BOSS后面的秘密通道,来到暮光教徒所占据的古王国神殿区域。这里,在暮光教徒中,有一种小怪施法者会施放一种烈焰打击的火焰攻击伤害爆表,而且这种技能很难被人注意到(特别是视觉效果开的较低,就很可能导致看不到这种特效)。悲剧往往发生在你看不到火焰来袭而死的时候。你要注意在掉血的时候迅速离开脚底下的区域。下台阶收拾完两个小怪物之后,有一条很像赞加沼泽的小路,长满了蘑菇。直走下去,前面就能看到英雄模式下多出来的BOSS:埃曼尼塔。这个名字在英语中是最毒的毒蘑菇。开战前,建议清理BOSS附近的怪物。
BOSS血量:43.1万
BOSS技能:在整个战区召唤大量的健康蘑菇和毒蘑菇。站在毒蘑菇附近会被DOT伤害。击退:使用坦克造成5000点伤害并击退。毒箭:毒点施放在随机目标上,可以释放。纠缠根须:纠缠根须对随机目标施放,自然伤害点不能移动。持续10秒,可以释放。迷你:每隔一段时间BOSS就会施放迷你,会让所有人防御技能降低500点,伤害降低75%。玩家需要站在一个健康的蘑菇附近,杀死这个蘑菇来移除这个DEBUFF。
推荐战术:每个人都应该找到一个好位置站在健康的蘑菇附近。禁止使用AOE技能,以免BOSS施放迷你时找不到健康的蘑菇杀。如果可以解掉DEBUFF的话尽量把毒和缠绕解掉。BOSS读条施放迷你,坦克马上找健康蘑菇,一旦中了DEBUFF,立即杀死蘑菇解掉,否则你将有被杀的危险。DPS也要找个健康的蘑菇杀了再继续输出BOSS。每次迷你施放完了,各种蘑菇又会被刷新。继续这种战术,直到BOSS被击杀。
成就:无
耶戈达·觅影者
小怪:回到暮光教徒所在的区域,清理一边的怪物,走到对面平台。就可以看到4号BOSS悬浮在半空中,向暮光教徒的公众鞠躬。杀死下面所有非精英随从后,BOSS会慢慢倒下,激活战斗。一旦战斗被激活,大约20名暮光之城志愿者会跑上平台两侧的楼梯,跪在平台周围。这些志愿者此时无法被攻击。
BOSS血量:43.1万
BOSS技能:飓风打击:旋风斩+击退,近战范围攻击,平时不疼,但是要注意,被激怒可能会秒DPS。雷霆震击:会持续对10码左右的区域造成自然伤害,在地面留下一个圆形的闪电区域,需要躲闪。激怒的时候伤害爆表,随时可能被秒。
每当BOSS血量下降25%,他就会升到空中,无法被攻击,随机指定一个暮光之城志愿者慢慢向他走来。这时候暮光之城志愿者就可以被玩家选杀了,有60,000 HP。他们不能减速,不能固定,不能昏迷,移动速度慢。一旦暮光之城志愿者成功到达BOSS脚下,将牺牲自己给予BOSS持续20秒的真气BUFF:所有伤害提升200%。无论暮光之城志愿者死在哪,BOSS都会再次加入战斗。
推荐战术:雷霆震击必须躲开,大部分时间BOSS就是木桩。一旦BOSS腾空,包括治疗在内的所有人都必须在暮光之城志愿者到达BOSS脚下之前干掉他。如果未成功击杀志愿者,坦克立即准备盾墙/使用各种技能和饰品,近战DPS退后防止被飓风击中;大家在BOSS激怒持续期间要远离雷霆震击区域,防止减员。辅助DPS最好帮助治疗和坦克度过20秒的激怒持续期。
成就:[志愿工作]:不杀掉暮光志愿者的情况下击败耶戈达·觅影者。
推荐战术:如果有条件的话,在组队时挑选厉害的DPS会让整个副本变得简单,但是如果万一你的DPS没能成功击杀志愿者,那么可以考虑让队友切一个治疗,这里双治疗也可以打的比较稳。坦克一定要把保命技能留在激怒持续期间,保证自己能顺利度过3次激怒。此外,我们必须注意不要因为飓风或雷霆震击而损失队员。这里牧师有一个守护之魂的技能效果相当OK。
传令官沃拉兹
小怪:杀死4号BOSS后,原路返回,或者从平台的另一端清场,来到最大的蛛网楼梯,通往古王国神殿的正殿。在这个大厅里,除了几个只会恐惧的怪物,还站着最后的BOSS,巫妖王的使者沃拉斯。
BOSS血量:43.1万
BOSS技能:精神鞭笞:和牧师技能一样,每次跳跃大概4000点暗影伤害。暗影箭雨:对全队造成暗影伤害。
每当BOSS血量下降33%时,就会施放一次:疯狂:施放5秒,让每个玩家都能进入暗影位面。在这个位面里,你只能看到你的四个队友化身成黑影攻击你。你必须杀死这四个影子才能走出黑暗位面。出了黑暗位面的玩家可以帮助队友击杀暗影。这些暗影都有12,000 HP,会根据每个玩家的实际天赋施放相应的技能。当所有人都出了黑暗位面(也就是干掉5×4=20个暗影后),BOSS回归,重新进入常规战斗。
推荐战术:BOSS施放疯狂之后,坦克和DPS需要先杀死治疗者的黑暗分身(暗影可以无限加血,没有蓝条),优先使用控制技能并打断治疗加血。杀死治疗者后,其他人的替身就好打多了;治疗者自己需要在4个黑暗分身的攻击下存活下来,等待队友走出黑暗位面帮助自己杀死暗影。
成就:[沃拉兹的快速死亡]:在2分钟内击杀传令官沃拉兹。
推荐战术:开怪后所有人在BOSS脚下集中站位。最好带个萨满,在战斗开始时开启英勇/嗜血,最大化DPS。BOSS施放疯狂后,还是按照上面的战术先杀死治疗者的影子。如果你的治疗师是个牧师,你可以用精神控制让影子消失(据说它已经被BLZ调和了)。只要影子杀的快,这个成绩比艾卓的3号BOSS成就简单多了。这里建议治疗天赋这个职业把双天赋换成其他天赋再打。
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