大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷2魔导带什么技能的问题,以及和龙之谷2手游魔导师技能加点攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、龙之谷魔导加点,详细点。
恩好的魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)
首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系:传送+1(前置)减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁很牛逼)时空枷锁加满(魔导神技必加)时间干扰加满(理由同枷锁)出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85%就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次同时也意味着自己的枷锁啊陨石啊等等所有技能出了时间加速本身都可以在短时间内连续使用想象下时间枷锁连续用是什么后果呵呵很爽的强烈建议出)
中间的光系放弃因为是纯暗时左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力满级的重力球双暴的伤害能达到1w5)重力标枪+1强力波+1黑暗神殿加满(伤害高并且对方受到伤害会硬质)召唤黑洞+2(过度就行此技能主要不在攻击加满的话攻击也不高主要是起到吸怪聚怪的作用)召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能也是主输出技能)上升重力+3(此技能伤害高并且范围大最重要的一点是能够控制对方把对方死死地压在地下不能起身)
法师技能的窗口:毒云加满能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的)震荡波+3(过度就行)神思冥想+1(不花sp加吧回蓝技能很有用的)闪现逃脱反击浮空调整都加满最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的很给力)剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)
这是纯暗时加点我认为是目前最好的加点我也是刚刚洗过的暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力很受欢迎刷图pk都很强力我已倾我所知望楼主采纳谢谢
二、龙之谷2手游魔导师技能加点攻略
龙之谷2手游魔导师怎么玩?技能如何进行加点?很多小伙伴想知道魔导师的玩法,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游魔导师的玩法攻略,一起来看看吧。
技能选择
从已经拥有的技能来看,魔导很明显是一个偏向半辅助半输出的职业,也就是说在辅助队友输出的同时也能尽量自己打一些输出
先从buff技能来讲,3选2,加速技能神级技能,哪怕现在范围巨小,这个技能也永远占一个格子,在打本的时候尽量靠着队伍里面的主输出站着,这样保证能吃得到,然后就是智力和魔攻buff二选一,智力是一个固定值300,而魔攻是百分比60%,随着自身装备和攻击越来越高,并且由于魔导本身技能以爆发为主,所以肯定选魔攻buff
然后是大招技能,2选1,现在副本很明显有很多全屏aoe,光系大招5秒75%减伤基本是不可替代的所以选光
然后是五个主动技能,
镜子是第一个首选技能,在套装加成下,能给全队提供一个35%的增伤爆发,绝对的神级技能。
然后就是选择四个输出技能
首先是陨石,出手快,距离远,伤害系数高,技能形态好(圆形范围伤)这种长cd高伤害的技能很适合魔导的魔攻爆发buff和被动的减cd和加速
同样的还有上升重力
然后就是ex的激光,cd短,出手快,顺发不会丢伤害
以及九尾激光
剩下没选的技能多半是因为容易丢失(重力球),出手过慢(三个球,光雨)

宠物选择
首先要聊的是元素增强,我们一共6个技能除了镜子之外是3光2暗,所以顺理成章的选择光元素增强
对于什么品质的宠物,除了部分情况要当加攻工具人选择a阶的牛头,一般情况不是用b阶的石像鬼就是直接s阶光龙,因为宠物是有进阶的,所以除了一些特殊的技能(比如加攻)b阶宠物是远远比a阶宠物好用太多,魔导就选择b阶的石像鬼最好,当然如果有欧气爆棚的人或者氪佬当然用光龙也没问题。
三、龙之谷32刚洗点,魔导怎么加技能,刷副本厉害就行,PK不重视
加什么点不重要重要的是适应自己一般不是新手都有自己的一套输出以下是对魔导的全面技能分析希望对你的加点有所帮助魔导师 Force User她们研究人与时空的关系,并将这一成果投入到战斗中去。她们并不能役使自然界中取之不尽的元素去攻击敌人,但她们有着极为强大的精神力量。这种力量可以破坏能量,扭曲空间,折射光线,甚至让时空也为之暂停。这种力量被称之为心灵。魔导师整体评估特点:拥有强大的控制能力弱点:施法前摇太长定位:次要输出第二辅助攻击能力:★★★☆☆☆生存能力:★★★☆☆☆移动能力:★★★★☆☆操作难度:★★★★★★华丽程度:★★★★☆☆可玩潜力:★★★★★★基本武器:法仗职业副手:水晶球总结:魔导师的三个系有着各自不同的作用和定位这使得魔导师这个职业成为了一个半辅助半dps的存在这种模糊的定位使得魔导的加点充满了可能性但也正因为如此前中期的sp将会极度缺乏可以说在32级以前都是一个极为悲剧的职业所以强烈建议新人不要选择魔导做为你的第一职业但如果你能够坚持到底的话魔导将是一个强大的存在而且由于可以尝试的思路太多而使得这个职业有着很强的可玩性魔导师技能介绍及分析前言:由于国服版本仅开放至32级所以技能也仅仅分析到32级为止对于技能的理解可能和韩服有所不同如有不正之处还希望大家婉言给予指正谢谢法师阶段:火焰虫技能效果:向前方发射一串贴着地面行走的火焰被攻击的敌人有微小几率烧伤特殊之处:贴地可穿墙多段伤害(反比于距离)技能分析:法师刚开始就拥有的技能虽然魔导只点1级但是一定要熟练应用不管是打断施法还是破坏超级盔甲都是很有用的技能前期会经常使用小贴士:火焰虫这个技能本质上是射出数个贴着地面的火花所以会根据玩家的视角而改变攻击方向施毒术技能效果:向前方释放2朵毒云(3级时变为3朵)被毒云波及的怪物会受到持续性的伤害毒云落地后会形成剧毒地带碰触到的敌人会受到伤害特殊之处:伤害计算连击剧毒地带有受创硬直技能分析:前期主力技能非常好用可以扫地高hit有受创硬直总的来说几乎完美前期经常使用后期也可以用来挡怪小贴士:施毒术是根据玩家的视线角度来进行释放的在空中划出一个抛物线后落地所以理论上这个技能可以仍到无限远处闪现技能效果:向按键方向瞬间移动一段距离特殊之处:移动过程无敌可以配合一些技能取消施法硬直技能分析:每个职业基本都要满的保命技 1级6s cd 5级2.7s cd躲攻击经常用到的技能小贴士:法师的闪现不管向哪个方向移动动作都是一样的并且移动过程没有动画所以对方玩家不能通过动作判断法师的落点另外法师的闪现尽管不能穿墙但却可以穿过木桶震荡波技能效果:向四周发射一圈看不见的波震开身边的敌人特殊之处:可穿墙技能分析:光系技能的前置伤害不错但是刷图用的不多 pvp可以配合闪现起手或者逃跑前置就好小贴士:不能震开达到一定限度的超级盔甲中的敌人重力爆发技能效果:让远处的能量聚集形成一次爆炸特殊之处:可穿墙攻击距离一定技能分析:暗系前置伤害不错 cd稍微有点长距离是固定的所以一定要算好距离释放前置就好小贴士:不仅仅是距离一定连高度也是一定的所以站在桥上对着前方空中释放这个技能可以打到站在下面的敌人魔导阶段:重力球技能效果:仍出一个向前缓慢飞行的黑球碰触到黑球的敌人会被推开并且受到伤害球飞行到一定距离或碰撞到物品后会爆炸再次造成伤害特殊之处:缓慢飞行不可穿墙爆炸技能分析:第一个魔导攻击技能伤害比较渣可以推怪可以扫地最远的距离和爆发差不多所以可以配合爆发使用小贴士:在没有防身技能时对着脚下仍重力球可以有效的防止敌人的追击虫洞技能效果:释放出3个固定位置的小型虫洞碰触虫洞的敌人会受到多段伤害特殊之处:可穿墙技能分析:持续伤害高hit就是伤害实在太渣一般都是两位数级高了也是100+一跳实在是有点那个啥但是可以用来挡路困怪配合黑洞可以打出很高的评分小贴士:会根据玩家的视角而改变黑球的释放方向所以可以让3个黑球形成三角形困住敌人黑洞技能效果:让前方的空间坍塌形成黑洞周围的敌人会被吸引到黑洞中心黑洞持续3s特殊之处:可穿墙吸引技能分析:dn里唯一的聚怪技能魔导的灵魂技之一但是不管1级还是满级都只持续3s而黑洞的伤害实在是渣所以1级或者前置就好只要一个魔导会灵活的运用黑洞不管是pvp还是pve都将非常受欢迎小贴士:配合减速地带效果会更好陨石技能效果:在前方召唤出一个陨石落下来攻击敌人特殊之处:可穿墙技能分析:伤害将就但只有1hitcd也比较长不过距离刚好和黑洞一样比较一般的技能可以配合黑洞使用小贴士:可以扫地上升重力技能效果:聚集空间的重量使得所有处于聚集点中的敌人被压跨持续3s特殊之处:可穿墙技能分析:魔导的强力控场技能任何敌人都会被重力压倒在地即便是狮蝎三头犬之流也必须跪下来给女王唱征服小贴士:释放时自身是没有无敌的并且前摇很大 cd很长所以对时机的把握非常重要可以配合黑洞减速等使用激光技能效果:法师弹动光线聚集在一点并将其发射出去造成多段伤害(最多5hit)特殊之处:可穿墙贯穿攻击技能分析:光系超级墙的dps技能高hit可贯穿可扫地距离远很高的硬直可以打断很多有盔甲的技能如果起手能短一点点的话它就是完美的技能了小贴士:由于前摇长了一点所以如果裸放的话预判很重要光雨技能效果:法师将周围的光线收集在一个球里并以此为中心放射出去横扫出一个巨大的圆圈特殊之处:可穿墙贯穿攻击技能分析:施法前摇很大攻击力比较高 cd和黑洞差不多可以配合黑洞使用需要注意的是打不到自己周围的敌人所以在pvp的时候请慎重使用小贴士:技能的多段攻击判定是有时间间隔的所以攻击的boss体积越大光线移动出boss的时间就越长能造成的攻击次数就越多伤害也就越大强力盾技能效果:被攻击时有几率召唤出一个盾牌减免敌人的攻击特殊之处:几率触发技能分析:其实触发时的效果可以看成一个可以减免一定伤害且硬直无限大的超级盔甲但是几率真的很低而且触发后一般都反应不过来傻站着又要被吃一套连比较鸡肋的技能完全不如元素的冰盾好用小贴士:无光棱镜技能效果:召唤出一个镜子抵挡敌人的攻击至少持续12秒,处于镜子周围的敌人会受到一定的伤害加成有碰撞体积特殊之处:有碰撞体积技能分析:很不错的技能可以用来卡很多大体积的怪物站在镜子后面可以安全的光雨并且可以让技能伤害最大化狭小的路口还可以用来堵怪小贴士:体积较小的怪物依旧可以从镜子的缝隙穿过来传送技能效果:召唤空间之门进行远距离的传送特殊之处:传送过程无敌技能分析:逃跑神技用的好的话除了战士没人能追的上你并且传送过程中是无敌的小贴士:传送过程中玩家可以通过改变视角而使得传送地点发生改变这意味着你可以用传送走出一个弧线甚至可以传送至身后减速地带技能效果:让一定范围内的时间减慢使得敌人的行动迟钝起来特殊之处:穿墙贴地技能分析:封位封起身**口控场聚怪都不错的技能可以配合黑洞使用小贴士:作用原理是“让一定范围内的时间减慢”所以怪物不仅仅移动会变慢攻击速度受创硬直都会变的很慢时间枷锁技能效果:用精神力量使魔导师周围的时间凝固起来任何在作用范围内的敌人都会被静止特殊之处:穿墙技能分析:魔导pvp神技灵魂技能之一长达6秒的绝对控制时间是忽视一切超级盔甲的但是对大部分的boss都没有效果……一个纯粹的 pvp向的技能可以说有了枷锁的魔导在1v1中才有还手之力小贴士:紧贴着魔导师是不会被静止的尽管这个范围非常非常的小只能在站的很偶然的情况下才能幸免不过依旧是需要注意的另外静止的效果是呈光环壮扩散的所以外围的敌人有非常渺茫的几率逃出范围静止后魔导要一边后退一边a两下站好位置仍光雨在仍个重力球一般在仍重力球扫地的时候枷锁就没了这个时候放出减速地带可以给自己创造更多的后续魔导加点分析光暗思路分析:由于时间枷锁在刷图上的无力所以完全放弃了时间系后魔导便成为了一个强大的控制和dps上升重力长达3s的绝对控场是减速地带完全不能媲美的而在40版本开放后加满光系出驱散更是能够成为一个超级墙的地图炮台pve指数:★★★★★☆pvp指数:★☆☆☆☆☆暗时思路分析:在32级这个版本最理智最大众最折中最正常的加点可以pvp pve两方面兼顾时空枷锁使得魔导有一定的pvp能力而上升重力也有强大的控场能力尽管两方面都精通就代表了两方面都达不到极至不过这依旧是魔导新人最好的选择 40版本出满时间大招时间加速后可以成为一个强大的辅助pve指数:★★★★☆☆pvp指数:★★☆☆☆☆三修思路分析:暗系点到黑洞光系点到光雨时间出枷锁一个偏向pvp的pve也不错的加点如果只是为了pvp的魔导完全可以按照这个思路加下去但是等级高了以后刷深渊级的高级副本会显的比较无力 40版本出了时间加速可以当一个伪dps伪辅助pve指数:★★☆☆☆☆pvp指数:★★★★☆☆
四、龙之谷2魔导怎么加点
在龙之谷2中玩家可以从很多不同的地方来定制自己的角色,包括技能的选择,而这些定制通常被称为加点,下面我们来看一下龙之谷2中的魔导应该怎么加点吧。
龙之谷2魔导怎么加点
一、流派分析
魔导师在几次的测试版本中都是定位半辅助的位置,在7月9号上线后应该也不会有太大的改动,
在技能加点上可以分为光系和暗系,光系主要是以攻击为主,暗系主要以辅助技能为主,而魔导师这个职业在刷本和PK都是比较吃香的。
二、加点推荐
PVE加点:
1、需要加满的技能:闪避、冰尖柱、光雨、重力球、黑暗深渊、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、九尾激光
2、不加满:反击加一点、神秘冥想加一点、浮空调整加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、聚能激光加一点、能量反射加一点、时空枷锁加一点
PVP加点:
1、需要加满:聚能激光、九尾激光、能量反射、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、光雨
2、不需要加满:反击一点、浮空调整一点、冰尖柱一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、黑暗深渊加一点、重力球加一点、神秘冥想加一点、时空枷锁加一点
和元素师一样,冰尖柱是必点的,冰尖柱也可以说是魔法师的基础核心技能,不论是逃脱还是追击都有很大的用处,
而魔导师的驱散和时空枷锁也是必点的,这三个技能就是元素师的保命技能,尤其是时空枷锁使敌人的动作停止5秒这个BUFF。
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