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炉石传说猎人卡组攻略,《炉石传说》猎人有哪些卡组可以推荐

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:43次

今天给各位分享炉石传说猎人卡组攻略的知识,其中也会对《炉石传说》猎人有哪些卡组可以推荐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、炉石传说猎人卡组搭配攻略详解

电脑软件名称:炉石传说

应用平台: IOSAndroid

着名的国内WOW玩家罔两的猎人卡组搭配。虽然罔两曾经在魔兽世界沉寂了很长时间,但是现在他又一次出现在了人们面前,并给我们带来了他的LR卡组。让我们欣赏下他的卡组以及了解下他是如何打上大师组的。卡组构成 1费:放狗:使你的野兽获得+1攻击力和冲锋技能照明弹:所有仆从失去潜行技能,摧毁所有敌方秘能,抽1张卡奥术射击:造成2点伤害森林狼:1/1,你的其他野兽获得+1攻击力石牙野猪:1/1,冲锋 2费:爆炸陷阱:秘能:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害淡水鳄:2/3铁喙猫头鹰:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从食腐鬣狗:2/2,每当1头野兽死亡,获得+2/+1饥饿的秃鹫:2/2,每当你召唤1头野兽,抽1张卡 3费:鹰角弓:3/2,每有一个秘能被触发,就增加1点耐久度动物伙伴:召唤随机一头野兽同伴杀戮命令:造成3点伤害。如果你拥有一头野兽,则造成5点伤害致命射击:摧毁随机一名敌方仆从工匠大师欧沃斯巴克:2/2,战斗呐喊:将一名仆从随机变成5/5的魔暴龙或是1/1的小松鼠铁鬃灰熊:3/3,嘲讽 4费:多重射击:对随机2名敌方仆从造成3点伤害绿洲钳嘴龟:2/7训犬大师:4/3,战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能

二、《炉石传说》猎人有哪些卡组可以推荐

当然,有很多猎人卡组可以推荐。以下是一些常见的猎人卡组:

经典猎人:这是最基础的猎人卡组之一,适合新手使用。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱”。

无尽快攻:这个卡组的特点是快速打出对手的所有随从,然后使用“杀戮命令”等卡牌来控制场面。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱”。

凶蛮野兽:这个卡组的特点是使用大量的野兽随从来控制场面,然后使用“致命射击”等卡牌来造成大量伤害。它的核心卡牌包括“狂野炎术士”、“狂暴兽群”和“毒蛇陷阱”。

三、炉石传说猎人各卡组全解析

牧师卡组全解析猎人卡组全解析术士卡组全解析

炉石传说猎人卡组主要是T7猎和中速猎,下面就来看看炉石传说猎人卡组的全解析,告诉大家如何选择适合自己的猎人卡组。

炉石传说猎人各卡组全解析

猎人拥有高效的抢血手段,英雄技能也导致这个职业更适合打脸的打法

主要说说T7猎和中速猎,其他类型的猎人出现不多强度也不高,不过偶尔会有额外的惊喜,比如纵火猎等等

T7猎

特征卡牌

除了结网蛛之外的任何1费生物,狼骑兵,奥数傀儡,爆炸陷阱

特征行为

最大化对脸输出,经常射箭。这里最大化不指单纯打脸,一般用会武器砍怪来保证随从的生存,因为随从在之后的回合中有机会造成更多的输出,在使用T7的过程中也要注意,在可能影响到后续输出的情况下有解场的必要

获胜手段

直接打脸致死对手

应对方法

对手只打脸,我们打脸又比不过,只好解场咯。

解场时的注意点:

炉石传说猎人卡组攻略,《炉石传说》猎人有哪些卡组可以推荐

1.尽量别卖脸,别觉得对面狼骑兵冲了你的脸你还用一个怪和他换就很亏,再亏也比不上没血输了好

2.别怕卡差。T7的卡组中完全没有过牌(科学家算一个吧),而且随从的攻和血都很低,你所携带的亏身材的过牌随从至少能1换1,你的手牌永远比T7猎多。还是那句话,再亏也比不上没血输了好

3.仔细考虑触发奥秘的时机。虽然T7的奥秘几乎全是爆炸,有时候留着它不触发效果更好,例如猎人留着1耐久的弓,你不触发爆炸,有可能就能防止包括这1刀在内的总计8点伤害。然而猎人的技能不是看的,你选择了不触发奥秘就代表接下来几回合只站场解场,如果卡组中没有一定的奶也许场面优势却在打死猎人之前被射死

4.优先考虑解野兽,这样为了杀戮的伤害猎人不得不先下一个野兽,也许这回合就少射一箭,或者少一个杀戮。尤其是鬼灵爬行者,虽然解了它场攻反而高了,在必须防杀戮的时候也不得不解

5.T7怕墙,但是不要依靠你的墙保命,一个猫头鹰就会让你的墙变得和普通站场生物无异。到了关键时刻,要么你放下一大堆墙,要么老老实实奶自己,只下一个墙等于把自己的命交给对手的手牌。

6.不要贪一些怪的特效,例如叫嚣中士这种靠战吼吃饭的怪也直接扔上去,T7在自己回合内除了武器和交换解决不了你的仆从,等下个自己的回合就是可以分配的两点伤害。另一方面有了场面之后就可以最快速主动解场,不会被一些仆从造成过高的伤害。最次一步,对面用弩砍了你的中士,你这中士也完成了输出2点伤害的任务,还帮你挡了两点伤害

7.小心放狗,但不要过了。之前秃鹫还是2费的时候有这么一句话,防130最多上3个怪,防秃鹫放狗最多上2个怪,防精控一个怪都不能上。提防对手可能出现的卡牌是没错的,但是过犹不及,这个度就靠自己把握了。T7对铺场没什么反制能力,一个爆炸很容易规避,如果你是铺场卡组就不要束手束脚导致自己的优势发挥不出

8.如同在机械法那里说过,如果经常碰上快攻卡组,调整一下自己的卡组针对一下吧

中速猎

特征卡牌

结网蛛,毒蛇陷阱,冰冻陷阱,驯兽师,收割机,大于等于4费的其他仆从

特征行为

4费之前除了结网蛛、鬼灵爬行者不上其他仆从

获胜手段

依然是打脸,但是和T7比节奏慢一些,中期的驯兽师,狮子如果没有处理好就能直接抢大量的血

由于科学家、飞刀、鬼灵、动物伙伴之类存在,前期看着也像T7,当你使劲护住脸之后,可能会发现无法解决驯兽师和狮子带来的大一号的生物

挂上武器但是不砍的,是中速的可能大于T

应对方法

1.中速猎的强势期在5~7费,这时他会连续拍上驯兽师、收割机、狮子之类难以处理攻击又高的随从。一般来说,这些随从会直接打脸来逼迫对手解场。相应的,在4费之前的压迫力会比T7小一些。我们可以尝试利用前期对手压迫力不足的时间来过牌、站场,如果能在中速猎上大怪时上一个解一个,赢面就比较大

2.一定要小心4费的驯兽师。如之前所说,如果对手下回合是4费,可能就要考虑解决掉对手的鬼灵爬行者,哪怕场攻变高

3.依旧是要考虑奥秘的触发时机。中速猎的配置一般是2冰冻1毒蛇,有时候可以利用冰冻来回手自己的奶

四、炉石传说猎人卡组 核心猎人卡组搭配

着名的国内WOW玩家罔两的猎人卡组搭配。虽然罔两曾经在魔兽世界沉寂了很长时间,但是现在他又一次出现在了人们面前,并给我们带来了他的LR卡组。让我们欣赏下他的卡组以及了解下他是如何打上大师组的。卡组构成 1费:放狗:使你的野兽获得+1攻击力和冲锋技能照明弹:所有仆从失去潜行技能,摧毁所有敌方秘能,抽1张卡奥术射击:造成2点伤害森林狼:1/1,你的其他野兽获得+1攻击力石牙野猪:1/1,冲锋 2费:爆炸陷阱:秘能:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害淡水鳄:2/3铁喙猫头鹰:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从食腐鬣狗:2/2,每当1头野兽死亡,获得+2/+1饥饿的秃鹫:2/2,每当你召唤1头野兽,抽1张卡 3费:鹰角弓:3/2,每有一个秘能被触发,就增加1点耐久度动物伙伴:召唤随机一头野兽同伴杀戮命令:造成3点伤害。如果你拥有一头野兽,则造成5点伤害致命射击:摧毁随机一名敌方仆从工匠大师欧沃斯巴克:2/2,战斗呐喊:将一名仆从随机变成5/5的魔暴龙或是1/1的小松鼠铁鬃灰熊:3/3,嘲讽 4费:多重射击:对随机2名敌方仆从造成3点伤害绿洲钳嘴龟:2/7训犬大师:4/3,战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能 5费:苔原犀牛:2/5,你的野兽现在拥有冲锋技能 6费:长鬃草原狮:6/5,死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗 7费+:熔火恶犬:9/5蓝卡仅需:鹿角弓X1,草原狮X1,照明X1(没有就换追踪)白卡需求:放狗X2(必须),爆炸X2,猫头鹰X1,食腐狗X1,致死射击X1其它全为基础卡(请忽视橙卡工匠大师,后续)总览:成本低,效率高,国产饲料的广告词都可以全用上。适合好猎人这口的早期开荒,也不会受制于太多高富帅。核心思路猎人虽然特技是打脸,但牌组的核心也不能是全打脸,只能说一边留牌,一边削血等爆发。卡组分析清场:这项指标是猎人这套卡组里最出色的,其实主要取决于早期大部分人的仆从流行。爆炸放两个可以有效应对现在流行的鱼人快攻以及SM的TT群。多重一个是因为多了不好使(本身的性价比和使用率都很弱,对面没2个以上仆从无法使用),最主要是对付FS的时候可以奇效(后续)。致死和杀戮是王牌,5伤分水岭可以有效对付4耗开始的几大王牌嘲讽(游戏早期阶段)——森金,保镖,半人马等等。鹿角弓再“辅助”应对3HP以下的仆从。——————因为猎人特技只打脸,缺乏主伤能力,清场牌一定要备足,否则对方在T1T2就会欺负你狂上低血关键牌。再说句,因为猎人的AOE能力很渣(还有更严苛的词么),主要体现在条件,爆炸要被动触发,多重至少对面2个仆从,爆炸射击需要考虑站位,所以只能强化自己的单体主伤能力,这是我目前的理解。爆发:放狗2个犀牛1个都是为爆发铺垫,狮子和熔岩犬在有放狗时就是大杀器。当然,野兽猎最爽的爆发无疑还是食腐狗配放狗,只是几率不高,放一只(因为狗一出你通常要耗至少2卡,放多了影响后期)控制:猫头鹰的沉默极其重要,(对面T4上暮光龙已经越来越常见了……)很多时候猎人最后补刀往往就因为一个嘲讽,猫头鹰的适用性还是非常高的。另一个神级的猎人卡是橙卡——工匠大师,这张卡在早前实卡时没多留心,这次随机抽到真心碉堡,这张卡对野兽猎来说级别甚至高于比斯和龙王。具体用法放后面“招牌协同技”里讲。防御:米沙无疑是NB且极其NB的,只是得有这手气。嘲讽卡严格意义只有33熊,在T3阶段可以缓解很多局面(侍僧、激怒仆从等等)。但是主要靠的还是训犬师,我习惯放两张,偶尔会卡手,但是也是增加上手率,T2鳄鱼T3硬币强化,是很不错的(虽然我往往T1就硬币鳄鱼)。不过最好的结果,当然是训犬大师给2-7的乌龟BUFF。软肋:补牌。因为大量的低耗和协同技都会一下甩 2-3张,补牌会是野兽猎最大的问题。或者说,仅能依靠秃鹰来补牌,而秃鹰补卡的条件颇有限(即使加入毒蛇也不会有太大改观)。秃鹰基本不会在前期如T2就甩上场(除非后手遇见个别在T2完全无解的职业),通常会在T5-6时再配合几个低耗野兽一起出场(秃鹰-秃鹰-猪-狼-放狗,补5张,多嗨)。招牌协同秃鹰:毒蛇触发,草原狮的死亡,工匠大师对己方变形(对,这也算)都会让秃鹰触发抽卡。食腐狗:这货和放狗组合是野兽猎的最视觉技。通常都是在场上已有野兽,或放狗让同批次上场的野兽送死(战略性送死,比如撞嘲讽之类),需要记住的是对面的野兽也算(现阶段还是有其它职业用33熊这些的),然后依靠成长的狗大咬一口。当然,有时候你也可以把它当“嘲讽”上去。训犬大师:这套牌组最常见的搭配是,野猪+训犬(T5),培养鳄鱼和乌龟(都很可观),当然,随机的野猪和飞龙也可以。工匠大师:这货真乃野兽猎神卡,T1上野猪,T2硬币变出魔暴龙,T3的对手有几个职业能解。需要注意的是,变形之后会睡觉,这就意味着——放狗可以再攻击一次(当然,变松鼠就没必要吵醒小家伙了)。因为变形是野兽,同时可以控制对手(尤其是老佛爷或女王),这张真心是野兽猎人手必……追求。职业应对:应对各种职业对敌,最重要是知己知彼,后者更甚。 FS:首抽:除非秃鹰和野猪这些一起来,不然别要野猪,FS的特技决定了小家伙没必要前期上场了。然后,多重很重要——法力龙、狼人、激怒、侍僧这些都是FS的大爱,尤其是法力龙,你很可能在T3之前完全限制不住它的发育。如果是法强的话,也需要及早清空,奥射打鼠头,杀戮打达拉然,无需吝啬。再补句废话,留照明,FS的进阶玩法无疑是秘密流大脸盆。(当然,你发现对法的牌路完全是法强或别的就畅快甩照明好了) DZ:特技也有1伤,首抽同FS策略。现在法强平民贼大量,要不遗余力的清法强,不然伤亡重大。上大货前可以考虑用训犬培养几个大小家伙来骗骗刺杀,记得盗贼同样缺乏AOE,铺开了之后对面又没法强靠刀扇就是挠痒痒。 DRU:经历beta前两大版削弱,人数锐减,目前心得不多。有爆炸就留,DRU的仆从海很吃爆炸。 PAL:流氓大无赖。以不给对方留仆从为己任,不然就是各种BUFF的伺候,猎人的战术相对不依赖单个强仆从,所以不太怕骑士的流氓招,但是依然要注意别在对方T6的时候狂铺仆从,公平奉献~倾家荡产。然后就是骑士是(严重)缺乏主伤能力的,T2的时候你就可以欺负他上关键牌如秃鹰(如果你下轮能上1-2野兽)。 SS:同样也是可以在T2欺负的职业,但是目前不会有太多欺负的机会,因为SS现在鱼人盛行,T1-2全都在忙着铺鱼人,所以——爆炸伺候,留两张爆炸就是因为游戏早期鱼人组会很多(因为免费橙卡吧)。鹿角和多重在对付虚空小胖和魅魔的时候都还算不错。 MS:MS的曲线弄不好,往往会在T2完全没事儿干(血满的),也是一个可以前期上猪的对手。记得留弓或者杀戮,北郡一上立马干掉。战士:任何职业打战士都记得T5前铺3仆从就行了,别被大乱斗(手牌好也可以上猪凑人头骗大乱斗)。顺劈的缘故前期完全不可能出秃鹰,斩杀的缘故在有多个选择时别让强力仆从受伤。对面如果激怒流那么3HP的仆从有大量清场对付他们,战士目前很少,心得很少。

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