大家好,今天来为大家分享部落战争有趣游戏攻略的一些知识点,和部落战争部落对战攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、皇室战争部落战打法攻略介绍 部落战怎么打
皇室战争部落战比起部落宝箱复杂很多。首先,一周结算一次奖励。首领或者副首都可以直接开启部落战。
部落战分为两个阶段,集卡日和战斗日。参加玩家需要国王塔八级,两个日,都是一天的时间。战斗日的开启需要至少有10个人打集卡日。战斗日开始的时候,没打集卡日的人并不能参加。
【集卡日】
集卡日的时候,每个玩家有三次对战机会。
玩家会随机匹配对手,进行三次对战。
集卡日的界面中,有很多对战图标。这时候大家可以选择想打的模式进入。匹配方式不详,可能跟刚开始,大家都一个起跑线也有关系。这里有一些注意事项。模式一共有:
选卡;
22选卡;
突然死亡;
双倍圣水;
22双倍圣水;
1.不管你打什么,请你带上你有卡等的卡组。除了选卡以外的对战,全是要卡等的。而且就算是选卡,也不是用你自己的卡。
2.如果你的卡等不高,强烈建议你去打选卡和22选卡。因为选卡的对战是1479卡等,公平很多。选卡我写过两篇文章,可以前面去看一下。伴随着部落战的出现,练习选卡变得更加重要。
3.地图上的模式不打掉一个,新的就不会出来。建议和部落小伙伴沟通,有卡等的人去打掉那些需要卡等的,把选卡留给卡等低的小伙伴们。
4.打22建议语音开黑,为了保证胜率。
5.关于突然死亡,不要用采集器,石头天狗也不推荐。那些可以亏费抢伤害的牌比较厉害,就比如矿球,墓园。多核心比如果猪桶,还有冰冻这样的偷鸡卡都会变得强一点。当然,你找个稳一点的消耗卡组慢慢打也是很ok的。
集卡日的胜负都会获得箱子。这个箱子会开出部落卡牌。然后战斗日就要用部落卡牌对战。关于部落卡牌:
1.赢的时候卡多,所以尽量赢(废话)。
2.使用部落卡牌的时候,卡的等级是根据部落卡牌和你拥有的卡等中的更低卡等。
3.现在部落战刚刚开始,青铜联赛的情况下,大家都打,所有卡等达到25810,就能完美满足部落战需求了。
4.没有解锁的卡没法用。基本出现在传奇卡。
目前卡槽就是这么多,卡的话都是随机的,但是稀有度就是下图这样,比如传奇就是六个。当然这都是青铜联赛,具体的我也不是很清楚。然后从卡里面选择就可以在战斗日里打了。
【战斗日】

战斗日的时候,每人有一次机会。打了集卡日的玩家们可以对战。五个部落一组对战,根据名次和胜场会获得部落战杯数。部落战杯数高了,可以升到新的联赛,获得更多部落卡牌和奖励。目前看下去的话,部落战奖杯好像不会重置,也就是说打到最后奖励非常诱人。
战斗日部落之间的对战次数是均等的。用部落卡牌对战后,胜场来决定排名。如果胜场一样,看皇冠。
二、部落战争野蛮人之王升级攻略 英雄升级综合解析
本文讲述的是部落战争中的英雄升级攻略详情,以野蛮王为例子,对比1级和30级。希望讲述的部落战争野蛮人之王升级攻略,英雄升级综合解析对大家有所帮助。 1、英雄的升级与一般部队的升级完全两码事英雄本身即是个单位,同时也是个建造单位用的“兵营兼营地”。一般部队升级,在提升能力的同时,提高制造价格,生产时间不变。英雄升级,在提升能力的同时,没有提高价格,但却提高了制造时间。由于“气和黑水等资源本来就是用来造兵的,而且抢劫之后往往还能收回成本。没人会去在乎多花点资源,一般部队肯定是要升级的。试想一下,如果一般部队升级将导致,生产效率降低。是否还要升级就值得思考了。有得有失,就不能定性分析,必须定量分析。 2、对于冲分,且宝石无限多的人来说,不用往下看了血的总量提升了,秒伤提升了。睡眠时间提升了也无所谓(因为每次都是秒活野蛮王)。即使不是每次都秒活,至少每次战斗前,可以蓄积的“总战斗力上限”提升了。虽然进攻节奏极大幅度的减慢。但是有个别情况,打到最后,强弩之末,就差这一刀,基地就打下来了,全看英雄等级定胜负的现象也是有的。所以即使你没有无限的宝石,也不能百分之百的全盘否定英雄等级的作用。(尤其是处于3000分以上且打算继续常年呆在3000分以上的玩家。)从英雄本身兼顾的“兵营兼营地的职能”职能来看,效果类似于,牺牲“兵营”为代价,提升“营地”的容纳上限。(为什么说牺牲兵营,看稍候分析) 3、如何评价英雄的综合性能 3.1、部队整体综合战斗能力,可以说就是从头至尾造成的总伤害量。(忽略排序因素和操作技巧后)总伤害量=输出效率*输出时间。(忽略阵型因素和打击顺序后)输出时间正比例与血量。所以部队的综合战斗能力,在忽略击杀顺序的要素后,=总攻击力*总血量。 3.2、对于一般兵种在协同作用的情况下,往往只能发挥他的一项优势。例如Giant的功效主要不在自身的攻击力,而在于血(也就是时间)掩护其它的“DPS职业”,这时候。他的攻击力是否增加10%完全没意义,如果血增加了10%才能发挥作用。当然也有Pekka和龙这种,自身既是肉又是DPS的职业。哪项指标是该部队的核心因素,要看你部队编制中的其它部队更偏重于哪个类型。具体到野蛮王,哪项属性占主要因素,要定量分析和对比野蛮王的“攻/血比”是否大于你部队的整体“攻/血比”。(极端点的例子,出门纯带20个胖子的人主要用野蛮王的攻击力。出纯带200弓箭手的人主要用野蛮王的血。)正常打钱情况下(什么叫“正常情况”需要另开贴,1000字以内说不清楚,有兴趣的人可以自己去酸酸),野蛮王的“功/血比”是小与你部队的整体综合情况的。野蛮王主要用的是他的肉。(pekka同理,这也是为什么纯用pekka不行,还要配wizzard的原因。)防守的时候就更不用说了,不会天天看到pekka的玩家,秒伤150和秒伤468的野蛮王,面对敌人的打钱部队,可以说完全没区别,都是1刀一个。 4、定义过野蛮王的“综合性能”之后,我们就可以分析,打钱的人是否要“升级”了打钱人要野蛮王,需要的是每隔一段时间的免费劳动力。是否免费其实不是关键。关键在于变相提升造兵速度,相当于多了一个兵营造兵。这个兵营的对于“综合性能的产出率”将如何变化呢? 4.1、粗略估算产出率(血/睡眠时间) Lv01=1500/60=25(DPS150) Lv30=4678/234=20(DPS468)这说明秒产出变低了。升级后,你的这个“额外的兵营”血生产效率减少了20%。 4.2、更精确的分析,就必须要参考你的整体配置了。举个简单的例子(忽略操作手法和挨打顺序问题):假设你的部队配置220=barb20+archer80+goblin60+giant8+(wb10),不看wb。总血量=110*20+44*80+52*60+800*8=2200+3520+3120+6400=15240总Dps=26*20+22*80+64*60+37*8=520+1760+3840+296=6416部队综合伤害能力=97,779,840,以此为基础,分别在综合能力上追加。 lv01野蛮王,综合性能=16740*6566=109,914,840(提升了12,135,000) lv30野蛮王,综合性能=19918*6884=137,115,512(提升了39,335,672) 39335672/1213500=3.24153.9=234/60说到这里就看明白了?结论是,在已有部队的基础上,Lv30“使用效果”是lv1的3.2倍。而lv1的“使用频率”是lv30的3.9倍。“综合性能生产效率”减少了18%=(39-32)/39(比粗算的20%略少)同时我们也看到了人口总数量,对综合战斗能力提升的影响有多大。人口总数上升最后那几个,综合性能迅速提升。多一个lv30野蛮王,和没有相比,综合性能提高了40%之多。
三、部落战争部落对战攻略
部落战争部落对战攻略,想了解到关于部落战争部落对战攻略的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来部落战争部落对战攻略的分享!
部落冲突是一款策略类手机游戏,玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。今天铁骨小编为大家带来的这篇攻略是关于部落战争部落对战胜负,问答系列攻略4
问:怎么去定义一场部落对战的胜方?
答:部落对战的决定性指标,是对战中取得的星星累计数量,在开战日,星数会在战争地图上方会显示。要想获得胜利,就必须比对方部落取得更多的星星。
问:部落对战的星星怎么获得?
答:跟普通多人模式一样,在战斗中,摧毁对方大本营、掠夺比例达到50%和100%,分别都可以获得1颗棵星星,进攻方在一场战斗最多可以拿到3颗星星。
双方部落的每位参战成员,都有两次进攻机会,但只会计算成绩好的那次。例如,成员第一次抢了1星,第二次抢了2星,那么他在部落对战中,为本方部落拿到2星。
问:一次部落对战,每方部落最多可以拿到多少星星?
答:这个跟参战人数相关,如果是“15 VS 15”,那么每方最多可以拿到45颗星星。
问:部落对战的胜负,对于参加双方有什么影响?
答:胜方会获得掠夺资源奖励加成,负方则是损失部分掠夺资源奖励。
问:如果对战双方部落获得的星数一样,也就是打平了,会怎么样?
答:打平时有可能的!如果真的是这样,在对战日结束之后,双方获得的资源奖励是一样的。
战后奖励结算相关说明
1、在部落对战中,获得星数更大的一方,将会取得这场战争的最终胜利。
2、战争抢到的资源,将会直接送到你的部落成堡。
3、每次你在部落对战中,通过进攻成功拿下一场战斗,你将获得不错的掠夺奖励。只有赢下整场部落对战,你才能拿下全部奖励。如果本方部落输了,最终的奖励会大打折扣。
4、掠夺奖励只跟你的进攻有关,通常你攻击越强的战争基地,你就会获得越好的奖励。
5、在系统维护的时候,部落战争会暂时停止,玩家不用担心对战时间的流失。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。