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魔兽70级盗贼练级天赋,魔兽世界盗贼1-70级练级天赋

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:68次

这篇文章给大家聊聊关于魔兽70级盗贼练级天赋,以及魔兽世界盗贼1-70级练级天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、魔兽世界70级盗贼最完美的天赋怎么加

云淡第1DZ飘过~楼上的都不是玩DZ的吧?专业点好伐=。=不过DZ操作要求是很高~老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,毁伤和暗影步在秒布衣还是不错的但并不太适合输出。最好的DPS天赋是战斗匕首:刺杀(15 points) 5/5恶意 2/3无情 3/3强化背刺 5/5致命偷袭战斗(41 points) 3/3强化凿击 2/2强化邪恶攻击 3/3强化切割 5/5精确 2/2耐久(这个换脚踢也不错) 2/2强化疾跑 5/5匕首专精 5/5双武器专精 1/1剑刃乱舞 2/2剑刃飞转 2/2武器大师 2/2活力 1/1冲动 5/5战斗潜能 1/1奇袭敏锐(5 points) 5/5伺机而动这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:刺杀天赋- 17点恶意-等级 5/5无情-等级 3/3强化背刺-等级 3/3无情打击-等级 1/1致命偷袭-等级 5/5战斗天赋- 3点强化凿击-等级 3/3敏锐天赋- 41点欺诈高手-等级 5/5伺机而动-等级 5/5邪恶计谋-等级 2/2先发制人-等级 3/3强化伏击-等级 3/3调整-等级 3/3察觉-等级 2/2伺机待发-等级 1/1卑鄙-等级 2/2敏锐大师-等级 3/3致命-等级 5/5预谋-等级 1/1邪恶召唤-等级 5/5暗影步-等级 1/1为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。=出血天赋:刺杀(24 points) 3/3强化剔骨 5/5恶意 3/3无情 1/1无情打击 5/5致命偷袭 3/5恶性毒药 1/1冷血 3/3强化肾击战斗(3 points) 3/3强化凿击敏锐(34 points) 5/5欺诈高手 5/5伺机而动 2/2邪恶计谋 3/3先发制人 1/1鬼魅攻击 3/3调整 3/3锯齿剑刃 2/2察觉 1/1伺机待发 2/2卑鄙 1/1出血 5/5致命 1/1预谋出血冲动没有意义如果是剑贼就不用说了17/44 OK!差不多是最顶级DZ的天赋了,再就要看LZ的操作和运用了~

麻烦采纳,谢谢!

二、魔兽世界盗贼1-70级练级天赋

刺杀(20点)

强化剔骨-等级 3/3

使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。

冷酷攻击-等级 2/2

在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有 40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。

无情-等级 2/3

使你的终极技有 40%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀-等级 2/2

使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。

强化背刺-等级 3/3

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

无情打击-等级 1/1

你的终极技有每连击点数 20%的几率回复 25点能量值。

强化破甲-等级 2/2

使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 50%。

恶性毒药-等级 5/5

使你的毒素所造成的伤害提高 20%,并且让你的毒素有 40%的几率抵抗驱散效果。

战斗(41点)

强化凿击-等级 3/3

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

强化邪恶攻击-等级 2/2

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。

偏斜-等级 5/5

使你的招架几率提高 5%。

精确-等级 5/5

使你的近战和远程武器击中目标的几率提高 5%。

耐久-等级 2/2

降低你疾跑和闪避技能的冷却时间 1.5分钟。

还击-等级 1/1

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。

强化疾跑-等级 2/2

当你激活疾跑技能的时候,使你有 100%的几率移除所有移动限制效果。

双武器专精-等级 5/5

使你的副手武器造成的伤害提高 50%。

剑刃乱舞-等级 1/1

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精-等级 1/5

使你在用剑类武器击中敌人后有 1%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃飞转-等级 2/2

使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔割技能有 20%的几率击晕目标8秒。

侵略-等级 3/3

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。

活力-等级 2/2

使你的耐力值上限提高 4%,敏捷值上限提高 2%。

冲动-等级 1/1

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

战斗潜能-等级 5/5

使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得 15点能量。

奇袭-等级 1/1

使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔割技能不会被闪避,同时技能造成的伤害增加10%。

敏锐(0点)

三、魔兽世界70级盗贼怎么点天赋

总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。

之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。

魔兽70级盗贼练级天赋,魔兽世界盗贼1-70级练级天赋

好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:

刺杀:31

强化剔骨3点

恶意5点

无情3点

无情打击1点

致命偷袭5点

有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)

冷血1点

此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。

封印命运5点

精力1点

战斗:亘古不变的8点

强化凿3点

邪恶2点

强化背刺3点

敏锐:22点

诡计大师5点

时机5点

伺机而动3点

强化伏击3点

强化闷棍3点

一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个

预备1点

卑鄙1点

还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?

四、魔兽世界60盗贼升级天赋和路线

DZ练级肯定是战斗,强化潜行肯定是没必要加的。我列个表出来然后给你说下加点顺序!

潜行者天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

刺杀天赋- 20点

强化刺骨-等级 3/3

冷酷攻击-等级 2/2

恶意-等级 5/5

无情-等级 3/3

谋划-等级 1/2

无情打击-等级 1/1

致命偷袭-等级 5/5

战斗天赋- 41点

强化影袭-等级 2/2

闪电反射-等级 3/5

偏斜-等级 5/5

精确-等级 5/5

还击-等级 1/1

双武器专精-等级 5/5

剑刃乱舞-等级 1/1

剑类武器专精-等级 5/5

武器专家-等级 2/2

侵犯-等级 3/3

活力-等级 2/2

冲动-等级 1/1

战斗潜能-等级 5/5

突袭-等级 1/1

强化影袭肯定是优先加,影袭就是初期练级用的。这些都是便于练级的天赋,和副本输出类似,后期适当调整就可以了。有问题消息给我,我回和你详细讨论下。

至于升级,其实盗贼只要打比自己略低1-2级的怪最上算,武器的话建议用剑,锤之类的,匕首不适合升级。不知道你是LM还是BL,只能从30级说起,30到荆棘谷,一点点做任务+打怪,很快就能到40+,然后随便找比自己底1-2级的怪一直砍到50左右,去西瘟疫,任务+打怪,55左右进东瘟疫,很快就60了

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