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无冬之夜2牧师加点,无冬之夜2牧师怎么加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:112次

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一、谁能教下无冬之夜1牧师的加点法

找一个无冬1的商店MOD,可以调角色级别,在里面做做实验,你会找到一个你喜欢的职业路径,保存角色–载入角色找水元素就OK了。

一般来说,战兼牧都是主牧的,起码要升到有常驻法术才能保证24小时都挂着BUFF;另外,法伤和法术穿透也是靠智慧的,所以力量保证穿重甲不至于走不动路就行了,大概是13到14吧,还可以出战士的顺势斩;敏捷8就行,加了也没用;魅力和智力看着加吧,个人觉得牧师的智力10-12就够了,当然每2点智力会使人物升级时多一个技能点。技能点里面法术辨识,专注最有用,然后要看自己将要转的二阶职业里面的要求,有些职业需要有特定的专长和技能点才能晋升,还有医疗要点一些,这样用医疗包可以回复更多HP,而且也不用记忆化解中毒或疾病的法术了,还有劝服和交易,如果还有多的技能点可以投一些在上面。

二、无冬之夜2:泽希尔风暴——如何打造肉搏牧师

这几天老看有人问肉搏牧师怎么Build,我就作了一个Build:四兼职的肉搏牧师,Build追求AC和输出

10牧师/5狂怒野蛮人/4红龙传人/1诗人(BAB15)

理念:因为追求输出

为了追求更高的肉搏输出,力量成为必然的首选,因此选择半兽人种族(6点智力6点魅力这就是战力的保证)

同时,牧师的有效率的肉搏提升增益法术最高为5级的正气如虹和战争之潮,同时,为了最有效的利用战争领域

因此选择牧师等级10,同时为了补足施法等级过低的缺陷,学习技能:熟练施法者

因为要输出,又由于牧师BUFF后高的变态的AB,再加上有神力和战潮,能让主手每轮出手5次,必然双手武器(因此不得不将一个专长用在军用武器上),必然使用PA,为了更有效的PA,精通PA和5级的狂怒野蛮人是必要的(由于这个人物可怜的魅力,显然用5级得到强化PA(精通PA由+12上升到+20伤害)比进阶圣斗士拿神怒划算)接下来,为了把BAB压制到15(原因后边讲),就只能选择中等基础攻击职业,且必兼两个。5级内兼职2个,肯定要选一个1级就能拿到好处的。战士满BAB不行,其他就是诗人,影舞或武僧了。这里考虑到为了输出,选则诗人(提振士气得到一点伤害和若干生命)。接下来就简单了,能在4级就得到最大好处的,必然是龙使,而且进阶了诗人,更不能浪费

这样,5级换来了4点力量,2点AC和1点伤害加若干生命

对于牧师的另外一个领域,有人说选力量,这是错的,因为后期神力已经能提供6点力量了,而额外力量会合这个重叠(所以狂热几乎没用,这也是狂怒野蛮人只升到5级的原因)

其实真正能起到效果的是植物(树皮术,纠缠和藤蔓炸弹都很好用)或者土(得到强健和石肤)

由于智力太低,技能非常吃紧,因此决不能加错。

1级4点,全部加到法术辨识上(为了熟练施法者)专长军用武器

2-9级,升牧师,技能全部加到知识,刚好8点,专长顺劈,大顺劈,PA

10-14,狂怒野蛮人,技能全部保留,专长熟练施法者

15,诗人,技能9点,全部加到翻滚,专长精通PA

16,牧师,保留技能

17-20,龙使,用两点加1点翻滚,刚好10点,AC+1,剩3点扔专注吧。专长推倒或专攻

全部5点奖励属性加到力量上

经测试最合理的初始如下:

半兽人任意善良或中立阵营(原因最后说)

启始属性:19力量/13敏捷/14体质/6智力/15感知/6魅力

核心专长:顺劈,大顺劈,终极大顺劈,猛力,精通猛力,强化猛力,熟练施法者,军用武器,专攻:弯刃大刀(或选推到)

核心技能:知识8,专注3,翻滚10,法术辨识4

说一下结果:加了BUFF后,AC38(秘银全身甲),HP376,AB:+42(神力)/+42(战争之潮)/+42/+37/+32,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+38,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均61点伤害)

装备:秘银全身甲弯刃大刀+5

如果允许使用一些高魔装备(+5就行)那么此Build更能发挥到极限,如下图(未开PA,开PA为AB45,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+41,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均64点伤害)

)

为什么要把BAB堆到15的原因:

以下引用luckybaby818的话:

对于爆发型牧师来说,Divine Power(以下称DP)是一个重要的BUFF。然而若依然将使用DP的战牧BAB堆到16,则会埋没掉其真实的战力,为什么这么说呢?

无冬之夜2牧师加点,无冬之夜2牧师怎么加点

从法术脚本中我们可以得到DP的如下两个效果公式:

增加的AB=角色等级- BAB

增加的攻击次数=(角色等级- 1)/ 5- [( BAB- 1)/ 5]

[注:取整数部分]

而漏洞就出在这个额外攻击次数上:其增加的攻击次数是如同HASTE那样取的最大AB。

简单就这个漏洞举个例子:

一个20级牧师BAB为15,攻击BAB链为15/10/5;使用DP后,牧师应象20级战士那样变为20/15/10/5,但实际上是变成了20/20/15/10

那么,对于15CLR/5FB的16BAB来说,其爆发后效率反而不如14CLR/5FB/1任意低(中)BAB职业。因为前者BAB链为20/15/10/5,而后者为20/20/15/10

这么说来,对于喜欢使用DP的爆发型牧师来说,更好的做法是把BAB努力控制在16以下,而不是去绞尽脑汁努力谷到16。

此Build总结:

优势:5秒休息使得爆发牧师价值充分体现,强化PA和终极顺劈让你能瞬间撂倒一群敌人,较高的AC让你不用担心被围。当你回头审视自己的时候,你发现你制造了一个怪物。

“嘿,小心,前边有一大群兽人冲过来啦,我们最好…计划下…配…等等..厄…兽人已经被我们的牧师全撂倒了。“

劣势:作为治疗者,你完全不合格。不过好在作为一个善良阵营的牧师,你有法术转换可以当治疗用。因此千万不要选择邪恶阵营

“嘿,我需要帮助……”

“什么?你没记忆复原术”

“这伙计完蛋了”

“我…也没记忆复活术”

另外,你对交涉完全不在行

法庭上:

“嘿,你把一切都搞砸啦”

“没办法山德,下边交给你了”

宣判后:

“还好我对决斗在行”

三、无冬之夜2牧师怎么加点

种族:阿莫斯(+2智慧,+2魅力);

职业:牧师/圣骑/长眠引者

长眠引者奖励强化了驱散能力,牧师选择邪恶领域,可以驱散异界生物。

剧情中有大量异界生物,吉斯人、恶魔、幽影、召唤生物……

这让鸡肋的驱散能力变得有价值。

圣骑士是为了军用武器专长和魅力加成豁免。

四、无冬之夜2 牧师神力神盾的问题

因为无冬用的规则允许,属性可以叠加到很高。牧师因为要驱散和部分神术的需求,堆+10左右的魅力很容易。这样神力和神盾的魅力加值就是+5,持续轮数和加成都非常可观,是可以和神术叠加的,相当于爆发性大技能。在成型的人物biuld下确实给力。

神术由于主要是偏向于辅助的,攻击神术不够丰富,合适的情况下极度暴力(比如伤害术屠龙),但普适性太差。也没有奥术职业那么多攻击向的高阶晋升,所以不适合靠神术输出。

基本上牧师等级是为了加buff而存在的,任何物理职业兼职一下都很舒服。单纯高级的牧师近战也非常生猛,重甲加锤盾,完全buff下不虚任何同级近战,何况还有大量法术。

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