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魔兽血精灵种族天赋,WOW游戏中的血精灵种族天赋是什么

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:61次

这篇文章给大家聊聊关于魔兽血精灵种族天赋,以及WOW游戏中的血精灵种族天赋是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、魔兽世界血精灵各职业应该如何运用种族天赋针对PVP而言

血精灵天赋回复的那点蓝基本上可以无视,所以在PVP里面,最重要的还是

沉默

的效果

由于血精灵的沉默是近距离的,所以要靠跑位,血精灵的能选择的职业:法师,猎人,盗贼,骑士,牧师

其中:法师,猎人,牧师3个算是远程的职业,盗贼和骑士算是近程的职业

先说说JJC吧

远程职业只要做好火力压制就行了(特别是猎人),只有在爆发的时候需要沉默下防止对方法系交技能/回血。一般法师的话就是BB的冰环自己闪现然后吹风+沉默,或者自己闪现之后冰环+沉默

猎人的话由于射击距离的原因,所以一般是在刀锋山的桥上或者纳格兰的柱子等地方用沉默比较容易,也可以在对方踩中陷阱之后冲上去沉默。

进攻性强的牧师可以配合法师的冰环去沉默/恐惧。

近战的就比较简单了,只要盯好人,在需要控制爆发的时候沉默就行啦。一般都是沉默治疗职业的多。

沉默的时候观察好地形,沉默的敌人越多越好。

二、魔兽世界,玩的是血精灵术士,天赋怎么加

痛苦,必然痛苦,自己练级,痛苦最快。

到了50级,可以选择恶魔,因为41点恶魔天赋正好是恶魔卫士。

天赋图没必要,玩哪系,就强化哪系技能,以续航和效率为主。

PVE,火毁,输出高的令人发指···

PVP,无论何时,术士从来没弱过,相对难打的是战士和盗贼,尤其是亡灵战士和亡灵盗贼。术士对法师,尤其占优势。

术士有几个MVP技能,恐惧+死亡缠绕。它的几个小弟,各有特点,不带宝宝的术士都很imba,配合小弟,嘿嘿···

一直以来,我都认为血精灵和人类是PVP最强的两个种族,因为种族天赋很强。

血精灵拥有2%的法术闪避,同时具有奥术洪流这一虐转战局的技能,是你的控制更具节奏。

相比较而言,近战用奥术洪流更厉害。

不过本来术士就是非常imba的职业,血精灵是imba的种族,所以,玩血精灵术士,没错···

三、魔兽世界TBC出来后所有种族的种族天赋各是什么

德莱尼

宝石切割-被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福-主动

治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级点生命值- 40码有效距离- 1.5秒施法时间- 3分钟冷却时间

鼓舞灵气-被动-(法师/牧师/萨满祭司专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

英雄灵气-被动-(猎人/圣骑士/战士专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

暗影抗性-被动

暗影抗性提高10点。

矮人

石像形态-主动

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。-冷却时间3分钟。

枪械专精-被动

提高枪械爆击几率1%。

冰霜抗性-被动

提高10点对冰霜法术的抗性。

寻找宝藏-被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

侏儒

逃命专家-主动

激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分45秒

开阔思维-被动

提高智力属性5%

奥术抗性-被动

提高10点对奥术法术的抗性

工程专家-被动

增加15点工程学技能的额外奖励

人类

感知-主动

激活后增加侦测潜行的半径-持续20秒-冷却时间3分钟

人类活力-被动

提高精神属性 10%

外交-被动

获得阵营点数额外 10%奖励

剑术专精-被动

提高剑和双手剑的爆击几率1%。

锤系武器专精-被动

提高锤和双手锤的爆击几率1%。

暗夜精灵

魔兽血精灵种族天赋,WOW游戏中的血精灵种族天赋是什么

影遁-主动

激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消- 10秒钟冷却时间

迅捷-被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄-被动

死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性-被动

提高10点对自然法术的抗性

血精灵

奥术亲和-被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流-主动-(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值-瞬发法术- 2分钟冷却时间

奥术洪流-主动-(盗贼专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量-瞬发法术- 2分钟冷却时间

魔法抗性-被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流-主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次- 30码有效距离-瞬发法术- 30秒冷却时间

兽人

血之狂怒-主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强-被动

提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥-被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精-被动

提高斧和双手斧的爆击几率1%

牛头人

战争践踏-主动

激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟

耐久-被动

提高最大生命值5%

栽培-被动

增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性-被动

提高10点对自然法术的抗性

巨魔

狂暴-主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%-持续20秒-冷却时间2分钟

再生-被动

增加10%生命回复速度的额外奖励。

野兽杀手-被动

提高5%对野兽的额外伤害。

投掷武器专精-被动

提高投掷武器的爆击几率1%。

弓专精-被动

提高弓的爆击几率1%。

亡灵

亡灵意志-主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫-持续5秒-冷却时间3分钟

食尸-主动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸-被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性-被动

增加10点对阴影法术的抗性

四、WOW游戏中的血精灵种族天赋是什么

1、奥术亲和 [Arcane Affinity]。种族被动技能,使你的附魔技能提高10点。

2、奥术抗性 [Arcane Resistance]。种族被动技能,受到的奥术伤害降低1%。

3、奥术洪流 [Arcane Torrent]。瞬发,1.5分钟冷却时间,从半径8码范围内的所有敌人身上移除1个有益效果,并使你回复15点能量/3%的法力值。

4、奥术敏锐[Arcane acuity]。种族被动技能,使你的暴击机率提高1%。

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