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生化危机0和1有必要玩吗,《生化危机0:高清重制版》画面及属性试玩心得

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:59次

今天给各位分享生化危机0和1有必要玩吗的知识,其中也会对《生化危机0:高清重制版》画面及属性试玩心得进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、《生化危机0:高清重制版》画面及属性试玩心得

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《生化危机0hd重制版》画面及属性试玩心得,快跟小编一起来看看《生化危机0hd重制版》好玩吗。

卡普空近年来炒冷饭的心思已经是人尽皆知了,几大经典系列的新作总是迟迟不见踪影,各类重制和整合作品反倒接踵而来,自然没少被玩家们骂。不过重制这个东西,对于情怀老玩家和新生代90后群体来说倒也不是什么坏事,毕竟很多曾经的老作品值得再次品味,卡biao把过去的成名作重新加工一下,让其画面、操控等方面更符合当今的主流需求,从而使得玩家能更好地体会到当年的经典。

今天的评测主角《生化危机0》HD重制版的原型于1999年在N64平台开发,但正式版在2002年选择登陆了当时最新的任天堂GameCube主机,随后2008年又移植到了Wii。值得注意的是0代发布时间晚于《生化危机1》的1996年,这其实很好理解,《生化危机0》就相当于是系列的前传,讲的是1代洋馆事件之前发生的事情,该剧情解开了系列中的诸多迷题,还介绍了关于威斯克等人物的背景。那么早期的《生化危机0》究竟是款什么样的作品,这个重制版又带来了什么样的提升呢?就让我们一起来看一下吧。

雨夜、列车、不明生物袭击,一段简短的CG把我们带入到一个惊悚神秘的故事中,那个高山上的神秘吟唱者究竟拥有什么样的力量?带有宗教性质的事件背后是否隐藏着善与恶的抉择?那个放荡不羁的杀人犯究竟是敌是友?

是的,通过镜头和剧情片段的剪辑来吸引眼球,隐藏真相和留下悬念,是CAPCOM一向以来擅长的叙事方式,这种编排也成为了整个生化危机系列的惯用手法。不过当进入游戏中期,真相开始揭露的时候,却又会发现风格变得直白起来,剧情薄弱的特征也就开始暴露了。当然,这里并不是要批评什么,毕竟咱们也不能要求每一款游戏的剧情都有深度有内涵,内容充实的同时结尾还给你来一次主题上的升华让你人生得到启发什么的,只不过《生化危机0》的剧情和流程实在过短,一个熟手只需3小时甚至更短时间就可以通关,第一次玩的玩家可能需要七八个小时,但那只是因为死亡读档和在鲜有提示的解谜上耗费了大把时间罢了。

目前市面上的重制翻新作,一般都会选择简单地提升一下贴图分辨率,加入一点环境细节和新的光影技术(当然微软的超良心复刻《光环士官长合集》和《战争机器终极版》另说),《生化危机0》HD重制版也不例外,主体画面部分比如人脸、一些重要背景物等都更高清了,比起2002年的原作,画面差异是显而易见的,但也没有天壤地别的感觉。

其它游戏上的机制依然是原作的那一套,比如固定的环境视角切换,不够人性的操控和较难的存档机制(只能在打字机处手动存档,如果人物死亡,你玩的再远也是白玩),显得冗余的开门动画等,虽然对新玩家来说刚开始会难以适应,但这也可以理解,毕竟14年间游戏的形态发生了很多改变和进化,而我们现在仍在玩一款14年前的作品。不过有一点需要吐槽一下,本作的过场CG似乎没有高清化,还是原来一片模糊的马赛克,卡biao你敢不敢用心点?

《生化危机》系列的老玩家应该知道,《生化危机4》是一道分水岭,从那一代开始,生化整个系列的侧重点由以前的逃生和解谜转向为现在的动作射击,而到了第六代时更是变为了无脑的动作游戏,大家都在感慨生化系列已死。不过对笔者个人来说,无论是爽快的动作模式还是紧张刺激的逃生玩法,都有着不同的魅力,其实这些只是时代的需求和产物而已。

《生化危机0》无疑是上面提到逃生解谜向,从蹩脚的无准星立定射击,到一路上弹药的稀缺(弹药不足就遭遇BOSS将是很头疼的事),都决定了我们无法像近年来的生化危机系列那样战个痛快;但在狭窄的通道下引诱僵尸出手,然后闪避并趁隙冲过去,这种节省子弹逃而不战的过关方式,到有着另一种难以言喻的乐趣。

而“老生化”在解谜方面的精妙也是后期系列作所无法比拟的,就拿游戏的第一个场景列车来讲,门禁、被堵住的锁孔、上锁的公文包、坍塌的梯子等等,每一个谜题都令人印象深刻,要么需要不同的道具,要么需要独特的方法,初期碰到的谜题可能要拖到后期才能解开,为了打开一道门你需要在整趟列车里跑上好几个来回,这样的谜题设置环环相扣,甚至有一些空间益智解谜游戏的感觉。

《生化危机0》有一个要素就是物品栏的管理,你会恨它也会爱它,游戏中物品栏非常紧张,两把枪,再随便放点子弹、草药和任务道具,它就满了。所以我们必须尽可能节省空间,一路上边丢边捡,后期你就会慢慢地习惯,比如把存档用的墨带丢在打字机旁,把所用物品集中丢到大厅等等小技巧,都会被开发出来。恩,一切都是被逼出来的。早期生化系列的任务难度和某些特征确实会让人抓狂,强迫症和完美主义者真的会很辛苦。

除此之外,游戏的硬派属性还表现在各个方面。首先,草药比较稀少,如果红血了,你可能需要小心翼翼地撑过二十分钟而不是把希望寄托在前面会出现一株绿草药;其次,存档必须在打字机那手动进行,还要消耗一个墨带,如果阵亡那就得重新读档,不管你玩了多久都是白搭;剩下就是子弹紧缺、僵尸皮厚,在高难度下的战斗是能躲就躲其实那个年代的游戏多数都是“无情”的,高难度是游戏寿命的一部分,反复死亡读档是耐玩性的加成而现在,真的很少有需要看攻略才能过关的游戏了,而是一切都以玩家的体验为主。

其实笔者个人到是很喜欢硬派一点的游戏,但凡事都讲究个度,如果过于刁难玩家那就是制作方的不对了。在这方面,早期的卡普空确实做得非常出色,比如《洛克人》《鬼泣》《鬼武者》等等这些作品,能吸引玩家一遍又一遍地去体验和挑战。

最后,作为一款比较老的游戏,《生化危机0》的BGM和各类音效都已经有些跟不上如今的发展了,当然,全部重制音效这种事是不可能发生的。然而它在朴素中却仍然能表现出很强的感官冲击力,雨声、呼呼的风声、列车运行的哐哐声烘托出一种身临其境的感觉。来到小洋馆后富有宗教色彩的BGM仿若在歌颂着光明与黑暗之间永无休止的斗争,哪怕在安静的场景下,沉重的脚步声也在提醒着玩家孤立无援的处境,还有那经典的销魂开门声总体来说音效这块还是较好地完成了营造惊险恐怖气氛的任务。

总结

《生化危机0》本身仍是一部好游戏,虽然战斗和操作部分在现在看来很不人性化,但惊悚的氛围,压迫感十足的流程成就了这款经典之作,而环环相扣的谜题也是现在生化系列所不具备的。游戏有不错的耐玩性,玩家可以挑战更高的难度,追求更快的通关时间,只不过剧情上的体验就不会再有新鲜感了。

另一方面,我们可以从《生化危机0》HD重制版中发现,过去的游戏并不强调自由度的体验,更多的是让玩家去按设计者的心思来进行游戏,所以个别解谜难免有些生硬。这个重置版尽管也很大程度地把原版高清化并稍稍优化了操控,但比起2015年的主流水准,还是有明显差距的。短小的剧情以及127人民币的售价不禁让人觉得略为坑爹,回顾这几年卡biao的重制阵容和方针,只能用一句话来概括:情怀不息,圈钱不止。

二、生化危机0-5部的游戏的内容分别讲了什么。

生化危机0:

1998年7月,浣熊市中西部位于浣熊市郊外的阿雷克斯山地,杀人食人的奇异猎杀事件频繁发生。特殊搜查部队S.T.A.R.S.的布拉瓦小队整装待发后,一行人乘直升飞机前往靠近现场的森林,但迷一般的发生引擎故障,导致被迫坠落。

成功脱出的布拉瓦小队在相互确认队员时,发现了被破坏的囚犯护送车和惨死的海军护送队员。小队队长恩里克对部下指示追迹从囚犯护送车逃走的原海军少尉比利·柯恩。分头搜索以求尽快解决事态。

生活危机1:

吉尔与他的搭挡克里斯前往阿克雷山区附近的森林。阿法队抵达不久,便被T病毒感染的僵尸犬袭击,最后只剩吉尔、克里斯、巴瑞和威斯克。之后他们逃进了一间洋馆,但发现了洋馆里到处都是僵尸和怪物,而威斯克放出了致命的生化兵器“暴君”。

暴君杀了威斯克后,系统开启自动引爆装置,而暴君接着攻击吉尔。后来吉尔与克里斯和贝瑞逃至直升机的降落台,最后他们用火箭炮打败暴君,逃离了洋馆。

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生化危机2:

1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸。

两人相遇后,计划去莱肯市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定各自找到去警察局的路,然后在那里碰头。

生化危机3:

本作的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。

本作的后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。最后,在垃圾处理场成功击倒追击者,并且与卡洛斯乘坐直升机离开。

生化危机4:

故事发生在2004年,即《生化危机2》六年后,由于各新闻媒体争相报导Umbrella公司在莱肯市的地下研究所,制作的T-病毒早前泄漏导致陷入生化的危机。

里昂在人工岛上重遇据报在两年前直升机失事死亡的战友杰克·克劳萨。原本他是安布雷拉公司的威斯克派了来到这里做卧底,里昂成功抢救了艾什莉并且逃脱。但是,艾达成功夺取了Las Plagas样品,可能使安布雷拉公司势力再起。

生化危机5:

20世纪60年代,奥兹威尔·E·斯宾塞在非洲发现了始祖病毒,开始与马库斯等人研究这种病毒。在搜寻的过程中,克里斯和谢娃发现了当初斯宾塞发现始祖病毒的地方和该处的地下研究所,在该研究设施内,克里斯果真找到了关于吉尔的记录。

此时克里斯了解到威斯克是想将Urobros散播到全世界,最终吉尔和乔许开着直升机前来支援,克里斯和谢娃靠着直升机上的火箭筒,将威斯克葬身在岩浆中。

扩展资料

《生化危机》是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

参考资料来源:百度百科-生化危机

三、在生化危机0,1,2,3,CV五部游戏中,哪部最好玩

1是最经典的,要想全面了解生化系列1是不得不玩的。若是不喜欢1的烂画质可以选择复刻版。(注:主角血量最少,不容易上手)

2是公认的剧情最好的,人物形象刻画的也是最好的,同样也有复刻版,只是评价不高,本人没有玩过复刻版就不做过多评论。

3的画质稍好,也是,全面了解必玩,加入了一些前作没有的动作如躲避和翻滚,武器也增多了,不过剧情略显平淡(相对于前作)——没有惊喜。

0的话最大的优点就是画质好,游戏性很高,但剧情实在太烂了,主要靠CG维持。

CV抱歉没有玩过,无法评价。

另:个人最爱2。

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