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踏风武僧技能摆放,WOW武僧技能摆放

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:88次

各位老铁们好,相信很多人对踏风武僧技能摆放都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于踏风武僧技能摆放以及WOW武僧技能摆放的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD

基础能力

00[猛刺]:40能量无CD

00[猛虎掌]:1点气无CD

00[幻灭踢]:2点气3秒CD

00[旭日东升踢]:2点气8秒CD

00[猛刺]:这是一个最基础的攻击技能并且是主要的气产生技能(每40能量转化为1点气)。它会依据你装备的武器而改变技能名字,这个技能将是贯穿一场战斗最常用的技能(有点类似邪恶攻击)。

00[猛虎掌]:一个消耗较低的终结技,没有冷却,对生命值高于50%的单位造成额外伤害。

00[幻灭踢]:一个具有非常短冷却且较强大的终结技。与上面两个技能相同,这个技能是所有武僧专精共享的技能。这是一个类斩杀技能,但是在专精效果触发时可以无视目标的生命使用。

00[旭日东升踢]:是踏风专精专属的终结技能,也具有较短的冷却。

AoE能力

00[神鹤引项踢]:1点气无CD

00[狂怒拳]:3点气45秒CD

00[虎眼烈酒]:1点气90秒CD

00[飞蟒吐信]:无消耗25秒CD

00[神鹤引项踢]:所有专精共享,非常类似于战士的旋风斩。

00[狂怒拳]:具有较短冷却但是比较奢侈的终结技。对前方锥形范围持续造成伤害4秒。

00[虎眼烈酒]:20秒内允许你的三个基础终结技伤害溅射到周围的单位身上。

00[飞蟒吐信]:具有两个部分,一个向前的移动以及一个AoE和诱捕混合的着陆效果。这个技能没有消耗所以可以作为一个填充法术。

二、魔兽世界踏风武僧技能设置,pvp和pve,技能我现在65级

首先是输出技:

武僧的输出技能优先级依次为“脚刀”(旭日东升踢),幻灭踢,猛虎掌(出免费BUFF的时候或者没有能量仅有一个豆的时候用)。风筝期,技能优先级是,不是满血的时候用龟波,满血的时候用旋火冲(务必要加雕文,不然很难打中),没有气的时候可以用碎玉闪电(打了金刚震减速,加了雕文之后用效果最好,可以将对手击飞)。

关于主动型控制技。

武僧控制技主要分以下几种:

首先要介绍的是分筋错骨,这招类似盗贼的凿击,优点是正面背面都可以使用,但是正面被招架几率略高一些,建议能在背面使用最好。这招是武僧定人,等能量恢复,等递减CD,缓和节奏,断条的绝对利器。(此技能可加天赋,加天赋即可拥有射程,产生类似骑士忏悔的效果,在此本人不推荐点这个天赋)。

扫堂腿,不明思议,这招是武僧绝对的爆发控制神技,如果说对手此时没有任何反控技能,那么一个扫堂腿晕5秒绝对足以给对手以致命打击。

怒雷破(就是猫拳,由于版本更新中文翻译再次变更,名字大家可能有些耳生,感觉翻译更有中国风一些)。只要打中即可晕4秒,此技加雕文之后即可产生威慑效果,招架所有攻击,这个技能用起来比较复杂,由于有出招延迟,往往技能引导之后,对手已经跑出近战范围。建议接扫堂腿或者分筋错骨使用,而且不建议引导完整个技能,最好提前ESC,进入下一个技能流程,这个本人后面再说明具体流程。

金刚震(类似ZS的断筋效果),常规控制技能,无CD,连打两次可定身,特点是,保持10码距离,此效果无限刷新(对手使用反控技能除外)。此技可谓是性价比最高的技能。也是10码到20码之间迂回风筝扔旋火冲战术的最佳搭配技能。

缴械,此技能为反控减伤技能,对于DK等依赖武器释放技能的职业效果会更明显,这里不多介绍了。

切喉手,类似各职业的打断技能,唯一的特点是,正面断条可以完全沉默5秒,背后断条仅打断当前法术并沉默该系法术。

关于反控技:

滚地翻,不明思议,就是很简单的技能,滚,19S的CD,但是可以累计攒两次,是金刚震使用之后拉开距离小风筝的绝对实用技能。也是追击的常用技能。

翔龙在天,此技是追杀以及逃命的MVP技能,可以滑翔长达60码左右的距离,并可以控制落点(不建议加雕文,这样很容易中途碰到障碍以外中断,即使想追击敌人,也会由于延迟穿身而过造成不必要的距离追击距离损失)

虎威,解除减速效果并使移动速度提高70%,此技是PVP必加天赋,在此不多做解释。

踏风武僧技能摆放,WOW武僧技能摆放

散魔功,类似DZ斗篷的技能,瞬间效果为移除魔法控制效果并转移给施法者,持续效果为减少法术伤害90%持续6秒,注意的是,开启之后再受到的法术效果不会被解除反弹,只存在减伤效果。

业报之触,按照说明写的是,6秒内反弹所有伤害于攻击方,但本人并没有感受到反弹造成的伤害有多么明显,不过可以肯定的是,此技能乃武僧保命输出的绝对MVP神技,相当于6秒的无敌,强烈建议加射程雕文,避免被远程爆发用不出无敌的尴尬局面。

魂体双分,此技类似SS的传送法阵,唯一不同的是,使用的时候有0.5秒左右的读条,还是比较坑爹的,总体来说效果还是不错。

下面介绍一下BUFF以及治疗技能:

首先是山寨的破斧盾墙,壮胆酒,效果是生命提高20%并减伤20%,持续20秒。

移花接木,需要40能量,回少量生命,并送俩豆,建议非满血情况下,又处于风筝或者被风筝期时,CD就使用,配合龟波回血。

真气爆裂,此为天赋技能,像龟派气功的动作效果,伤害还算不错,并恢复相同生命,喜欢暴力输出回血的玩家建议点此技能,本人也比较青睐这个技能。但有朋友说蝉意珠的回血效果也不错,类似于DZ的回血,喜欢被动打消耗战有耐性的朋友可以点蝉意珠这个天赋。

禅意珠:坦克天赋以及与近战职业PVP消耗战的最佳天赋技能,召唤一个宝珠,不断为你恢复生命,根据AP,大致每秒5%左右的生命。基本可以全程保持此效果,仅消耗两个豆,是恶心流PVP玩家的首选天赋。

豪能酒,6秒恢复60能量,爆发技能,不多解释了。

真气酒,瞬间满豆,爆发技能,不多解释了,在下面的推荐流程中我会再次说明。

疗伤珠,需要60能量,制造一个加血的珠,回一定量的生命值,建议移花接木CD,没有豆,仅有能量的时候再用。

三、魔兽世界,武僧踏风什么技能不占用公用cd

风筝.简单来讲,就是合理的利用减速技能让敌人无法快速接近你.同时通过跑动,尽可能拉开距离,同时进行射杀的一个过程,

需要注意几点

1,减速技能最好不要连着用,因为CD不够的话,可能会让你在被近身的时候却无法减速敌人,间隔用,减速几秒以后让他正常速度跑几步.然后再减速这样CD卡好才是最好的

2,风筝的时候注意.宝宝也是一个风筝的要点..狂野系,坚韧系的宝宝都会冲锋,这个是定身1秒,这也是一个控制技能,虽然是1秒,但是一定程度上也是很好用的,一些宝宝也有减速或者定身技能,这些都是风筝的神技

3,风筝的时候注意卡好野外怪物的视线范围….不要引怪, PK的时候就无所谓了..

4,最好侧跑,猎人射箭默认是你正面的180°角,侧跑的话,可以前行还能射击,这样比较轻松..

跑动的时候鼠标左键转视角,看后面,然后跳起来,点一下鼠标右键,你会瞬间脸朝后..这也是一个风筝方式不过转视角太麻烦,新手可能不习惯

5,猎豹守护,雄鹰守护和灵猴守护的切换…攻击的一瞬间,切雄鹰,射击完毕,切猎豹继续拉距离,被攻击之前开灵猴…当然,现在龙鹰守护就是雄鹰和灵猴的集合体,那么就切换龙鹰和猎豹.

6,多练

四、WOW武僧技能摆放

我是一名三修武僧,当前版本基本毕业H全通,下面是我的技能栏:

首先是踏风,第一排是最不常用的技能,以buff为主,另外减伤、控制、嘲讽、闪电这些不太常用的技能也在,全部靠手点

第二排开始是偏常用的技能,f1业报之触,T虎眼酒,Y逍遥酒,shift+Q扫堂腿,se真气酒,sr爆发药水,sv坐禅,sf疗伤珠,sc散魔功

最下面是最常用的输出技能,1贯日、2旭日、3幻灭、4怒雷、5碧玉疾风、Q滚动、E分身、R豪能、C猛虎、V移花接木、X真气波、F翔龙

接下来是织雾,思路差不多,第一排都是差不多的

第二排f1青龙雕像,T法力茶,Y雷光茶,sq壳子,se真气酒,sr闪电,sv散魔,sf疗伤珠,sc还魂

最后123都是单加技能,4复苏,5碧玉疾风,Q滚动,E幻灭,R贯日,C镇魂,V移花接木,X真气爆裂,F猛虎

最后酒仙,因为我当前天赋是上两个所以就没图了,不过大概可以口述一下因为思路差不多

第一排主要是buff和不常用的技能、控制

第二排f1是玄牛雕像(跟织雾对应),T是飘渺酒,Y是金钟罩、sq扫堂,se对冲,sr散魔/驱不坏,sv禅悟,sf疗伤珠,sc白虎

最后1酝酿投、2贯日、3幻灭、4嘲讽、5碧玉疾风、Q翻滚、E活血酒、R喷火,C猛虎,V移花接木,X真气波,F扔酒桶

希望能帮助到你^ ^

踏风武僧技能摆放和WOW武僧技能摆放的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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