大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于游戏王武神卡组选择攻略,游戏王武神卡组该怎么组.感谢这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、游戏王EX2006的残局“全部”攻略是什么
暗黑界的战士:发动棺材,丢弃手卡除了武神外的3张暗黑界,丢弃的暗黑界都发动效果特殊召唤,特殊召唤和抽卡(骑士)。召唤骑士。进入战斗流程,斥候攻击对方白色小偷丢手上剩下的武神,武神发动效果破坏2张青眼,然后场上的怪兽继续攻击。
交叉提升魔术:召唤僧效果丢死者转生特殊召唤Q,增援拿K,召唤K,发动效果特殊召唤J,发动融合融合joker,早埋苏生J,发动世代更迭破坏召唤僧,拿卡组的召唤僧上手。进入战斗流程,J攻击对方怪兽,对方怪兽发动效果,我方发动joker效果丢手上的召唤僧无效,然后继续攻击。
古代机械技术:发动古代机械城堡。发动血之代偿效果召唤古代机械士兵,发动血之代偿效果召唤古代机械兽(不使用城堡效果,祭品青眼大龙),通常召唤古代机械巨人(使用古代机械城堡效果代替祭品)。古代机械巨人攻击对方青眼相杀,其他怪兽继续攻击。
发射:进入战斗流程。阿马逊链使攻击自灭发动效果夺取对方手卡毛球。进入主要流程2。召唤毛球,发动增值,然后炮兵发动效果(自己最后)。
打倒,三幻魔:发动陷阱雷击效果,丢弃红飞机人破坏三眼,连锁道连破坏对方降雷皇。三眼效果拿蓝飞机人。反转召唤次元壶,除外对方墓地3张陷阱卡。祭品2怪召唤蓝飞机人,突然变异祭品蓝飞机人特殊召唤电子终极龙,攻击对方神炎皇。
HERO的弱点:发动暗黑界连接通路回收墓地2张暗黑界。反转召唤圣魔回收棺材。发动棺材丢弃2张暗黑界,2张暗黑界效果特殊召唤。发动交叉魔法提升其中1只魔法师族怪兽攻击力到3000。祭品另1只非3000魔法师族怪兽召唤白角龙,白角龙效果除外对方墓地5魔法卡。3000攻魔法师攻击防守的壁垒炮手,白角龙攻击暴风侠,2只暗黑界直接攻击。
强化手术:电子魔导师发动效果丢弃橄榄球球员选择魂削。魂削自身效果破坏。发动补充要员回收3张通常怪兽。丢弃手卡1张通常怪兽选择魂削。魂削自身效果破坏。发动替罪羊。发动电子魔导师效果分别丢弃3张手卡强化3只羊。进入战斗流程,电子魔导师攻击,攻击后发动重力解除,4只羊攻击。
绝望之火焰:投石部队攻击表示。进入战斗流程,投石部队攻击自灭后发动陷阱恢复LP,古代机械士兵攻击对方怪兽。进入主要流程2,发动火焰地狱,连锁连续魔法。
青蛙一家:发动采矿石丢蝌蚪和黄泉青蛙回收融合。祭品黄泉青蛙召唤死亡青蛙,死亡青蛙效果发动,特殊召唤卡组里面的死亡青蛙,发动融合场上2只死亡青蛙和手卡的死亡青蛙。发动连续攻击丢弃手卡的蓝飞机人选择场上的融合大青蛙。进入战斗流程,大青蛙攻击2次。
装备之力:祭品铁骑士和弁庆召唤传说剑圣,发动效果把装备都装备给鸟战士。进入战斗流程,鸟战士先攻击。
FGD:放置魂之解放上场,发动低气压回收魂之解放。发动魂之解放除外自己墓地2怪兽2陷阱以及对方墓地1只怪兽。光之追放者攻击表示。召唤原始太阳。祭品原始太阳特殊召唤双子太阳。进入战斗流程,双子太阳攻击SET的针虫,炼金生物攻击FGD,光之追放者直接攻击。
阿里阿里库伊库伊:发动世代更迭破坏封魔,从卡组加封魔上手。召唤封魔宣言暗属性。送2后场去墓地特殊召唤推土虫,发动效果破坏对方后场圣防。进入战斗流程,封魔攻击魂削效果破坏,神龙攻击,最后电动刃虫攻击。
他的名字是EHERO:发动沼地魔神王效果拿融合。发动融合特殊召唤火焰翼人,再发动融合特殊召唤闪光火焰翼人(火焰翼人+闪电侠),早埋沼地魔神王,召唤救援狗。进入战斗流程,闪光火焰翼人先攻击,其他再攻击。
死斗的结果:召唤荒野人,装备回力标,放置(SET)地割,发动防守封印攻击表示渡船,青眼防守表示。进入战斗流程,荒野人攻击渡船,之后渡船诱发效果破坏荒野人,回力标有法效果。
明日旅立:火灵使反转召唤控制对方火属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依火灵使。(点卡组发动凭依火灵使的效果)地灵使反转召唤控制对方地属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依地灵使。水灵使反转召唤控制对方水属性怪,发动水灵术祭品对方水属性怪兽丢弃对方手卡毛球。风灵使反转召唤控制对方风属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依风灵使。凭依风灵使攻击棉花糖,之后发动风灵术收对方棉花糖,水灵使攻击,地灵使攻击后发动地灵术祭品凭依地灵使特殊召唤墓地地灵使再攻击,凭依火灵使攻击后发动火灵术。
GET RIDE:召唤腐朽武将发动效果特殊召唤腐朽老虎,发动腐朽老虎效果同盟。腐朽武将攻击相杀(同盟的腐朽老虎送去墓地),发动GET RIDE把墓地腐朽老虎装备上腐朽武将,从手卡发动同盟组合攻击解除同盟(腐朽武将再攻击可能),腐朽老虎攻击后发动陷阱同盟联盟把腐朽老虎同盟到腐朽武将上,腐朽武将攻击。
狩猎羊:武装龙丢魂虎,圣魔反转召唤回收强转,祭品圣魔和吃人虫召唤创世神,创世神效果丢月读攻击表示复活魂虎,强转魂虎换永生,永生攻击,其他再攻击。
恶魔牛之壁:丢黑洞回收神龙,发动失去同伴选择神龙丢弃卡组的神龙,发动死者转生丢弃神经质天使回收神龙,发动手招丢早埋破坏自己1只神龙,祭品自己场上的神龙召唤神龙,选择1、3效果(攻击力+1000,战斗破坏怪兽给与破坏怪兽攻击力份的伤害),攻击其中一只恶魔牛。
VWXYZ:发动生死呼叫特殊召唤墓地W,召唤V,融合VW(点融合卡组发动),早埋DDM,低气压回收生死和早埋,XYZ丢生死呼叫声破坏龙领主,丢早埋破坏1只大龙,融合VWXYZ,VWXYZ发动效果除外1只大龙,DDM丢融合特殊召唤次元的XYZ,VWXYZ攻击巨盾发动效果变巨盾攻击表示,其他再攻击。
终结和开始:反转召唤呼魂者效果特殊召唤墓地羽翼侠,召唤小虫发动蚂蚁分裂,发动世界终结祭品2蚂蚁特殊召唤破灭女神,圣魔反转召唤回收世界终结,发动世界终结祭品圣魔、呼魂者、羽翼侠和手卡的恶魔特殊召唤终焉之王。进入战斗流程,破灭女神先攻击战斗破坏怪兽后诱发效果再攻击,终焉之王攻击。进入主要流程2,发动中华料理祭品破灭女神恢复LP(选择攻击力或者守备力都行),发动扰乱3人组,发动终焉之王效果。
虫作战:早埋魔导战士,发动太阳书选择对方魔草(强制诱发给魔导战士加点),放置(SET)黄金邪神像,发动魔导战士效果破坏黄金邪神像,攻击表示黄金邪神像,发动蚂蚁增值攻击表示特殊召唤 2蚂蚁token,召唤寄身虫,装备光学迷彩给寄生虫。进入战斗流程,魔导战士供给魔草,随便一个token攻击蛇壶(强制诱发特殊召唤token),发动扰乱3人组,寄生虫直接攻击。
反击开始 800:发动光封,发动盖着的太阳书选择圣魔,连锁发动沙尘破坏对方后场奈落,连锁自己的非常吃送走沙尘、光封、太阳书恢复3000LP。太阳书效果处理诱发圣魔效果,圣魔选择1张墓地魔法卡回手,对方死灵骑士效果连锁,我方天罚丢弃太阳战士连锁。天罚反击成功特殊召唤冥王龙,效果特殊召唤太阳战士。发动洗脑控制对方贤者,发动贤者效果丢弃刚才圣魔回收的魔法卡破坏对方后场炸裂装甲。月书覆盖圣魔,圣魔反转召唤发动效果回收洗脑,洗脑控制对方古代机械巨人。发动系统崩溃破坏对方巨大战舰。
封印解除:召唤冥界使者,恶魔斧装备番茄。进入战斗流程,冥界使者攻击地雷石人(守墓恶魔诱发效果丢卡),番茄攻击恶魔召唤自灭,番茄不发动效果,恶魔斧送去墓地发动效果祭品冥界使者,冥界使者效果拿卡组的老埃腿,然后发动补充要员回收墓地3个组件上手。
龙杀者:雷击丢弃月之女战士破坏团结之力,发动暗黑地带,旋风破坏对方重力网,传说剑圣祭品迷4、暗黑英雄,发动效果把2把闪光双剑装备在阿马逊女战士上(团结不要装备在她上),发动一角兽的角装备给对方的青眼终极龙。进入战斗流程,阿马逊女战士攻击对方装备了一角兽的角的青眼终极龙2次。
巨大战舰击毁:发动守备封印选择风属性巨大战舰攻击表示,发动月书或者太阳书其一(对象随意,目的是腾出空位),死者转生丢弃抹杀使徒回收重装武者,召唤重装武者,装备恶魔斧、魔导师之力,发动/放置水都。进入战斗流程,重装武者攻击攻击表示的风属性巨大战舰3次。
不屈之斗志:反转召唤沙怪(被落穴),召唤猩猩,硫酸落穴对方岩石巨兵。进入战斗流程,猩猩攻击相杀,之后发动魂之纲特殊召唤猩猩,发动生死呼叫声特殊召唤沙怪,一起攻击。
HERO归来:召唤羽翼侠,发动2次攻击丢弃新泡泡侠选择羽翼侠,把泡泡侠以外的魔法卡全部盖上场,发动泡泡侠效果特殊召唤,发动低气压回收魔法卡,发动战士生还回收新泡泡侠,发动新泡泡侠效果丢弃突然变异特殊召唤上场,装备泡泡枪给新泡泡侠。进入战斗流程,新泡泡侠攻击大飞蛾,羽翼侠再2次攻击。
顶上决战:电子雷射龙效果破坏自己,电子龙效果从手卡特殊召唤,原型电子龙召唤,发动雷射组件特殊召唤电子雷射龙(墓地/卡组可),生死呼叫声特殊召唤原型电子龙,连锁发动地狱暴走召唤。发动力量结合融合电子终极龙。电子雷射龙效果破坏终极龙骑士。进入战斗流程攻击。
HERO 1000:圣魔回收墓地的泡泡魔术,死者转生丢弃全弹发射回收暴热女郎,融合火焰翼人,盖上全部魔法陷阱卡,召唤闪电侠,发动泡泡人效果特殊召唤,发动低气压,发动泡泡魔术。进入战斗流程,火焰翼人攻击相杀,发动手卡的地狱爆裂,破坏对方的棉花糖,其他怪兽再攻击。进入主要流程2,发动闪电粉碎。
三匹羊:发动闪电漩涡丢弃处刑人,发动死者转生丢弃合成魔兽回收处刑人,发动血之代偿效果召唤处刑人,机动岩攻击表示。进入战斗流程,3怪兽攻击。进入主要流程2,祭品随意2怪召唤破坏龙,发动扰乱3人组,发动破坏龙效果。
华丽之舞:旋风破坏圣防,见习攻击表示,女忍者攻击表示。进入战斗流程,见习攻击自灭特殊召唤卡组的旋风放置(SET),女忍者攻击军队龙(对方特殊召唤军队龙),发动风灵术发动祭品女忍者选择对方技能抽取回收,发动沙漠之光诱发风灵使效果选择对方军队龙,然后3怪攻击。
紫炎之逆袭:虎铁拿火焰剑和地狱同盟,发动对手登场选择青眼特殊召唤自己的暴君龙,祭品2虎铁召唤钢铁巨甲虫,发动地形火山爆发,月书选择青眼,火焰剑装备紫炎,地狱同盟装备影子战士。进入战斗流程,紫炎攻击青眼,巨甲虫攻击精灵剑士自灭,发动同名同姓联盟选择影子战士特殊召唤,然后其他怪兽攻击。
胜利之一手:一解:反转召唤飞鸟诱发效果选择对方的炸裂装甲和奈落回收(对方发动落穴破坏),发动白龙降临祭品手卡暴君龙特殊召唤白龙骑士。收缩对方2950攻的大蜥蜴。早埋突击部队,发动中华料理祭品突击部队恢复LP(选攻击力)。召唤神鹰女孩。进入战斗流程,白龙骑士攻击绝对服从魔人,神鹰女孩攻击石像受到伤害后发动伤害冲击器丢手卡特殊召唤暴君龙,发动乌鸦风暴,暴君龙2攻后刀锋战士再攻击。二解:反转召唤飞鸟诱发效果选择对方的炸裂装甲和奈落回收(对方发动落穴破坏),连锁收缩选择飞鸟(避免破坏)。发动白龙降临祭品手卡暴君龙特殊召唤白龙骑士。发动早埋特殊召唤电子独眼巨人。召唤神鹰女孩。发动中华料理祭品刀锋战士恢复LP(选攻击力)。进入战斗流程,白龙骑士攻击绝对服从魔人,飞鸟攻击石像受到伤害后发动伤害冲击器丢手卡特殊召唤暴君龙,暴君龙攻击大蜥蜴,发动乌鸦风暴后君龙攻击石像,其他怪再攻击。无解:召唤风虫,进入战斗流程,人造人攻击对方甲虫造成1000伤害。进入主要流程2,反转召唤企鹅诱发效果回收人造人。发动血之代偿(下略)召唤炎小奇米拉,发动风林火山抽2张卡(最后1个效果)。中华料理风虫(攻击力)。祭品炎小奇米拉出弹射龟。召唤海星、小狮子。巨神灵发动效果自己覆盖,然后反转召唤发动效果选择自己交替攻守。弹射龟效果射巨神灵。弹射龟效果射企鹅。祭品小狮子召唤人造人,弹射人造人、海星、弹射龟自己。
异次元之招待:旋风破坏圣防,沙尘破坏技能抽取,反转召唤恶魔侦查者,召唤 1700攻天使,发动血代(下略)祭品天使召唤古代机械兽,中华料理EHERO刀锋侠,祭品双价体(使用效果)召唤混沌黑,混沌黑效果回收旋风,发动旋风破坏万能地雷,发动手卡抹杀,祭品恶魔侦查者召唤双子太阳,发动三子太阳效果祭品双子太阳特殊召唤三子太阳,攻击表示光之追放者。进入战斗流程,古代机械兽攻击吃使徒虫,混沌黑攻击电子猎狗,其他再攻击。
二、游戏王武神卡组该怎么组.感谢
武神-倭X3
武神-御雷X2
武神器-羽羽斩X3
武神器-边津甲X3
武神器-丛云X2
武神器-八咫X1
武神器-尾羽张X1
武神器-蜂X1
暗炎星-熊志X2

机灵兔骑士X2
D。D乌鸦X2
欧尼斯特X1
效果遮蒙者X1
武神降临X1
旋风X1
炎舞-天玑X3
炎舞-天枢X2
炎舞-玉衡X1
大风暴X1
强欲而谦虚之壶X1
死者苏生X1
剑现的武神X3
激流葬X1
奈落的落穴X1
武神帝-须佐之男X2
武神帝-迦具土X1
星圣-欧米伽星云X1
星圣-托勒密星团M7X1
NO.39希望皇霍普X1
CNO.39希望皇霍普雷X1
NO.50黑玉米号X1
辉光子帕拉迪奥斯X1
邪遗式人鱼风灵X1
零鸟兽水风女精X1
魁炎星王-宋虎X1
我我我枪手X1
交响魔人剑击指挥X1
光子蝶刺客X1
三、游戏王武神上位卡组
2014年02月27日
卡表:2014.2
成绩:鹰の目チャレンジ2位(64人)
武神卡组的上位,可能是第一次在人数较多的比赛中获得2位的好成绩,在欧尼斯特的准限和新卡的支援下,武神卡组也是比之前更强了。
武神的卡一直在出,只是一大推武神器顶用的实在不多,大部分存在感都比较薄弱。由于展开速度的不给力,很多时候使用的都是重坑加虚无的配置,算是一种慢速beat。在808新卡出现之后情况有了点改善,虽然展开速度依然没多快,但是多了一个特招点上黑怪的节奏就比较顺畅了,就以往的话通常一个黑怪被解后第二回合上怪是比较困难的,需要依赖武神降临等魔法陷阱的支持,容易断怪,所以那个时候需要更多的坑来维持战线。
武神-日孁这张新卡效果是除外墓地的武神后特招,也是武神下级中的第四张兽战士族。能被天玑检索,也能被自身系列的武神效果检索,提早检索出这张卡可以为了下回合继续出怪做准备。二效果双方弃一卡,这个效果有那么点用,只是感觉没什么存在感。有了这张卡之后武神卡组的整体结构有了比较大的变化,红坑的数量大幅减少了,主要使用更多的怪站场来维持战线。
当然红坑数量的变化也跟环境本身有更大的关系,可以看出卡组的使用者对古遗物非常忌惮,旋风全部入了side,主卡中的红坑也尽量换成手坑,这是因为古遗物中经常会投入二重旋风,不盖卡对面就发动不了(天玑倒是没办法)。恒常剑对手坑克制比较大,当你的光属性怪攻击的时候,无论手上有羽斩还是欧尼斯特,在战斗宣言发动的时候对面发动了手牌干扰的效果,你都没办法连锁的,战斗也不会卷回。但由于卡组的结构进行了调整,对上古遗物也并不虚,用下级加手坑能比较有效的解掉昴星团,须佐之男的群攻能力也能清掉复数召唤出来的古遗物(商神和神盾有点麻烦),加上自身武神器的保护效果,很容易就变成一种消耗战,还是有一战之力的。额外部分的肿头龙也是跟古遗物有点关系,通招这个再发大风暴,对面就….
主卡的配置部分,虽然日孁用起来不错,但是提早上手并没太大作用,而且能检索,这是只下2的原因。怪物卡25张,实际上真正用来站场的只有9张武神,其他全是类似坑的怪物卡。欧尼斯特跟羽斩的作用类似,但是在须佐之男攻击对方全体的时候能发挥比羽斩更大的作用(如果一次使用了两张),所以准限之后投入两张还是有必要。武神器除了羽斩之外只放了兔子和乌龟,需要保护场上武神的话还是这两张比较实用。魔法卡里面武神降临只有两张,虽然这卡很好,但是跟日孁一样的理由,早期上手没用,而且能检索,所以只有2。实坑只留了4张,理由在上面说过了。
虽然卡组的实坑减少了,但玩法没多大变化,还是一种站场后见招拆招的beat卡组,这跟武士的单挑比武是不是有点类似。武神卡组的稳定性良好,保怪能力强(可能是目前环境中最强的保怪能力),作为一个拼消耗的卡组赚卡能力一般(其实是赚卡的方式有点不一样),只能前期尽量使用一下御雷的效果。无法捉到机会就一波推了对面是个比较大的缺陷,可以说是特招能力的不足,有日孁之后情况有所改善,不过这毕竟不是主打otk的卡组。
至于808中其他的新卡,新的黑怪天照,这卡在日本神话中不是很牛的吗,3张4星叠放出来只是一个除外回收的作用,更接近是泛用型的黑怪,还是等大神开发出怎么使用了。武神决战是一张比较极端的卡,使用条件高(一般搭配羽斩或欧尼斯特使用),达成之后能一击彻底除外对面的一张关键怪,比如说巨怒剑,或者说白龙卡组里面的白龙,先史遗产里面的星象盘,还能看光对面的卡组手牌额外(击破额外怪的时候),只是用着太麻烦,泛用性不高,又是报社属性,用的人可能不多吧。
武神卡组在之前不是没上位,只是玩的人不多,上位的也就更少了。这明明是日本的本土神话弄出来的系列,看起来该系列的特殊玩法不待见啊。既然有了新的上位卡组,也说明了实际战力并不差,可能后面会出现更多新的上位。说起来现在的环境还真是光属性的天下。
四、游戏王武神卡组好不好给个理由还有怎么组好的加分。
武神这个卡组战绩非常一般,不仅上位数压倒性的少,平时见到的不认可这一卡组实力的人也非常多。我认为很多玩家对武神的态度是不负责任的,在此一系列出现之初,很多人视其为K社亲子,大加揶揄;发售至今因为战绩不突出,倒有很多玩家开始否定这个卡组的实力。笔者本着做实验的态度利用YGO外网平台,专一使用非特化的武神卡组;差不多花了五天的时间打到排名200名左右,尚未感觉压力过大难以前进(笔者只打比赛模式)。在实卡游戏的体验中,使用这个卡组也觉得相对容易,胜算并不算小。总体上按照以往的经验,我认为武神卡组跟现今流行的四轴炎星水平相近,其上位数和实力远不成比例。
认为武神卡组能力低下的玩家往往主张:武神大和的上手率低,或大和遭遇坑杀的概率甚高,或前场大和墓地边津甲手中羽羽斩的“武神范式”容易遭到破解。这些看法毫无疑问是有一定道理的,但并不能彻底说明卡组的实力较低。但凡卡组都有其弱点,只要弱点不在整个问题中起决定性作用,是没必要过分夸大它的。相对的,武神卡组的优点也有很多。各牌型之间能够有效支持,武神器的效果对对面的心理压力非常大,较为稳定的低速补充战术和有效的风险规避手段,无法推测武神玩家的手卡组合从而
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