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三国志游戏攻略控制技能,三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:89次

大家好,今天小编来为大家解答三国志游戏攻略控制技能这个问题,三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《三国志战略版》武将搭配攻略

在《三国志战略版》游戏中,武将的选择和搭配是非常重要的,选择合适的武将,搭配合适的阵容,能让你在战场中有更大的胜率。那么今天小编就为大家带来了武将搭配阵容大全,希望能够对各位小伙伴们有所帮助。

开局准备,做完新手任务之后,点开招募进行武将招募,抽完免费和半价之后直接五连抽,留下3000金铢以备后用。

武将搭配,主要以兵种转换的适配性作为参考依据,搭配的阵容最好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!

开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。

开荒武将

五星将

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻分兵(必带强攻类技能平砍将)

6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出位置,被动技能, 50%暴击,配合大攻技能暴躁强

6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)

5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)

5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人

5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)

4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

四星将

5统御,关平,输出位置,追击技能,100%,增伤物封

5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻

三星将

3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(超强兵种适应性,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)

要是脸黑没有抽到以上武将也没有关系!以下还有一些强力的推荐备选武将。

开荒备选武将

五星将

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合

7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)

6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧

6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防

5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中毒降防无限回合

5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中毒,独立判定

5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)

5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合

5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕

5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

四星将

5统御,文聘,输出位置,追击技能,30%再追砍一刀

5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35%,读条单体物攻,增加自己速度

5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50%,读条2人物攻并法术灼烧1回合

5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40%,单体降防并物攻1次

5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40%,单体物攻1次并有几率眩晕1回合

4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40%,降防并法封

3统御,张宝,输出位置,主动技能,40%,读条全体法伤2回合,自己规避1次

关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!

开荒强烈推荐技能

五星技能(随缘)

一骑当千(吕布)

围魏救赵(太史慈黄忠)

嗔目横矛(张飞)

百骑劫营(甘宁)

万箭齐发(袁绍甄姬)

杯蛇鬼车(田丰于吉)

翻江倒海(孙策许褚)

丢盔卸甲(颜良曹丕)

挫锐(陈群孙坚)

四星技能(必备)

强攻(简雍纪灵)

不辱使命(潘璋)

纵兵劫掠(李榷)

手起刀落(文聘)

奋突(关平)

避实击虚(臧霸)

轻勇飞燕(张燕)

后发制人(皇甫嵩)

暗流涌动(张绣)

落凤(张任)

阵容搭配

一般搭配阵容,以13统御值为标准计算,这套阵容用到开兵营或转型(以下统御值我以C来简略,列举了一些代表阵容,实际可调节):

阵容参考

7C 6C

马超(强攻突击战法)甘宁(万箭齐发强攻)

吕布(突击战法嗔目横矛/强攻/突击战法)吕蒙(后发制人万箭齐发/杯蛇鬼车)

6C 6C

甘宁(万箭齐发强攻)吕蒙(后发制人杯蛇鬼车)

6C 4C 3C

张飞(万箭齐发强攻)潘凤(纵兵劫掠)法正(杯蛇鬼车丢盔卸甲/挫锐/妖术)

5C 5C 3C

孙策(强攻万箭齐发/不辱使命)潘凤(纵兵劫掠)邓艾(杯蛇鬼车妖术)

打地参考

按自己战法等级调整兵力,切记兵种克制,开荒优先选择被自己克制的野地打,等兵力等级上来了再打那些不克制自己阵容的野地

三级地准备兵力1000-1200

四级地准备兵力3200-3500

五级地准备兵力4500-5000

正常做任务升主城升级,顺利开5级地之后,如果主力部队战损低就继续打好打的5级地,如果战损高,就刷4级地升级。后面就是憋7级君王殿,千万注意自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营之后,部队兵力增加,就开始刷5级地,此时新手期也差不多过了。

二、三国志DS2的游戏攻略

对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国志原本是中国的经典主题,但是最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说回来,Koei光荣制作的三国志系列确实经典,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了推荐这款游戏,我们在此发布三国志ds2攻略供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2攻略的相关详细内容.

1、三国DS2讲座之一——保家卫国

保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵以及防守战。

(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!

小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。

任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。

(2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。

游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。

小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。

(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。

小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。

(4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。

获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!

征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。

小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!

(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。

当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)

好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。

落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!

2、三国DS2讲座之二——蓄势待发

当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。

(1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。

好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:

<1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。

<2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!

<3>其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。

小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!

(2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。

(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。

需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。

同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。

以上就是三国志ds2攻略的全部内容;三国志主体在Koei光荣的手中已经衍生出很多的游戏类型,除了经典的三国志系列以外,真三国无双系列算是三国志系列最成功的一个外延,这样一来三国志的主题也顺利覆盖到了ACT动作游戏领域,但是整体而言,三国志系列还是三国游戏中最为经典的游戏系列;最后如果您有三国志ds2攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做三国志ds2攻略的更新,对三国志系列感兴趣的朋友请密切关注.

褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)

游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。

之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!怎么样! 1,190年2月,反董卓联合军

玩家使用袁绍/董卓/曹操其中之一

董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。

曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭

结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100

结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60

三国志游戏攻略控制技能,三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程

2,190年4月~191年3月,火烧洛阳

袁绍与曹操同盟,董卓没有与曹操或袁绍同盟

董卓支配弘农、长安,主城在洛阳并且不在战争状态,部下要有李儒,王允。

结果1:同意迁都

洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安

洛阳变成空城,人口减至原来的三分之一、民忠减至原来的五分之一、开发、治水、商业、技术减至原来的三分之一。长安民忠下降70%。

王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。

结果2:不迁都

王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。

3,孙坚之死

孙坚是君主身份,部下要有孙策。

孙坚至少支配2个城且与刘表邻接,刘表部下要有黄祖。

结果:孙坚死亡,孙策继位。与孙策相性不合的部下忠诚度下降。

孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。

4,连环计

玩家控制董卓,支配长安,民忠30以下,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。

结果:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。

192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。

吕布成为董卓的继任者。

5,青州黄巾兵

剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。

结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。

6,斩杀曹嵩

玩家使用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。

陶谦支配徐州、下邳与曹操邻接,没有同盟。

结果:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。

7,三让徐州

剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。

刘备支配平原和北海或者濮阳,与陶谦同盟且敌对度少于20。

玩家不使用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争状态。

结果:陶谦死亡,领地和武将归刘备所有。

旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。

8,小霸王之死

孙策是君主身份,部下要有孙权。

孙策控制江东地区,且在江东的其中一个城。

结果:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,与孙权相性不合的部下忠诚度下降。

9,徐庶的母亲

207年7月~209年1月。

玩家使用曹操或者刘备。

曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。

刘备支配新野在内的5个城以下,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。

孙权控制3个城以上。

诸葛亮是未被发现的在野武将。

结果1:玩家使用曹操,同意程昱的建议,徐庶加入。

结果2:玩家使用刘备,不同意孙乾的建议,徐庶加入曹操势力。此外,在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。

10,三顾茅庐

207年8月~209年2月。

玩家使用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。

刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。

诸葛亮是未被发现的在野武将。

结果:诸葛亮加入刘备势力。

11,蜀吴同盟

剧本1-4都能发生,208年11月以后。

曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区所有城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。

刘备和孙家的敌对度在60以下。

结果:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。

曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。

12,五虎上将

游戏开始12个月以后。

玩家支配10个城以上,且处于和平状态。

有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。

结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。

13,出师表

剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。

君主是皇帝身份,控制巴蜀地区所有城市,部下要有诸葛亮。

其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟

结果:刘家对敌对势力的敌对度变成100,所有部下忠诚度加10。

14,星落秋风五丈原

诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。

结果:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。

15,攻下城池的奖励

游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。

支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40

结果:有4种奖励方案选择:

1,施舍:所有支配的城市民忠加20

2,褒美:所有武将忠诚度加10

3,资金:主城的金钱加3000

4,兵粮:主城的兵粮加10000

16,称帝(玩家势力)

234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城

主城有军师和侍中

结果1:称帝

所有武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约

如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系

结果2:不称帝,失去玉玺

17,新帝即位(ai控制的势力)

游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的所有城市

结果:该势力君主称帝。(剧本5的孙权比较容易发生)。

所有城市民忠加20,武将忠诚度加10,与其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。

三、三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程

声明,本文主要出发点是针对动手能力强的朋友,希望给大家一个系统性的说明。对于希望限制强力特技数量的朋友,本文可以告诉你们如何让众神保持唯一性;对于那些想凌虐电脑的朋友,也可以反向参考,找到如何开局三个月就可以拥有霸王飞将的办法。

下面是具体教程:

1.什么是能力研究技能树?

这是三11pk新增的功能。光荣将三11的部分特技、五维能力及兵科适性开放,采取类似技巧研究的方式,可以让玩家由低到高的研究出五维+5、兵科适性提升、习得新特技等,方便大家培养强力武将。

2.能力研究如何进行?

在任何一个城市、关、港设施点击左键,只要当前有300以上资金及20以上行动力,就可以看到下图中的“君主”-〉“能力研究”选项处于可选状态,之后就可以选择想要的能力进行研究了。

能力研究不需要消耗技巧点,每研究一项能力只需要300金+相应的研究时间就可以了。

能力研究按钮

3.能力研究的注意事项

每次只能研究一项能力,对于任何能力框都会有一个或多个指向箭头。指入箭头表示前导能力,指出箭头表示进阶能力,一目了然。如果某一项能力有一个以上的指入箭头,说明该项能力需要一个以上的前导能力。如下图,特技“名声”需要“统+5中”和“能吏”两个前导技能。

此外,能力研究完毕后,可以选择“君主”-〉“培育武将”,消耗20行动力就可以让武将学习已经研究好的五维能力、兵科适性或特技。每次学习时只能选择五维能力、兵科适性或特技其一,一次限一人,也就是说一旬内最多有三人可以学习,但必须是一人学五维能力、一人学兵科适性、一人学特技。

每项能力都有学习的次数,如果学习次数为零则不能再次学习。按照能力的珍贵程度,可学习次数一般分为五次、三次和一次。

上面我们已经了解了能力研究的入门知识,接下来我们来看进阶教程——修改技能树。我们先来看看修改技能研究树的几个方式:

1.修改研究时间和学习次数

2.修改研究的能力

3.修改研究的路径

上面的三项修改中,第一个是最简单的,可称为初级修改。第二项和第三项就稍复杂一些,也要考虑到更多的相关因素,我称为高级修改。所有的修改都可以通过san11editor来完成,下面我们来逐一分析。

用san11editor打开scenario文件,具体如下图:能力研究界面可以看到,关于能力研究的主要信息都列在上面,如名称、说明、研究次数、种类、前导能力、研究时间等等。1.修改研究时间和学习次数

在下图的“回数限制”和“期间”处,可以看到相应的数字。“回数限制”的数字表示最大研究次数,将这个数值改高或改低的话,在游戏中显示的研究次数就会相应变动。“期间”的数字表示研究这个能力所需要花的月份数,一般为3456四个数字,表示对应的能力需要3-6个月才能研究完成。

如果想要把费柴锻炼成勇士,就要把这里的“回数限制”尽可能改高,然后一直让其学习五维能力和兵科适性即可。配合修改“期间”处的研究时间,你可以很快得到一个五维95兵科全A的优秀人才。

2.修改研究的能力

这个修改就相对费一些心思。修改本身很简单,但是否改的合适,不破坏游戏性和平衡性,是需要大家认真考虑的一个问题。以无双级人物为例,本身都是绝世强者,原设的各种特技大部分也比较符合人物的性格特点和生平事迹。但是一但有了能力研究,就会出现霸王满天飞、捕缚遍地走的情况,倒了很多死忠玩家的胃口。另一部分改派狂人则认为,既然有玺提供了这个功能,就要将其发扬光大,希望用最快的时间达成“众神在手、争霸不愁”的目标。

本人倾向于控制无双级特技的数量,因此从屏蔽无双特技的角度来说一下如何修改。不过,游侠的网友们都很聪明,相应掌握了方法后将无双特技量产化也是很容易的事情。

下图显示了主要的无双特技所在位置和具体信息。以序号78飞将为例,双击该条目后出现修改界面。

最简单的屏蔽办法是在上图的“特技”下拉菜单处选择“无”,也可以在“必要能力3”下拉菜单处选择一个根本就不在技能树中出现的特技。方法一即使研究了飞将也无法让武将学习,方法二根本就不可能研究出飞将,但这二种方式都会浪费了一个能力研究的位置。我的建议是,在“特技”下拉菜单处选择一个原本没有在技能树中出现的特技,然后在“名称”和“说明”处进行相应修改,这样就可以自定义新的研究能力了。

3.修改研究的路径

这个修改比较复杂,如果想要完美修改还需要配合一些基本的作图软件,可以算得上高级修改了。

参照前面的图片,可以看到特技“连战”需要研究九个前导技能,分别是“武+5低”、“统+5低”、“弩兵B”、“枪兵B”、“戟兵B”、“水军B”、“武+5中”、“弩兵A”、“枪兵A”。如果想要加快研究进程,一个方法是将上述技能的研究期间缩短,另一个方法就是把前导技能的次序改变,这里重点讲一下后一种方法。

大家看一下下图的四个箭头,“武+5中”必须先学习“枪兵B”和“水军B”,而“水军B”必须先学“戟兵B”,“戟兵B”则必须先学“统+5低”。

如果将“水军B”的前导改为“武+5低”,则可以直接跳过“戟兵B”和“统+5低”,节省了两个环节。当然,为了使技能树保持完整,建议把“戟兵A”的前导技能改为同时需要“戟兵B”和“水军B”,这样不会影响原霸王研究路线的研究步骤。为了美观,需要利用绘图工具将“戟兵B”指向“水军B”的箭头改为指向“戟兵A”,并增加“武+5低”指向“水军B”的箭头。

>>三国志11攻略秘籍专区

关于三国志游戏攻略控制技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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