大家好,今天小编来为大家解答上古卷轴5萌新入坑指南这个问题,《上古卷轴5》mod怎么用 新手mod安装排序教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《怪物猎人世界》萌新入坑指南 新手入门攻略
怪物猎人世界萌新入坑指南:游戏定位、购买指南、怪猎新人武器推荐、新人入坑注意点、新人多人联机、新人要注意的怪猎黑话。
怪物猎人世界萌新入坑指南
一、游戏定位及购买指南
1.游戏定位
怪物猎人这款游戏主打的就是,刷刷刷,动作和狩猎共斗,兼带着小部分换装元素,游戏本身需要时间投入来研究武器和怪物AI,虽然不是那种要投入大量时间研究的那种游戏,但如果个人时间不算充裕的话建议还是谨慎购买,同时在3DM论坛,踩蘑菇论坛,N网有着种类丰富的mod,不用担心联机没人,卡关也有发求难信号救援可以帮助萌新度过难关,游戏环境还算良好往上,要深度有深度,要简单过关也可简单过关。游戏主打还是刷刷刷,但并不无聊,剧情在怪猎里并不是很重要,因为每代剧情都偏模版化怪猎圈里经常说,但游戏设定很详细,像各个龙的分类都十分完善,生态学狂喜了属于是。
2.购买指南
怪猎历代都分为上下位和G位(也称大师位),怪物猎人世界就是上下位,冰原就是G位,萌新购买最基础的只需购买怪物猎人世界和冰原,G位不仅对游戏是延伸,更对操作系统有了不小的改动,只买世界是不会有完善的游戏体验的,至于豪华版这种版本,只是多了外观和猎人小屋的家具而已,不买对游戏体验毫无影响,后续dlc也都是和外观有关,可以不买。
二、怪猎新人武器推荐
新人进游戏,等能自由活动的时候,我建议新人去修炼场所,拿武器去砍砍柱子,看看喜欢哪吧,别人意见只能做参考,不能人云亦云。就我个人而言,我并不推荐新人玩远程开荒,远程装备成型慢,前期伤害低,远程与近战比防御脆,而且要学习的东西更多。怪猎中远程有:弓箭,重弩,轻弩。这三把武器我个人觉得不适合新人开荒;近战武器中我不算太推荐太刀,大剑,盾斧,斩击斧开荒,因为太刀连段多,需要练习的招式也多,大剑我不推荐的理由是要对怪物AI熟悉,不然满坐牢的,但拔刀大剑也好玩,同时,大剑是这个游戏单招伤害最高的武器,见仁见智。盾斧嘛,操作相对复杂一些,我相信不少新人玩盾斧后搁那刀都比太阳还红了,还搁那一边弹刀一边砍,充能都不会,相对而言,上手后其实蛮爽的。斩击斧嘛,纯粹是因为教学太少,新人没法入坑。
三、新人入坑应该注意什么
1.多查教学和资料
怪猎历代新手引导做的相当烂,所以无论是武器操作教学,还是一些道具使用介绍,萌新都得自己上网搜索相关教学,但武器操作教学搜索时,请注意发布时间,如果是在冰原以前发售的可以不用观看了,冰原发售无论是对武器操作还是打发意识都有极大的变化,冰原发售以前的武器操作教学已经没有了参考价值(冰原发售于2020年1月10号)
2.尽量不要开荒就使用mod,修改器
单机游戏自然是各打各的,但我还是想建议各位萌新,无论是插件还是mod请在开荒结束前不要使用,至于修改器,我则更不提倡萌新使用,这对你游戏体验将是毁灭性的,另外,也千万别想开修改器装大佬,怪猎这个游戏开修改器装大佬是极其容易被锤和揭穿的,开修改器装大佬和开修改器联机,我们都统称挂✅。
3.不要太快的推进剧情
虽然说剧情是新手村,但萌新好歹可以在这段时间多练练怪,尽量自己一个人打,为后面刷刷刷打下基础,多刷刷珠子和装备,多熟悉熟悉怪物,怪猎本身也不是快餐游戏,何必打那么快呢,最后受苦的还是自己,尤其是本体进冰原,我个人建议萌新起码把活动任务里的历战王都打过了,也就是猎人等级50级以上后再考虑进冰原,这对你在冰原游戏体验有很大的帮助,G位难度对比上下位提升可是相当大的
4.等级没有任何作用
怪猎里等级不会给予玩家任何加成,只有前期开荒部分任务需要特定等级才可承接,后期等级没有任何作用
5.注意耐力槽
新人千万要注意不要让耐力槽变空,会有不小的硬值惩罚的,跑步,使用武器的时候要多注意注意
四、新人多人联机应该注意什么
1.打怪量力而行,别逞强
怪猎除去个别任务,大部分任务就3猫,整个队也就能猫2次,第三次任务就失败了,你猫完一次后请结合自身实际情况,如何没有把握,请和队友沟通后进帐篷等待。输出不差你一人,你猫的太多反而是在给队友压力,要是队友不在意无所谓,所以请和队友沟通
2.不要拉着怪满场乱跑
救援最烦的就是萌新满场乱跑喝药,这对队友游戏体验可是毁灭性打击,所以喝药的时候多看看队友位置,和队友站一起,大家打得都开心。
3.不要联机开修改器
这条没什么好说的
4.请各位一定一定不要当dps警察嘲讽输出低的队友
怪猎只有插件才能显示dps,大家都是从萌新过来的,谁没有状态不好输出低的时候呢,到处嘲讽别人一点也不好玩,况且你要是踢到钢板上了,自己反而成了小丑。
五、新人要注意的怪猎黑话
1.斩味
红圈圈起来的就是
又名锋利度,最高为紫色,其次为白色,再其次是蓝色,再次之为绿色,再次之为黄色,绿色及以上的斩味对武器伤害本身也有加成,黄色没有加成,黄色以下会降低伤害。所以一般来说,斩味越高越好
2.肉质
怪物猎人,每只龙不同部位的肉质不尽相同,这部分数据需要上网查阅的,肉质数据越高,你打出来的伤害越高
3.软化
钩爪自己的派生中有一个武器攻击,未装削击珠前,轻武器两次,重武器一次,每次钩爪派生的武器攻击都称之为软化,软化可以提高你软化的部位的肉质
4.弹刀
弹刀指的是武器砍到怪物,结果自己反弹了,通常因为武器斩味低下,盾斧剑蓄力已满,怪物特殊机制强制弹刀,如果你斩味不低于白斩以下,或者盾斧的剑没有蓄力过满,那么软化可以缓解弹刀现象,而弹刀的出现就是表明你打点不够准确,或者该磨刀了
5.打点
每个怪物都有属于自己的弱点部位,砍上去伤害数字为黄色,打点就是指你砍中的怪物部位,打点不准,就是你砍中非弱点的次数太多了
6.配信任务
活动任务的另一种称呼
7.大连续任务
一次任务出现3只及以上的大型怪物的任务
9.XX台(例如5台,10台)
老怪猎流传下来的称呼,5台一般指的是狩猎时间为5分钟整~5:59秒这个时间段,以此类推
10.XX针(例如0针,1针)
0针指的是5分钟以内,即4:59以内都叫0针,往后1针为5分钟,一般只有5分钟以内才会用0针,再快如3分钟,2分钟或者再慢都是多少多少台
11.请你吃饭
一般指别人在吃猫饭前用高级餐劵或者餐劵来提升猫饭效果,多珍惜请你吃猫饭的人,还有记得每次出任务前必吃猫饭
12.警察
不是dps警察,是怪猎里面喜欢到处闲逛,路见不平一声吼的龙的统称
13.开荒
就是萌新第一次玩,或者老手开新档重新玩。
14.TA规则
是一种竞速方式,可以自己百度一下,内容看起来多,其实打起来蛮简单的
15.无规则
无规则是相对于TA规则而言的,就是什么都可以使用的一种竞速方式
16.竞速
不是比车速啊千万别误会了,专指大佬之间比拼如何更快的狩猎怪物;竞速中不同武器,TA和无规则是分开比的,又称TA竞速,或者无规则竞速(例如太刀TA竞速)

以上就是关于怪物猎人世界新手入门攻略,希望能够有所帮助。更多怪物猎人世界相关攻略点击怪物猎人世界专区查看。
二、最终幻想14战士基础新人入坑指南书—萌新必看
战士基础新人入坑指南书—萌新必看
1.属性搭配
虽然种族区别并不太影响实际游戏体验,但是某些种族的确有所谓的最适职业,区别只是几点属性而已,玩家可以随自己喜好选择。
最适合战士的种族有2个,主要特点就是高力量和高体力:
a)高地人类:STR 23/DEX 20/VIT 22/INT 18/MND 20/PIE 17
b)薄暮奥拉:STR 23/DEX 20/VIT 21/INT 20/MND 17/PIE 19
配装的时候主要注意几点:
1)命中达标:作为坦克,命中必需达标,因为嘲讽也是会MISS的,而且一旦miss,连招也会断,造成各种负面结果。由玩家总结出的亚历山大零式(alex savage,简称AS)命中要求:590(一层)/610(二层)/637(三层)/650(四层)。需要额外注意的是3.0坦克形态有命中加成(5%),上述数值都是不含此加成的,因为作为战士,你大多数时间都应该尽量在dps形态输出,基础的命中也必须达标。
2)力量和体力:主要来源于左半边装备,有变化的是饰品部分。战士是一个坦克职业,所以受伤是难免的,血越多当然越好。但是血越多,表示你的力量越少,造成的伤害也就越少,而力量越高,血越少,带全力量饰品的话你的血也就比龙骑多2千而已。所以我们要强调属性上的力体平衡,在有足够体力的前提下尽量提高力量。血量足够代表你能(和你的治疗)能顺利的活过打坦技能,毕竟活着才有输出,対每场战斗都要相应的最低体力要求,需要自己去掌握,单纯全加体力和全加力量都不是最佳选择。当前我在DPS形态下有1万7的血量,坦克形态下有2万2,力量达到950。这样的属性是混搭了力量、体力和制造饰品的结果,在BIS那里将会讨论。
3)技速(skill speed):使你GCD转的更快,在3.0更新中同时会提高DOT的伤害。対战士来说,从2.X版本开始450的技速就是必需的,因为我们需要至少在狂暴状态下打9个技能来提高输出,3.0里由于全新的DPS形态和技能的引入,能打出9技能是必须条件,不然你将无法使用在一次狂暴内打出3次FC(技能介绍见下文),而这个技能和开场循环都是战士伤害的重要组成部分。由于网络延迟,450只能说是下限,需要自己根据网络状况适当增减,所幸战士3.0的装备并不偏科,技速要求很好达到。
4)暴击(crit hit rate):增加暴击概率,在3.0更新中同时会增加暴击伤害,同时因为信念的削弱而一跃成为绝大多数职业的第一副属性(当然,命中要达标)。更多的暴击不仅是伤害,同时也会对由浴血、原初、暴风斩等技能带来的自疗有巨大提升。
5)信念(determination):增加技能和自动攻击伤害。在3.0中此属性的效果有所削弱,不再像2.X版本那么重要,但是对战士来说依然十分必要,因为它不看脸,非酋请尽量堆高
6)招架(parry):增加招架物理攻击的概率,在3.0中同时会增加减伤效果。对于这个属性的争论不是一天两天的了,但是现阶段(我指这个坦克都要dps的时代)招架几乎一无是处,首先招架只对物理攻击有效,而很多物理高伤害技能原本就会准备某种手段去应对(减伤技能、盾、无敌等等),靠脸触发的招架并不能作为有效的关键时刻减伤手段,而平时低伤害阶段又不太需要(hot、小精灵就可以应对);其次,减伤属性收益很低,可以说是最难堆的副属性;最后,你不主坦的话(作为战士,副坦才是主要角色),招架全无用处。结论就是目前版本不变的话,不推荐主动堆招架。
2. 3.0战士新增技能
战士2.X已有技能除非有变化,我将不再重复介绍了。(技能渣翻译请尽管吐槽,一切应以国服译名为准,尤其是fell cleave,有哪位知道日语原文的话请告诉我,我自己现在听着都别扭)
52级:Deliverance救赎
10秒CD增加伤害5%,使用特定技能会叠加放纵层数,每层增加暴击2%,5层之后进入失控状态,与守护共CD,改变形态时放纵层数将切换成愤怒层数。所谓的DPS形态。
54级:Fell Cleave狂暴斩
GCD技能,只有失控状态才能使用,消耗全部5层放纵,威力500。最强单发技能,対战士dps影响最大的技能,平时战斗/木桩dps里超过三分之一的伤害来源。以下简称FC。
56级:Raw Intuition原初的直感
1分CD,必定招架前方所有物理攻击,但是侧后方所受攻击必定暴击。使用后会增加一层愤怒/放纵。群拉的时候效果拔群,和警觉一起使用就更好了
58级:Equilibrium平衡
1分CD,在坦克形态下使用回血,威力1200,会被狂暴加成,可暴击,最强自疗技能,极短的CD和高威力且能被加成,使战士能短时间内自己抬血;在DPS形态下使用回复TP200点,再加上5层能力不耗TP的设定,战士是目前最没有TP问题的职业
60级:Decimate破灭
GCD技能,只有失控状态才能使用,消耗全部5层放纵,威力280。最强AOE技能,双目标以上威力即高于狂暴斩,但是动画前摇极长,需要适应一下,范围和闪光一样是5码
已有技能改动:坦克形态自带5%命中加成,同时每一层愤怒不再增加暴击,改成增加2%招架概率
3.共享技能
由于新技能均不能共享,所以这部分变化不大,対战士来说,嘲讽、渐愈(骑士10级、22级)和发劲(拳师12级)是必需的,其他2个根据需要选择。
必备技能:
1.挑衅(骑士22级):和魔兽不同的是FF14里面的挑衅并不会交换仇恨值,也不会增加你的仇恨增量,其作用是把你放到当前仇恨第一目标 1的位置,作为坦克,你需要立刻跟上仇恨连以稳定仇恨,平时不要乱用
2.渐愈(骑士10级):增加你所受治疗量20%,2分钟CD,持续20秒,此技能相当于开了坦克形态,由于战士3.0绝大部分时间希望呆在dps形态,这个技能的使用变的更加重要了
3.发劲(拳师12级):增加暴击率10%,1分钟CD,持续15秒,虽然是看脸技能,但是由于暴击的强化,发劲带来的收益同样增加了,它对自疗也有相当的强化(特别是平衡的可暴击特性),加上同是1分钟的CD,在狂暴冷却的时候也能配合平衡作为防御性技能使用
可选技能:
4.闪光(骑士8级):战士MP的唯一用途,平时4人本等用处很大,使战士可以3资源(层数/tp/mp)连续拉怪,在被狂暴后遗症定住的时候一样可以使用,而且不像超压斧一样需要目标,使其可以在目标模型出现之前(T13小龙)就造成仇恨,用途很广。但同时有的地方完全没用,比如A1S/A3S
5.警觉(骑士34级):免除受暴击的可能,2分钟CD,持续15秒,曾经此技能很无用,但是原初的直感出了之后与它搭配就能完全防止负面效果,合理使用的话效果奇佳。这个技能不是必须的是因为FF14的打坦技能都不会暴击,而且目前直感最大的用途不是防御而是为了多打一个狂暴斩(见下文)拉小怪的时候也可以通过站位或者缓慢后退来防止暴击,所以它并不是必要的
6.真言(武僧42级):增加自己与周围友军的治疗回复量5%,2分钟CD,持续15秒,效果不强,冷却太长,可有可无
7.内丹(拳师8级):立即回血,威力450,2分钟CD,弱化版平衡,也可以被狂暴和暴击加成,但是回复量还是稍小,并不能就急,属于锦上添花。就个人而言常驻嘲讽、渐愈、发劲、内丹和闪光。有用到直感的地方把闪光换警觉,单刷的时候换飘羽步(因为我们60级回50级副本闪避率还是很高的)
三、《上古卷轴5》mod怎么用 新手mod安装排序教程
经常有新手听大家说《上古卷轴5》超级好玩,可是遇到安装mod就一脸茫然了,下面为大家带来《上古卷轴5》新手mod安装排序教程,教大家上古卷轴5mod怎么用,同时推荐本体、mod及工具等下载,方便新手入门,一起来看看吧。
你还在羡慕别人家的少女卷轴5嘛?
还在纠结为什么我的大妈卷轴丑到不能看吗?
还在纠结为什么我的MOD载入出现了各种各样的问题而四处求人吗?
下面让年轻司机带你起飞,体验一站式攻略,萌新入坑从此不求人!
第一步-游戏本体
这一步看似很简单,实则选择游戏本体,直接决定了你以后是畅玩还是各种纠结忧心。
上古卷轴5的游戏版本,网上一搜,就有千千万。
身为萌新的你第一次下载,肯定是看标题,觉得这个好叼。什么全DLC+12升级挡免安装全汉化解压即玩。
还有很多萌新下了比如伟大的中箭组周年高清版,旨在解决新手MOD安装问题之类的。
我没有要诋毁中箭组的意思。只是那个版本已经很古老而且没有更新过了。在当时算是好用,但是现在已经跟不上节奏了。
说了那么多。只是想告诉入坑萌新。游戏本体的选择,你只要选择一个。包涵了升级挡和DLC的纯净本体。
一定要是纯净的本体。
先放出我推荐的游戏本体链接:点击进入
↑放出纯净游戏本体的分享。这个本体纯净到什么地步呢?纯净到汉化都没有。噗。内含官方汉化补丁,并附送目前最新版本1.7.3版本的SKSE。
萌新可以先下载然后再慢慢听为什么一定要用纯净的本体。
为什么一定要用纯净的本体?
包涵了一些MOD甚至是ENB的游戏本体也许会让你更快的接触到一个半成品的上古卷轴5。
但是。但是。但是。MOD与MOD之间的冲突是一个亘古不变的话题。各种跳出,MOD载入无效,很大部分是由于MOD之间的冲突而引起。
最简单来说,官方版本是没有guoti的。你把一个人扒光他还会穿有内衣。如果扒光之后他没有穿内衣,则说明你这个游戏本体有guoti补丁。而guoti补丁基本都是身形补丁附带的。而萌新肯定不知道这一点,以为游戏自带的就是guoti。然后再去网上搜罗衣服MOD什么的,MOD里告诉你要装UNP身形可穿,或者CBBE身形可穿。然后你就去下载身形,安装进去,这个时候问题就出现了!因为你这个游戏很可能已经带了身形MOD而你又安装了一个身形MOD,从此游戏跳出就直接跟你杠上了。
其次游戏坏档或者某些未知因素或者不小心相互覆盖了几个冲突相当严重的MOD,届时就是你全部卸载MOD,也会导致游戏DATA文件内含有损坏的不干净文件。这个时候你只要捏紧纯净的游戏本体,最不济重装游戏,怕什么?
《上古卷轴5》MOD使用教程 MOD基础图文教学最强MOD Enderal指南 NMM MOD管理器教程 MOD Organizer教程美女随从制作动物随从制作独立随从制作 N网新手教学
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