很多朋友对于lol斯维因天赋和LOL斯维因怎么出装不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、lol乌鸦的天赋以及符文
说说乌鸦这个英雄的特性:
谋略家——斯温
>>伤害49(+3/每等级)(100/等级18)
>>生命值385(+78/每等级)(1789/等级18)
>>法力值240(+50/每等级)(1090/等级18)
>>移动速度310
>>护甲值12(+4/每等级)(80/等级18)
>>法术抗性30(+0/每等级)>>生命回复1.35(+0.13/每等级)(3.56/等级18)
>>法力回复0.86(+0.09/每等级)(2.39/等级18)
>>攻击距离480
分析下属性:初始移动速度,物抗,攻击距离较低,别的属性都尚可。
针对这个特点,出门装适合多蓝盾,符文要配合移动速度。所以。
1个有经验的乌鸦有2套出门准备。
1种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,黄色固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。
特点是,1级开始就用E和普攻强势压制黄色护甲起到很好的作用。这种打法可以在3级前就让对手半血,4级闪烁-点燃-EQW+普攻1套带走,要么先预判W中了以后连招,关键在观察敌人的补刀习惯和位置在他企图补刀的时候提前放W基本命中。(击杀前记得先骗掉闪烁噢)
另1种是多蓝盾(现在没1血瓶了,哎)。适合任何情况,保守主义者建议,符文上,把黄色换成成长血量即可。对线上谁都不虚,但前期防御和血都不充足的情况下,建议E之后点1下。不要顶兵,因为没血瓶回复,面对1鞋3血的3级前不要给他机会和你拼血,不然会有些虚。
衰老热键:Q分析:高AP加成,算上E20%伤害加成后威力无穷,但是释放的乌鸦是固定不动的,使用Q的要点是近身释放,做到不近身不放,保证3秒输出完整。
影之爪热键:W分析:一级就2秒定身,释放距离较远但释放特征明显(大虫的Q还看不太清,这个紫色的魔法阵谁不会躲啊),建议后手,或者Q减速后释放,当然盲W是很帅的。还有这个W是不打断施法的,别傻傻的以为NUNU放大W就解决了
痛苦拷问热键:E分析:乌鸦灵魂技能,满级拷问期间内你造成的所有伤害均加成20%,持续4秒,CD10秒,所以乌鸦对减少CD的需求还是很大。但释放距离较近,前期压制中最好靠近E保证E之后能进行普攻造成额外伤害。另外E配合冥火,谁用谁知道啊劲爆!
群鸦盛宴热键:R分析:AOE伤害(3人)50%吸血,有E的辅助等于每秒伤害加成20%,而且是不间断的,还能回血增加10%,所以乌鸦只要顶住敌人的1轮CD,就是你的SHOWTIME。还有吸血是3人,野外遇到敌人,可以故意找野怪的地方开大,吸的爽歪歪。大招距离目测500的样子,比乌鸦自身攻击距离远1点点,在追杀的时候可以适当放弃普攻,这样效率较高。
技能顺序上,建议主E附WQ点1级。有R升R。主Q也可以,发现这局是虐菜局了就主Q爆发更强。
天赋推荐 9/0/21
符文卓越洞察神石洞察精华能在给初期带来少量的DPS
黄色可以选择卓越智力精华来增加自己的法力上线 6级以后都将成为生命值…你懂得..或者直接镶嵌生命值也是可行的蓝色固定是卓越专注刻像减CD
说下乌鸦使用上的技巧和心得。
1.最好上单因为乌鸦不可能6就去GANK让线他还是需要持续FARM一段时间的。乌鸦线上配合击杀能力极强,最好呼唤队友(打野的最好)多来你这1线游走,但不要太急于推掉1塔,保持安全FARM距离很重要。
2.多买眼控制龙和F蓝F是乌鸦的命,支援打龙也是必须的。别以为你上单就不去支援打龙。LOL地图小,走过去没多久不去是万万不能的。
3.团战开始前的僵持中,大家都会技能互相骚扰,判断敌人骚扰技能的距离预判W可以打破僵局。
4.中后期随身带蓝药,保证没蓝F时候的技能CD。
5.大件的选择上,冰杖沙漏水银饰带都是极需要的。
6.被追杀时要冷静,乌鸦有1个减速1个控制,草丛和拐角是你反杀的好场所。
7.计算敌人技能CD关闭R已保证自己的蓝足够释放技能控制敌人。
8.有沙漏后团战果断吸收第1波伤害,给主T创造更好的控制时机。
二、lol诺克萨斯统领斯维因重做怎么玩
被动:狂食鸦群
狂食:每隔一段时间,斯维因可以右键点击附近行动受到限制的敌方英雄,剥下一片魂屑,同时造成伤害并将敌人拉向自己。
鸦群:敌方英雄死亡后会在原地留下魂屑。魂屑附近会招来暗影鸦群,为斯维因恢复最大百分比生命值。斯维因可以同时保存多个魂屑。

q:
解脱之触
斯维因向前方释放多道恶魔之力,对命中的第一个敌人造成伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位,并为斯维因回复一定的生命值。
w:
帝国视界
斯维因睁开恶魔之眼,短暂延迟后,伤害并减速一个方向上的所有敌人。
帝国视界会对命中的敌方英雄造成额外伤害,显示出他们的位置。每一个命中的敌方英雄都会给斯维因留下一片魂屑。
e:
永不复行
斯维因的恶魔之手向前击出,对路径上的所有敌人造成伤害。手臂返回过程中命中第一个敌人时会爆炸,伤害并禁锢爆炸范围内的所有敌人。
r:
恶魔升华
释放技能的同时,斯维因会回复大量的生命值。之后,斯维因会从附近的敌人身上(优先以英雄为目标)汲取生命值,持续一段时间。
恶魔升华结束时,斯维因会消耗所有的魂屑,释放恶魔耀光,引爆周围的敌人。消耗的魂屑越多,恶魔耀光的伤害越高。
斯维因可以自行结束恶魔升华,提前释放恶魔耀光。
三、lol斯维因我感觉挺厉害的,为什么那么冷门,比赛里没人用
斯维因移动速度慢,也就是机动性差,
你想,如果是比赛,对面会让你起来吗?打野抓你没商量。你可以看到中单的劫就是一个范例,出场高,他的逃生能力也是非常被人看中的一点
斯维因的W控制非常的不稳定,虽然距离远,但范围小。但比如瑞兹,稳定的一个禁锢。要不是因为拳头削弱了瑞兹的施法距离,否则至今依然会强势的
斯维因是法坦,且这个法坦偏向于对法强和法力值的发育对面如果是一个爆发性的法师,2话不说冲上来就秒了你,就会导致后期你起不来。
有这么一种说法:冰鸟有圣杯、蓝buff,基本不缺蓝;乌鸦给饭盒、给圣杯、给蓝buff,还是很缺蓝。虽然夸张了点,但可见乌鸦的缺蓝,因此对于蓝buff是相当的依赖。那么作为敌方英雄,针对你的最好方法,就是拿下我方的蓝,抢走你的蓝,这点对于乌鸦来说太伤了
有问题追问
四、LOL斯维因怎么出装
两种出装法:
第一种是敌方物理输出多的情况下
法穿鞋:增加法术伤害
时光仗:增加法强和血量蓝量,被动效果10层
冰杖:减速,加血,加法强!
沙漏:加护甲,加法强,还有主动2秒的无敌!
帽子:加法强,提高伤害!
鬼书:减少冷却,加法强,附加法术伤害提成
第二种就是敌方AP输出多的情况下
水银鞋:增加魔抗减少负面状态
时光仗:增加法强和血量蓝量,被动效果10层
冰杖:减速,加血,加法强!
沙漏:加护甲,加法强,还有主动2秒的无敌!
振奋盔甲:很好的一件防御装!
复活甲:后期一定要出,如果前期有优势,可以换成兰德里的折磨!
文章分享结束,lol斯维因天赋和LOL斯维因怎么出装的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!