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战斗法师95级加点,dnf战斗法师50级觉醒加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:62次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于战斗法师95级加点,dnf战斗法师50级觉醒加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、dnf战斗法师50级觉醒加点

天击5或满出强制…不解释

龙牙5出强制,只是为了出强制和35的流星闪,而且硬直不错,适合起手,但是不需要点高…

落花满或者10出强制,个人认为还是满的好,逃跑很实用而且点高攻击也强悍,并且我比较喜欢用这个技能的,看楼主自己的喜好了,加10只是为了出40的流星打

然后盾满或者不加…老实说,第二季的盾被削弱了好多…以前是可以抵抗70%左右的攻击,后来到第五章削弱的可以抵抗50%的攻击了…而到了现在的版本连25%的抵抗都不到了…但是我还是加了,毕竟我感觉多点防御还是保险的…楼主如果认为自己跑位能力很强可以不点…现在有好多法师都放弃了盾,唉…

然后稻草人加满,逃跑专用,要知道刷高级的图是很容易被围殴的,加满后你一闪,不但僵直时间短了,而且可以增加很多的速度…冷却时间也能减少不少……

20的圆舞棍加满出强制,现在的版本增加了Ex圆舞了…冲击范围至少提高了30%,而且这个技能你加满后会感觉不管是刷图还是PK都非常灵活,或者如果Sp紧张加5就好了,只为出暗球和强制,但是现在Sp很充足了…应该不用担心…

自动炫纹出1就好,个人意见…不是Pk不需要加多…加多了只是增加延长时间而已…想出球多打打怪就好,这只是一个辅助作用…

30的碎霸如果你武器好就点满要是用不起紫色武器就加5出强制…不过战斗武器都很便宜,而且加高配好武器攻击很嗨,所谓不碎霸,不战法,等到了60你学了炫纹碎霸后你就知道这个技能多么好用了…

35的流星闪点5,改版后攻击提高不少,但是我不喜欢用,你要是喜欢可以加满…不过这个技能的Ex技能流星雷连击攻击很高而且很好看…加5的原因就是为了出这个技能…

40的流星打加满,攻击很强悍…刷图可以让怪满天飞,pk也有用…而且改版后增加了攻击,你说加满不加满呢?

45的煌龙这个版本也被削弱了不少,点1就好,40的流星打已经替代了它的位置…煌龙点满我干老牛1管半左右的血,而流星打聚气之后能拍老牛接近2管,你说选择哪个呢?至于煌龙加1的理由首先因为它是45的技能,好看…其次是它可以聚怪…

然后觉醒被动点满,这个技能的效果是你连击数越多,提升的攻击越多,而作为一个战法,谁都知道要靠连击的,所以必须点…

觉醒变身满……呃…不解释了……变身御姐了……然后Ex技能强化-圆舞满,增加很大的冲击波范围,炫纹碎霸和流星雷连击满,攻击超高,附加效果也很好…施放出来也很好看…然后力量之源加满,记住,战法是靠力量吃饭的…属性攻击强化加1,为了配合炫纹们的攻击…

然后对于炫纹的修炼,如果你是刷图又Pk就修光无火吧…光属性,无属性还有火属性的炫纹点满,其他2个加1。无属性炫纹打人没感觉,但是加满后发射了可以增加自身20%的移动速度,想想吧,在决斗时这20%的概念代表什么…然后光炫纹可以附加浮空效果…还能增加攻击速度,而且攻击还很高,不能不加…火属性炫纹攻击只次于暗属性的,而且爆炸范围大,加力量,你问为什么不点暗的?暗炫纹攻击虽然很强大但是它会让敌人改变方向…比如本来你往左边连的,你一个暗球发射出去敌人就飞到右边了,会打乱战斗节奏…除非你认为你的反应很敏捷可以放弃火加暗…

然后棍棒精通和矛精通随便选一个吧,你主刷图不如就练矛,毕竟这个版本矛被提高了不少,…我推荐修矛,不但攻击高,范围大,暴击高,而且便宜,唯二的缺点是速度慢和命中低…不过加上命中精通会好点

(注:这是别人的,套用一下,希望对你有用)

二、战法PK加点

主修技能

加点

类型说明

技能说明

火弹术

5

目标攻击

对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

冰箭术

1

目标攻击

对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握

1

被动技能

对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。

冰系掌握

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20%。

火球术

1

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。

冰爆术

5

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,可使敌人冻结

15秒,43级以前用得最多。

燃烧

1

目标攻击

使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

冰封

1

目标攻击

使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

燃烧强化

1

被动技能

使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术

4

目标攻击

为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化

1

被动技能

使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术

3

目标攻击

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为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

风焰术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。

暴雪术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。

高热风暴

1

被动技能

使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴

1

被动技能

被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂

1

被动技能

火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

辅助技能

加点

类型说明

技能说明

魔法精研

5

被动技能

技能吟唱被打断的几率下降!

秘术:集中

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果。

魔法修炼

5

被动技能

技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

秘术:消除

1

目标攻击

消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。

魔镜术

1

目标攻击

为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发

1

目标攻击

60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

三、战斗法师矛法如何加点

我刚才回答了一个矛加点的问题,要求用的是冰龙矛。问题差不多,你可以看下:

我本来学的是棍精通用+7玉龙,前两天刚洗成了矛精通,用了冰龙矛。

主流是棍棒,不过我主要是刷图的,所以,觉得还是矛输出高一点。还有我喜欢矛的外型,这个是我洗成矛法的最主要的原因,呵呵,扯多了。

我的加点不是输出最高的,不过是我最喜欢的技能。

天击10出强,主流的,为的是挑高了好蓄力落花或跑位圆舞棍。龙牙5出强.。落花10不用出强。碎霸5不用出强。圆舞棍5不用出强。无球20满,为了移动速度和提高无球的输出,因为矛的化,三下xxx会较常用到,出无球也会多一些。冰球1。加防不是很有用,也是为了冰龙矛的技能加成。火球满,加力量,对于矛的加成很大。黑球满,加暴击。矛用暴击来弥补命中不足的。光球满,无争议。流星1。强袭满。龙刀满。觉醒一级。草人一级。对了,盾加满的。也许这样不是最好的。我是这么考虑的。龙刀我时装加了,输出也不错,还是大技能,所以我点满。强袭是技能好看,输出倍率最高。而且,强袭后是可以接龙刀的。所以我点满。龙刀cd40秒。强袭20秒。交差着用输出不错了。流星自然是没sp了,所以点一级。对于冰龙矛来说,一个流星打那么多下,足够出一次冰冻效果了。所以,加一级还是比较有用的。五个球中四个球都点满了,加一个强压,也是强大的一个输出,当然,对于矛法,这种做法不太合适,不过,我对于球还是很喜欢的,转了矛精通也不愿放弃。自动炫纹+5,为的是可以自动生成4个球来满足觉醒条件。对于刷图来说,大家一般是应该主动觉醒和被动觉醒加满的。可是我只加了一级主动觉醒,我觉得,一个是觉醒用得不是太多,现在又不加觉醒时间了,都是40秒,主动点一级要50sp,觉得性价比不高,我觉得还是加炫纹比较划算。被动的化看重的也是加力量,对于矛来说比较容易中断。要连这么高才出明显效果,还要那么多sp,还是觉得炫纹划算。其实火球和黑球加的力量和暴击已经很可观了。对了,矛精通当然得点满。

这样加sp点还有是有多的,好像记得是多了95点。一方面,有加sp点的任务我有几个没完成。少了60点sp。计划中是把草人加满的。加冰球也行,虽然输出不高,但龙牙用得比较多。虽然加不满,也是不错的。不过反正刷图啊什么的都够了,所以我还是先放着。说不定,以后对什么技能有爱了,可以再加加的,比如那个回蓝的魔法书。一直没点,觉得还是吃药好了。

我知道。我这种加法不是太好。不过我喜欢炫纹。还有,我用的这几天觉得还不错的。输出比以前高多了。这种矛加点,可能不是最好的。不过我觉得,输出还是比较平均的。我用得还不错。还有,miss不是那么多的,比想像中少,没太觉得比用棍子多多少,当然多,还是有多一些的。不过爆击多了。听网上说,出暴击是百分百命中的。难道是黑球点高了,在暴击的影响、下,变相提高了命中?不太了解,不知道是不是这样的。总之,miss没我想像中的多就是了。

对了,顺便说下,用矛的话,物理技能的Mp和cd会变大和变长,同时,物理技能的攻击力会变大。魔法技能是相反的。

以后就是我的加点。不是最好的,不过是我最喜欢的。

原创,望采纳。我讲的不好的也可以交流下。

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