大家好,今天来为大家分享梦幻诛仙宝宝技能格子的一些知识点,和梦幻诛仙手游怎么获得更多的技能格子的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、梦幻诛仙手游怎么获得更多的技能格子
梦幻诛仙
v1.8.0
梦幻诛仙手游怎么获得更多的技能格子?拥有越多的技能格子,在打书时容错率也就越高。
梦幻诛仙手游化生宠物推荐
打书技巧:就拿每日师门送的喵太郎打比方吧,要打书,先得让宝宝的技能格子多,这样打书的容错率也就高,不然互顶没人受得了。怎么让技能格子多?那就是化生。而化生最重要的就是胚子副宠:
1只爱心兔宝宝4技能(返生丹数量1),1只魔蝎宝宝4技能(返生丹数量2),2者之间技能不要存在重复,否则就不是玩家口中的4+4有效最大技能格子也达不到满值8。
以兔子为主宠,蝎子为副宠进行化生(化生丹数量1)会得到一只兔子(0~8技能),得到5技能的概率是很高的,关键是这样的胚子宠成本不高.
然后就是以喵太郎(5技能)+爱心兔(5技能)进行化生,就可能达到满格子(0~10),当得到一个7、8技能的喵太郎即算是成功了,接下来就是打书技巧,比攻宠隐身喵太郎来说,先将一些不要的技能剔除,比如副宠转移到主宠的单体法术落岩,选择一些成本不高,但是勉强有点实用价值的抗拒铁壁(成本不高)等技能顶掉这些完全不适合这只宠物定位的落岩。避免后面一堆高级物理技能中间参杂了一个落岩那就尴尬了。
接下来打较为便宜的蛮力、技巧、忠心这类便宜的被动小幅度加属性技能(高审判,高驱鬼也算在之内)。
然后再打价格高昂的高级金刚致命重击连击隐身这类的核心技能。
打书之前最好根据已有的护符去搭配,比如有高隐金刚的护符就可以剩下2本昂贵的技能书,会大大降低成本。
二、梦幻诛仙里所有BB的技能有哪些
梦幻诛仙宠物技能如下:高级重击物理攻击爆击率增加12%。高级连击42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。高级吸血对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。高级蛮力增加一定的物理攻击。高级技巧免疫反击和反震,物理攻击提高4%。高级反弹受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。高级复仇受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。高级飞行提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。高级坚韧增加一定的物理防御。高级法伤法术伤害提高16%。高级怒火法术攻击时的爆击几率增加12%。高级致命爆击伤害提高20%。高级剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。高级凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。高级幸运免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。高级活力免疫除了毒以外的一切异常状态。高级持久受到的辅助类法术效果增加4回合。高级鬼魅死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50%高级驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。高级毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。高级律令使用法术时所消耗的法力降低70%。高级冥思战斗中每回合初自动恢复一些法力。高级再生战斗中每回合初自动恢复一些气血。高级隐身主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。高级金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。高级光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。高级忠心不会自动逃跑,免疫强迫效果。高级重生战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。高级迅捷速度提高25%。高级金刚物理伤害提高16%。高级强迫物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。高级破防物理攻击命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。高级丧胆物理攻击命中时有8%概率降低目标物理攻击5回合。高级迟钝物理攻击命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。高级断筋物理攻击命中时有8%概率降低目标速度5回合。高级追击普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。高级坚定使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。高级刚毅使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。高级抗拒10%概率使自身受到的法术伤害变为1。高级铁壁10%概率使自身受到的物理伤害变为1。高级涣神物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。高级碎灵物理伤害击中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。高级灭心物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。高级毁魄物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗性5回合。检举回答人的补充 2009-09-06 17:40初级技能重击物理攻击爆击率增加8%。连击35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。吸血对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。蛮力增加少许物理攻击。技巧免疫反击和反震。反弹受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。复仇受物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。飞行提高15%闪避等级和10%命中等级。坚韧增加少许物理防御。法伤法术伤害提高10%。怒火法术攻击时的爆击几率增加8%。致命爆击伤害提高10%。剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。幸运免疫爆击伤害。活力每回合末自动解除异常状态。持久受到的辅助类法术效果增加2回合。鬼魅死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血。律令使用法术时所消耗的法力降低50%。冥思战斗中每回合初自动恢复少量法力。再生战斗中每回合初自动恢复少量气血。隐身主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低25%。金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。忠心即使忠诚度低也不会自动逃跑。重生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。迅捷速度提高15%。金刚物理伤害提高10%。强迫物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。破防物理攻击命中时有5%概率降低目标物理防御4回合。丧胆物理攻击命中时有5%概率降低目标物理攻击4回合。迟钝物理攻击命中时有5%概率降低目标闪避等级4回合。断筋物理攻击命中时有5%概率降低目标速度4回合。追击普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。坚定使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。刚毅使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。抗拒5%概率使自身受到的法术伤害变为1。铁壁5%概率使自身受到的物理伤害变为1。涣神物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。碎灵物理伤害击中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。灭心物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。毁魄物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗性4回合。
三、法宠技能解析面面观梦幻诛仙
开门见山先来说一下关于致命的问题,梦诛开了这么久还有人把致命这个技能放到法宝宝身上与怒火搭配,致命对法术攻击无效,希望那些人可以看到这个贴,换掉那该死的致命。
重生,鬼魅
把这2个技能放到一起说,原因是都是可以让宝宝站在场上的技能,后期PK和剧情的亮点,是你的宝宝能在场上站多久。
一只宝宝可以复活多少次,浪费对方多少的输出和回合数,很大程度决定了PK的形式更倾向于哪一方,重点说一下超级重生,在这个已经没有了超卡的年代,绑定超级重生是我主要推荐的,高级和超级的区别就是10%的复活几率,有人说这东西是看脸的,但是可以让宝宝站在场上的技能就是好技能,哪怕多10%只要他站住了,投资还是值得的
鬼魅虽然被克制的越发厉害,但是看看大街上的鬼魅秘籍,越来越少的人去选择给宝宝打鬼魅秘籍带鬼魅的宝宝,建议5技能只可少不可多,排行越靠前他就越危险,个人感觉带鬼魅的宝宝只要他在场上可以复活2次,那他的价值就已经体现出来了,你收获的是可以省去2个召唤宝宝的回合数,如果对方没驱鬼宝宝那你还将得到1次对方消耗怒气和对方一人的回合数
毒药
这个技能是我最看好的法宝宝技能,大家应该都知道毒药是可以叠加的123级毒,都可以叠加被毒的几率还没研究过。后期PK只要给对方毒上,你得到的是对方青云的一回合数或者对方宝宝的一回合数,当前回合还解不了需要本回合掉完血和蓝,下回合才可以解
法伤
关于这个技能有两种观点,一种是等同于金刚,另外一种是可有可无的,个人更支持第2种观点,法伤这个技能看似很强大,但确实不然在高等级的PK里。法宝宝更多的是靠毒药杀人,很少见到有人会去用单法点人。这里不包括一些情况,对方被睡或者法宝宝带驱鬼,都是群法刷毒。毕竟法宠跟物理宠不一样,他是靠群法在一个队伍里存活,把这22%的伤害分担开来多打的只有300-400的血,可以说打在人身上不疼不痒的。
怒火
除非你的宝宝有8个技能,否则不要去上这个技能,看似很好的一个技能,宝宝每次打3个,每个目标都有16%的几率爆击。浪费的是一个技能格子,得到远远没有这一个格子带来的收益多,群法爆击也只有3000左右的伤害,如果不搭配好的宝宝爆击装备,效果很烂,这个本人身有感受,超级怒火的麒麟只有搭配双爆击装备爆击达到500以上才有明显的效果,如果不穿装备爆击还是很少华而不实。
驱鬼

必须要有一只带驱鬼的法宝宝,法宝宝的驱鬼要比物理宝宝的驱鬼来的实在的多,物理攻击是可以靠保护、防御等手段去削减的,但是法术攻击是没有办法被削减的。
有人会说你不看好法伤和怒火,你的宝宝单点鬼魅宝宝一下会给他打死么,当然不能,需要鬼王或者其他物理宝宝配合,把鬼魅宝宝点出场外。
还有人说80法宝第一个技能就是驱鬼,你为什么还要浪费宝宝的格子呢?而且现在带鬼魅的宝宝越来越少,80的法宝是带驱鬼。但是需要浪费人物的怒气和回合数,后期是法宝的天下,是怒气的天下,越来越多的比赛呈现出全程怒气药,驱鬼宝宝可以有攻其不备的效果,而且不耽误人的回合数,何乐而不为。
单法
很多人都不愿意去要单法,但是单法真的很重要,大家的封抗越来越高,修为也越来越高,大家应该知道按几率算:睡>封法封物>凝石,高封抗或者高修为的职业很容易抵抗。
如果你控制住了他就需要浪费宝宝的一回合去给人打醒,如果你给他群法,打到他了,他的宝宝或者队友就不需要去打他,你只得到1回合的控制还有驱鬼宝宝,如果带驱鬼就必须带单法,群一下鬼魅宝宝也不过3000血,这种血量是很难控制的,怕就怕在你的宝宝没杀死对方宝宝前,被人察觉送你的宝宝归西,那你的宝宝的价值就一点都没体现出来。
说一下技能搭配
本人4只法宝宝技能基本都是这样搭配的:
建议绑定高级重生或者高级鬼魅这个是必须的,如果你有2个5技能的法宝宝,我的建议
第一只:超级重生、单法群法、高毒、高法伤
第二只:超级鬼魅、单法、群法、低毒、高驱鬼
超级鬼魅建议配合低级毒药,现在普遍都是高级毒药的宝宝。很难出现叠加的情况,高毒本身是免疫毒药的,千万不可重生配低级毒药,驱鬼和法伤可以互换,这个看个人喜欢好。
另外推荐一种技能搭配:超级重生OR超级鬼魅、低毒、高级法伤、群法,这种宝宝群法刷毒的典范。
六技能法宝宝技能搭配
超级重生或者超级鬼魅、单法、群法、高法伤、高毒、高驱鬼,如果你有一只驱鬼的法宝宝,建议把驱鬼换掉,换成低毒,带双毒的宝宝,毒的概率很明显。
七技能宝宝
超级重生或鬼魅、单法、群法、低毒、高毒、高法伤、高驱鬼
八技能宝宝
超级重生或鬼魅、单法、群法、低毒、高毒、高法伤、高驱鬼,这里依然不建议打高怒火,而是建议你打“铁壁”增加宝宝的存活
最后说一下比较BUG的超级冥想技能,这个技能是纯粹的挂机技能,70级以后你的法宝宝就进入不需要蓝的状态很变态
如果你没到高等级的级别,建议你多去看看高等级PK的录像对你应该很有帮助,后期法宝宝和血宝宝都很强大,物理攻宝宝逊色许多,可以说物理宝宝除了能杀宝宝外,根本杀不了人
附带一个小技巧
如果你的宝宝绑定高级鬼魅不幸打入排行前50比赛之前,可以与你的队友互换宝宝,当然是同类宝宝,可以让你的鬼魅宝宝最少存活一个复活
总结一句话:活着才有输出,重生才是比赛的焦点。
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