大家好,今天小编来为大家解答神武烽火连城怎么玩这个问题,神武烽火连城活动攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、神武手游特技烽火连城大全哪个好用推荐攻略
特技解析
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
二、神武烽火连城攻略 怎样顺利过关拿高分
这个过程挺复杂的,最好自己跟着老司机队长一次,就明白了。
具体来说步骤是这样:
1组满5个单开不挂机的人,最好是5将领,其他什么也行,关键是不能挂机
2一开始不要买任何东西,等时间到了就出城刷1-5级野生怪,2-5级怪只要刷1次,其他时间都刷那个1级的,一直刷到全队5-6级。刷的时候对位杀,注意换宝宝。不要花钱买除了宝宝之外的任何东西。
3出地图打5个城门,选城没攻破但是人多的,打到7级去打守护兽,选那个5级的,容易打一点,打完接着打城门
4到8级去野怪地图刷A+装备,注意指挥集中攻击,刷过一次就走,注意,必须要有一个人或者才算通过。换A+装备之后如果还有空的装备栏,就花钱买,把宝宝也换成高级的。
5去打10级守护兽,打完之后接着攻城。
按这样打,如果区里人比较少,积分能上排行
三、神武烽火连城活动攻略
神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~
在上周五,《神武4》电脑版更新了活动”烽火连城”的全新玩法,新版本的烽火连城中包含了15位全新英豪以及诸多的挑战关卡,今天胖熊就带大家看看新版本烽火连城的玩法流程以及诸位英豪的技能吧。
先说说烽火连城的玩法流程吧,玩家进入等候厅后需要从15名新英豪中做出选择,需要注意的是整场活动时间为60分钟,所以大家不要挑花了眼,稍微货比三家一下就要确定阵容正式出发。大家不要急,胖熊也会在后文中给出每个英豪的技能介绍。
选完英豪后,大家就要来到傲来国场景执行任务,在击退6波潮汐小妖后就能解锁下一关。在执行任务的过程中会掉落一大堆装备道具以及技能书,甚至还有守护兽、宠物等奖励。在新版的烽火连城中,技能系统得到了扩展,除了新增了一批宠物技能外,人物也可以学习高级吸血等强力技能。同时,新版烽火连城还取消了像洗髓换骨、万物回春等主动技能的冷却,让玩家可以随意使用,在对局中存在感拉满。
完成了第一关的任务后,地图中间会出现6个NPC,每个NPC都能对人物整体战力进行一定的强化。在整顿一番后,玩家就可以和镇长对话进入海底地图,海底地图中的任务难度逐渐增大,4个精英怪输出一般但是血量增高相当多。打完精英怪后,玩家们就要回到海边小镇,此时玩家可以再休整一番,之后就会开启boss战。最后的boss难度非常高,在对战过程中还会有天气系统左右战局。胖熊的队伍没能最终战胜boss,各位玩家如果成功了不妨在下方评论区说说你的心得体会。
接下来,胖熊带大家一起看看英豪们的天赋技能吧,各位小伙伴们可以收藏一下,这样以后能在就初步部署玩家阵容。
将领英豪:宇文成都、白无常、猪头六、巨灵神、知秋
宇文成都拥有奋战和无畏两个天赋技能,奋战可以给玩家带来保命的效果,如果被攻击会死亡时,必定保留一点血。每三回合最多触发一次。而无畏则是能够让玩家在使用技能时无视气血限制,配合横扫天下等技能能发挥出相当不错的效果。
白无常的第一个天赋技能为夜战,让玩家不受夜间作战能力减弱影响,夜间伤害结果提高,二技能拘魂则是在击杀目标后可为自身临时增加一定的攻击力,,夜间则攻击目标即可增加。每回合最多触发一次,最多触发五次。白无常可以说是夜间输出的不二选择,在海底和BOSS战中可以轻松叠满5层,夜间受益非常高。
猪头六的天赋技能为偷袭和欺凌,偷袭是一个克制技能,如果目标本回合尚未出手,则造成伤害结果提高15%(不可和逆击效果叠加),而欺凌可以说是补刀神技,如果目标气血越低,造成的伤害越高。
巨灵神的一技能可以增加4点敏捷,这个技能可以帮助巨灵神先出手,二技能天威则是有一定概率对目标造成破魂状态持续两回合,在该状态下受到伤害结果增加10%。
知秋的天赋技能为风临和无为临锋,风临可以让玩家有一定概率消除封印状态,并且增加一定攻击力,无为临锋则是让玩家在造成伤害时可以恢复目标损失气血30%的气血和魔法,大大增加了续航能力。
军师英豪:灵心·霜落、黄风老妖、精细鬼、凌虚仙子、摩昂太子
灵心·霜落的两个技能为灵心和秘法,灵心相当于神迹,有70%概率在回合末清除所有异常状态(不能和神迹叠加),而秘法则是可以在法术攻击后,有一定概率对目标追加一次相同的法术攻击(与法连不能叠加)。
黑风老妖的技能为长生和魔王,长生可以每回合恢复一定的气血(不能与再生叠加),魔王则是增高法术的暴击率(不能和法暴叠加)
精细鬼是一个非常有意思的英豪,一技能精细可以让他在NPC处购买商品时获得一定的优惠,二技能狡黠是一个克制技能,可以在使用法术攻击目标时,如果目标身上有祝福状态,则可以进行驱散并提高一定的伤害结果。精细的存在能让玩家在购买装备物品时游刃有余,能发挥出构造的优势。
凌虚仙子可以说是多法阵容不可或缺的核心,她的凌虚之阵可以使队伍成员所有法术伤害增加10%,另一个聚灵则能在进入战斗或每回合结束后有20%的概率发动,发动后则能使法术伤害结果增加15%。
摩昂太子则是承担了法系补刀的任务,天赋技能龙威可以使法术总是优先攻击魔力低的目标,而龙魂则是在自身气血越低时,造成的伤害越高。(与报复效果不叠加)
谋士英豪:慧明长老、韩湘子、善财童子、黑无常、白鼠精
慧明长老的天赋技能可以说简单粗暴,一技能激发可以使伽蓝战气增加攻击力的效果提升10%,二技能慈悲为怀则是可以让慧明长老的治疗法术有一定概率造成治疗量加倍,一口下去奶量直接拉满。
韩湘子可以说是胖熊在烽火连城中最喜欢的英豪了。符咒专精这个技能可以使封印命中率增高10%,而七星妙法可以让韩湘子在封印命中目标后,有概率再对另一个目标使用同样的封印,如果运气值拉满,一次出手封印全场不是梦。
善财童子的技能有点类似于精细鬼,善财这个技能可以让玩家每5分钟获得2000钱币,积累到boss战前可以获得相当高的经济奖励,而莲台护法则是可以在回合结束时为己方气血最低目标附加普度众生状态,持续两回合。
黑无常的机制特点和白无常一样,都是侧重夜战,暗夜菩萨可以使夜间所有治疗效果提高105,而回魂则是可以让黑无常在死亡后两回合自动复活,并回复50%的气血。
白鼠精则是一个的封系,她的复仇可以让封印技能在气血越低时成功率越高,而血祭则是一个被动涅槃重生效果,当白鼠精死亡时,所有已死亡的单位复活并恢复一定的气血,每场战斗只能触发一次。
总得来说,烽火连城这个活动趣味十足,没有等级门槛的限制也能让玩家和帮派中的大佬们打成一片,共同参与游戏进行对战。需要注意的是,现在烽火连城活动只在天下无双、风云再起、普天同庆、紫气东来、浩气冲霄、二〇二〇服务器限服开放,在全服务器实装后,相关成就也会触发,各位成就党们不要心急,等正式上线后再去解锁成就吧。
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