各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国志14攻略秘籍,以及三国志14威力加强版攻略(三国志14威力加强版攻略秘籍)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、三国志14自建武将攻略:打造最强武将的秘籍
《三国志14》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,其中自建武将系统是游戏中的一个重要特色。通过自建武将,玩家可以自由创造属于自己的武将角色,培养其能力,参与战斗,体验游戏的乐趣。本文将为您提供关于《三国志14》自建武将的攻略,帮助您更好地玩转这款游戏。
一、选择武将类型
在创建自建武将时,首先要选择武将的类型。游戏中提供了多种类型可供选择,包括战士、谋士、将领等。不同类型的武将有着不同的特点和能力,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择适合的类型。比如,如果您更喜欢擅长近战的武将,可以选择战士类型;如果您更喜欢策略和谋略,可以选择谋士类型。
二、培养武将能力
在选择了武将类型后,接下来就是培养武将的能力。游戏中的武将有着各种属性,包括攻击力、防御力、智力等。玩家可以通过不断的战斗和训练来提升武将的能力,使其在战斗中更加强大。同时,还可以通过装备武将技能,提升其战斗效果。在培养武将能力时,要根据武将类型和自己的游戏风格来选择合适的培养方式,才能取得更好的效果。
三、参与战斗
武将的最终目的是参与战斗,为自己的势力赢得胜利。在战斗中,武将的能力和技能将发挥重要作用。玩家可以根据实际情况选择合适的战斗策略,利用武将的优势来击败敌人。同时,要注意保护武将,避免受到伤害,以保证其在战斗中的持续作战能力。只有善于运用武将的能力和策略,才能在战斗中取得胜利。
四、升级武将
在游戏中,武将随着参与战斗和任务的完成,会逐渐积累经验值。当经验值达到一定水平时,武将就可以升级,提升自身的属性和能力。升级后的武将会变得更加强大,可以在战斗中发挥更大的作用。因此,玩家要及时升级武将,以保证其在战斗中的竞争力。
通过以上的《三国志14》自建武将攻略,相信您已经对如何创建和培养自己的武将有了更深入的了解。在游戏中,武将是您的得力助手,可以帮助您在战斗中取得胜利。因此,要善于利用武将的能力和技能,制定合理的战斗策略,才能在游戏中取得更好的成绩。
二、三国志14威力加强版攻略秘籍怎么用:游戏技巧大揭秘
《三国志14》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,而威力加强版则为游戏带来了更多的挑战和乐趣。在游戏中,玩家可以通过一些秘籍和技巧来提升自己的实力,从而更好地掌控战局。本文将为玩家介绍《三国志14》威力加强版的攻略秘籍如何使用。
第一步:了解游戏规则
在开始使用任何秘籍之前,玩家首先需要了解游戏的规则和基本操作。只有熟悉了游戏的各项功能和玩法,才能更好地利用秘籍来提升自己的实力。
第二步:收集秘籍信息
在网络上可以找到很多关于《三国志14》威力加强版的攻略秘籍信息,玩家可以通过搜索引擎或游戏论坛来获取这些信息。在收集秘籍信息时,玩家要注意选择可靠的来源,以确保所得到的信息是准确和有效的。
第三步:应用秘籍技巧
在游戏中,玩家可以根据自己的需求和实力选择合适的秘籍技巧。比如,可以利用一些技巧来提升部队的攻击力、防御力或移动速度等。在使用秘籍技巧时,玩家需要注意掌握好时机和方法,以免出现不必要的失误。
第四步:不断练习提升
在使用秘籍技巧的过程中,玩家需要不断练习和提升自己的实力。只有通过实战经验的积累和技巧的熟练掌握,才能在游戏中取得更好的成绩和胜利。
通过以上几个步骤,玩家可以更好地利用《三国志14》威力加强版的攻略秘籍来提升自己的实力和游戏体验。在游戏中,秘籍技巧只是辅助工具,玩家还需要依靠自己的智慧和技巧来取得最终的胜利。
三、三国志14威力加强版攻略(三国志14威力加强版攻略秘籍)
1、首先每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。
2、然后提升城市发展,按城市+府各配一名官员,另外,还要安排2名分别负责募兵与训练。
3、优先让能力强的官员发展都市,都市级别不仅会对钱粮兵的收入有更大效果,而且还可以提升城市的牢固度与钱粮兵的保存上限。
4、空城占领后,一律5000金、20000粮。如果是敌军城市,剩余的钱、粮、兵分别按33%、40%与30%的比例吸收。但钱粮少于空城的会补足。
四、求关于三国志14武将个性具体效果说明是什么
三国志14中包含了123种正面个性。大部分正面个性会在人物界面中以蓝色出现,能带来不同的增益效果。有少数呈金色的则是稀有个性,效果往往非常强力,但只有极少数特殊武将才会拥有。其他公立也可以参考这里网页链接
全部正面个性如下。
奸雄:特定范围内的自势力部队全能力提升(舰船和兵器除外)。枭雄:特定范围内的敌方部队全能力降低(舰船和兵器除外)。
洞察:自部队和身为太守的据点不会陷入异常状态。
神眼:特定范围内的己方部队陷入异常状态时,可缩短时间。
虚实:特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。
火神:自部队和身为太守的据点不会受到火的影响,火计必定成功。
飞将:移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船和兵器除外)。
脱兔:撤退时自部队机动性上升,无视敌方影响(舰船和兵器除外)。
任才:特定范围内的己方部队较多时,自部队全能力提升。
神威:特定范围内的敌方部队较多时,自部队全能力提升。
黄天:下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。
斗将:自部队不受包围效果的影响。
矍铄:自己到达一定年龄以上,自部队的全能力提升,单挑获得优待。
神将:特定范围内的自势力部队的攻军、防御提升。
卧龙:状态异常战法必定成功,时间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。
凤雏:特定范围内的敌方部队的异常状态战法成功率下降。
神机:特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。
疾走:自部队的机动提升(舰船和兵器除外)。
扫荡:自部队的攻军提升(舰船和兵器除外)。
远矢:自部队的攻城提升(舰船和兵器除外)。
坚守:自部队的防御提升(舰船和兵器除外)。
摧墙:自部队的破城提升(舰船和兵器除外)。
发明:自部队的阵型为兵器时,攻城与破城提升。
骁将:特定范围内的自势力部队攻军提升(舰船和兵器除外)。
勇将:特定范围内的自势力部队攻城提升(舰船和兵器除外)。
强将:特定范围内的自势力部队防御提升(舰船和兵器除外)。
督将:特定范围内的自势力部队破城提升(舰船和兵器除外)。
机智:特定范围内的敌方部队攻军下降(舰船和兵器除外)。
诡计:特定范围内的敌方部队攻城下降(舰船和兵器除外)。
妙算:特定范围内的敌方部队防御下降(舰船和兵器除外)。
诈谋:特定范围内的敌方部队破城下降(舰船和兵器除外)。
长驱:自部队的士气不易下降。
求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。
威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。
奏乐:下一回合开始,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。
幻术:下一回合开始,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。
一心:自部队受到攻击时士气不易下降。
昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气提升。
诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气提升。
怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气提升。
节约:自部队的兵粮消耗减少。
屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。
不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。
泰然:切断兵站时,自部队不会陷入异常状态。
守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。
果敢:自部队不会陷入「止步」异常状态。
沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「挑衅」异常状态。
明镜:特定范围内的己方部队陷入「混乱」异常状态时,可缩短时间。
督厉:特定范围内的己方部队陷入「止步」异常状态时,可缩短时间。
谏止:特定范围内的己方部队陷入「挑衅」异常状态时,可缩短时间。
煽动:特定范围内的敌方部队陷入「混乱」异常状态时,可延长时间。
封杀:特定范围内的敌方部队陷入「止步」异常状态时,可延长时间。
言毒:特定范围内的敌方部队陷入「挑衅」异常状态时,可延长时间。
火攻:自部队、身为太守所在的据点受到火的伤害减少,火计成功率上升。
破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。
慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。
筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。
英名:扩大自部队占领范围所需要的士兵减少。
豪杰:容易发生单挑。

一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。
调配:率领输送部队时,可输送量增加。
运输:率领输送部队时,机动上升。
使役:位于府时,自部队的全能力上升。
再起:位于府时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。
水战:在大河时,自部队的全能力上升。
山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。
乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。
南中:在森林、密林时,自部队的全能力上升。
解毒:不会受到毒的影响。
藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。
石兵:可以建造石兵八阵。
勇士:容易使敌方武将负伤、战死。
捕缚:容易俘虏敌方武将。
护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。
血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。
强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。
地利:位于己方势力范围时,自部队全能力提升。
胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力提升。
倾国:特定范围内的敌方男性武将部队的全能力下降。
才媛:特定范围内的敌方男性武将部队陷入异常状态时,可延长时间。
支援:特定范围内的己方男性武将部队全能力上升。
殿军:撤退时,自部队的防御提升。
名声:任命为区域官员时,土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。
法律:任命为区域官员时,治安容易上升。
文化:任命为区域官员时,人口容易上升。
征税:任命为区域官员时,资金容易上升。
农政:任命为区域官员时,兵粮容易上升。
教化:任命为区域官员时,士兵容易上升。
能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。
招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。
操练:任命为训练官员时,士气容易上升。
人脉:擢用、探索所需天数缩短。
眼力:擢用、探索时可以获得优待。
论客:外交可以获得优待。
策士:计略可以获得优待。
抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。
亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓,可用计略「埋伏之毒」使乌桓出现。
亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑,可用计略「埋伏之毒」使鲜卑出现。
亲羌:位于所属城市时,不会出现羌族,可用计略「埋伏之毒」使羌族出现。
亲越:位于所属城市时,不会出现山越,可用计略「埋伏之毒」使山越出现。
亲南:位于所属城市时,不会出现南中,可用计略「埋伏之毒」使南中出现。
占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。
坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。
修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。
医术:位于所属城市时,伤兵和伤病武将的恢复增加。
富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。
米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。
王佐:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高开发。
柱石:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高治安。
寡欲:自己的俸禄降低。
强健:不易伤病。
潜在:获得的经验者上升。
史官:主义经验的获得量增加。
学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。
动员:包括官职,可指挥士兵量增加1000。
智囊:提案更容易出现。
操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。
相对于正面个性,负面个性只有区区18种,以红色展示。少数无关紧要,但大部分还是会造成严重影响。拥有这些特性的武将,在使用时一定要慎重。
莽撞:接近敌人后会主动攻击,无法自主撤退。
胆小:接近敌人后不会主动攻击,无法阻止撤退,无法追击敌人。
功名:必定会追击敌人,任务完毕后不会自行撤退。
消沉:特定范围内己方部队溃败后,士气会下降。
浪费:自部队的兵粮消耗提升。
惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。
酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。
短虑:延长自部队和身为太守所在据点陷入全部异常状态的时间。
鲁莽:延长自部队和身为太守所在据点陷入「混乱」异常状态的时间。
优柔:延长自部队陷入「止步」异常状态的时间。
暴躁:延长自部队和身为太守所在据点陷入「挑衅」异常状态的时间。
直率:来自敌势力陷阱的伤害增加。
恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。
贼徒:位于府上时,下回合开始该区域的治安下降。
傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。
懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。
贪婪:自己的俸禄提升。
虚弱:容易陷入伤病。
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