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反恐精英起源2,起源二是什么

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:48次

大家好,今天来为大家分享反恐精英起源2的一些知识点,和起源二是什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、起源二是什么

起源二是CSGO的一个服务器。

“CS:GO起源1”和“CS:GO起源2”其实都是《反恐精英:全球攻势》的游戏服务器。它们之间的主要区别在于:

1、游戏版本:起源1是游戏的早期版本,而起源2是更新的版本。这意味着起源2比起源1更稳定、更平衡,修复了更多的漏洞并添加了新的功能。

2、线路和地理位置:起源1和起源2的服务器架设在不同的物理位置上,因此在游戏中的网络延迟(ping)和稳定性方面可能会有所不同。你可以选择距离你更近且网络连接更稳定的服务器。

3、玩家人数:由于起源2相对来说更新,因此很多玩家更喜欢在这个服务器上玩游戏,所以起源2可能有更多的玩家在线。

总的来说,“CS:GO起源1”和“CS:GO起源2”都是可供玩家选择的游戏服务器。玩家可以根据自己的网络条件、游戏版本和喜好来选择适合自己的服务器。

csgo游戏特色介绍

csgo反恐精英全球攻势包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。

在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣,游戏是以1999年的CS为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。

二、《反恐精英之起源》怎么玩

《反恐精英之起源》设置:

1、增添:

bot_add-添加机器人

bot_kick-踢出机器人

bot_kill-杀死机器人

bot_difficulty 0—机器人难度 0—3,0档为EASY简单;1档为NORMAL正常,2档为HARD困难,3档为EXPERT高手

2、武器选择:

bot_knives_only-只用刀子

bot_pistols_only-只用手枪

bot_rifles_only-只用来复

bot_snipers_only-只用狙击

bot_all_weapons-所有武器

3、机器人加入哪方

bot_add_t-添加一个土匪

bot_add_ct-添加一个警察

bot_join_team t-加入土匪

bot_join_team ct-加入警察

bot_join_team any-随机加入

三、我玩CS起源很卡

你可能是一些参数和设置没改

你可以修改参数来提高fps来提高ping值

/ cl_himodels禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。

cl_highmodel“0“

// cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。

cl_bob“0“

cl_bobup“0“

cl_bobcycle“1“

// fps_max设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.

fps_max“75“

// fps_moden设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。

fps_moden“0.0“

// gl_cull激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.

gl_cull“1“

// gl_clear如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯

渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.

gl_clear“1“

// gl_lightholes禁用光洞效果,提高FPS值

gl_lightholes“0“

// gl_max_size设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,

为了FPS,还是改成128吧.

gl_max_size“128“

// gl_playermip设定玩家模型的贴图效果 0最好效果(默认值) 1一般效果

2最差效果

gl_playermip“2“

// gl_picmip这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值

为0

gl_picmip“0“

// gl_round_down这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质

越差,而FPS也就越高.

gl_round_down“10“

// gl_smoothmodels禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS

gl_smoothmodels“0“

//此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到

//最优画质(最低FPS)依次如下:

// gl_nearest_mipmap_nearest

// gl_liner_mipmap_nearest

// gl_nearest_mipmap_liner

// gl_liner_mipmap_liner

//只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则

可以在稍损FPS值的基础上提高画质

gl_texturemode“gl_nearest“

//gl_wateramp用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F

PS.

gl_wateramp“0“

// gl_ztrick扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧

显卡出现错误。一般来说,设置成1.

gl_ztrick“1“

反恐精英起源2,起源二是什么

// mp_decals用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.

mp_decals“0“

// gmax_smokepuffs用以控制烟雾表现效果,设成0.

max_smokepuffs“0“

// max_shells设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.

max_shells“0“

//调整控制台弹出的速度.

scr_conspeed“8000“

// r_decals设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.

r_decals“0“

// r_drawviewmodel设成0可提高FPS并增大视野范围.

r_drawviewmodel“0“

// r_dynamic动态光影,一定要关闭.

r_dynamic“0“

// r_mirroralpha反射效果,也要关闭.

r_mirroalpha“0“

// r_mmx在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD

,赛扬和CYRIX只能设为0.

r_mmx“1“

//violence_ablood

//violence_agibs

//violence_hblood

//violence_hgibs这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅

等等,关闭它们可以赚取一些FPS.

violence_ablood“0“

violence_agibs“0“

violence_hblood“0“

violence_hgibs“0“

//命令:ex_interp

//默认值:0.1

//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时

间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩

家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在

其他机器上并不会有任何影响.

ex_interp“0.02“

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax

//默认值:0, 1.2

//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,

从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝

现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。

//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该

值设置为适中比较合适。

cl_nopred“1“

ex_extrapmax“1.2“

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing

//默认值:0, 0.1, 0.05

//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。

cl_nosmooth“1“

cl_smoothtime“0.1“

cl_vsmoothing“0.05“

我一般用的不多除非这机子很垃圾!

1.6的config可以适当优化一下的:

首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。

cl_weather”0″

fps_max”150″

developer”1″

r_dynamic”1″

r_novis”0″

r_traceglow”1″

r_wateralpha”1″

r_mirroralpha”0″

r_bmodelhighfrac”5.0″

r_lightmap”0″

gl_max_size”256″

precache”1″

mp_decals”20″

gl_affinemodels”0″

gl_alphamin”0.25″

gl_clear”0″

gl_dither”1″

gl_flipmatrix”0″

gl_flashblend”0″

gl_lightholes”0″

然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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