大家好,关于上古世纪pvp最强职业很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于上古世纪哪个职业最厉害小编分析的知识,希望对各位有所帮助!
一、上古世纪哪个职业最厉害小编分析
上古世纪哪个职业最厉害?这个问题可真的把小编给难住了,因为在上古中一共有120个职业,我不可能对所有的职业都有所了解吧?如果说具体的某个天赋我倒是可以给大家解答一二,但是具体的哪个职业最强我还真不知道,还好在韩服更新后出了一篇数据统计,当前的韩服人气最高的职业是天鹰游侠以及龙刃守护者。那么我们就从这两个职业特点开始分析,上古世纪中到底应该怎样搭配天赋才会是最强的职业呢?
上古世纪哪个职业最厉害呢?首先说说龙刃守护者,这个职业现在真是PVP、PVE一把抓啊!这个职业是个T,而且是出处最高的T,通过高伤害达到更稳的仇恨!而且在防御方面一点都不比其他类型的T差,而在DPS方面居然还能碾压不少的DPS职业。在PVP中呢?因为意志+铁壁的存在让龙人守护者成为了一个移动的堡垒,尤其是在战场中,开启了狂暴的龙刃守护者称为了欲扬先抑的典型代表,好几个人各种技能都扔到他身上了如果没有打死,那么就等着被屠戮吧!这个职业唯一的缺点就是怕主控制的天赋,格斗+意志+铁壁为龙人守护者提供了输出,防御和后续爆发三种强大的能力!其中意志和铁壁包含了所有的防御性技能。
而天鹰游侠意志/野性/暗杀这三种天赋组成,也是一个PVE和PVP双吃的职业,虽然DPS不是数一数二吧但还是第一集团的上游,前十的DPS职业是稳稳的,而野性和暗杀涵盖了所有的弓箭类和敏捷系的主要技能,意志为玩家提供了一些保命和解除BUFF的能力,所以在PVP端的表现也是不错的。
从这两个职业我们可以知道如果说真的有最厉害的职业就必然是两个同系列比如铁壁+意志或者是野性+暗杀相辅相成,然后加上一个意志作为野外和PVP的保障。
二、上古世纪战宠实用度点评夜叉无愧为最强战宠
大家都知道上古世纪竞技场可以带宠物,一只好的宠物可使你在竞技场的胜算大增,那么如何选择适合你职业的宠物呢?本期带来上古世纪战宠实用度点评!
首先,先讲一下,大众的狗和猫。
狗狗和猫作为腾讯的赠送宠物,很多人都不屑于戴但是我可以告诉大家。所有宠物定点输出伤害,狗说第二没有认合宠物敢自认为第一,包括夜叉和魔将。因为到目前为止只有狗有攻击速度加百分之百的技能,相当于你的普通攻击力增加一倍。而且狗还有pvp里面最强悍的十五米距离击倒。实在是,居家刷怪杀人之必备只宠物。我给我的狗狗配了一套圣物大师烈焰装,面板攻击力九百加,竞技场里面咬的法师不要不要的。
第二就是东大陆的猫,猫的技能非常华丽。但是华而不实,控制技能伤害都被狗完爆,。所以说东大路的童鞋们。来抓狗吧实在是平民玩家的最好选择!
猫的评分:★★★☆☆
下面讲下烈火之影。
烈火之影,一向被部分玩家标榜的超强悍宠物。但是我可以负责任的告诉大家,你被坑了被坑的很惨。经过我们测试。烈火之影的技能伤害是魔法攻击伤害确实比较高。,但是她的普通攻击看似魔法攻击火球,却是物理攻击。太坑了吧,你到底是要选择物理攻击输出装备还是魔法输出装备,评分二星。
雪花熊。最开始我没有注意到他但是昨天,我买了将近三十只喜欢熊。把自由之笛的雪花熊价格从五十金炒到了120金。因为要开_最好的技能。经过测试,熊是上古世纪最强的宠物坦克。十五米扑倒群体咆哮。持续回血加上五秒钟回三十的战斗回复,是最好的可惜我还是么有开出来。评分四星半。
下面讲下,德拉什么之影我忘了,这个宠物很有意思,对某些职业非常有用,因为他竟然有几率开出一个技能叫流血,致命打击有福了。而且这个宠物的伤害很高因为它自带10%的攻击和10%的暴击。但是,由于还有更厉害的宠物所以只能把它放在四星半的位置。
最后就是土豪玩家的首选,就是魔将之影(一般人喊他夜叉)为什么是首选因为它是所有,宠物里面唯一一个带两个控制技能的宠物。特别是天鹰你如果开就要开出来,加撒网和群体击倒的控制。伤害和暴击都加10%,无愧为最强宠物评分超五星
三、PVP高手是怎么来的 上古世纪PVP职业推荐
上古世纪选什么职业好
在上古世纪中,一共有四大种族,分别是东大陆的哈里兰、兽灵和西大陆的诺亚、精灵,种族并不是评判职业的标准,大家根据自己喜欢的种族来选择就是了,因为游戏独具特色的职业与天赋系统,让玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度,可以选择多达120种职业,非常挑战玩家的创造力,本篇将带来全职业的选择分析,详解新手适合什么职业。
首先为大家带来职业天赋系统的介绍。
游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业
玩家的属性将因为能力选择的不同,而在破坏、魔法、守护、鼓舞、压制5个方向上有所差异,而不同的能力也对应着不同的技能,其组合搭配都会影响到玩家实际的战斗属性。
玩家选择的职业并不是固定不变的,在天赋管理者处通过支付一定费用的方式,可以更改能力转型成其他职业。
附带十大天赋介绍:
格斗
格斗象征着破坏之神基里奥斯。
基里奥斯会给追随他的信徒们带来胜利,让敌人在残酷的战争中毁灭。
格斗系能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人,并通过短暂的暴发来提高攻击速度。
幻术
幻术象征着变化与大海的达忽塔女神。
达忽塔会实现信徒们的所有愿望,但那实现的愿望也如同梦境一般美丽而虚幻。
幻术系能力在给予敌人直接魔法伤害的同时,会使敌人陷入恐惧、睡眠、浮空、束缚等减益状态,以此妨碍战斗,并可召唤怪物以协助战斗。
铁臂
铁壁象征着丰饶之神沙提坤。
沙提坤以丰饶之力铸就的铁瓮城这座世界上最坚固的城池,甚至连他自己也无法破坏。
铁壁系能力可提高自身的生命力和防御力,会使用无敌技能,并可吸引敌人的仇恨以保护队友。
意志
意志象征着门与封印之神哈羯。
哈羯创造的门能抵挡一切入侵者,并以自己的意志来支配开关。
意志系能力运用意志来控制活力,使用活力对周围的敌人造成强力的魔法伤害,并保护队友使其免受魔法伤害。可封印对方的技能,还能利用空间之门进行瞬移。
死亡
死亡象征着掌管冥界的诺伊女神。

诺伊女神以温柔悲悯的姿态召唤徘徊于世的亡者,并引导他们安息。
死亡系能力在对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧,可让灵魂脱离身体,自由地在生者与亡者的世界间穿行。
野性
野性象征着以生命来守护誓言的草原英雄塔扬。
塔扬擅使弓与剑,能听懂野兽的语言。
野性系能力使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽以协助战斗。
魔法
魔法象征着在隐忍中坚强面对命运的精灵英雄奥兰杰弗。
奥兰杰弗拥有能看穿所有伪装的权能,使一切伪装无所遁形。
魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。
暗杀
暗杀象征着为信念与使命付出一切的刺客英雄莫利萨拉。
莫利萨拉拥有即死的权能,被她的匕首刺中后连神也会当场毙命。
暗杀系能力擅长潜行,近身发动突袭对敌人造成致命打击,可在较远距离冲刺至敌人身边,在决斗时拥有较多优势。
吟游
吟游象征着博学而浪漫的吟游诗人卢修斯。
卢修斯拥有永生与无限记忆的权能,他的圣歌能让人感到灵魂的平静。
吟游系能力使用歌声与乐器之声来激励队友,以提高移动速度、恢复速度、增加战斗力等,是战斗中的强力支援。
生命
生命象征着掌管庭院之门的世界旁观者琪普洛莎。
琪普洛莎身为神之庭院的看门人,担负着维持庭院与世界能量平衡的重任。
生命系能力可复活队友,通过治疗来恢复目标的生命值,是冒险队伍中必不可少的辅助。
下面带来职业天赋的搭配,详解职业选择方向。
如果要玩刺客,那么使命是必选的,使命可以学各种刺客技能,例如隐身。然后野性和格斗可以选一个或两者都选,野性是弓手的必选,可以让你的职业有高敏捷,格斗则是近距离高物攻,对要练刺客的人来说也不错,玩的好可以一招毙命。还有一种天赋叫意志的,有各种高伤害的魔法攻击技能,而且还有瞬间移动技能可以辅助刺客这个职业。
一、极限生存型:铁壁+意志+爱(生命)
简析:两大防守型天赋集于一身,还能给自己加血。这个游戏里存活能力最高的不死小强,非此种搭配莫属。这个职业既可以成为坚挺的MT,也能成为最安全的治疗者。
二、生存型:铁壁+意志+X
简析:有些MT也许不喜欢身上放加血天赋吧,“尼玛哥是MT纯爷们,放个加血天赋太娘了吧”。拥有铁壁+意志其实已经很坚挺了,最后一个天赋X,选点自己喜欢做的吧。生存型中,那个X最不宜搭配群体技能太少的天赋,例如野性和使命。既然已经铜皮铁骨百毒不侵,搭配幻术可以冲进人堆放睡眠气息,搭配死亡可以冲进人堆各种乱群,搭配魔法也可以站到更前线去释放大规模杀伤性魔法,打击更多的对手而不用像脆皮法师一样只敢站在己方阵地的后方。但是你如果搭配了野性或者使命,团战只能打打单个敌人。对手估计会把你当做透明人了。吸引不到敌对阵营的火力,两大防御天赋的存在价值何在?既然选择了两个防御天赋,那么吸引到地方的火力为自己人挡刀才是高效的。
三、纯辅助型:爱+浪漫+X
简析:两个辅助天赋,团队贡献最大的一种职业,自然,也是个人能力最弱的职业。建议那个X选意志或者铁壁吧,团队贡献越大,在PVP中仇恨越高,既然你是被集火对象,多个防御型天赋,这个天赋的利用率一定是极高的。这样的辅助职业是不是能让对手更头疼呢?打怪慢不是问题,既然要选这种职业,有几个组不到队伍的,需要经常自己动手打怪么?
四、半辅助型:爱+X+Y或者浪漫+X+Y
简析:有些人喜欢半辅助职业,又受团队欢迎又有一定个人能力的,X和y看你爱做什么了。先说“爱+X+Y”。这个半辅助职业会比较残废,因为“爱”这一系天赋的技能大多是要读条的,当你读条加血的时候,其他两系天赋都睡觉了,效率不高。这种职业只适合当做候补治疗,平时就是个半残废的DPS。至于“浪漫+X+Y”,相信辅助型MT和辅助型 DPS都会蛮受欢迎的吧。不过还是那句话,单挑的时候肯定吃瘪。
五、全能型:爱+防御天赋+伤害天赋
简析:能抗能加能打,一直是好多人的梦想,自由度如此之高,自然能够搭出这样的职业。只不过事事通,事事松,什么都能做也意味着你做什么都不可能是顶尖的,在PVE过程中:作为T,少了意志天赋可能会经常被boss的负面状态折磨,少了铁壁则容易被秒杀。作为DPS,只有一项伤害天赋估计不会有太卓越的输出。作为治疗嘛,好多人都害怕拥有输出技能的治疗,因为他们经常加血不认真,想着要对怪放一个伤害技能结果却错过了加血时机导致死人是经常发生的事。当然,如此万金油的职业,到了任何一个团队中都可以有事可做的。带着这样一个职业,正常时能输出,治疗出问题时血,T出问题时可以充当2T,是不错的候补队员。
六、极限伤害型:伤害天赋1+伤害天赋2+伤害天赋3
简析:伤害天赋大都附带一些控制技能的,走这种路线的都是暴力脆皮人士,PVP中喜欢秒人的感觉,也经常被人秒。PVE中DPS往往稳居前列。
七、平衡伤害型:意志+伤害天赋1+伤害天赋2或铁壁+伤害天赋1+伤害天赋2
简析:一般来说两个伤害天赋就已经很暴力了,加个保命天赋,一来下副本的时候不易被秒,二来群战的时候不会成为“木秀于林风必摧之的写照”(纯DPS也很容易被集火的)。再者,“意志”这项天赋个人认为在小型PVP中是极为重要的。不易被敌人控制,容错率相对会大很多,该天赋中突然脱离对手控制的技能。也更能打乱对手的步调伺机反攻。
八、非主流型:魔法伤害天赋+物理伤害天赋+X
简析:非主流者,不成残废便成神。按照常理,魔法攻击和物理攻击应该是两套属性,两者按下葫芦起了瓢,一个高另一个就高不起来,总有一个是残废的。举个例子:一般游戏拿法器魔法能力强,拿刀剑物理能力强,三天赋既有魔法又有物理该拿神马好呢?难道发两个技能换一次么。但如果设计者肯推出那种各属性都加很多的无差别装备,这种职业也有可能成为神。看装备是神马情况才好下定论。
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