大家好,关于dnf100版本毒王加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DNF毒王加点.毒王是物攻还是魔攻的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、DNF求力量毒王加点及推荐装备
一般是5防具和手镯用远古2的暗街3件+侵袭3件,也就是所谓的“完美3+3”
(擒月炎,抛沙伤害+20%,毒雷数量+3,伤害+15%,cd-6s)
这是毒王公认的刷图最合适的装备
左槽肯定是双攻左槽了,有钱用粉,没钱用70紫,对于百分比职业,双攻是最好选择
双修点
(四改后很多人满旋风腿,没有高强不推荐点,且sp不够,要放弃一个其他技能,不划算)
必满的:
爪精网砖ex砖涂毒双投街头霸王沙毒雷擒月炎挑衅
觉醒1
狂霸王1
针5出前置
鹰踏5出旋风
折颈1
蹲伏1
需要满的ex:
网街头沙狂霸王擒月炎和沙踢只能二选一,tp不够
需要满的qp:
力量智力命中属强
受身蹲伏什么的就不说了,都知道的
最后说一下鹰踏和沙踢
一般玩家满沙踢好了,固伤技能,附带异常高强玩家可以满鹰踏,百分比技能
二、DNF毒王加点.毒王是物攻还是魔攻
毒王是物攻多于魔攻,这是我的纯刷图点;鹰踏,涂毒,爪精通,砖袭(出强制),伏虎霸王拳和狂霸王拳,挑衅,天罗地网,街头风暴这些满;抛沙,背摔(出强制),擒月炎(出强制),毒影针这些加5级;起身蹲伏,蹲伏,前踢(出强制),雷霆背摔(个人爱好),折颈,毒雷引爆,主动觉醒,被动觉醒这些加1级。
其它的不加,有什么疑惑欢迎追问。
三、dnf毒王加点,最好是盘子流
1、改版后高攻的鹰踏可以加满了,最好加到17级,刚好踏5下。
2、放弃下段踢、疾风追击,这些没什么用。上钩只点1级够了。
3、后期的boss大多不会中毒,死亡毒雾不用加满,1级就够。小怪也不用,网子盘子更快。
4、毒针虽然威力强了很多,但刷图用不着,刷图主力还是盘子、霸王拳、街头风暴、鹰踏。砖头用来晕人的,必加满。
5、街头风暴加满,我带+11钉头爪放一个,无头掉了4管血。
6、受身蹲伏必点一级,才10sp,可以防止怪(尤其是APC)在地上连你。本人重庆一58毒王,已经能单刷悲鸣勇了,以上就是我的加点、我的切身体会,楼主给点分吧!1、背摔是转职后自动加的。2、没鹰踏,你刷虫王、冰龙、无头用什么输出。3、刷图加疾风干什么。4、双重投掷改版了,加1级就够了。5、被动觉醒满。6、用分身卡怪?现在通用的都是往天上一跳,再鹰踏或旋风腿逃跑。分身是在决斗时放风暴、挡机器人、挡召唤的baby时用的。
7、毒雷必点一级,典型的无敌CD,躲攻击很有用。
四、dnf毒王搬砖加点
大技能
原主力大招无争议满
街头风暴实战必满,伤害高=爆弹,硬控,缓CD,救命缓节奏(其实主要还是组队容易卡,街头容错率极高)
大砖1级即可,改版后1级就可以满硬控时间约4.5S
满级伤害=半个伏虎=0.67个踢沙,但SP量巨大回报率极低,CD50S使用率低
综合来看,1级要个硬控,最佳选择。
大擒月不需要擒月TP即可直接爆炸,本次改版加强40%,出手快,补爆发,推荐满
2、小技能

网改版好顶赞,1级就满,强制硬控聚怪,抢DPS神技(队友二觉的时候把怪拉走,效果100%,但是风险极大,容易场外PK)
折颈还是要1级,出手最快打断硬控技能
沙、擒月、砖、针,以我目前装备下,满TP时
沙1E,擒月1.9E,砖1.9E,针2.3E,毒针伤害最高
但是毒针本次改版和谐了僵直,只有半秒左右
出手速度抛沙和擒月最快,其次是毒针,最慢是砖
伤害CD比,毒针最高,抛沙擒月相仿,砖最低
所以小技能里,砖首先舍弃,毒针首推,其次是擒月和抛沙
接着是流派加点解析
智力流相较于力量流,在加点上需要满远古记忆(250SP)
95版本在大招满(大砖1)的情况下,剩余SP非常微妙
因为毒针所需SP量大于擒月,导致智力流剩余SP只够满抛沙和擒月(且还需要抠2级抛沙才能满远古)
力量流可以选择伤害最佳的毒针和换手最好用的抛沙
至于打桩时,放弃街头风暴,因为帧伤率低于4X强制小技能
大砖放弃,帧伤率过低,且硬控4.5S无破招
满沙,擒月,毒针这三个最佳换手技能(毒针优先满TP)
TP分析
95级满了4大招之后,只剩8TP,有两个方案
1、满抛沙,1级毒针(智毒擒月),剩余1TP
2、4级毒针(智毒擒月),无剩余
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf100版本毒王加点和DNF毒王加点.毒王是物攻还是魔攻问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!