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冒险岛无影人技能加点,冒险岛侠客1~4转技能加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:64次

大家好,关于冒险岛无影人技能加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于冒险岛侠客1~4转技能加点的知识,希望对各位有所帮助!

一、《冒险岛》一转到五转最完美的标飞技能加点怎么加

普通和全运的个人感觉没啥不同到120以上全运的就比普通的高个200左右的攻击没啥用个人推荐普通的

技能加点

一转飞侠[技能点:61点]

双飞斩:Lv20/Lv20

集中术:Lv20/Lv20(集中加到3点后,先加满远程暗器)

远程暗器:Lv8/Lv8

诅咒术:Lv3/Lv20

隐身术:Lv10/Lv20

二连击:Lv0/Lv20

刺客[技能点:121点]

精准暗器:Lv20/Lv20(加到5点后,先加满快速暗器,再加轻功)

快速暗器:Lv20/Lv20

轻功:Lv20/Lv20

强力投掷:Lv30/Lv30

恢复术:Lv3/Lv20

生命吸收:Lv28/Lv30

无影人[技能点:151点]

影分身:Lv30/Lv30(影分身先加1点,满了多重飞标再加满)

冒险岛无影人技能加点,冒险岛侠客1~4转技能加点

多重飞镖:Lv30/Lv30

二段跳:Lv20/Lv20(可以先加1点,跑的比较快)

药剂精通:Lv20/Lv20

聚财术:Lv20/Lv20

影网术:Lv1/Lv20

金钱攻击:Lv30/Lv30

隐士[技能点:243点]

三连环光击破:Lv30/Lv30(没能力加满的,先加到20点)

冒险岛勇士:Lv20/Lv20(没能力加满的,先加到10点)

武器用毒液:Lv30/Lv30

假动作:Lv30/Lv30

暗器伤人:Lv30/Lv30

忍者冲击:Lv30/Lv30

挑衅:Lv30/Lv30

忍者伏击:Lv30/Lv30

勇士的意志:Lv1/Lv1

二、冒险岛侠客1~4转技能加点

冒险岛飞侠技能加点—飞侠之标飞的加点功略;技能点:1转(无论是标还是刀)–2连刀-放弃(没什么用)双飞-满诅咒3点隐身-满(满后不影响速度的)远程暗器-满集中术-满2转(刺客)–先加满速度(好升级)强力投掷-满精准暗器满恢复术-3点(加多也没有用)生命吸收-29点快速暗器–满3转(无影人)–先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击–满药剂-满影网–放弃聚财术–满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃双飞-满诅咒3点隐身术–满集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满快速刀-满精准刀-满速度-满神偷术-放弃剩下的点加恢复术.3转–(独行客)想升级快的..先加分身术满落叶斩-满敛财术-满金钱盾-满强化盾-放弃金钱炸-满剩下的点加转化术能力点加点;1.可以选择4运气1敏捷2.或者是3运气2敏捷3.全运气小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案.是技能太简单.还是大家太聪明?(对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩)在此发表本人对隐士加点的的看法.①首先了解作为隐士所应该拥有的技能.1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅.②加点的顺序及疑难问题.1.三连环光击破—做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞…同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)2.毒液—唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!3.冒险岛勇士—全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!4.暗器伤人—有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.5.假动作–增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.6.忍者冲击—平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.7.忍者伏击/挑衅—-个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.9.斗士的意志–没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的.另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能.那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多.所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.

三、冒险岛飞侠4四转技能忍者伏击怎么用啊

冒险岛飞侠技能加点—飞侠之标飞的加点功略;技能点:1转(无论是标还是刀)–2连刀-放弃(没什么用)双飞-满诅咒3点隐身-满(满后不影响速度的)远程暗器-满集中术-满2转(刺客)–先加满速度(好升级)强力投掷-满精准暗器满恢复术-3点(加多也没有用)生命吸收-29点快速暗器–满3转(无影人)–先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击–满药剂-满影网–放弃聚财术–满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃双飞-满诅咒3点隐身术–满集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满快速刀-满精准刀-满速度-满神偷术-放弃剩下的点加恢复术.3转–(独行客)想升级快的..先加分身术满落叶斩-满敛财术-满金钱盾-满强化盾-放弃金钱炸-满剩下的点加转化术能力点加点;1.可以选择4运气1敏捷2.或者是3运气2敏捷3.全运气小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案.是技能太简单.还是大家太聪明?(对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩)在此发表本人对隐士加点的的看法.①首先了解作为隐士所应该拥有的技能.1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅.②加点的顺序及疑难问题.1.三连环光击破—做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞…同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)2.毒液—唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!3.冒险岛勇士—全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!4.暗器伤人—有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.5.假动作–增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.6.忍者冲击—平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.7.忍者伏击/挑衅—-个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.9.斗士的意志–没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的.另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能.那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多.所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.

关于本次冒险岛无影人技能加点和冒险岛侠客1~4转技能加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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