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imba幻影刺客技能介绍,dota imba中的幻影刺客的最好装备组合是什么

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:38次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于imba幻影刺客技能介绍和dota imba中的幻影刺客的最好装备组合是什么的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享imba幻影刺客技能介绍以及dota imba中的幻影刺客的最好装备组合是什么的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dota imba 和dota的区别

dota imba是由dota为原本,以此为基础开发而来的。

玩了大概一个月IMBA DOTA了从2版本的影魔30连压月女13箭幽鬼冲泉5杀小小3技能无敌的不平衡版本到现在的3.65C作者已经尽量让英雄技能平衡了许多接下来介绍一下IMBA DOTA的常见命令和3.65C才更新的新命令以及如何出装如何玩转IMBA版DOTA

二:模式篇

1.常见打法-ARIMDM打完之后打-ND-AR所有英雄随即因为还是有很多IMBA的英雄和废柴英雄所以AR相

对比RDAP平衡 IM当然就是开启IMBA模式不打的话和平常DOTA无异 DM死亡模式双方各自46命死了就换

英雄只能和AR兼容配合AR让玩家能玩到各种IMBA的英雄和技能-ND无死亡冷却时间死了就直接出现

新英雄节奏变的更快

2. 3.65C出了两个新命令 1是-SS类似于OMG可以和以上技能兼容一出来随即给你一个技能并且技能

不能自己主动用技能点升级而是随着英雄等级自动升级每升一级多给一个技能 4个为止并且没有技能

冲突也就是说可能随机到4个大招 2是-AK也是1级随机给你一个技能技能随着等级的提高而提高(

提高4级AK随机得到的技能提高1级)并且能和SS兼容也就是说和SS一起打能得到5个技能不过这两个

模式运气成分太重并且1级随机可能出现很多超级IMBA的大招(比如先知大招一级3杀)相当的不平衡

不是很推荐玩这两种模式

3.BOSS命令 3.65C删除了穆鲁BOSS因为太弱打完就没了想打这个BOSS的可以去百度找以前的版本 3.65

正式版里就有还有一个黑龙BOSS开局打-OXAYIM打完之后双方除了泉水和商店没有任何建筑并且结盟

中路河道会出现一个巨大的黑龙系统自动送100W随便买活买装备目地就是打败中间的BOSS以下是高玩击败黑龙的视频和黑龙

的资料本人打了几次一直没打过表示悲剧有兴趣的可以先不看视频试试

4.-TPU+数字给建筑物金钱强化建筑这个模式个人认为比较废柴有一次后期给了1W才只加了一点点攻

击和护甲非常不推荐除非要自杀或者要死了钱用不出去的话可以用这个模式毕竟有也比没有好。

5.-ST超级塔模式打了之后塔有明显的回血速度目测和大树的甲差不多(打到这段时想起了大屁股的名

言咳咳你懂的),减慢节奏,因为IMBA节奏太快一般都能在30分钟内结束,所以这个模式也比较有用的

三:装备篇

IMBA DOTA加强了很多装备和两个新装备

新装备1:恶魔之击

3个攻击之抓自动合成 1500金

增加30点攻击特效攻击时有7%的几率3秒内攻击一定命中并且出2倍的暴击多出几率不能叠加推荐前

期出一个性价比很高的道具

新装备2:卡拉波水晶之塔

魔力法杖虚无宝石希梅斯特的掠夺 5075金

25力量

15智力

1.2每秒恢复速度

特效1:凝神

当你对50%某个单位释放法力消耗大于90的技能时有27%的几率造成350点额外伤害或者恢复也就是能对

队友用特效2:启迪增加以下英雄技能法伤259

船长:洪流,幽灵船

兽王:原始咆哮

神牛:沟壑

全能:洗礼

牛头人酋长:回音重踏(部分),裂地者(部分)

深渊领主:尸爆

月骑:月蚀,月光

白虎:群星坠落,月神之箭

小强:法力燃烧,穿刺

影魔:影压

剧毒:剧毒新星,瘴气

冰女:霜冻新星,极寒领域

仙女龙:幻象法球,梦境缠绕,新月之痕

CHEN:忠诚考验

光法:法力流失

宙斯:雷击,静电场,雷神之怒

沉默术士:静默诅咒,智慧之刃

火女:炽魂,神灭斩

风暴之灵:残影,球状闪电

风行:强力击

死灵飞龙:灵魂超度

蓝胖:火焰爆轰

双头龙:液态火

巫医:麻痹药剂,诅咒

冰棍:寒霜之足,冰晶爆轰

痛苦之源:蚀脑

死亡先知:食腐蝠群

恶魔巫师:穿刺,死亡一指

谜团:憎恶

巫妖:连环霜冻

死灵法师:死亡脉冲,竭心光环,死神镰刀

黑鸟:秘法天球,神智之蚀

第一个技能感觉比较鸡肋因为在IMBA DOTA里350的伤害实在算不了什么但是第二个就很强了不要看只

加259 IMBA DOTA很多技能都增加了数量比如冰女的V本来4级只有280的伤害但是增加了很多数量一下

能打你600+的伤害如果每一个都加259是多少?自己算算还有很多英雄都一样因为技能太多就不列出

来了

1.小魔棒 IMBA状态下范围为16000(半个地图)上限10基本上敌方英雄一用技能你就能加一点推荐出

门就带续航神器

2.大魔棒 IMBA状态下无上限范围没变个人推荐小魔棒虽然大魔棒无上限很多时候都能救命但是DM模

式命不值钱反而不如小魔棒无限续航

3. A杖 IMBA状态下增加技能启迪同卡拉波水晶之塔但A杖对于原本就有大招强化的英雄法伤加成无效

而且只能增加200法伤但是能增加增加大招还是非常IMBA的并且只要4000因为基本都用DM模式以上英雄肯定能玩到很多 200或者259法伤对于很多英雄来说是个恐怖的数字推荐这两样加法伤的装备至少要出一个

4.辉耀 IMBA状态下加强了辉耀的烧附加你和目标生命值和法力值总和的1%的神圣伤害比如你2000HP

1000MP对方同样是2000HP 1000MP也就是6000HP的1%每秒就是60点神圣伤害+辉耀本身40点魔法伤害

相当的IMBA刷钱杀人必备 3.65C虽然削弱了不能打断龙心和跳刀还是十分的IMBA后期必出一个

5.大炮 IMBA状态下随着等级的上升攻击也会提升基本上15级就要加到250多的攻击比普通版圣剑还高

还带暴击相当IMBA输出必备后期肯定要出

6.圣剑既然IMBA版大炮攻击都能超越普通版圣剑了那IMBA版圣剑肯定也会改你的每点属性会增加圣剑

0.75%的攻击是0.75%而不是0.75也就是说你的每点属性会增加1.875点攻击后期基本上一把能加600+甚

至800的攻击输出神器对自己操作有自信的就出吧==不推荐新手出这么恐怖的装备对手拿到直接推你家

7.蝴蝶 IMBA的特殊效果蝴蝶效应你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位造成同样的伤

害并且每把蝴蝶能提高弹射伤害100%同样打钱神器因为后期基本都能秒杀小兵攻击一下弹射到小兵

上直接杀两个攻击再高点能直接秒高级野怪

8.金箍棒这东西别出作者在愚人节那天编写的现在都还没改特效上写的是大圣附体结果出了看特效是

:愚人节你懂的…也就是完全没有任何IMBA特效(汗….)

9.暗灭 IMBA特效每次攻击多减少对方一点护甲持续3秒无限叠加第二次攻击刷新持续时间看起来是很

IMBA但是和大炮圣剑比就不行了 IMBA基本都是秒人的而且出了这个就不能出支配不推荐

10.强袭装甲 IMBA特效减甲光环-15护甲同样的非常IMBA后期推荐出

11.紫苑 IMBA特效怨灵附身每杀一个单位生命恢复提高0.25法力恢复降低 0.125比较鸡肋的技能,

在IMBA模式下这点生命回复实在不能看后期随便一个暴击都上千

12.刷新球 IMBA特效能刷新所有物品看起来很IMBA但是IMBA节奏太快刷新球冷却时间很长不推荐

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(提示一个两个刷新球不能互刷本人果断悲剧了一次)

13.最后一个增强的装备狂战斧不得不佩服作者很有才肯定混过贴吧 IMBA特效狂战救世在IMBA状态

下当身上有6把狂战时增加三位总和X6的伤害 25级增加2000+攻击并且拥有1250范围(能分裂后面并且

远程也能分裂)的375%扩散也就是秒杀死亡后狂战消失除非有炼金之类的刷钱技能基本上是出不来

的当然出了基本就赢了只要砍上一刀就是 2000X375%的1250范围神圣分裂只出过一次直接5杀==

在没有炼金的刷钱技能不推荐硬出 6把狂战还是很贵的

四.打法及BUG

1.先说两个比较重要的BUG

1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4因为10L如果是玩家肯定会掉线这个BUG作者说了很难修复所以一般都是

4V4当然10L是电脑就不会掉 IMBA DOTA每个版本都自带AI

2是瓶子里装了F的话最好马上用掉如果是DM模式在瓶子有F的情况下死了换了个英雄的话你那格子就废

掉了点了也没用也不能扔也不能卖非常蛋疼作者说这个BUG不能修复…..

2.打法

出门推荐直接鞋子因为IMBA DOTA有BUG一般都是4V4有1000块出门一个鞋子还剩500而且各种英雄技

能都有很大的增强有个鞋子逃跑杀人很好用之后一个小魔棒剩下300随意之后推荐出个瓶子 IMBA

DOTA很多英雄都不会打钱基本到6或者2 3级就能用技能杀很多人有个瓶子+魔棒基本就没有了缺蓝和贫

血的状态之后强烈推荐跳刀 IMBA DOTA里技能各种秒人一个先手大过一切而且跳刀的意义还不止是先

手前期性价比非常高的道具之后推荐大炮辉耀二选一为什么就不多说了上面装备篇有介绍 BKB也

是IMBA DOTA一个很好用的装备虽然没有增强但这种万金油装备对付各种IMBA法师都是很有用的之后装

备就看情况出了 DOTA是个很灵活的游戏装备也没有固定的在下只是写几个IMBA DOTA比较常见IMBA的装

五.结尾

打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我最大的感受就是,就算没有什么技术也能大杀四方

打了几把后非常爽快平常只能在WTF才能体验到的杀人数在这里把把都能毕竟是我们玩DOTA不是DOTA玩

我们只要玩的高兴就行第一次打这么多字累死了看这不错就顶个吧

二、dota imba中的幻影刺客的最好装备组合是什么

楼主别听他们乱说,除了那个说是IMBA出装的,其他都是乱说。

在IMBA里,真正的出装应该是这样的。

草鞋,小魔棒出门。如果抽奖给力,就带个卡片出门,但是小魔棒一定要有。符纹选利刃。

然后直奔野区小野练级。等出兵了就跑去线上到6级。当然,如果你抽奖得到点金,或者出兵就到6了,就继续打野吧。

然后下一个装备就是A杖。加10%几率暴击。

然后,就看情况了。如果对面没有强力GANK,就跑去杀人。有就继续打钱。出个支配。

再下个装备,如果对面法力DPS或者控制多,可以考虑出林肯或者BKB。然后蝴蝶。

如果少,就直接出蝴蝶。

然后去杀人之类的。把支配变撒旦。

再之后就出龙心。再之后出个狂战或者群星。建议群星,因为一个暴击杀两个人,每次攻击吸血加倍而且没有方向性。再之后就赢了。这样装备还不赢我也没办法了。

PS:

1、鞋子保持草鞋,看情况变飞鞋。至于假腿…除了浪费1000金币,拖延你出装外,一点用都没。

2、别出神马风剑。谁说拆塔要风剑?攻高就能拆塔。风剑5300金币,出个别的不是更好?

三、DOTA 剑圣 技能介绍

剑圣- Yurnero(英雄介绍)

他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。

力量- 20+ 1.9敏捷- 20+ 2.85智力- 14+ 1.4

可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。

移动速度 305射程 100(近身)

剑刃风暴快捷键:F

舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。

作用范围:250

冷却时间:30秒

魔法消耗:110点

等级 1-造成80点/秒的伤害。

等级 2-造成100点/秒的伤害。

等级 3-造成120点/秒的伤害。

等级 4-造成140点/秒的伤害。

治疗守卫快捷键:G

创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。

持续时间:25秒

冷却时间:75秒

魔法消耗:140点

等级 1-回复1%/秒的生命。

等级 2-回复2%/秒的生命。

等级 3-回复3%/秒的生命。

等级 4-回复4%/秒的生命。

剑舞快捷键:0

剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级 1- 10%的几率。

等级 2- 18%的几率。

等级 3- 26%的几率。

等级 4- 36%的几率。

无敌斩快捷键:N

快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击普通伤害

施法距离:450

冷却时间:130/120/110秒

魔法消耗:200/275/350点

等级 1-攻击3次。

等级 2-攻击5次。

等级 3-攻击8次。

技能简单分析:

一、剑刃风暴

首先这个技能的魔免并非真正意义上的魔法免疫,树精卫士的Ult还有Doom的大招魔鬼缠身都可以中断剑刃风暴,然后剑刃风暴作用期间你无法对能受到剑刃风暴伤害的单位进行物理输出,但是却可以对无法收到剑刃风暴伤害的单位进行物理攻击,也就是说可以边转边反补掉防御塔,边转边砍建筑等等。

剑刃风暴前期的作用不外乎是配合队友杀个人,不过鉴于Jugg的初始护甲只有1.8,而生命值也仅仅是530,如果对面铁了心的不逃跑站在原地A你的话,你可能也是有去无回。所以Jugg前期有必要好好考虑下购买属性装备而非裸奔鞋子。

剑刃风暴1级的实际伤害只有300,不要妄想1级的时候转死一个满血的英雄。

剑刃风暴期间可以使用洛萨之锋,边隐身边转死人,不过对于Jugg来说这个装备性价比并不算好。

后期剑刃风暴最大的作用也就是刷兵和追杀残血的了,Jugg哪怕是有假腿和狂战,输出也要比剑刃风暴高了。所以后期的时候Jugg更多的时候是要用物理攻击的,剑刃风暴仅仅是躲避几个技能的免费BKB。

二、治疗守卫

这个技能前期对于Jugg来说太过奢侈,不仅耗魔高而且效果还没有875的治疗指环好……通常是后期的时候,己方血量平均都上了1300的时候再加,或者是节奏比较快团战多的话后面加。一般来说这个技能的争议比较小,通常11级之后就可以开始加了。另外治疗守卫是dota最imba的几个治疗技能之一,不要随意的用黄点去换取治疗守卫。

另外后期就算刚放下的治疗守卫立刻被人A掉,也会有两秒钟的时间给你回复10%的生命值。另外剑圣只要有了3级的治疗守卫就可以和团队一起去无伤做掉Roshan了。

三、致命一击

剑圣的致命一击的几率,仅仅小于娜迦海妖而已,36%的几率造成2倍暴击,对物理攻击的实际加成幅度是136%,而幻影刺客15%4倍暴击加成也仅仅是145%,可以看得出来Jugg后期的确有狂的资本。

致命一击是可以给狂战的溅射共享的,对于Jugg来说出个狂战就几乎刷掉所有兵了。虽然剑刃风暴也能刷钱,但是狂战后期用处很大,后面讲。

四、无敌斩

无敌斩的施法距离是450,跳跃距离却是575,也就是说Jugg追杀的时候,可以通过尝试对小兵释放无敌斩来跳斩到目标身上,当然这仅作为假设。一般情况下无敌斩的跳跃距离仅仅作为一种假设。另外无敌斩的时候,根据攻击速度加成系数可以做出不同次数的物理攻击,每次无敌斩持续的时间为0.4秒,一般情况下,我们Jugg16级的时候装备蝴蝶、狂战斧和假腿,那么16级的时候无敌斩期间可以普通攻击4次。如果有狂战的话Jugg4次普通攻击的溅射伤害堪比一个小型AOE魔法了,而且无敌斩期间法球效果和暴击效果都是有效的。后期的Jugg装备雷神之锤的话,无敌斩期斩出一两道闪电的话那么伤害又会提升一个档次。

总的来说,无敌斩是Jugg发挥物理dps的一个好机会,这也是Jugg后期PK不弱于一些老牌dps的原因。另外如果Jugg无敌斩之前中了不能物理攻击的buff,比如虚空的Ult和树精卫士的大招,那么无敌斩期间的物理攻击会变少。无敌斩期间法球作用也不错,特别是吸血法球。

无敌斩自带的伤害是纯物理伤害,每次150~250的随机值,并且无视魔法免疫。而无敌斩的普通攻击也是物理效果,所以对付开着BKB的人使用无敌斩是不会影响到伤害的。实际上,1级的无敌斩大概造成的伤害是500,2级大概是600,3级800。

综上所述,Jugg的加点通常都是剑刃风暴和致命一击对点,有大加大,然后生命值合适了就开始学习治疗守卫。当然前期也可以考虑剑刃风暴和致命一击对点的家电路线,但是还是那句老话–黄点是可以用钱买到的,具体是185一个黄点,而且黄点加多了也不会太硬,不如早早出假腿和护腕实在。

关于imba幻影刺客技能介绍,dota imba中的幻影刺客的最好装备组合是什么的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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