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上古卷轴5拳师攻略,上古卷轴5虎人怎么玩 老虎人玩法技巧攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:38次

大家好,上古卷轴5拳师攻略相信很多的网友都不是很明白,包括上古卷轴5虎人怎么玩 老虎人玩法技巧攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于上古卷轴5拳师攻略和上古卷轴5虎人怎么玩 老虎人玩法技巧攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、上古卷轴5拳师好玩吗 上古卷轴5拳师玩法介绍

上古卷轴5一经推出就受到了广大玩家的喜爱,而上古卷轴5中的自由行也是广大玩家所喜爱的内容。今天小编为大家带来的就是上古卷轴5中的拳师攻略,一起来看看吧!

首先是种族选择,无需纠结,最适合拳师的种族绝对是虎人了,徒手攻击伤害增加15点,在前期小怪神马的都是两下的事(大湿难度~)

拳师的主要伤害支持来自于重甲天赋中的PERK钢拳

关于加点:

推荐全部加生命,后期可以适当加点耐力

原因:拳师和双持战士一样,是牺牲掉格挡的,前期没生命支持很容易被秒,另外拳师的蓄力攻击

效果不是很好,而且没有perk支持,所以对于耐力无要求.

貌似只能附魔到护腕和戒指上!

2.所有能附魔重甲技能的装备全部附魔重甲技能,因为拳师的伤害来源于护腕防御,所以防御越高,伤害越高!!!

优点:

1.血厚,防高,物理怪无压力

2.主要战斗系技能只要点重甲,节省perk点,可以选修其他系

3.终结技很帅有木有~~~

缺点:

1.没有格挡,重击貌似没有打断击倒效果(没怎么用过,没注意)

2.攻击距离太短,打双手武器的怪很蛋疼

3.没有武器,少了附魔位置,吸血神技木有了

4.暂时没想起来~留个坑

ps:推荐一个开局方法

训练关结束后直奔雪漫,进酒馆和大剑女单挑收跟班(虎人单挑拳击随便虐所有人有木有~打一下掉一截血有木有~)

出门直接马车到裂谷城,进鼠道KO拳师拿手套(这里要注意,不要自己上去,会被直接终极技秒掉,让大剑女上去抗吧~)

拿了手套以后飞回雪漫,出门去西部哨塔后面的赛库达的架子,指挥大剑女去和巨人单挑,大剑女被打趴下后远处用箭射死

,摸尸体,三件钢甲板盾有木有~属性比得上兽人甲了有木有~

是不是很邪恶

损失一个强力跟班,不过不要紧,坐马车到莫萨尔,找到本诺(这家伙一般在监狱门口发呆),单挑收为跟班(超强的双手战士,用斧头的)

然后加入基友团,找法卡斯学重甲,尽早把重甲练到30级就成型了~

好了,以上就是小编为大家带来的上古卷轴5拳师攻略,希望可以帮到大家哦!

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二、上古卷轴5虎人怎么玩 老虎人玩法技巧攻略

上古卷轴5中的虎人作为猫科种族,天生凶猛无比,而且还非常擅长潜行,而且具有无比灵活的特性并且善于经商,所以虎族得到许多喜欢谍战玩家的欢迎,总之,虎人推荐大家玩拳师,拳师伤害可不比其他种族的伤害低。

上古卷轴5虎人玩法技巧:

一、种族介绍

虎人作为一个猫科种族,擅长跳跃腾挪,且行动悄无声息,出手灵敏迅捷。某些种类的虎人在林间穿梭时的灵敏连木精灵都比不上。这些,再加上他们的急智,令虎人种族成为了泰姆瑞尔最臭名昭圌彰的盗贼种族。泰姆瑞尔一些狭隘的居民就认为虎人们都有小偷小摸的毛病,而某些更加不友好的种族甚至都不让虎人进入他们的城墙。不过不用太为他们而感到委屈,这种怀疑也不是空穴来风。

二、技能介绍

1、技能天赋: 10潜行, 5单手、弓箭、开锁、扒窃、炼金

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2、被动能力: 6徒手伤害(野兽种族),虎爪( 12徒手伤害),所以虎人技能加点,都要全部在潜行伤害的技能点上,同时虎人的夜间实力功能很好。

3、主动能力:夜视,持续时间 60秒,每天无限次使用,所以再黑的地方都不用带火炬跟魔光术,对于潜行玩家来说,这个是利好的消息。

三、职业选择

虎人有一个非常独特玩法,那就是拳师,说白了就是徒手攻击,这样就省了很多买武器的钱,所以拳师的技能也是推荐大家赶紧加满,这个技能超级实用,比如徒手伤害附魔输出攻击力都是超高的。

四、装备选择

1、武器虎人推荐主匕首,副弓也可以考虑。

2、装备选择刺客之刃加上黑暗兄弟会手套,龙都可以秒。

五、玩法推荐

1、角色定位:虎人纯看天赋的话是游戏最强潜行种族,潜弓背刺样样通, 10潜行意味着可以很快出那些潜行伤害技能点。夜视也和潜行相辅相成,再黑的洞穴也不用带火炬或者魔光术了。

2、角色打法:虎人的被动能力使得一开始虎人用拳头的攻击力比其他种族的武器攻击力都高。之后还可以用徒手伤害附魔和重甲手套的那个技能点加强。这个打法前期尤其强大,后期有了三神也可行。

3、技能玩法:100级附魔,perk起点、中路点满,左路可选;100级重甲,perk起点、左路钢拳,其他可选;70级恢复系,必须死灵法师perk,其他天赋树可根据自身喜好来点。加点主加血,副加耐力,蓝基本不考虑。

三、《上古卷轴5》各职业流派加点攻略

影子战士

收起影子战士幻刺隐刺双持战士盾战双手战士拳师纯毁灭法师召唤师全修法师潜弓

基础概念

先科普一下一些基础的,但是同样价值很高的讯息。

防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件轻/重甲将提供25点固定的隐藏防御,所以全身轻/重甲时,567即可满防,无甲则需667。

恢复速度:恢复速度分为两种。

基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。

叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。

战斗恢复惩罚:处于战斗状态时,基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复,这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。

魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,对所有属性的魔法进行抗性减免,50%则减少50%魔法伤害。

元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可与魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免,分为火、冰、电三类。

毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。

疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。

魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且恢复魔法,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的减免后受到伤害。需要注意的是,魔法吸收与影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突,发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。

最有价值的守护之石:

1.元素之石:提供50%魔法吸收,+50魔法上限,-50%魔法恢复速度。

2.大君之石:提供25%魔法抗性,+50防御。

3.仪式之石:复活身边的所有死尸为你战斗,每天一次。

4.骏马之石:无视身上装甲重量,提供100点负重。

以上石头的具体位置请自行搜索。

通过任务可以获得的高价值永续BUFF:

玛拉的祝福:15%魔法抗性,在裂谷城神庙接取任务,任务结束后获得。

古代知识:25%装甲防御加成,15%铁匠加成(??这个效果具体是等级加成还是效果加成我不大清楚),虽然说只对矮人盔甲有效,但实际上对其他类型护甲也有效,裂谷城码头与一个女亚龙人对话获得任务。

水手的祝福:10%恢复系效果加成,霜流灯塔杀死查鲁斯母虫后将残骸放入灯塔可获得。

异性伤害:对异性敌人多造成10%伤害,帮马卡斯城的乞丐偷东西,被祭司发现后做任务获得。

对随从有效的附魔类型:

生命/魔法/耐力上限附魔,轻甲/重甲技能加成附魔,火/冰/电/毒/魔抗类附魔,轻声术附魔,水下呼吸附魔,生命/魔法/耐力恢复速度附魔。UESP说徒手附魔也对随从有效,我未测试过,但可以肯定的是,野兽戒指对随从无效。

影子战士

我最喜欢的BUILD,虽然他不一定是最强的,但至少是我用得最得心应手的。

从游戏开发到现在,影子战士可能是变革次数最多的职业之一,不过到现在也定型了。

影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,已经很毁平衡了),一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板,硬不是只有战士才称得上的。

在这里我要再次科普一下影子战士使用要求和具体效用:

1.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从,甚至一只兔子,否则就打不出30X,有一种情况例外,就是完全潜行,眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X。

2.你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难,潜行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比较难打出来。

3.挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音状态,短时间内潜行效果将下降到一个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他单手武器,挥动左手依然会有噪音。

4.法术、龙吼同样有噪音,但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。

影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,而是重置对方的搜索状态,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来(难道是延迟?我勒个去),也就是说,你在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次,但是立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系,这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。

影子战士主修技能:潜行、单手,选修:轻甲。

潜行:

没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。

单手:

需要点的perk有:

Armsman武者(每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)

Fighting stance战斗姿态(减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)

Crictical charge致命突袭(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)

Dual flurry双持乱舞(提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成)

Dual savagery双持狂暴(提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高)

其他perk统统不点。

轻甲:

Agile defender敏捷防御(每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)

Custom fit合身(全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)

Matching set套装(刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜欢可以不点这个,70熟练度可点)

Unhindered畅行无阻(消除护甲重量影响,可以点,但不是必须50熟练度可点)

Wind walker风行者(体力恢复速度+50%,不错的perk,60熟练度可点)

关于武器:双持匕首,没有之一,其他单手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒,为什么要去追求那些溢出的数值?要知道单手武器的噪音对影战来说是致命的。无三神最好的匕首是龙骨匕首,但是取得难度高,建议使用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获得,魔族匕首的攻击,虽然附魔很烂,但是匕首不需要附魔,外观很好,最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首,杀了西塞罗可以获得,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG,哀伤匕首还是悲剧的单手剑攻速,虽然攻击高,但不是特别推荐。

另外我在这里要纠正一下,除了哀伤匕首,其他所有匕首的攻速都是0.7,不要再说某某匕首攻速更快了。

关于护甲:轻甲无甲其实都可以,个人还是稍微倾向于轻甲,毕竟还要和龙正面作战,偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套,无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装,譬如救星皮革(这翻译我还是喜欢月光下的救世主),以应对龙,必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指,100HP。

关于杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难,这个谬论在很久以前就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的,但绝对是最快解决战斗的,屠龙主要还是堆抗性和血,只要你撑得住,杀龙就不成问题。

关于匕首和单手附魔:匕首不受单手附魔影响,但是受单手技能与单手熟练度影响。

关于种族:布莱顿、帝国人。

关于属性分配:

建议纯血或加少量耐力。

关于黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的东西,比如远古遮蔽套,西塞罗套,影魇,所以从利益方面出发,加入是绝对没错的,加入方式也非常简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务,做完任务快速旅行一次,再睡一觉,就触发加入兄弟会任务了。

关于赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金,不可能通过正常方式消除,追求完美请别做。

关于影魇:究竟带不带影魇,这是很多刺客纠结的问题,我的看法是,带,要是龙看上你了,果断跑就是,打一架还浪费时间呢。DLC的幽灵马也不错。

关于福利魔神梅鲁涅斯·大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少东西,缺钱的可以去试试。

文章分享结束,上古卷轴5拳师攻略和上古卷轴5虎人怎么玩 老虎人玩法技巧攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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