大家好,关于冰法天赋燃烧的远征很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于燃烧的远征之后,法师如何加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、燃烧的远征冰法命中
冰法命中在17%属于达标。
三系法师中火法和冰法自带3%命中,需要从装备方面获得13%的命中率,也就是163点命中等级。奥法自带10%命中,就只需要6%命中,76点命中等级就可以了。
TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等级,16*12.6=202点命中等级。由于不同职业的天赋都或多或少会增加命中,所以各法系职业对命中的要求也有很大的区别。
bc冰法输出循环手法,魔兽世界tbc怀旧服冰法输出循环单目标寒冰箭当“深冬之寒”叠到5层后,使用任何能增伤的物品或技能,继续寒冰箭。如果有学习“火焰冲击”或“魔爆术”的话可以用于残血收割。多目标起手暴风雪当怪物靠近时使用冰霜新星→闪现术拉开距离,或者使用冰锥术。继续暴风雪用魔杖或“魔爆术”进行残血收割。
二、燃烧的远征之后,法师如何加点
现在的FS普遍是17/0/44,水元素冰法~这个是JJC天赋,TBC之后的输出天赋变化很大,可以是40/21奥火,或者44/0/17奥冰~现在我最近洗的战场天赋是17/41/3龙熄火~
·奥术精妙 2/2级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。
·奥术集中 5/5级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10%。
·奥术专注 5/5级
使你有 10%的几率在任何伤害性法术击中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·魔法协调 2/2级
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50%。
·奥术充沛 1/1级
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50%。
·强化法术反制 2/2级
使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。
【火焰】 41点
·强化火球术 5/5级
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。
·冲击 5/5级
使你的火焰魔法有 10%的几率令目标昏迷2秒。
·点燃 5/5级
你的火焰法术在造成爆击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。
·烈焰投掷 2/2级
使你的火焰法术的射程增加 6码。
·强化火焰冲击 3/3级
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5秒。
·烧尽 2/2级
使你的火焰冲击和灼烧法术的爆击率提高 4%。
·炎爆术 1/1级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
可学习的更高等级:
等级 2: 150点法力值,193-250点伤害,72/12秒
等级 3: 195点法力值,270-343点伤害,96/12秒
等级 4: 240点法力值,347-437点伤害,124/12秒
等级 5: 285点法力值,427-536点伤害,156/12秒
等级 6: 335点法力值,525-654点伤害,188/12秒
等级 7: 385点法力值,625-776点伤害,228/12秒
等级 8: 440点法力值,743-918点伤害,268/12秒
等级 9: 460点法力值,877-1087点伤害,324/12秒
等级 10:485点法力值,939-1191点伤害,356/12秒
·燃烧之魂 2/2级
使你的火焰魔法有 70%的几率不会因为你受到伤害而被干扰,并使威胁值降低 10%。
·强化灼烧 1/3级
使你的灼烧法术有 33%的几率令目标更易受到火焰伤害,使其受到的所有火焰伤害提高3%,持续30秒。可叠加5次。
·火焰重击 3/3级
使你的火焰法术造成爆击的几率提高 6%。
·冲击波 1/1级
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 270点法力值,201-241点伤害
等级 3: 355点法力值,277-329点伤害
等级 4: 450点法力值,365-433点伤害
等级 5: 545点法力值,462-544点伤害
等级 6: 595点法力值,640-754点伤害
等级 7: 601点法力值,616-724点伤害
·炽热疾速 2/2级
使你有 10%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。加速效果持续8秒。
·火焰强化 2/5级
使你的火焰法术造成的伤害提高 4%。
·纵火 3/3级
使你所有火焰法术造成爆击的几率提高 3%,法力值消耗降低 3%。
·燃烧 1/1级
激活之后,你每一次施放火焰系伤害性法术,你的该类法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。
·熔岩之怒 2/2级
所有法术对生命值低于20%的目标所造成的伤害提高 20%。
·龙息 1/1级

施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370到430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续3秒钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 575点法力值,454-526点伤害
等级 3: 640点法力值,574-666点伤害
等级 4: 679点法力值,680-790点伤害
【冰霜】 3点
·元素精准 3/3级
使你的火焰系和冰霜系法术被抵抗的几率和法力值消耗降低 3%。
三、魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐
魔兽世界怀旧服燃烧的远征将于6月2日开启,5月20日开启风暴前夕,还在考虑玩什么职业的玩家,不清楚在燃烧的远征版本中哪些职业强度高的玩家,下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐
燃烧的远征是2.43不是3.0
TBC是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:
1、没有双天赋,没有铭文;
2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;
3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;
4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;
5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;
6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;
7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;
8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;
9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;
DPS职业
1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;
2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;
整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;
辅助职业
1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;
2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;
3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;
4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;
5、鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的。
坦克职业
1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;
2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;
3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;
治疗职业
至于治疗组,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;
针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;
副本难度
T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有纪律一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;
T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4级别的装备进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;
T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有纪律的团队,没组织的团队见不到阿克;
黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。
T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;
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四、魔兽世界冰法怎样输出
主要技能:寒冰箭、冰枪(触发寒冰指)、寒冰炸弹、寒冰宝珠、霜火箭、冰冻术(水宝宝技能)。
以下所说的冰枪是触发了寒冰指的冰枪,没有寒冰指BUFF的冰枪没有多少伤害的。
天赋:气定、寒冰炸弹、祈愿、其他的随主流。
雕文:唤醒雕文、冰冷血脉雕文、水元素雕文
装备、宝石、附魔:以智力为主,急速为辅命中15%达标
属性要点:很简单,把命中堆到面板15%后,无脑堆智力、急速就可以了,装备要尽量选择命中急速装,重铸也是以堆急速为主。
扩展资料:
法师职业优势:
1、能够召唤食物和水
2、强大的范围攻击魔法
3、能够传送到很多地方
职业劣势:
1、对付元素抗性高的怪物会遇到很大困难。
2、在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死。
3、只能穿着布甲。
注意要点:
1、永远保持祈愿BUFF(在祈愿快结束时,寒冰炸弹刚释放等待出顺发霜火箭的那几秒唤醒是比较合适的)。
2、当2层冰枪,顺发霜火箭同时存在时,先丢一个冰枪,再霜火箭(霜火箭暴击有约30%的几率出寒冰指,所以避免浪费)
3、冰冷血脉雕文后,和操控时间3分钟CD一致,气定1.5分钟,所以在两轮爆发之间可以用一次气定,不会打乱爆发的顺序和时间控制。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。