大家好,今天小编来为大家解答侠客风云传养成这个问题,《侠客风云传》1.0.3.1养成事件全解 武功获得及天赋介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《侠客风云传》养成模式攻略 侠客风云传养成模式触发事件攻略
《侠客风云传》大家对于主角的养成有什么疑问么?对于在各场景中触发的事件大家是如何选择的呢?小编这里为大家带来了“empenguin”分享的《侠客风云传》养成模式攻略,一起来看吧。
主角养成模式各场景遭遇
注:每此闲逛,师父好感-1
所有标注?的地方都表示待确认
湖畔
第二年一月初后
遇书生,练字,好感10心情变好
第二年三月初后(洛阳归来)
任剑南
遇任遭黑风寨贼人勒索白晶剑选择上前帮忙道德5战斗胜利后得神剑令好感10
傅剑寒
遇傅在练剑选择
上前结交
可避免战斗
要求切磋
发生战斗,胜利后好感10
之后选答应邀约好感10酒艺5
触发酒馆-醉仙、任剑南饮酒、杨云1(不论是否答应邀约)
第二年五月初后(忘忧谷送礼归来)
秦红殇1
需城镇-叛徒
遇秦红殇,意境选春天,乐理5好感10
触发酒馆-秦红殇2
任清璇1
需要忘忧谷里花痴的花卉训练进行到最后一步,即花痴去寻找嫁接之法
湖畔一个大叔说自己看到姚黄仙子
主角想到花痴于是去拜访,得知大叔看到的姚黄正是花痴丢的花苗
主角寻找过程中遇到任清璇
触发忘忧谷-任清璇2
第二年六月底后(遇怪医)
面纱2
需市集-面纱1
遇何秋娟、古实,古实送何面纱,古好感30
触发?
第二年十一月上旬后(杭州归来)
李微之1
对对联 5道题答对一道悟性1
天上的月亮(触发时间有待确认,只可能更早)
听到夏侯非与一位高人对话刀法真谛,回谷后顿悟,刀法6000武学15
注:
如果已经完成主线-小师妹离开-后续-送王蓉回家(第三年四月中旬)
这里主角的话会发生相应变化,主角会认出那位高人即金刀门门主
第二年十一月中旬后
李微之2
同李徽之1
第三年一月初后
往事1
需酒馆-秦红殇2
秦红殇与一个婆婆比憋气,之后主角与婆婆也比试,需内功?
婆婆提示两人把握当下
选择我们本来就是天生一对,秦好感15
回来后告知师父,得知婆婆叫萧潇
触发湖畔-往事2,酒馆-秦红殇3
往事2
需湖畔-往事1
原来婆婆与师父有一段情缘无瑕子好感30
触发?
第三年一月中旬后
李微之3李同任剑南一起伤情
第三年二月中旬后
李微之4
帮忙救心上人选择趁夜潜入然后轻功蒙汗药都可以

发生战斗胜利后任剑南好感10李送一阳指(自动学习)
第三年四月底后
掌门信物
得知十二月初五,天剑们与绝刀门会在凌云窟争夺掌门信物选择阻止道德20
第四年三月初
秦红殇之荡寇
需酒馆-秦红殇3并选择去湖畔(?选逛城镇是否可以待确认)
遇秦红殇,选跟秦红殇一起打倭寇,好感10,战斗,打赢后,好感30
触发?
二、《侠客风云传》1.0.3.1养成事件全解 武功获得及天赋介绍
《侠客风云传》在近日更新了1.0.3.1版本,在这个版本中游戏的很多方面发生了变化。接下来小编给大家带来的是《侠客风云传》1.0.3.1武功天赋及养成全解,希望对各位玩家有用。
天赋介绍
第一类
机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。
刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。
第二类
多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。
技艺高手:技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。
搏击大师:空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。
武器大师:武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。
柔弱无骨:软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5。战斗时反击+25%。
筋骨坚实:硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5。战斗时减伤+25%。
动如脱兔:轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5。战斗时闪避+15%。
耳聪目明:眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5。战斗时暴击+10%。闪避+5%。
臭味相投:男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%
风流倜傥:女性角色好感度提升*1.5。每个女性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。(但女性角色一共只有17个)
人见人爱:所有角色好感度提升*1.5,每个角色好感度满100,伤害加成3.5%,上限20人,伤害加成70%。(通关解锁)
前世情缘:所有角色好感度提升*2,每个角色好感度满100,伤害加成4.8%,上限21人,伤害加成100%(达成情圣结局解锁)
武学奇才:基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。
转世神童:所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解)
天生废柴:初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。(通关解锁)
第三类
带头大哥:每10点名声,伤害加成1.2%,上限60%。
侠义心肠:50点道德以上,每10点道德伤害加成1%,上限100道德,伤害加成50%。
心如蛇蝎:50点道德以下,每10点道德伤害加成1%,上限0道德,伤害加成50%。
救世菩萨:50点道德以上,每10点道德伤害加成1.6%,上限100道德,伤害加成80%。(通关解锁)
混世魔王:50点道德以下,每10点道德伤害加成1.6%,上限0道德,伤害加成80%。(通关解锁)
老子有钱:每1万钱,伤害加成1%,上限100万钱,伤害加成100%。(达成宝藏王、富甲天下结局解锁)
《侠客风云传》精华文章推荐主线图文攻略流程视频攻略全妹子推倒指南养成模式全事件选择全结局达成攻略 NPC送礼一览表武林通鉴武功伤害数据大全考试答案大全象棋答案攻略仙音&夜叉推倒攻略全地图一览天王归来DLC图文攻略碧血丹心DLC图文攻略往事如烟流程视频往事如烟图文攻略
三、侠客风云传主角怎么养成
侠客风云传主角养成攻略
首先,说到培养路线,就要谈谈悟性。徐大也说过,这个游戏悟性高或者低都能成为大侠,关键在于如何培养。
悟性影响所有熟练度的获得,包括内功和招式修炼的熟练度,也包括6大基本属性获得的熟练度。这方面武常也可以取得和悟性相同的效果。
那么悟性不是越高越好吗?不是的,悟性高的弊端就是内功升级速度过快。比如一个高悟性的号,升到5级内功只要5次,低悟性的号升到5级要7次。然而每次修炼内功增加的气血内力只跟你修炼当前内功的等级有关。修炼1级内功的进度是最快的,可以说内功修炼越慢,最后气血内功越高。
所以悟性高,招式和基本属性学习速度快;而悟性低,气血内力就深厚。看到这你想到了什么?对,就是华山剑宗和气宗的关系,对应了这个游戏的两大培养方向。
先从剑宗说起吧,剑宗其实对应的就是剑法,因为作为核心的独孤九剑核心是悟性,所以开局选高悟性(20以上)开比较好。低悟性不是不行,不过后期要做饭很多轮才能追回来,有点得不偿失。
天赋当然选武学奇才,所谓剑宗,气血内力皆为浮云。快速积攒武学上九剑才是王道。
后期主要走闪暴流,就是堆闪避或暴击。对付弱鸡就虎啸功暴攻击尽可能秒杀敌人,对付boss就用金雁功跟他放风筝,金雁功自带的闪避加成+小李飞刀1技能buff+回避珠,近战肉搏基本不会命中。这种策略下,气血内力都是浮云。而独孤九剑霸气的输出完全不逊色于空手技能,而且飞刀的锁定效果也不怕高闪避的boss。感觉就像是剑宗以技巧取胜。
气宗对应的是空手,核心是另一大武学六脉神剑。尤其六脉耗内力很严重,初期最好不要选悟性高的角色,游戏前几年专修内功压低悟性。到了第三年,把天龙八部、毒功等5门以上内功都升到六级以上再爆发式加悟性(方法吃书和带洛阳的珠子)专心练拳掌和指法等级以及基本属性。
天赋是搏击大师,拼连击,堆连击和反击。顺带一提,堆反击的前提就是身板够硬能挨刀,这点非常适合气宗。有人说小无相功适合独孤九剑,然而练独孤基本气血都不怎么高,基本跟找死差不多。
不过练拳因为压低悟性,所以悟性100很难,小无相很难拿到。天龙八部功已经足够了。气宗给人感觉就是大巧若拙,你一拳我一掌的硬碰硬。
如果反过来,拿悟性高的练拳,那么后期六脉基本是不够内力用的。拿悟性低的练剑,最后独孤九剑根本发挥不出威力,或者要堆很久悟性,浪费了修炼时间。所以最好不要反过来安排,不然很容易事倍功半。
第一年,剑宗最好用刀起手,毕竟前期刀法更强,而且洛阳有好刀可以拿。更何况为了拿虎啸诀刀法迟早要练。而且高悟性带来的好处就是,同时练刀练剑练暗器都没有太大压力。第一年同时交替把逍遥心法和刀法练高即可。
第二年剑宗就可以开始练剑了,当然跟气宗不同,这时就可以开始练基本属性开始争取快速变强,另外多找架打。打架加实战气血内力攻击和防御,又能练招式等级,何乐而不为。
第三年开始就可以去练剑和暗器了。等到拿到虎啸诀,凭借高悟性高实战高武常根本没什么看得上眼的对手了。
关键就在于,不要强迫自己去堆气血。否则真的回合数不够。
而气宗,第一年专心练内功即可,一般到洛阳前逍遥内功堪堪练满。一般进洛阳前,如果你在算命处选的气血,应该气血已经在3000左右,可以学如来神掌了。
第二年除了打架还是练内功。这时新学的几门内功不需要都练满,一般我都会练到六到七级就足够了。后面的效率依旧太低。正常的话进杭州前气血就应该有4300左右了。后面拿到天龙八部和禅宗莲花都练到六级,气血应该能上6000。前期高气血别人打你根本不疼。
然后就可以开始爆悟性了,因为此时武常已经很高了,加一点悟性其实已经没太大影响。然后先专心练基本属性。基本属性练好,拿六脉神剑之后再练掌法指法熟练度,即可成为一代强者。
顺带说明,每个城市的5个何首乌别错过。洛阳在百草门少主,杭州在黑市,至少多了2000内力。开头村子的那个何首乌也可以自己吃。后期你根本不需要其他武功,内力实在不够用且六阳掌即可。
最后说一下招式等级和套路等级的问题招式等级在战斗中即可升级,但是套路等级只有招式修炼时才可获得。比如逍遥拳法,在战斗中用的多了,等级就会变高。但是你的拳掌等级,打多少架都没用,必须修炼逍遥拳法才能升级。
而拳掌等级的提升跟悟性和武常关系很密切。所以对于气宗,最好是把套路等级留到后面练,到时武常高了练起来快。前期招式尽量在战斗中升级。剑宗无所谓了,当然内功还是要尽量赶早练,前期悟性也可以适当压一压。
这作最后总结一下就是,有架打优先打架,没架打优先压悟性练内功,后期转练基础属性和套路。练功闲逛参半。比前作瞎晃成大侠靠谱得多。堆闪避、反击、连击在这作很重要,合理搭配把概率堆起来,效果是叠乘而不是叠加的。大部分武功结合它的特效,有时都会发挥奇效。所以平时打斗多练练新功夫有益无害。
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