大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国志14怎么玩,三国志14威力加强版新手玩法技巧分享新手怎么玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、三国志14威力加强版新手玩法技巧分享新手怎么玩
三国志14威力加强版已经发售,不少新手玩家可能不清楚怎么玩,下面一起来看看三国志14威力加强版新手玩法技巧分享吧。
三国志14威力加强版新手玩法技巧分享
1、右键跳过开场动画。
2、内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。
3、“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。
4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。
5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。
6、智力没到100的军师说话不准。
7、军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。
8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。
9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。
12、忠诚只要不是100就可能叛变。
13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。
14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。
15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。
二、三国志14自定义武将怎么玩
在游戏中不少玩家可能喜欢玩自定义武将,体会从无到有的快感,那么三国志14自定义武将怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的技巧心得分享吧。
技巧心得分享
1.千万不要和史诗武将真打,张飞关羽很恐怖,趁他出门偷城,一直用优势兵力吓住AI让他不能出门和你野战才是上策。
2.探索是一定要探索的,内政减半没办法,前期一城每回合就靠武将要饭过活了。
3.每回合都要点开奖赏95及以下是人是鬼都加上,太守要赏钱必须给,不然秒独立给你看,没钱降低治安强征领内。
4.征兵是要钱的而且要价还很高,而且兵多农业低下蝗灾一发生你就要搞死,在城里的兵也是要吃粮食的。
5.千万记者活用商人,不是说什么炒粮食什么的(没炒过),这作基本能不能打就看你商人那里买的粮食多不多了。
6.3鱼鳞1冲车是最合理的弟弟攻城法,人少精悍,强度也高,当然如果有需求加个雁行阵的弟弟也行。
7.别人外交你的时候别要除了钱以外的任何东西,他都不会给的。
8.别怕塔防,正面直接怼不用慌,绝对优势的兵力是无敌的。
9.刷出贼兵一定要快速杀了,不然据点变白地很恶心。
10.不用怕孙坚他这辈子过不了江,地大没用,一辈子都是弟弟。这作就是要逐鹿中原称霸天下,不然没有小势力给你灭增加人才数,垃圾城不如无物。

三、三国志14攻略 新手怎么玩三国志14
1、除去丰富的内政系统外,战斗是三国志系列的精髓之一,今天为大家带来的是三国志14中战斗的技巧心得。
2、部队强弱只跟统帅有关,比如打仗的时候,90统20武可以草爆20统90武的。
3、武力、智力分别影响对应系别的战法。效果未知,不懂是影响释放战法频率、战法威力、战法持续时间哪一个,懂的可以在下面评论下。
4、善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。可以把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。
5、军团策略里面可以攻略势力,但有时候效率不高,明明兵力够粮草足却不出兵,这时候你就可以手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。(同时可以操作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不足也会出兵,当然这种情况比较少,因为军团会自动调配,你只需要设置好军团城市,让军团有能力去支撑前线战斗就行。
6、可以包围占领,府连成圈,直接占领这圈的格子。对格子内的城市不影响。
7、部队出兵状态貌似更耗粮草(这点是我自己感觉,没有具体证实。)
8、无法奖赏军团所属武将,担心叛变?没关系,选自己主公所在的据点,把忠诚低于批量召唤过来,奖赏玩之后,再点击【异动】分配到你想要分配的军团最近的城市去就行。不用担心考虑分配的具体城市,军团会自动分配,你看移动到哪个军团耗费时间最少就选哪个。
9、派人提案和夺用要谨慎,因为他们本身内政虽然减半,但至少还在任,但是人却不在本处,不能出征,如果要他们出征需要等他们回来。
10、如果想避免武将被挖走,让武将带兵出去晃一圈或者异动,不在城市里的武将不会被登庸。
11、军师政策不消耗成本,尽量摆最贵的上去。
12、锋矢阵的综合能力非常可观,速度快了同时可以降低粮草的消耗和快速抢点截断。
13、攻城攻关久攻不下?冲车走半年?这种时候可以用两个混乱战法武将轮流放,基本上敌城伤不了你一下,周瑜实乃攻城第一将。
14、政策中发挥所有政策效果指的是那个类型下其他政策等级上升,包括其他武将的发挥所有政策效果的技能,所以当你想强化某项加成又没有多个该政策武将可以1政策+2强化,很轻松能到10级加成。
15、提案每回合必点委托官提案,加速内政建设进程,当然要花钱,宴会加武将忠诚,还有推荐人才提案也要点;登庸那边每回合看下,可能有在野武将;都市内政,征兵高武,练兵高统,然后不要拉这2个武将干别的事。
四、三国志14另类玩法介绍
三国志14怎么玩?很多玩家对三国志14另类玩法不是很了解,本文为大家带来三国志14另类玩法介绍,一起来看看吧。
三国志14另类玩法介绍
由于三国志14存在粮道概念,断粮是所有部队都过不去的坎。无论你的部队规模有多大,战法连携伤害有多高,buff和debuff有多齐全,也不论你吃伤兵能吃多久,在断粮面前,人人平等,士气为零,灰飞烟灭。这就意味着,如果有人能克服断粮,他就能超神。只有超越粮道的人,才有资格超神。
本作断粮后主要有三个负面效果。
一是部队会陷入混乱和足止状态。
二是部队每旬会损失20左右的士气。
三是部队的指挥值会停止积累。
第三项负面效果只是让部队无法使用战法,相比前面两项来说没有那么致命。也就是说,只要克服前两项负面效果,粮道对部队而言就基本形同虚设了。
针对断粮的第一个负面效果。在游戏中,存在可以对特定异常状态免疫的个性。能同时免疫所有负面状态的个性有二,分别是子龙的特技洞察和孔明的个性伏龙。这两项个性的得其一则可免疫断粮带来的异常状态,即,混乱和足止。
针对断粮的第二个负面效果。在游戏中,存在着能消减断粮所带来的士气损失的个性-不屈和每回合提升士气的个性-乐奏。不屈每旬能抵消断粮带来的大约10左右的士气损失,使拥有不屈的部队断粮后每旬只会损失10左右的士气。乐奏在每回合开始后能为周围部队提升10点士气。也就是说,如果同时拥有不屈并且受乐奏的影响,该部队断粮产生的士气损失这项负面效果便被抵消了。即使乐奏无法影响自身,依然可以用两只同时拥有不屈和乐奏的部队互相为对方增加士气来达成同样的效果。
到此,断粮所带来的两项最为致命的负面效果都被克服了。
如果这两只部队在此基础上还具有提高部队机动力的疾走和克服特殊地形带来的士气损失的长驱抑或是使毒沼地形无效化的解毒,那将更加无法无天。
所以,在本作中,我们可以通过自建两个这样的武将,再让他们同时使用机动力最高的锥形阵出阵,然后依靠高机动力和不怕断粮的特点,或者切断敌人的粮道,或者在敌领内疯狂占领,触发包围占领。无论哪一项,都会给敌人带来无法承受的损失。
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