大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于倩女幽魂射手技能组合,倩女幽魂射手需要掌握和强化那些技能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、倩女幽魂手游射手技能怎么组合 射手技能搭配推荐
天赋技能
强攻劲弩+凌波微步
理由:
打boss建议【剑拔弩张】。和输出PK建议【强攻劲弩】。和甲士奶妈PK……呃。各位自己看着办吧。
我很少用【拒人千里】。因为很少用【拒人千里】,所以【固步自封】和【绝处逢生】基本是摆设。PK时,看战术调整,选择是否适用。
主动技能
使用顺序:凝霜+流火+蝎尾+冰天雪瑶+心弦
理由:
【凝霜】减速,【流火】烧伤,【蝎尾】加毒,【冰天】群减(技能好看,没办法,我是个颜狗),【心弦】眩晕。
虽然【心弦】的技能效果,不是太好。但是,在意想不到的情况下,还是可以救一个危在旦夕的甲,或者是濒临扑街的魅(呃……只是创造个机会,具体能不能救回来,就看他们的人品,反应快不快了。)
技能搭配推荐二
第一:
关于【羿射九日】应不应该摆上去?有人会说和【流火】重复了,其实不然,【流火】里【羿射九日】内置10秒cd而且你还看不到,所以我认为要摆出来。作为一个群攻有时候还能拿来混混助攻。
第二:
为什么不把好多人认为是神技的【孤注一掷】摆出来?我认为射手的身板用【孤注一掷】的成功率太低,拿来打方士魅者异人奶妈吗?对不起,还没走到面前就被天雷电死了,被定身控住了,被狗啃死了,奶妈边移动边加血,你跟着跑就是打不出来,没有持续的打击,根本杀不了。。
哦,有人说还有甲士呢?残血【孤注一掷】可以反杀。对的,【孤注一掷】只适合拿来打近战输出不高的。先不论甲士输出高不高,你和他近战硬刚能否刚得过?你会接受同装备的甲鱼切磋么?关宁你会花十几,二十秒去打一个甲鱼,然后拿下助攻4分?甚至可能拖到大部队,被杀丢6分?反正我看到甲士都是打一下混个助攻分就走的。
综上,【孤注一掷】使用频率极低,成功率极低,射手往往还没反应过来,自己就瞬间被秒了,所谓的残血状态几乎很难存在超过3秒。
第三:
关于【心弦】的摆放。又有人说【心弦】是唯一的强控。。心弦那个几率和时间你拿来晕谁?打射手方士异人我宁愿【蝎尾】拼致命,那来晕医师魅者能晕住?晕甲士?关宁同第二条看见我都不想打。
第四:
关于天赋选择。我看到大部分射手不管干什么天赋都是加攻击,加躲避,加致命。加攻击和致命是肯定的。关于第二个天赋的选择我有不同的看法。有人说【拒人千里】是垃圾技能,其实不然。40级的天赋配合【拒人千里】能有70%的加速和80%的防御,持续好几秒钟。在打不过别人逃跑或者像联赛、关宁、高昌这种要跑图,追求灵活的战场上非常好用,谁用谁知道。
在发展别人集火你或者血量扛不住的时候,可以用一下,保住性命退到安全位置,等奶妈加上血后,换个位置输出或者干脆逃跑。
注意:关宁开场用一下加速去抢骁勇或者肖猛无解的,短时间内比坐骑和魅者都快。。而在门派挑战里,站撸的情况下选择躲避就是毫无疑问的了。
二、倩女幽魂射手技能搭配推荐射手技能如何搭配
倩女幽魂射手技能搭配推,射手技能如何搭配
倩女幽魂手游射手已经出了很久了,但还是有很多玩家不清楚射手在各个场合怎么搭配技能组合?在不同的场合技能的组合搭配也是不同,不能只用一种技能组合搭配来打,不然那效果会很差。下面深空小编就为玩家们带来倩女幽魂手游射手技能搭配推荐,希望大家喜欢~
技能搭配推荐一
天赋技能
强攻劲弩+凌波微步
理由:
打boss建议剑拔弩张。和输出PK建议强攻劲弩。和甲士奶妈PK
呃。各位自己看着办吧。
我很少用拒人千里。因为很少用拒人千里,所以固步自封和绝处逢生基本是摆设。PK时,看战术调整,选择是否适用。
主动技能
使用顺序:凝霜+流火+蝎尾+冰天雪瑶+心弦
理由:
凝霜减速,流火烧伤,蝎尾加毒,冰天群减(技能好看,没办法,我是个颜狗),心弦眩晕。
虽然心弦的技能效果,不是太好。但是,在意想不到的情况下,还是可以救一个危在旦夕的甲,或者是濒临扑街的魅(呃
只是创造个机会,具体能不能救回来,就看他们的人品,反应快不快了。)
技能搭配推荐二
第一:关于羿射九日应不应该摆上去?有人会说和流火重复了,其实不然,流火里羿射九日内置10秒cd而且你还看不到,所以我认为要摆出来。作为一个群攻有时候还能拿来混混助攻。

第二:为什么不把好多人认为是神技的孤注一掷摆出来?我认为射手的身板用孤注一掷的成功率太低,拿来打方士魅者异人奶妈吗?对不起,还没走到面前就被天雷电死了,被定身控住了,被狗啃死了,奶妈边移动边加血,你跟着跑就是打不出来,没有持续的打击,根本杀不了。。
哦,有人说还有甲士呢?残血孤注一掷可以反杀。对的,孤注一掷只适合拿来打近战输出不高的。先不论甲士输出高不高,你和他近战硬刚能否刚得过?你会接受同装备的甲鱼切磋么?关宁你会花十几,二十秒去打一个甲鱼,然后拿下助攻4分?甚至可能拖到大部队,被杀丢6分?反正我看到甲士都是打一下混个助攻分就走的。
综上,孤注一掷使用频率极低,成功率极低,射手往往还没反应过来,自己就瞬间被秒了,所谓的残血状态几乎很难存在超过3秒。
第三:关于心弦的摆放。又有人说心弦是唯一的强控。。心弦那个几率和时间你拿来晕谁?打射手方士异人我宁愿蝎尾拼致命,那来晕医师魅者能晕住?晕甲士?关宁同第二条看见我都不想打。
第四:关于天赋选择。我看到大部分射手不管干什么天赋都是加攻击,加躲避,加致命。加攻击和致命是肯定的。关于第二个天赋的选择我有不同的看法。有人说拒人千里是垃圾技能,其实不然。40级的天赋配合拒人千里能有70%的加速和80%的防御,持续好几秒钟。在打不过别人逃跑或者像联赛、关宁、高昌这种要跑图,追求灵活的战场上非常好用,谁用谁知道。
在发展别人集火你或者血量扛不住的时候,可以用一下,保住性命退到安全位置,等奶妈加上血后,换个位置输出或者干脆逃跑。
注意:关宁开场用一下加速去抢骁勇或者肖猛无解的,短时间内比坐骑和魅者都快。。而在门派挑战里,站撸的情况下选择躲避就是毫无疑问的了。
三、倩女幽魂射手需要掌握和强化那些技能
利箭篇:
1.渡江云推荐等级 25级,突破必点技能之一,能多晚点就晚点。
2.归心似箭推荐等级无视。
3.千钧推荐等级满级中途可以随便点,建议89级时候满级。
4.百发百中推荐等级满级中途随便点建议89级满级打架必用技能。
5.藏离七伤推荐等级 10级 90级以后伴随万箭阵等级需要而升级,能低点就别高前期感觉能加攻击,不错,其实真到后期该技能太高的话,会严重影响射手自身存活能力。
6.满引弓推荐等级等级到多少,就点到多少 129级可以点到30级打架必用的技能。
蓄势篇:
1.拒之门外推荐等级满级,单挑BOSS,打架必用技能。
2.拒人千里推荐等级后期跟随孤注一掷的需求点前期可无视。
3.凌波微步推荐等级满级,升级打架必用技能。
4.心弦推荐等级前期无视,中期点到20附近,后期根据失魂夺魄需求点。
5.失魂夺魄推荐等级前期无视,中期点到至少20后期建议有能力的话满级,没能力点的话,20附近足够用,20以上花钱会很多。
6.万箭阵推荐等级10级,配合技能+5的项链,技能+5的弓,可以放20级箭塔,足够了。
7.霹雳满堂够学星火燎原就行。
8.星火燎原够学烽火四起就行。
9.烽火四起学了就行,以上三个技能随便点,没钱没经验不点只要学了就行。
征战篇
火系:
1.流火够学火烧连营就行。
2.火烧连营够学羿射九日就行。
3.羿射九日最少10级可以学后羿恨月,因为前面两个技能是羿射九日的前置技能,一律以最终技能后羿恨月的需求来决定。
4.后羿恨月能点多高点多高110级能学。
冰系:
1.凝霜推荐等级满级。
2.万里冰封推荐等级够支持冰天雪窖8级就行。
3.冰天雪窖推荐等级8级,为后羿恨月做准备,要学后羿恨月,最少冰天雪窖8级。
毒系:
1.蝎尾推荐等级满级,必须满级,使用最多的技能,居家旅行,杀人放火,一切都要用。甚至可以佩戴蝎尾技能项链跟弓,提升到50级都不过分。
2.蝎骨透毒推荐等级20级–25级,注意这个别太高,太高吃蓝太厉害,蓝跟不上。
3.万虫蚀体推荐等级10级,1是可以为后羿恨月做前置,2是吃蓝跟效果都足以满足需求。
后羿恨月等点多高点多高。
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