老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于使命召唤7武器和使命召唤7僵尸模式各种武器升级后的效果。的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享使命召唤7武器以及使命召唤7僵尸模式各种武器升级后的效果。的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、使命召唤7僵尸模式各种武器升级后的效果。
墙上武器类:
mp5k强化前弹药基数30/120,强化后45/225,威力增强
mpL强化前30/120,强化后30/200,武器增加反射式瞄准镜,威力增强
奥林匹斯(爷爷级火枪)强化前2/30,强化后4/60,武器附带燃烧效果(不过只是摆设,必须是击毙僵尸后才有效果,并不是打一枪就一直烧。),威力增加
墙上买的那把霰弹枪(名字忘了),强化前8/30,强化后13/60,威力增强
m14强化前8/96,强化后16/192,武器增加小握把减小后坐力,威力增强
m16a1,强化前30/120,强化后30/270榴弹6发,武器增加榴弹发射器,并且由原来的三发点射变成全自动
mp40,强化前32/192,强化后64/192,威力增强
墙上买的有一把样子很乖的小微冲(名字忘了,就是开楼上第二个门那个隔间),强化前20/100,强化后变成双持,45/200,威力增强
ak74:强化前30/180,强化后30/360,武器增瞄准镜,威力增强
PS:墙上武器类强化后也可以买弹药,但是价钱异常贵,大约是4000—5000元,相当于改造一次武器的钱,因此最好不要强化
抽奖武器类(前面数据是强化前,后面是强化后,所有武器强化后威力都增加,不再重复):
幽灵冲锋枪30/200,45/225,武器增加反射瞄准镜
另外一把冲锋枪(样子好像很怪。好像原版子弹是30/150的那个)强化后子弹是30/250
m4短柄:30/270,30/360,武器增加配件双弹匣,换弹速度加快,配合快手基本一秒不到就换完
爆炸弓:1/12,1/12(不变),箭矢射中目标后由绿色变成红色,并且可以让附近的僵尸集中一起炸死
aug:30/270,30/390,武器增加霰弹枪挂件,基数为6/30
g11无壳弹步枪:48/144,48/288,武器由原来的三发点射变成全自动,但后坐力很明显
镭射枪:20/160,40/200,激光颜色由原来的绿色变成红色,不过威力很强悍,近距离会弄死自己
雷电枪(俗称吹风机):2/12,4/24,因为武器本身就够厉害了,只是增加弹容量
冷冻炮:6/24,9/36,武器本身很厉害,只能增加弹容量
hk41机枪:125/500,150/750,此武器为强化后备弹量最多的武器
ak47机枪版(真正的名字忘了,就是那个外形像ak的):100/400,125,/500,其他不变
战术刀:1/5,1/10,强化后有营救队友功能(直接向倒地的队友发射可以救起队友)
有把突击步枪(名字忘了)唯一一个抽箱子但是却是单发的那把,强化前30/250,强化后35/350,由原来的单发变成三发点射,武器增加反射式瞄准镜

另外一把突击步枪(和ak有点儿像的那个):30/360,45/490,突击步枪强化后最多备弹量
以下武器我实在没有强化过,你有兴趣你可以试试:
最开始你手里的那把m1911
抽箱子里的两把半自动霰弹枪
一把单发狙击枪和一把连发狙击枪
中国湖榴弹发射器
火箭筒
其他。(不知道)
二、使命召唤7里的一把武器
枪名叫 spas12,DRAGON BREATH是弹药(龙息弹)
SPAS-12多功能霰弹枪是弗兰齐公司在1970年代后期设计的一种特种用途、军队和警察的近战武器,它最大的特点是可以选择半自动装填或传统的泵动装填方式操作,以适合不同的任务需求和弹药类型。例如在战斗中有时需要较快的射击速度,但有时又必须射击一些无法产生足够气体压力让半自动霰弹枪完成自动循环的弹药(例如沙袋弹或催泪弹等),所以SPAS-12提供了两种射击形式:它能在半自动模式下迅速发射全威力弹例如鹿弹,又能转换成泵动装填方式以便可靠地发射低压弹。
供弹
SPAS-12上有一个弹仓隔断器,可以切断从弹仓供弹,这样射手就可以往弹膛里手动装填一发特种弹而不会从弹仓进弹。例如在战斗中射手原本在弹仓中装满了鹿弹,但突然需要发射催泪弹或破门弹,或向远距离目标射击独头弹时,这样只要按下这个开关,就可以直接往弹膛里更换弹种,而发射完这发特种弹后,可立即继续从弹仓中补充鹿弹向敌人射击。
冷却
SPAS-12在枪管外包覆有一个钢制的方型隔热罩,这样即使在长时间的持续射击后导致枪管表面温度过高,也不会影响射手的正常操作和作出各种战术动作。
保险
SPAS-12的早期型号上的保险机构是位于扳机护圈前方的一个杠杆式保险机柄,但在后来生产的型号中改为在相同位置上的按钮式操作的保险。另外SPAS-12在弹仓装填口左侧还有一个独特的携枪保险(carrying safety),其作用是当枪已经上膛且击锤在待发状态时,士兵需要携枪踌越障碍或作出战术动作时,这个保险可以锁住击锤防止因为枪撞击硬物而震松击锤发生走火。
瞄准
SPAS-12的瞄准具非常特别,由片状准星和开放式多功能照门组成。这个多功能照门比较有意思,如图所示,是在一个大觇孔底部连接一个半圆形小缺口,上面的大觇孔用于近距离快速瞄准射击霰弹,下面的小缺口用于远距离精确瞄准射击独头弹。这样的多功能瞄准具与弹仓隔断器配合,远攻近防皆宜,的确很适合军警人员的实际战斗需要。
枪托
SPAS-12配有两种枪托,一种是固定塑料制枪托,与塑料小握把是一个整体;另一种是冲压成形的金属折叠枪托,当不使用时可向上翻起平放在机匣顶部。折叠枪托尾部可装上一个大钩,可作提把或单手射击的辅助装置。因为SPAS-12的机匣用铝合金制成,而隔热罩和枪管一样是钢制的,因此头重脚轻的现象非常严重,如果射手需要单手射击,手腕费上很大劲也不一定能稳定地把枪平端起来。枪托尾部的大钩可以倒钩住前臂,减轻手腕的压力。但这个功能有点华而不实,因为没什么人会用单手射击这么大这么重的霰弹枪,而且这个尾钩尺寸太大,即使不用也很碍事,所以作为一个可选配件,许多人都宁愿不安装。弗兰齐公司为SPAS-12配有多种喉缩和消焰器,通过枪管口部的螺纹安装。有些喉缩可增大霰弹在横向或竖向的散布面,以方便射击不同形态的运动目标或集群目标。SPAS-12有一些短枪管的型号,以减轻重量和方便在狭小空间内使用,不过这些型号上的弹仓也相应地被缩短,减少了容弹量。
LZ,给分吧,累死我了——!
三、使命召唤7里的大部分武器都穿越了,有木有
其实这和使命召唤12剧情有关系,整个使命召唤7 9 11剧情是连着的
在COD12中已经知道,7 9 12都是一个系列,他们不是武器穿越,整个故事全都是12中科沃斯这个AI幻想出来的场景,是关于一个叫DNI计划的,里面的武器有穿越并不奇怪,因为这个拥有感情的AI并不知道历史
如果要详细了解这个故事的话可以看看这个帖子的解析你就会感概bo系列剧情的内涵与优秀了
四、使命召唤7武器库彩蛋
首先前面:把所有的毒气罐炸光,然后到里面的摩丝代码按F会发现那个发报机会有反应,然后跳过对岸,进入武器房间里面,还会看到那个发报机再按F过了一会儿墙壁上会出现一把枪也可以算炮,按F领取。然后这把空气炮可以把敌人打飞并且死去。还有就是德国G11无壳弹步枪,在僵尸模式里面要升级是全自动射速非常快。还有一把意大利幽灵M4冲锋枪,和美国死神机枪,这把四联发的机炮是在一个类似瓦片地下找到。是九龙那一关吗?关卡开始时手快一点把所有nova6毒气罐打碎,跟weaver和Clark去武器库时,按粉笔指引方向调查电视,如成功,屏幕会震动。对电视按f装备迅雷炮。(这把武器并不会显示于视野中。)这把枪的射程短,但威力极大,可以把击中的雪域突击队员打碎…它也是zombie mode的奇迹武器之一。升级之后变宙斯炮。哈哈
关于使命召唤7武器的内容到此结束,希望对大家有所帮助。