各位老铁们好,相信很多人对哥萨克3战役攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于哥萨克3战役攻略以及《哥萨克3》图文攻略 建筑兵种战船及升级图文攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、哥萨克3第二关怎么过
《哥萨克3》是哥萨克系列的第三部作品,这款游戏的画面十分的复古,在这款游戏的画面会给玩家们带来不错的体验。哥萨克3第二关怎么过?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于哥萨克3第二关过法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
成为元帅的第二关,难度并不大,但是不少玩家在峡谷那里怎么也冲不过去,任务无法完成。下面就为大家带来打法解析。
哥萨克3第二关打法解析
打法一:不升级到18世纪
不要升级成18世纪。
要是固守再打过去,会被电脑暴兵打翻。
在17世纪直接建外交中心点龙骑兵先推掉一家,攒够两三百兵力后再升级,稳稳的推掉。
打法二:升级到18世纪
憋到18世纪,然后无线枪兵强行怼掉。
哥萨克3(Cossacks 3)整合8DLC中文豪华修正pj版v2.0.5.87.5834
二、哥萨克3射石炮怎么打船
《哥萨克3》这款游戏是哥萨克系列的第三部作品,这款游戏的画面还是蛮复古的,在这款游戏中会展开激烈的战斗。在这款游戏的时候很多玩家们都在问哥萨克3射石炮怎么打船?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于哥萨克3射石炮打船方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
射石炮使用方法
:
1.需要黄金维持,黄金不足无法开火
也就是说,仅仅有钱建造它是远远不够的,还要有钱维持它的“生存”。
2.无人保护的射石炮可以被敌军缴获
也就是说,战斗中在射石炮周围需要炮手的保护。
3.开火消耗大量的煤和铁
与第一点有共通之处,需要煤和铁来维持它的火力。
总之,高投入就有高回报,射石炮在战役中的表现是值得如此投入的。
总结
在战役中,后期最好把敌人的船堵住,不然是打不赢的。
所以射石炮同样会在后期战斗中大放异彩。
值得注意的是,即使说明中有“超远距离”的字样,但是射石炮还是有射程的,离的太远就尴尬了。
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三、《哥萨克3》图文攻略 建筑兵种战船及升级图文攻略
《哥萨克3》是经典战略游戏《哥萨克》的最新续作,本作包含可用国家多达12个。这么多国家相信玩家最关心的就是都有什么建筑,兵种之类的。那么下面小编就为大家带来《哥萨克3》图文攻略,包括建筑兵种战船及升级图文攻略,快来一起看看吧。
游戏介绍
《哥萨克3》是经典即时战略游戏系列《哥萨克》的第三部作品,本作将包含12个可选国家,发布之后的升级补丁可能会将可选国家扩充至20个,同时还有70种不同的单位,100种科技研究,最多可支持一万单位同屏。
游戏中还包含了5大历史战役,并且玩家可以选择单人还是多人进行游戏,地图可自己调整配置,同时制作人表示游戏会全力支持Mod制作,官方也会放出游戏的编辑器。
键位操作
鼠标左键:选择;
鼠标右键:单位进行移动、攻击、建筑等互动;
Ctrl键:按批量选择单位;
Ctrl键+数字键:将单位划分为1、2、3…9、0的队伍;

菜单/界面介绍
首页菜单
档案:切换(读取)、新建或删除玩家档案。
战役:进行有剧情的战役模式,在战役模式当中你需要根据剧情任务的要求进行游戏,能给你带来丰富的游戏体验。
随机地图:即进行线下的单人模式,你可以自选地图以及进行各种自定义游戏。
多人游戏:进行多人线上随机地图的游戏。
设置:进行游戏设置。
读取游戏:读取游戏存档。
编辑器:以编辑器自行规划土地结构、资源。
离开:离开游戏返回windows桌面。
档案菜单
档案:在主方框内可以选择你的存档,并进行读取游戏或者是删除存档。
战役菜单
选择战役:分别有战争策略教学、成为大元帅、圆颅党VS骑士党、哥萨克人声威大震、沙皇统治下的严寒、法军的黎明,共6个章节(战役),每个章节(战役)当中都会有数个小节。
建议玩家是根据顺序来进行战役游戏,因为它们是按照年代来排序的。
战役介绍:选择一个章节(战役)可以在下方查询到该战役的剧情背景。
难度:战役模式有四种难度可选,分别是普通、困难、非常难、不可能,玩家可以根据自己的水平选择游戏难度。
随机地图菜单
参与者:选择参与的AI人数,并且可以调整它们的难度,最多加入的AI可以有6个,而AI的难度可以选择普通、困难、非常难、不可能。
国家:为玩家和AI对手选择他们所操控的国家。
队伍:选择玩家、AI之间谁互相是联盟关系,每个参与者自己可以为单个联盟,相同联盟的参与者,其代表颜色是一致的。
设置:可以对地图类型、地势、开始资源数目、矿物产量进行设定。
额外选项:添加开始游戏条件(和平时间、进入18世纪等)以及其他条件(限制军队、限制大炮等)。
多人游戏菜单
与随机地图菜单类似,可以引入玩家成为参与者。
进行多人游戏需要购买游戏正版,并且联网进行游戏。
四、《哥萨克3》画面及战斗系统试玩心得 哥萨克3好玩吗
这个年头即时战略游戏实在是比较少见的了,那么《哥萨克3》的表现又会如何呢,下面为大家带来“刹那·F·塞耶”分享的《哥萨克3》画面及战斗系统试玩心得,一起来看看哥萨克3好玩吗。
【游戏介绍】
《哥萨克3》描写了在17世纪到18世纪的欧洲大规模战斗。游戏中的势力将包括法国、英格兰、俄罗斯、乌克兰、普鲁斯、奥地利等12个势力,还有五个不同的历史事件,丰富的AI和自动生成的地图将在对战方面带给玩家更好体验。另外,本作还将预计有超过8000个单位同屏显示。
【坚持复古的RTS】
其实说句实话,很多朋友也会有跟我一样的习惯,那就是一款没听过名字的游戏,在steam商店之类的地方看到时,首先要瞧一瞧宣传视频跟游戏截图。第一印象就这么来了。当我看到《哥萨克3》这个游戏的截图时,讲道理,我感觉是相当不妙的:这不就是《帝国时代2》吗?
RTS这个游戏类型整体颓势真不是一天两天。IP巨如星际2,尽管品质不俗,却也是一直不温不火,而现在除了星际2,你联想到的第二款RTS游戏是哪款游戏?它又是哪个年份出的?恐怕都是挺久的吧。而且RTS游戏也不是本身出了什么问题,硬要说的话,就是这一类型的游戏普遍开发成本高、平衡维护难,很多有能力的厂商都已经栽过了跟头,独立制作室更是不敢碰,更残酷的是,RTS游戏跟今日依然火遍天际的MOBA比,很多人的评价都是一句话:过时了。
说上面那些,主要还是觉得《哥萨克3》能够在现在这样的大环境里出现,其实真属不易,上一款让我记住名字的还是《家园:卡拉克沙漠》,但也是一款小众游戏。我是真心觉得现在还出RTS游戏,本身就是一种情怀。但坚持传统的RTS不代表给自己披上了一层华纱,游戏本身还是要凭借品质说话的。再加上《哥萨克2》本身也不是知名IP,玩家并不会为情怀买账,粗看之下,游戏还是十分传统的2.5D视角,更多的内容,我们下一章详细来说吧。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的哥萨克3战役攻略和《哥萨克3》图文攻略 建筑兵种战船及升级图文攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!