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dota2英雄改动,dota2最新版本加强削弱了那些英雄

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:45次

大家好,今天来为大家解答dota2英雄改动这个问题的一些问题点,包括dota2最新版本加强削弱了那些英雄也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、DOTA27.28a版本12月22日英雄平衡性改动一览

DOTA2在昨天更新了7.28a版本,新版本主要是对大版本更新的一次平衡,那么这次都对哪些英雄做出了改动呢?下面一起来看DOTA2 7.28a版本12月22日英雄平衡性改动一览。

DOTA2 7.28a英雄平衡性改动

主宰

迅风斩冷却从15秒增加至20秒

迅风斩施法距离从650降低至600

魔晶升级剑刃风暴对附近一个随机单位造成的伤害从100%调整至75%

伐木机

魔晶技能喷火装置每秒伤害从75提升至90

魔晶技能喷火装置减速从20%提升至25%

修补匠

魔晶技能防御矩阵伤害抵挡从200提升至275

魔晶技能防御矩阵持续时间从10秒提升至12秒

先知

神杖升级自然之怒缠绕最大持续时间从3秒提高至3.4秒

光之守卫

冲击波最大伤害从200/300/400/500提升至225/325/425/525

查克拉魔法回蓝量从80/160/240/320调整为100/180/260/340

炎阳之缚冷却从22/20/18/16调整为23/20/17/14

15级天赋-6秒致盲之光冷却提升为-8秒

克林克兹

死亡契约攻击力加成从4/9/14%降低至4/8/12%

15级天赋-10秒骨隐步cd降低至-7秒

全能骑士

魔晶技能纯洁之锤基础伤害从25提升至50

军团指挥官

魔晶升级决斗时附加的压倒性优势触发间隔从1.5提升至2

魔晶升级决斗时附加的压倒性优势现在立即生效一次

冥界亚龙

魔晶升级毒性攻击最大叠加次数从2次提升至3次

冥魂大帝

本命一击伤害从150/190/230/270降低至140/180/220/260

力丸

魔晶技能昏睡飞镖冷却从20秒减少至15秒

司夜刺客

穿刺的魔法消耗由95/115/135/155调整至105/120/135/150

复仇的魔法消耗由140/200/260增加至160/220/280

噬魂鬼

基础攻击力增加3

尸鬼狂暴减速效果由6/12/18/24%提升至10/15/20/25%

狂暴移动速度增加由15%提升至15/16/17/18%

魔晶技能撕裂伤口魔法消耗由125降低至75

圣堂刺客

灵能陷阱的沉默持续时间由2.5秒提升至3秒

复仇之魂

力量成长由2.4提升至2.6

恐怖波动伤害由60/80/100/120提升至70/90/110/130

复仇光环攻击力影响由8/16/24/32%提升至11/18/25/32%

移形换位的冷却时间由60/45/30降低至50/40/30

天穹守望者

基础力量由25削减至23

10级天赋由+250乱流施法距离削减至+200乱流施法距离

20级天赋由+150闪光幽魂伤害削减至+125闪光幽魂伤害

宙斯

静电场伤害由6/8/10/12%削减至4/6/8/10%

巨牙海民

冰封魔印移动速度由310提升至340

冰封魔印带来减速效果由-20提升至-30

帕吉

魔晶升级肢解永久减少7秒冷却时间,而不是对友方施放时冷却时间减半

幻影刺客

幻影突袭攻击速度提升由100/125/150/175削减至75/100/125/150

幻影长矛手

魔晶升级灵魂之矛产生的幻象伤害由+20%提升至+30%

德鲁伊

魔晶升级野蛮咆哮持续时间由4秒提升至5秒

恐怖利刃

魔晶技能恶魔狂热的移速加成从25提高至50

恶魔狂热的持续时间从6秒提高至7秒

拉席克

神杖技能虚无主义不会使自己受到的伤害增加

拉比克

奥术至尊提供的施法距离加成从75/125/175/225提高至100/150/200/250

斧王

魔晶升级反击螺旋提供的攻速加成从20提高为25

斯拉克

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魔晶技能鱼饵的蓝耗从100降低至50

鱼饵的冷却时间从20秒降低至12秒

鱼饵持续时间从4秒提高至6秒

昆卡

魔晶技能潮汐波的蓝耗从150降低为75

潮汐波的冷却时间从16秒降低为14秒

暗影萨满

魔晶升级枷锁的守卫持续时间从8秒减少为7秒

_境神蚀者

基础移速从310提高至315

奥数天球的伤害系数从14%提高为16%

奥术天球的冷却时间从6/4/2/0减少为4/3/2/0

神志之蚀的作用范围从375/475/575提高至400/500/600

15级天赋就+6护甲提高为+8护甲

25级天赋20%技能吸血提高+30%技能吸血

炼金术士

炼金的贪婪buff叠加持续时间从40秒减少为36秒

狙击手

魔晶技能震荡手雷现在可以造成125伤害

狼人

15级天赋由-10%冷却时间削弱至-8%冷却时间

电炎绝手

10级天赋从+15移速增强至+20移速

祈求者

魔晶升级寒冰之墙长度提升320

米拉娜

15级天赋从减少3.5秒月神之箭冷却削弱至减少3秒

20级天赋从10%技能增强削弱至8%技能增强

维萨吉

神杖技能静如古墓不再提供飞行视野

育母蜘蛛

魔晶技能丝质重器现在每秒造成75的伤害

莱恩

魔晶升级法力吸取的攻速降低从90提高至120

蝙蝠骑士

基础移速从290提高至295

裂魂人

魔晶升级幽冥一击依旧是持续施法

魔晶升级幽冥一击现在在技能生效后提供2秒的技能免疫

谜团

15级天赋由-10%冷却时间削弱至-8%冷却时间

赏金猎人

魔晶升级追踪术的视野从800减少至600

露娜

魔晶升级月光的眩晕时间从1.1秒增加至1.2秒

食人魔魔法师

基础攻击减少3点

引燃的蓝耗从100增加至110

齐天大圣

魔晶升级丛林之舞的冷却时间从0.3秒提高至0.4秒

二、dota2最新版本加强削弱了那些英雄

主要增强了死骑,NEC,光法,火女和巫妖

光之守卫

增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%

亚巴顿

装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上[注:亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害]

巫妖

现在霜冻护甲可对建筑物施放

装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制

莉娜

攻击距离由650增加至670

装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放[注:伤害仍将受到魔法抗性减免]

瘟疫法师

竭心光环的作用范围由1000增加至1200

现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%

削弱了火猫

灰烬之灵

炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒[注:技能总伤害依然是80/120/240/300点]

无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点

三、dota2更新7.33英雄改动是什么样的

添加了全新类型的英雄属性:全才。全才英雄没有主属性,但是每点属性都会提供0.6点攻击力。队长征召模式现在从每种属性随机选择7名英雄(总数从27个增加至28个),单一征召模式现在提供4名英雄,每种属性各一个。

所有英雄都经过了平衡,其中部分被平衡的程度更加突出。比如琼英碧灵、克林克兹等等。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

dota2英雄改动和dota2最新版本加强削弱了那些英雄的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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