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武器战pvp输出手法,魔兽世界武器战PVP宏和输出手法

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:56次

大家好,武器战pvp输出手法相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界武器战PVP宏和输出手法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于武器战pvp输出手法和魔兽世界武器战PVP宏和输出手法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、求武器战pvp手法

一、关于猛击

由于4.1,武器战的英勇打击伤害变弱,相对来说,猛击的伤害非常高,所以就出现了英勇流和猛击流两种pvp天赋。

前者用的人比较多,英勇作为怒多的时候,增加伤害的瞬发技能,可以穿插在致死,压制,巨象打击等重要技能cd的时候。

猛击流虽然有局限性,但也有武器战用的,而且还不乏高手的。猛击的优点就是伤害非常高,不暴的伤害就高于英勇打击暴击伤害。缺点也很明显,就是需要读条。虽然4.1改进了,可以移动中读猛击了,但zs本身容易被控制,有时候近身机会不会太多,很容易造成猛击读完了,但没打到对方的尴尬情况。所以如果是打jjc的话,前期建议用英勇打击,比较方便无脑。如果对队里治疗驱散的比较及时,自己对网络延迟和跑位都有信心,那可以大胆使用猛击流的。猛击的打法在对付一些腿短,易贴身职业的时候有奇效的。

二、天赋

如果是英勇流的话,那需要强化防御天赋顶层的英勇打击的。同时武器天赋里边有个英勇暴击完了,第二个英勇必暴,也需要点出来。

选猛击的话,缩短猛击读条时间的天赋没必要点,那个是给pve用的。pvp的话,猛击作为填补技能空挡的伤害技能,天赋点用在别处更实在。猛击流需要加一个增加猛击5%暴的雕文,就ok了。

三、技能循环

pvp的话,一般要保证断筋,致死,撕裂常驻,然后压制好了就用(也可以赞着,2个压制连用,或者专门压制法系读条,看个人喜好,都ok)。巨象打击的话可以cd一好就用,毕竟cd短,也可以配合推到等技能,开大招的时候用。这几个技能都cd了,而且怒气足够的前提下,可以瞬发英勇,或者读猛击。理想状态下,一套循环下来,2个致死当中可以穿插进1个英勇的,不过实战中很难的~

ps:在天赋的支持下,致死刷新撕裂,所以保持撕裂不断的话,就不会出现致死完了,不触发压制了。当然实际当中经常断撕裂,或者致死闪招了等等,这个时候出现技能空挡了,可以用英勇或者猛击来补。

二、魔兽世界战士pvp技能手法!

80级技能还不全,按照85的pvp输出来说吧~

一、姿态

武器战pvp,基本全程武器姿态就ok了。现在zs的操作简化了,许多技能,都取消了姿态限制。用到防御姿态的情况有2种:1)缴械别人;2)被集火的猛了,切个防御姿态,装个剑盾龟缩

二、技能及循环

1、武器战pvp,最基本的需要保持目标身上有断筋,撕裂,致死3个状态,因此,起手冲锋后,第一时间上断筋,上撕裂,然后打致死打击。当然这里说的是一般循环,个别职业,个别场合,略有不同的。

2、致死可以刷新撕裂,所以正常循环下,致死不断,撕裂就不会断,后期不用再上撕裂了,除非转目标。撕裂可以触发压制,压制在天赋的支持下,是个高暴击的技能,所以致死不能断。

每打一层致死,都能触发一层“屠夫”效果,最多叠加3层,每一层屠夫,都能增加压制的伤害,所以再次提示,致死不要断~

3、正常的循环,就是在保证致死cd一到就打出来的同时,也保持压制一亮就打。怒气满了的话,就开怒火中烧+英勇打击。

4、爆发阶段:

首先得确认目标身上是否有断筋撕裂,然后爆发。可以做个爆发宏:

#showtooltips致命平静

/cast致命平静

/use xxx饰品(比如冷酷角斗士的残忍)

如果是兽族,还可以加一句

/cast血腥狂怒

爆发阶段,可以开一个反击风暴,然后给目标打一个巨象打击+推倒,然后开爆发宏。在巨象打击的6秒内,尽量打出2致死,1英勇,2压制。如果又触发巨象打击了,那么再输出一波。

推倒也可以换成强化断筋。

武器战pvp输出手法,魔兽世界武器战PVP宏和输出手法

5、武器战的控制技能有强断,刺耳,破胆,冲锋,推倒这几个

反控技能有大风车(现在剑刃风暴的伤害削弱,用来解缠绕解限制比较多),援护,英勇跳跃,法术反射等。

三、《魔兽世界》tbc武器战pvp输出

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界tbc武器战pvp输出?下面就将带来tbc怀旧服武器战pvp输出流程。

《魔兽世界》tbc武器战pvp输出

PVP就默认武器战吧。。

平时输出以铁道人后致死,巨人,压制,压制的顺序输出。在没有巨人的时候以致死,压制,压制的顺序,控制自己的怒气量,以能在爆发阶段开始时至少有60点怒气为准,怒气过剩可以在有巨人打击BUFF的时候酌情打1-2个猛击。

爆发输出以致死,巨人,猛击,猛击,猛击输出,进斩杀线可以按剩余怒气量使用斩杀。

只要怒气不满致死优先级在第一位,猛击必须在巨人打击之后用不然还不如压制。

移动技能冲锋,英勇飞跃,援护+挫志战旗,3个合理的使用。

30秒的狂暴之怒解除恐惧,魅惑,迷惑等,如果不要要求杀人的爆发一般用来解控。

鲁莽颅骨战旗一般不会一起开,开了就是爆发阶段。

保命技能剑在人在,集结呐喊,盾墙,酌情开吧。

四、魔兽世界武器战PVP宏和输出手法

输出手法和打副本时比较相近。就是见招拆招。但战士控制技能少。所以唯一的区别在于。何时破胆何时大跳反冲。或大跳抓人。以及击倒的使用时间。

属性方面给你2个选择。命中5%精准20%达标后暴击为第一位。

命中5%精准不要。精通为第一位。也许有的朋友会问。不要精准?但我实际测试过。

3.35%未命中你可以看看你的RP 100刀 3刀不中。(此属性最好选择触手剑)

至于大风车。其实打人根本不疼。只不过相当于一个解除定身类技能的一个解除BUFF而已。当然。如果切布甲开饰品或鲁莽则有较为客观的伤害。(403毕业)

至于你说的宏。我是只有3类宏。切姿态+武器狂暴之怒+狂暴回复鲁莽+饰品

这个你可以在网上找到。毕竟如果想玩好战士。需要切好姿态。但现在大部分人不点切姿态保怒的那个技能。所以尽量的少切。

再就是给你说说4.3这个版本比较让战士蛋疼的职业。

1.盗贼。起手晕你之后。等。能动的时候。立刻破但。然后刺耳同时想外跑。够8码速度回冲。开致命平静饰品剑返开抠。注意尽量别断刺耳(建议打个距离雕文可延伸至15码距离)如被致盲速度解开鲁莽冲过去大跳过去都可以。击倒基本没不死的。

2德鲁伊。起手被晕同上破胆刺耳冲。同上

3法师。此版本职业性最强的职业。起手冲然后被冰 5码里直接大风车追。保持最远攻击距离,完事后跟上刺耳这里有2个方向。 1.跑过去打下然后被定。

2.等冲锋CD建议第一个。

定你下其实不疼。冰法的唯一爆发点在于深度冻结所以要果断开章,然后冲过去如果点了断筋定神5秒的话优先此技能如果没点则优先刺耳然后开砍(此时一般FS的盾基本已经抗不住一刀了。所以开饰品小爆发)基本能打到2刀比较客观的伤害值这时基本再被定了下。劝你换防御开盾反和盾墙。一般FS这时会刷新技能再度深结你下。看命了这时一般就是如果血一般开狂暴回复36%的血量剩下的就看临场操作了。不要傻呼呼的穷追。一般是追不上。这时可以结束他命的基本就是大跳跳时开鲁莽过去击倒。要保证你的手足够快。不然他又定你下你死定了。命好基本FS就死了。再就是有个禁令的武器战。天赋在防战的天赋里。30秒的英勇投掷,同时沉默法术目标3秒。100%几率。点满的话。希望对你有所帮助

LM试炼之环往昔公会

关于本次武器战pvp输出手法和魔兽世界武器战PVP宏和输出手法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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