大家好,今天来为大家分享红色警戒95下载的一些知识点,和红色警戒2尤里的复仇完美版下载的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、红警都有什么版本
红色警戒至今为止共有三代,红色警戒是属于命令与征服中的一个系列游戏
1、红警95,红警98这属于红色警戒的第一代,又成为红色警报。第一代也有扩展版,但是不常见,我就不说了
2、红色警戒2。大家接受最多的就属于这一代了,原版是1.0,后来有一个升级版是1.06版,修改了原版中的很多bug,但是没有加入新单位。这一代中有很多著名的扩展版,各有特色如广为流传的《红色警戒2共和国之辉》—-加入中国,并且非常强大,但是电脑AI比较弱、平台对战最经常使用的版本;《红色警戒2狂狮怒吼》系列—–加强了电脑AI,增加了可玩性,增加了一些比较平衡的新单位;《红色警戒2赤龙之吼》系列,里面也增加了中国,但是非常平衡;《红色警戒2第三帝国》这个是娱乐性的版本,最适合新手玩,基本不会输;《红色警戒2世纪袭击》类似第三帝国,但是单位方面有所改动;《红色警戒2不堪一击》中的单位都是能被一击必杀的,除了天启坦克和坦克杀手;《红色警戒2胡搞时代》完全胡搞,你可以想想你进入游戏中发现里面一片和平,不分敌我是什么感觉;还有比较好玩的有《红色警戒2兵临城下》系列,《红色警戒2中国崛起》,《红色警戒2科技时代》系列。非常有挑战性的,并且战斗非常激烈的,而且非常好玩的,有很多超强隐藏单位的mod就要数《红色警戒2:血腥战场最终完结版之最终幻想》了,别的还有很多很好玩的版本,但大都因为bug太多,而没有被普遍接受。
3、红色警戒2的资料片,在红色警戒三出来之前,它才是真正的红色警戒3,就是《红色警戒2:尤里的复仇》,新增了尤里这一个阵营,并且,三个阵营更加平衡,玩法更多,大大增加了可玩性,但是《红色警戒2:尤里的复仇》并不是红色警戒2的扩展版,而是一个在红色警戒2基础上升级的一个新游戏,是红色警戒集大成之作也是westwood开发的最后一款红色警戒系列的游戏,可以看作红色警戒2.5。扩展版更多,由于平台的改进,尤里复仇的扩展版也内容更为丰富和成熟,可玩性也比红色警戒2的扩展版可玩性高出许多。最著名就要数《红色警戒2尤里的复仇之隐风之龙》系列了,里面的中国风格明显,完全脱离了苏式画面,画面细腻电脑ai大为增强,新增单位众多,却又不失平衡,里面还加入了日本,极大满足了广大爱国认识狂虐日本的需求。难度极高的《红色警戒2尤里复仇之龙争虎斗》单位替换严重,画面也不错,单位也非常有特色,新增单位非常多,但是平衡性不是太好不过也不是很离谱,而且ai非常疯狂,你就是能在原版中灭掉7个冷酷的国家,这里俩冷酷的国家也能让你咬牙切齿,肾上腺素激增。《红色警戒2尤里复仇之堕落天使》当我接触到这个版本时,给我的感觉就是惊喜,这里的新增单位比较好玩,而且这里的ai非常人性化,不论你造多少兵,它都要比你造得还多才去用人海战术堆你,和这样的ai玩的确能让你爱不释手。尤里复仇的mod著名的还有很多,这里就不一一列举了,总之他们特色性非常强,适合各种需求的玩家玩。
4、就是现在的红色警戒3,红色警戒3有一部资料片就是大家熟悉的红色警戒3:起义时刻,红色警戒三除了单位上保留了红警的命名与外形,别的内容和大家熟悉的红色警戒相似度并不高,这款游戏是EA公司开发的,由于westwood早已被EA吞并,所以这也算红色警戒系列的一款游戏吧。这款游戏的画面非常细腻,对电脑要求极高,电脑ai是最强的了,非常讲究联合作战,你要是对抗最困难的敌人,不管你什么战术,它总是能找到你的破绽,兵种的第二技能用得非常出色。想赢它你就要运用各种能力,在前期取得优势,单靠人海战术,你会输得很惨。注意,这里面的矿产是有限的,所以想堆人海,你要把势力扩充到各个角落,不然你就会明白为啥当时西楚霸王要在乌江自刎了。
二、红色警戒95的建筑物、单位一览
轻步兵(Rifle Infantry):最初阶兵种。
工兵(Engineer):可以修复我方建筑、破坏敌方建筑(可造成敌方建筑轻度到中度伤害)、占领敌方建筑(得在敌方建筑受重创方可占领)。
工程师(Engineer):修复我方建筑/破坏敌方建筑/占领敌方建筑。
采矿车(Ore Truck):采集并运送矿石。
机动建筑车辆(MCV, Mobile Construction Vehicle):可展开成建筑工厂。
建筑工厂(Construction Yard):所有建筑的基础。
运输船(Transport):运送部队上岸。发电厂(Power Plant):提供建筑所需的电量。
改良型发电厂(Advanced Power Plant):同发电厂,但提供更多的电量。
矿石精炼厂(Refinery):将矿石转为可用资金的工厂。
矿石储存库(Ore Silo):储存矿石。
海军船坞(Naval Yard):生产及修复海军船舰。
兵营(Barracks):训练士兵。
战车工厂(Weapon Factory):生产装甲车辆。
停机坪(Helipad):补给直升机弹药。
维修厂(Service Depot):修复装甲车辆与空军,补给布雷车地雷。
雷达(Radar Dome):使玩家可以观察战场。
科技中心(Technology Center):盟军的科技中心另有卫星功能。
沙包(Sandbags):反步兵屏障,但会被敌方坦克辗爆(巡逻车除外)
水泥围墙(Concrete Barrier):反坦克屏障,价格高于沙包,更能阻挡敌军的前进。
碉堡(Pillbox):反步兵防御设施,具备火神机炮,能阻止敌方步兵的进攻。
伪装碉堡(Camouflaged Pillbox):同碉堡,装甲更厚且能融入环境。
炮塔(Turret):反坦克防御设施。
防空炮(AA Gun):防御来袭的敌方空军。若基地的电力不足,则无法作用。
裂缝产生器(GAP Generator):将基地隐藏。
伪装建筑物(Fake Structures):欺敌用,外表同一般建筑;盟军伪装建筑包含伪装建筑工厂、伪装兵营、伪装造船厂、伪装战车工厂与伪装雷达站,在生产图标上会加注“Fake(伪造)”字样;只能在多人模式/遭遇战使用。
时空传送仪(Chronosphere):将我方单位瞬间移动至指定处,一段时间后将自动传回原地。
导弹基地(Missile Silo):可发射核弹;但盟军导弹基地只能在多人模式/遭遇战使用。医护兵(Medic):无武装,医疗受伤的士兵。
火箭兵(Rocket Solider):武器为导弹,擅于对付敌方车辆与空军。
间谍(Spy):无武装,可潜入敌军建筑窃取情报,克星为猎犬;在敌人的视野中是一名步兵。发电厂:探知敌方电量。矿石精炼厂或储存库:探知敌方总资金。兵营:观察正在生产何种步兵。兵工厂:观察正在生产何种车辆。建筑工厂:观察正在建造何种建筑。潜艇基地:观察正在生产何种舰艇,取得声纳。雷达:取得敌方视野,主要是车辆及步兵。窃贼(Thief):无武装,进入敌方矿石精炼厂或储存库偷取其资金。
谭雅(Tanya):盟军特殊部队,能轻易对付步兵,所持的C4炸药可瞬间毁灭建筑。
反坦克布雷车(At Mine Layer):武器为反坦克地雷,地雷可在修理平台免费补充。
巡逻车(Ranger):武器为机枪,装甲极低,用于对付步兵。
轻型坦克(Light Tank):标准盟军坦克,速度快,装甲低,可碾压人员,武器为坦克炮,射程短,攻击力低。
中型坦克(Medium Tank):较高一级的盟军坦克,可碾压人员,武器为坦克炮,与轻型坦克相比,机动性略低,但其他各方面则更优。
装甲运兵车(APC):武器为机枪,装甲低,可碾压人员,可搭载5名人员。
机动炮兵车(Artillery):自行火炮,装甲低,武器为榴弹炮,射程较远,对人员杀伤力远高于对车辆。
雷达干扰车(Radar Jammer):可干扰敌方雷达;盟军雷达干扰车只能在多人模式/遭遇战生产。
机动遮蔽车辆(Mobile Gap Generator):同遮蔽物产生器,具机动性,遮蔽范围较小。
炮艇(Gunboat):初阶船舰,装甲极低,武器为舰炮,射程短,攻击力低,可对岸对海攻击。
驱逐舰(Destroyer):装甲中等,对空对岸对舰武器为导弹,射程远,攻击力中等,对潜艇武器为深水炸弹,射程短,攻击力中等。
巡洋舰(Cruiser):装甲高,武器为舰炮,射程极远,攻击力极高,命中率极差,无法对潜艇攻击,火力强大的大型船舰。
长弓阿帕奇直升机:盟军唯一攻击用飞机,武器为飞弹。
运输直升机(Transport Helicopter):盟军运输机只能在多人模式/遭遇战生产。
全球定位系统卫星:附于科技中心,科技中心建造后自动产生,需要时间进行倒数。卫星升空后,整个战场将尽收眼底。
声纳:由间谍潜入敌方潜艇基地取得,需要时间进行倒数。使用后会暂时显现敌方潜艇位置,可重复使用。如果该潜艇基地被摧毁或占领,则消失。发电厂(Power Plant):提供建筑所需的电量。
大发电厂(Advanced Power Plant):同发电厂,但提供更多的电量。
矿石精炼厂(Refinery):将矿石转为可用资金的工厂。
矿石储存库(Ore Silo):储存矿石。
海军船坞(Naval Yard):生产及修复海军船舰。
兵营(Barracks):训练士兵。
战车工厂(Weapon Factory):生产装甲车辆。
停机坪(Helipad):补给直升机弹药。
维修厂(Service Depot):修复装甲车辆与空军,补给布雷车地雷。
雷达(Radar Dome):使玩家可以观察战场。
科技中心(Technology Center):允许建造高科技单位。

铁丝网(Barbed Wire):反步兵屏障,但会被敌方坦克辗爆(巡逻车除外)
水泥围墙(Concrete Barrier):反坦克屏障,价格高于沙包,更能阻挡敌军的前进。
狗窝(Kennel):训练猎犬。
潜艇基地(Sub Pen):生产修复潜艇及运输船。
飞机场(Airfield):生产叶格机和米格机,并启用侦察机、伞兵(战役限定)和空投炸弹(战役限定)。
火焰塔(Flame Tower):发射火焰的反步兵防御措施,具广域攻击能力。
磁暴线圈(Tesla Coil):反坦克防御设施,射程长,耗电高。若基地的电力不足,则无法作用。
防空导弹(Sam Site):防御来袭的敌方空军。
铁幕(Iron Curtain):使用后,提供我方车辆或建筑短暂的无敌。
导弹基地(Missile Silo):可发射核弹。火箭兵(Rocket Solider):只能在多人模式/遭遇战生产。
猎犬(Attack Dog):仅能攻击士兵。
榴弹兵(Grenadier):投掷手榴弹。
火焰兵(Flamethrower Infantry):携带火焰喷射器。
谭雅(Tanya):苏联谭雅只能在多人模式/遭遇战生产。
重型坦克(Heavy Tank):苏联标准坦克。
反人员布雷车(AP Mine Layser):携带反人员地雷。
V2火箭发射器:能发射高火力长射程的火箭,发射后需一段时间填装。
机动雷达干扰器(MRJ):干扰敌方的雷达。
猛犸坦克(Mommoth Tank):装甲厚重,具防空能力。
潜艇:苏联主要海军,仅能对海军发动攻击,能隐匿位置。
雅克战机(Yak):擅于对付步兵。
米格战机(Mig):携带导弹,飞行速度较轻型机快。
獾式轰炸机(Badger Bomber):专门投掷伞兵及减速伞炸弹。
伞兵:投掷5名步兵到指定处;战役限定。
降落伞炸弹(Parachute Bombs):投掷炸弹到指定处;战役限定。
侦察机:侦查指定处以去除遮蔽迷雾。
雌鹿攻击直升机:配置武器为机炮。
运输直升机(Transport Helicopter):可运送5名步兵。
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