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dota深渊领主后期,dota深渊领主大后期强不强

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:45次

大家好,dota深渊领主后期相信很多的网友都不是很明白,包括dota深渊领主大后期强不强也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota深渊领主后期和dota深渊领主大后期强不强的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、我感觉dota深渊领主很厉害为什么没人用啊。。

深渊领主也就刷钱厉害,T倒是的确挺恶心,它的定位是辅助、推线和场控,一般这种英雄喜欢用的人少吧~辅助、推线你想到了谁?光法什么的…深渊领主刷兵快,但相应的就使和他同路的队友经济很差,难道你指望大屁股出神装和对面后期对拍么,后期就是后期,除非装备差距大,团队配合差

二、DOTA2什么英雄克制深渊领主

DOTA2克制深渊领主的英雄

1、灰烬之灵、后期拥有飞鞋狂战大炮的灰烬之灵可以很好地防住深渊领主的push节奏,你有黑暗之门我有飞鞋和魂,带线防守对于灰烬之灵真的是再容易不过的事了。而且深渊领主的减攻光环完全作用不到一个保持安全距离用无影拳输出的灰烬之灵。

2、卡尔、同样具有强大带球、守高地能力的卡尔也是阻止深渊领主推进节奏的一把好手。高魔法伤害更是能轻取深渊领主性命。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

三、dota深渊领主大后期强不强

您要问的是dota深渊领主打后期强不强?不强。Dota深渊领主打到后期带球突破敌人防御塔,带来巨大的收益,但强度并没有显著提升。《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。

四、dota中的深渊领主

楼上两个说的都不错啊!~我就随便说说自己都这个英雄的理解吧!~

技能。火焰风暴(F)

召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人,每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。

等级1:造成25点即时伤害和5点/秒的持续性伤害。施法间隔:14秒施法消耗:100点魔法

等级2:造成40点即时伤害和10点/秒的持续性伤害。施法间隔:14秒施法消耗:110点魔法

等级3:造成55点即时伤害和15点/秒的持续性伤害。施法间隔:14秒施法消耗:120点魔法

等级4:造成70点即时伤害和20点/秒的持续性伤害。施法间隔:14秒施法消耗:130点魔法

怨念深渊(T)

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在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品)

等级1:束缚时间1.5秒施法间隔:24秒施法消耗:100点魔法

等级2:束缚时间2秒施法间隔:21秒施法消耗:115点魔法

等级3:束缚时间2.5秒施法间隔:18秒施法消耗:130点魔法

等级4:束缚时间3秒施法间隔:15秒施法消耗:145点魔法

尸爆(E)

点燃尸体(无论敌我)腐臭时散发的毒气,使他们爆炸,甚至范围内不在有任何尸体,每次尸爆对400范围内的敌方单位造成伤害和0.1秒的晕旋。

等级1:每次尸爆造成20点伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法

等级2:每次尸爆造成40点伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法

等级3:每次尸爆造成60点伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法

等级4:每次尸爆造成80点伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法

黑暗之门(D)

打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近375范围内的友方英雄传送至目标位置。

等级1:施法延迟为6秒,目标限定为友方建筑。施法间隔:180秒施法消耗:75点魔法

等级2:施法延迟为5秒,目标限定为友方建筑或单位。施法间隔:160秒施法消耗:150点魔法

等级3:施法延迟为4秒,目标限定为友方建筑或单位。施法间隔:140秒施法消耗:225点魔法

上面是复制的技能介绍下吗说下加点。前期主升1和2技能(1技能是用来刷钱的。2技能是个不错的控制技能)有大加大。他的大很不错的技能团体转移还是逃跑都不错的。这个英雄不建议加黄点前期(每一个都不错)

在说下出装备。出装备上要看我一般是更据场上情况出前期要是顺就直接出大件西瓦或羊刀。然后飞鞋。心等。要是局势不好就秘法先锋盾。(有的装备比较灵活要更具对面英雄针对出要你自己灵活掌握)

好了,关于dota深渊领主后期和dota深渊领主大后期强不强的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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