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信长之野望13阵型技巧,《信长之野望13:天道》最实用的阵形

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:40次

大家好,今天来为大家分享信长之野望13阵型技巧的一些知识点,和《信长之野望13:天道》最实用的阵形的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、信长之野望13浪士斡旋的技巧

先说明,转自游侠网

1•斡旋武将依据的是系统随机乱数,跟执行命令的武将的能力无关

2•一般来说系统倾向于给玩家的武将是根据玩家的大名的优势科技,也就是说你的科技倾向于弓箭,系统喜欢向你推荐弓箭系的武将偏多

3•斡旋真正消耗的时间是10天,剩下的那十天是执行命令的武将返回时间,而你斡旋来的武将早就做飞机到你的主城了,因此斡旋就可以跟电脑抢很多未元服的武将。

4•在野的浪人。理论上你可以百分百斡旋到,前提是你手下有足够多的人来影响系统乱数,比如当你指定一个武将去斡旋,然后让其他的武将执行如挖角,买卖粮食等操作。就会影响系统乱数,从而影响你斡旋到武将的结果。

5•最容易掌握的斡旋技巧是斡旋执行的日期。也就是斡旋日。同样的武将,在同一个月执行斡旋的日期不同,那么他斡旋的结果也不同。

6•电脑斡旋玩家未元服的武将概率可以说几乎为零。因为从保护角度讲,电脑智能斡旋来那些已经元服两个月,而玩家还没有探索出来的武将。举个例子,1557年3月,本多正信元服,玩家玩松平家的话,最快要1557年3月初探索。那么1557年4月才能登用本多正信,玩家要是不执行探索命令,那么即便到了1557年6月,本多正信也不会被斡旋走。但是超过6月就不好说了。因此,任何小大名都可以抢在电脑前斡旋本多正信。同理还有竹中重治。

7•在野武将有牛人,怎样能百分百斡旋到呢?前提是那个牛人最好15天内不会被其它大名登录,然后你可以先让自己大名去斡旋一次,看能斡旋到什么货色,如果不是,那么读档,分别让其它家臣去斡旋。如果还都没斡旋到。那么就拖后一天再执行斡旋命令。通过改变执行命令的天数,从而影响斡旋结果。如果改变了天数还没有斡旋到怎么办呢?那么就在改变天数的基础上,再执行挖角,征兵。奉行,买卖等能改变系统乱数的命令。

8•提供几个能百分百斡旋到的武将日期。

本多正信1557年3月斡旋

渡边守纲1557年1月斡旋

林崎甚助1557年2月斡旋,能教枪衾之极,

竹中重治1559年5月,一般5月很难斡旋到,那么6月15号以前斡旋必出

土居清良1561年2月,这个武将是铁炮系,本身S,还会相传,是个非常有潜力的老师

神原康政1563年2月,

本多忠胜1563年5月,有三个家宝,能免费扒下来一个

9•如果父亲已经在其它大名家奉公,未成年的武将是不能斡旋到的

10•实在斡旋不了的不要太勉强,有点牛人就够用了,知足常乐

二、信长之野望13:天道——各阵形作用及效果

在《信长之野望13:天道》游戏中,玩家们要善用各种战术来达成自己的目标,对于该游戏中,战术有很多种,你清楚他们的作用吗?在对待何种敌人采取何种战术。下面就为玩家们介绍各阵形作用及效果。

1、鹤翼

同兵科连携率+30%

虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。

2、鱼鳞

直接攻击力+30%

最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。

3、雁行

间接攻击力+30%

最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。

4、偃月

直接间接攻击力各+15%

足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。)

5、锋矢

破坏力+30%

原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型最为有效。

6、方圆

守备力+30%

打持久战,或被侵入是最能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。

7、横_

守备力+10%,战法被害—30%

防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有“全体强化”战法的武将,也很推荐用这个阵。

8、锥行

机动力+20%

向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前使用【阵替】。

9、包围

攻城专用阵

三、《信长之野望13:天道》最实用的阵形

天道里加入由三到五人编队组成的阵形,使得战术更加灵活多遍不同的阵形作用差异很大,那么最实用的阵形是哪个呢?

1、鹤翼同兵科连携率+30%虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。

2、鱼鳞直接攻击力+30%最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。

信长之野望13阵型技巧,《信长之野望13:天道》最实用的阵形

3、雁行间接攻击力+30%最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。

4、偃月直接间接攻击力各+15%足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。)

5、锋矢破坏力+30%原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型最为有效。

6、方圆守备力+30%打持久战,或被侵入是最能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。

7、横轭守备力+10%,战法被害—30%防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有“全体强化”战法的武将,也很推荐用这个阵。

8、锥行机动力+20%向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前使用【阵替】。

9、包围攻城专用阵

更多相关内容请访问:信长之野望13:天道专区

四、信长之野望13:天道——阵型一览

阵型全部九种,最低为3只部队组成

阵型的部队位置为自动决定

优先顺序如下

1、兵科射程短

2、部队守备力高

3、兵科适性高

4、统帅高

阵型选择

提醒注意,派兵前请一定注意阵型选择

1、之后【阵替】要减10点士气

2、阵型与兵种不配会造成浪费。(之后解释)

3、自己的一点经验连携率只看武将的适性,适性越高连携率越高,与武将本身会的战法无关(比如本多,战法是足轻的,但骑兵适性是A,所以本多带骑兵时一样可以与别人连携战法,只是自己本身的足轻战法不能用)

1、鹤翼

同兵科连携率+30%

虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。

2、鱼鳞

直接攻击力+30%

最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。

3、雁行

间接攻击力+30%

最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。

4、偃月

直接间接攻击力各+15%

足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。)

5、锋矢

破坏力+30%

原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型最为有效。

6、方圆

守备力+30%

打持久战,或被侵入是最能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。

7、横_

守备力+10%,战法被害—30%

防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有“全体强化”战法的武将,也很推荐用这个阵。

8、锥行

机动力+20%

向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前使用【阵替】

9、包围

攻城专用阵

使用此阵时部队无法攻击。所以行军时使用此阵异常危险。最好还是在把周围敌人清理干净后,近接敌城后在【阵替】此阵。

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