在魔兽争霸中,仇恨系统是确保怪物不会攻击错误目标的重要机制。以下是一些关于如何在魔兽争霸中实现仇恨系统的方法:
使用减速光环
在战斗中,可以使用减速光环来降低敌人的移动速度,从而减少它们对特定目标的攻击频率。这可以通过设置技能为对敌人有效,并且不站在技能格子上来实现。
定义仇恨技能
可以定义一个技能,根据地图情况设置不同的等级(如100、200、300级),并使用该技能作为仇恨技能。这个技能应该是一个简单的球体技能,不附带其他数据。

事件和条件触发
当任意单位受到伤害时,触发事件。条件可以设置为攻击者是BOSS类单位,动作可以包括提高仇恨技能等级或执行其他相关操作。
仇恨转移和清理
在团队副本或PVP中,可以通过使用减益状态、群体控制技能和打断驱散来规划仇恨的转移。同时,治疗职业可以通过治疗来降低目标的仇恨值,从而保护主要攻击者。
使用仇恨插件
怀旧服中可以使用仇恨插件(如Omen、Warden等)来更方便地管理和控制战斗中的仇恨值。这些插件可以提供战斗提示、仇恨列表和辅助角色追踪等功能。