在魔兽争霸编辑器中设置初始点,可以遵循以下步骤:
打开地图编辑器 并进入地图的编辑模式。
设置起始点
在地图编辑器中,找到并选择“事件”菜单下的“地图初始化”事件。
在“条件”设置中,选择“无”,这意味着起始点设置不依赖于任何特定条件。
在“动作”设置中,选择“对战游戏”并找到“创建对战初始单位”选项。
确保在地图上至少有两个可用的位置,以便放置起始点。通常,这些位置可以是城镇大厅或其他重要建筑。
在“建筑”面板的底部,找到并选择“起始点”设置,然后选择你想要放置起始点的位置。你可以通过拖动来选择精确的位置。
设置多个玩家起始点(如果需要):
如果你有多个玩家,并且想要为每个玩家设置不同的起始点,可以在“玩家一”和“玩家二”的选项中分别设置起始点。
进入“情节”菜单,选择“玩家属性面板”。